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          變量命名中的[匈牙利命名法][駱駝命名法][帕斯卡(pascal)命名法]

          轉(zhuǎn)自:http://hi.baidu.com/toughguy/blog/item/1599b3032334b5753912bba1.html

          一、匈牙利命名法:廣泛應(yīng)用于象Microsoft Windows這樣的環(huán)境中。

                Windows 編程中用到的變量(還包括宏)的命名規(guī)則匈牙利命名法,這種命名技術(shù)是由一位能干的 Microsoft 程序員查爾斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。

          匈牙利命名法通過在變量名前面加上相應(yīng)的小寫字母的符號標(biāo)識作為前綴,標(biāo)識出變量的作用域,類型等。這些符號可以多個同時使用,順序是先m_(成員變 量),再指針,再簡單數(shù)據(jù)類型,再其他。例如:m_lpszStr, 表示指向一個以0字符結(jié)尾的字符串的長指針成員變量。

              匈牙利命名法關(guān)鍵是:標(biāo)識符的名字以一個或者多個小寫字母開頭作為前綴;前綴之后的是首字母大寫的一個單詞或多個單詞組合,該單詞要指明變量的用途。

          匈牙利命名法中常用的小寫字母的前綴:

          前 綴       類 型
          a               數(shù)組 (Array)
          b               布爾值 (Boolean)
          by             字節(jié) (Byte)
          c              有符號字符 (Char)
          cb            無符號字符 (Char Byte,沒有多少人用)
          cr             顏色參考值 (ColorRef)
          cx,cy         坐標(biāo)差(長度 ShortInt)
          dw           Double Word
          fn              函數(shù)
          h                Handle(句柄)
          i                整型
          l              長整型 (Long Int)
          lp             Long Pointer
          m_          類的成員
          n            短整型 (Short Int)
          np          Near Pointer
          p            Pointer
          s           字符串型
          sz         以null做結(jié)尾的字符串型 (String with Zero End)
          w        Word


          二、駱駝命名法:

                  駱駝式命令法,正如它的名稱所表示的那樣,是指混合使用大小寫字母來構(gòu)成變量和函數(shù)的名字。例如,下面是分別用駱駝式命名法和下劃線法命名的同一個函數(shù):

             printEmployeePaychecks();

              print_employee_paychecks();

               第一個函數(shù)名使用了駱駝式命名法——函數(shù)名中的每一個邏輯斷點(diǎn)都有一個大寫字母來標(biāo)記;第二個函數(shù)名使用了下劃線法----函數(shù)名中的每一個邏輯斷點(diǎn)都有一個下劃線來標(biāo)記。

              駱駝式命名法近年來越來越流行了,在許多新的函數(shù)庫和Microsoft
          Windows這樣的環(huán)境中,它使用得當(dāng)相多。另一方面,下劃線法是c出現(xiàn)后開始流行起來的,在許多舊的程序和UNIX這樣的環(huán)境中,它的使用非常普遍。


          三、帕斯卡(pascal)命名法:

                 與駱駝命名法類似。只不過駱駝命名法是首字母小寫,而帕斯卡命名法是首字母大寫

                 如:public void DisplayInfo();
                     String UserName;

                        二者都是采用了帕斯卡命名法.


          在C#中,以帕斯卡命名法和駱駝命名法居多。


          簡單說

          MyData 就是一個帕斯卡命名的示例
          而myData是一個駱駝命名法,它第一個單詞的第一個字母小寫,後面的單詞首字母大寫,看起來像一個駱駝
          而iMyData是一個匈牙利命名法,它的小寫的i說明了它的型態(tài),後面的和帕斯卡命名相同,指示了該變量的用途.
          posted on 2009-06-21 00:16 期待明天 閱讀(787) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Non-tech
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