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          今天看書發現了一個小細節,
          就是在項目前和開發中會進行一種穿刺(sprike),就是最快速的對某些需求目標進行一次探測開發,穿刺過程中的代碼一般是無用的,因為開發時為了快速沒有考慮擴展性。但是這種操作并不是無用功,而是快速的對目標進行一次試探,來預估一下要實現目標的代價是多少。
          有點像中國武俠中的投石問路。呵呵。

          也許是沒有系統的了解過agile吧,所以看到這個問題比較感興趣,因為以前在agile實踐中確實發生過因為沒有穿刺而造成目標預估錯誤,希望朋友們不要bs我,我也是希望哪位高人看到了能夠指點一下我。具體講解一下如何快速的進行穿刺,因為一般的穿刺要求1-2個小時,這個我沒有實踐過所以覺得是否會因為時間太短而沒有達到穿刺的深度
          posted on 2007-03-23 16:41 rocket 閱讀(2039) 評論(4)  編輯  收藏

          評論:
          # re: agile的一個思考:穿刺 2007-03-23 20:28 | Welkin Hu
          一到兩個小時穿刺能搞定的問題,正式開發的工作量應當也就在一兩天以內。這個范圍內的評估價值并不大啊。  回復  更多評論
            
          # re: agile的一個思考:穿刺 2007-03-23 20:33 | 海邊沫沫
          就是,穿刺一般都是解決技術難題。所以穿刺的時間有時候比較長,像是搞科研,只要是穿刺解決了的問題,正式開發就比較簡單了。  回復  更多評論
            
          # re: agile的一個思考:穿刺 2007-03-24 13:01 | rocket
          那么有沒有說是在穿刺中沒有刺透的情況呢?因為穿刺也是要代價的,要是美喲刺透,那么穿刺這種過程是否代價太高呢  回復  更多評論
            
          # re: agile的一個思考:穿刺 2007-03-29 00:25 | sunflower
          這好象在CMMI里的項目管理提到過,這里感覺只是換了一個說法而已。
          具體不記得了。  回復  更多評論
            

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