Java
基礎方面
:
1
、作用域
public,private,protected,
以及不寫時的區別
答:
區別如下:
作用域
??????????
當前類
??????
同一
package?
子孫類
??????
其他
package
public???????????
√?????????????
√?????????????????
√????????????
√
protected???????
√?????????????
√?????????????????
√????????????
×
friendly?????????
√?????????????
√??????????????????
×??????????? ×
private??????????
√?????????????
×??????????????????
×??????????? ×
不寫時默認為
friendly
2
、
Anonymous Inner Class (
匿名內部類
)
是否可以
extends(
繼承
)
其它類,是否可以
implements(
實現
)interface(
接口
)
答:
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現
3
、
Static Nested Class
和
Inner Class
的不同
答:
Nested
Class (一般是C++的說法),Inner Class
(一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態內部類(Inner
Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
4
、
&
和
&&
的區別
答:
&
是位運算符,表示按位與運算,
&&
是邏輯運算符,表示邏輯與(
and
)
5
、
Collection
和
Collections
的區別
答:
Collection
是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有
Set?
和
List.
Collections
是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作
6
、什么時候用
assert
答:
assertion(
斷言
)
在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,
assertion
就是在程序中的一條語句,它對一個
boolean
表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個
boolean
表達式的值為
true
;如果該值為
false
,說明程序已經處于不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,
assertion
用于保證程序最基本、關鍵的正確性。
assertion
檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發布后,
assertion
檢查通常是關閉的
7
、
String s = new String("xyz");
創建了幾個
String Object
答:
兩個,一個字符對象,一個字符對象引用對象
8
、
Math.round(11.5)
等於多少
? Math.round(-11.5)
等於多少
答
:
?
Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round
方法返回與參數最接近的長整數,參數加
1/2
后求其
floor
9
、
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;
有什么錯
? short s1 = 1; s1 += 1;
有什么錯
答:
short?s1?=?1;?s1?=?s1?+?1;?
(
s1+1
運算結果是
int
型,需要強制轉換類型)
short?s1?=?1;?s1?+=?1;
(可以正確編譯)
10
、
Java
有沒有
goto
答:
java
中的保留字,現在沒有在
java
中使用
11
、數組有沒有
length()
這個方法
? String
有沒有
length()
這個方法
答:
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法
12
、
Overload
和
Override
的區別。
Overloaded
的方法是否可以改變返回值的類型
答:
方法的重寫Overriding
和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一
個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫?(Overriding)。子類的對象使用
這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數
類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型
13
、
Set
里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢
?
是用
==
還是
equals()?
它們有何區別
答:
Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等
????equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值
14
、給我一個你最常見到的
runtime exception
答:
常見的運行時異常有如下這些ArithmeticException,?ArrayStoreException,?BufferOverflowException,?BufferUnderflowException,?CannotRedoException,?CannotUndoException,?ClassCastException,?CMMException,?ConcurrentModificationException,?DOMException,?EmptyStackException,?IllegalArgumentException,?IllegalMonitorStateException,?IllegalPathStateException,?IllegalStateException,?ImagingOpException,?IndexOutOfBoundsException,?MissingResourceException,?NegativeArraySizeException,?NoSuchElementException,?NullPointerException,?ProfileDataException,?ProviderException,?RasterFormatException,?SecurityException,?SystemException,?UndeclaredThrowableException,?UnmodifiableSetException,?UnsupportedOperationException
15
、
error
和
exception
有什么區別
答:
error?
表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況
????exception?
表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況
16
、
List, Set, Map
是否繼承自
Collection
接口
答:
?List
,
Set
是,
Map
不是
17
、
abstract class
和
interface
有什么區別
答:
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(
abstract?class
),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建
abstract?
類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。
Abstract?
類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法
接口(
interface
)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義
static?final
成
員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以
在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從
接口類型轉換,
instanceof?
運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口
18
、
abstract
的
method
是否可同時是
static,
是否可同時是
native
,是否可同時是
synchronized
答
:
都不能
19
、接口是否可繼承接口
?
抽象類是否可實現
(implements)
接口
?
抽象類是否可繼承實體類
(concrete class)
答:
接口可以繼承接口。抽象類可以實現
(implements)
接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數
20
、構造器
Constructor
是否可被
override
答:
構造器
Constructor
不能被繼承,因此不能重寫
Overriding
,但可以被重載
Overloading
21
、是否可以繼承
String
類
答:
String
類是
final
類故不可以繼承
22
、
try {}
里有一個
return
語句,那么緊跟在這個
try
后的
finally {}
里的
code
會不會被執行,什么時候被執行,在
return
前還是后
答:
會執行,在
return
前執行
23
、用最有效率的方法算出
2
乘以
8
等於幾
答:
2?<<?3
24
、兩個對象值相同
(x.equals(y) == true)
,但卻可有不同的
hash code
,這句話對不對
答:
不對,有相同的
hash?code
25
、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞
答:
是值傳遞。
Java?
編程語言只有值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的
26
、
swtich
是否能作用在
byte
上,是否能作用在
long
上,是否能作用在
String
上
答:
witch
(
expr1
)中,
expr1
是一個整數表達式。因此傳遞給
?switch?
和
?case?
語句的參數應該是
?int
、
?short
、
?char?
或者
?byte
。
long,string?
都不能作用于
swtich
27
、
ArrayList
和
Vector
的區別
,HashMap
和
Hashtable
的區別
答:
就
ArrayList
與
Vector
主要從二方面來說
.
一
.
同步性
:Vector
是線程安全的,也就是說是同步的,而
ArrayList
是線程序不安全的,不是同步的
二
.
數據增長
:
當需要增長時
,Vector
默認增長為原來一培,而
ArrayList
卻是原來的一半
就
HashMap
與
HashTable
主要從三方面來說。
一
.
歷史原因
:Hashtable
是基于陳舊的
Dictionary
類的,
HashMap
是
Java 1.2
引進的
Map
接口的一個實現
二
.
同步性
:Hashtable
是線程安全的,也就是說是同步的,而
HashMap
是線程序不安全的,不是同步的
三
.
值:只有
HashMap
可以讓你將空值作為一個表的條目的
key
或
value
28
、
char
型變量中能不能存貯一個中文漢字
?
為什么
?
答:
是能夠定義成為一個中文的,因為
java
中以
unicode
編碼,一個
char
占
16
個字節,所以放一個中文是沒問題的
29
、
GC
是什么
??
為什么要有
GC
答:
GC
是垃圾收集的意思(
Gabage?Collection
)
,
內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,
Java
提供的
GC
功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,
Java
語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
30
、
float
型
float f=3.4
是否正確
?
答
:
不正確。精度不準確
,
應該用強制類型轉換,如下所示:
float f=(float)3.4
31
、介紹
JAVA
中的
Collection FrameWork(
包括如何寫自己的數據結構
)?
答:
Collection FrameWork
如下:
Collection
├
List
│├
LinkedList
│├
ArrayList
│└
Vector
│
└
Stack
└
Set
Map
├
Hashtable
├
HashMap
└
WeakHashMap
Collection
是最基本的集合接口,一個
Collection
代表一組
Object
,即
Collection
的元素(
Elements
)
Map
提供
key
到
value
的映射
32
、抽象類與接口?
答:
抽象類與接口都用于抽象,但是抽象類
(JAVA
中
)
可以有自己的部分實現,而接口則完全是一個標識
(
同時有多重繼承的功能
)
。
JAVA
類實現序例化的方法是實現
java.io.Serializable
接口
Collection
框架中實現比較要實現
Comparable
接口和
Comparator
接口
33
、
STRING
與
STRINGBUFFER
的區別。
答:
STRING
的長度是不可變的,
STRINGBUFFER
的長度是可變的。如果你對字符串中的內容經常進行操作,特別是內容要修改時,那么使用
StringBuffer
,如果最后需要
String
,那么使用
StringBuffer
的
toString()
方法
34
、談談
final, finally, finalize
的區別
答:
final—
修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為
final
,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為
abstract
的,又被聲明為
final
的。將變量或方法聲明為
final
,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為
final
的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為
final
的方法也同樣只能使用,不能重載
finally—
再異常處理時提供
finally
塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的
catch
子句就會執行,然后控制就會進入
finally
塊(如果有的話)
finalize—
方法名。
Java
技術允許使用
finalize()
方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在
Object
類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋
finalize()
方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。
finalize()
方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的
35
、面向對象的特征有哪些方面
?
答:
主要有以下四方面:
1.
抽象:
抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。
2.
繼承:
繼
承是一種聯結類的層次模型,并且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼
承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實例變量,并且類可以修改或增
加新的方法使之更適合特殊的需要。
3.
封裝:
封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始于這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。
4.?
多態性:
多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
36
、
String
是最基本的數據類型嗎
答:
基本數據類型包括
byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類
37
、
int?
和
?Integer?
有什么區別
答:
Java?提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。
原始類型封裝類,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble
引
用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數
據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為?null,而原始類型實例變量的缺省值
與它們的類型有關
38
、運行時異常與一般異常有何異同
答:
異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。
java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
39
、說出
ArrayList,Vector,?LinkedList
的存儲性能和特性
答:
ArrayList
和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大于實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元
素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,
而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或后向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入速度較快。
40
、
HashMap
和
Hashtable
的區別
答:
HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。?
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map?interface的一個實現。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap?就必須為之提供外同步。?
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
41
、
heap
和
stack
有什么區別
答:
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素
42
、
Java
的接口和
C++
的虛類的相同和不同處
答:
由于Java
不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象里面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為
接口中沒有任何實現代碼。當一個類實現了接口以后,該類要實現接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認狀態下面都是public?
static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個接口。
43
、
Java
中的異常處理機制的簡單原理和應用
答:
當JAVA
程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數
組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種
情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,并自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是
java.lang.Thowable的子類。
43
、垃圾回收的優點和原理。并考慮
2
種回收機制
答:
Java
語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管
理。由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有"作用域"的概念,只有對象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使
用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能
實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
44
、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
答:
最常用的集合類是
?
List?和?Map。?List?的具體實現包括?ArrayList?和?
Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。?List?適用于按數值索引訪問元素的情
形。?
Map?提供了一個更通用的元素存儲方法。?Map?集合類用于存儲元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。
45
、描述一下
JVM
加載
class
文件的原理機制
?
答:
JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java?ClassLoader?是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。
46
、排序都有哪幾種方法?請列舉
答:
??
排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸并排序,分配排序(箱排序、基數排序)
快速排序的偽代碼。
/?/使用快速排序方法對a[?0?:n-?1?]排序
從a[?0?:n-?1?]中選擇一個元素作為m?i?d?d?l?e,該元素為支點
把余下的元素分割為兩段left?和r?i?g?h?t,使得l?e?f?t中的元素都小于等于支點,而right?中的元素都大于等于支點
遞歸地使用快速排序方法對left?進行排序
遞歸地使用快速排序方法對right?進行排序
所得結果為l?e?f?t?+?m?i?d?d?l?e?+?r?i?g?h?t
47
、
JAVA
語言如何進行異常處理,關鍵字:
throws,throw,try,catch,finally
分別代表什么意義?在
try
塊中可以拋出異常嗎?
答:
Java
通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,并提供了良好的接口。在Java中,每個異常都是一個對象,它是Throwable類或其它
子類的實例。當一個方法出現異常后便拋出一個異常對象,該對象中包含有異常信息,調用這個對象的方法可以捕獲到這個異常并進行處理。Java的異常處理是
通過5個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執行一段程序,如果出現異常,系統會拋
出(throws)一個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省處理器來處理。
用try來指定一塊預防所有"異常"的程序。緊跟在try程序后面,應包含一個catch子句來指定你想要捕捉的"異常"的類型。
throw語句用來明確地拋出一個"異常"。
throws用來標明一個成員函數可能拋出的各種"異常"。
Finally為確保一段代碼不管發生什么"異常"都被執行一段代碼。
可
以在一個成員函數調用的外面寫一個try語句,在這個成員函數內部寫另一個try語句保護其他代碼。每當遇到一個try語句,"異常"的框架就放到堆棧上
面,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種"異常"進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種"異常"的try語句。
48
、一個
".java"
源文件中是否可以包括多個類(不是內部類)?有什么限制?
答:
可以。必須只有一個類名與文件名相同。
49
、
java
中有幾種類型的流?
JDK
為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?
答:
字節流,字符流。字節流繼承于InputStream?OutputStream,字符流繼承于InputStreamReader?OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。
50
、
java
中會存在內存泄漏嗎,請簡單描述。
答:
會。自己實現堆載的數據結構時有可能會出現內存泄露,可參看effective java.
51
、
java
中實現多態的機制是什么?
答:
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。
52
、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收內存嗎?有什么辦法主動通知虛
擬機進行垃圾回收
答:
對于GC
來說,當程序員創建對象時,GC就開始監控這個對象的地址、大小以及使用情況。通常,GC采用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對象。通過這
種方式確定哪些對象是"可達的",哪些對象是"不可達的"。當GC確定一些對象為"不可達"時,GC就有責任回收這些內存空間。可以。程序員可以手動執行
System.gc(),通知GC運行,但是Java語言規范并不保證GC一定會執行。
53
、靜態變量和實例變量的區別?
答:
static?i?=?10;?//常量???class?A?a;??a.i?=10;//可變
54
、什么是
java
序列化,如何實現
java
序列化?
答:
序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。可以對流化后的對象進行讀寫操作,也可將流化后的對象傳輸于網絡之間。序列化是為了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題。
序
列化的實現:將需要被序列化的類實現Serializable接口,該接口沒有需要實現的方法,implements?
Serializable只是為了標注該對象是可被序列化的,然后使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個
ObjectOutputStream(對象流)對象,接著,使用ObjectOutputStream對象的writeObject
(Object?obj)方法就可以將參數為obj的對象寫出(即保存其狀態),要恢復的話則用輸入流。
55
、是否可以從一個
static
方法內部發出對非
static
方法的調用?
答:
不可以,如果其中包含對象的method();不能保證對象初始化.
56
、寫
clone()
方法時,通常都有一行代碼,是什么?
答:
Clone?有缺省行為,super.clone();他負責產生正確大小的空間,并逐位復制。
57
、在
JAVA
中,如何跳出當前的多重嵌套循環?
答:
用break;?return?方法。
58
、
List
、
Map
、
Set
三個接口,存取元素時,各有什么特點?
答:
List?以特定次序來持有元素,可有重復元素。Set?無法擁有重復元素,內部排序。Map?保存key-value值,value可多值。
59
、說出一些常用的類,包,接口,請各舉
5
個
答:
常用的類:
BufferedReader??BufferedWriter??FileReader??FileWirter??String??Integer
常用的包:java.lang??java.awt??java.io??java.util??java.sql
常用的接口:Remote??List??Map??Document??NodeList
線程編程方面? ?
60
、
java
中有幾種方法可以實現一個線程?用什么關鍵字修飾同步方法
??stop()
和
suspend()
方
法為何不推薦使用?
答:
有兩種實現方法,分別是繼承
Thread類與實現Runnable接口
用synchronized關鍵字修飾同步方法
反
對使用stop(),是因為它不安全。它會解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處于一種不連貫狀態,那么其他線程能在那種狀態下檢查和修改它們。結果
很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發生死鎖。調用suspend()的時候,目標線程會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此
時,其他任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被"掛起"的線程恢復運行。對任何線程來說,如果它們想恢復目標線程,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就
會造成死鎖。所以不應該使用suspend(),而應在自己的Thread類中置入一個標志,指出線程應該活動還是掛起。若標志指出線程應該掛起,便用
wait()命其進入等待狀態。若標志指出線程應當恢復,則用一個notify()重新啟動線程。
61
、
sleep()?
和
?wait()?
有什么區別
??
答:
sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時后會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
62
、同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。
答:
如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以后可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那么這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。
當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。
63
、啟動一個線程是用
run()
還是
start()?
答:
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度并執行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。?
64
、當一個線程進入一個對象的一個
synchronized
方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法
?
答:
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
65
、請說出你所知道的線程同步的方法。
答:
wait():使一個線程處于等待狀態,并且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處于睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處于等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,并不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
66
、多線程有幾種實現方法
,
都是什么
?
同步有幾種實現方法
,
都是什么
??
答:
多線程有兩種實現方法,分別是繼承
Thread類與實現Runnable接口?
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
67
、線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關系
答:
線程指在程序執行過程中,能夠執行程序代碼的一個執行單位,每個程序至少都有一個線程,也就是程序本身。
Java中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束
68
、簡述
synchronized
和
java.util.concurrent.locks.Lock
的異同
?
?
答:
主要相同點:
Lock能完成synchronized所實現的所有功能
主要不同點:Lock有比synchronized更精確的線程語義和更好的性能。synchronized會自動釋放鎖,而Lock一定要求程序員手工釋放,并且必須在finally從句中釋放。
Jsp
方面
69
、
forward?
和
redirect
的區別
答:
forward是服務器請求資源,服務器直接訪問目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,然后把這些內容再發給瀏覽器,瀏覽器根本不知道服務器發送的內容是從哪兒來的,所以它的地址欄中還是原來的地址。
????redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀態碼,告訴瀏覽器重新去請求那個地址,一般來說瀏覽器會用剛才請求的所有參數重新請求,所以session,request參數都可以獲取。
70
、
jsp
有哪些內置對象
?
作用分別是什么
?
答:
JSP
共有以下
9
種基本內置組件(可與
ASP
的
6
種內部組件相對應):
request
用戶端請求,此請求會包含來自
GET/POST
請求的參數
?? response
網頁傳回用戶端的回應
?? pageContext
網頁的屬性是在這里管理
?? session
與請求有關的會話期
?? application servlet
正在執行的內容
?? out
用來傳送回應的輸出
?? config servlet
的構架部件
?? page JSP
網頁本身
?? exception
針對錯誤網頁,未捕捉的例外
71
、
jsp
有哪些動作
?
作用分別是什么
?
答
:
JSP
共有以下
6
種基本動作
?? jsp:include
:在頁面被請求的時候引入一個文件。
?? jsp:useBean
:尋找或者實例化一個
JavaBean
。
?? jsp:setProperty
:設置
JavaBean
的屬性。
?? jsp:getProperty
:輸出某個
JavaBean
的屬性。
?? jsp:forward
:把請求轉到一個新的頁面。
?? jsp:plugin
:根據瀏覽器類型為
Java
插件生成
OBJECT
或
EMBED
標記
72
、
JSP
中動態
INCLUDE
與靜態
INCLUDE
的區別?
答:
動態
INCLUDE
用
jsp:include
動作實現
?? <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />
它總是會檢查所含文件中的變化,適合用于包含動態頁面,并且可以帶參數
??
靜態
INCLUDE
用
include
偽碼實現
,
定不會檢查所含文件的變化,適用于包含靜態頁面
?? <%@ include file="included.htm" %>
73
、兩種跳轉方式分別是什么
?
有什么區別
?
答:
有兩種,分別為:
? <jsp:include page="included.jsp" flush="true">
? <jsp:forward page= "nextpage.jsp"/>
前者頁面不會轉向
include
所指的頁面,只是顯示該頁的結果,主頁面還是原來的頁面。執行完后還會回來,相當于函數調用。并且可以帶參數
.
后者完全轉向新頁面,不會再回來。相當于
go to
語句。
74
、
JSP
的內置對象及方法。
答:
request
表示
HttpServletRequest
對象。它包含了有關瀏覽器請求的信息,并且提供了幾個用于獲取
cookie,?header,?
和
session
數據的有用的方法。
?
????response
表示
HttpServletResponse
對象,并提供了幾個用于設置送回
?
瀏覽器的響應的方法(如
cookies,
頭信息等)
?
????out
對象是
javax.jsp.JspWriter
的一個實例,并提供了幾個方法使你能用于向瀏覽器回送輸出結果。
?
????pageContext
表示一個
javax.servlet.jsp.PageContext
對象。它是用于方便存取各種范圍的名字空間、
servlet
相關的對象的
API
,并且包裝了通用的
servlet
相關功能的方法。
?
????session
表示一個請求的
javax.servlet.http.HttpSession
對象。
Session
可以存貯用戶的狀態信息
?
????applicaton?
表示一個
javax.servle.ServletContext
對象。這有助于查找有關
servlet
引擎和
servlet
環境的信息
?
????config
表示一個
javax.servlet.ServletConfig
對象。該對象用于存取
servlet
實例的初始化參數。
?
????page
表示從該頁面產生的一個
servlet
實例
Servlet
方面
75
、說一說
Servlet
的生命周期
?
答
:
servlet
有良好的生存期的定義,包括加載和實例化、初始化、處理請求以及服務結束。這個生存期由
javax.servlet.Servlet
接口的
init,service
和
destroy
方法表達。
Servlet
被服務器實例化后,容器運行其
init
方法,請求到達時運行其
service
方法,
service
方法自動派遣運行與請求對應的
doXXX
方法(
doGet
,
doPost
)等,當服務器決定將實例銷毀的時候調用其
destroy
方法。
與
cgi
的區別在于
servlet
處于服務器進程中,它通過多線程方式運行其
service
方法,一個實例可以服務于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而
CGI
對每個請求都產生新的進程,服務完成后就銷毀,所以效率上低于
servlet
。
76
、
JAVA SERVLET API
中
forward()
與
redirect()
的區別?
答
:
前者僅是容器中控制權的轉向,在客戶端瀏覽器地址欄中不會顯示出轉向后的地址;后者則是完全的跳轉,瀏覽器將會得到跳轉的地址,并重新發送請求鏈接。這樣,從瀏覽器的地址欄中可以看到跳轉后的鏈接地址。所以,前者更加高效,在前者可以滿足需要時,盡量使用
forward()
方法,并且,這樣也有助于隱藏實際的鏈接。在有些情況下,比如,需要跳轉到一個其它服務器上的資源,則必須使用
sendRedirect()
方法。
77
、
Servlet
的基本架構
答:
public class ServletName extends HttpServlet {
? public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
????? ServletException, IOException? {
????? }
? public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
????? ServletException, IOException? {
????? }
}
78
、什么情況下調用
doGet()
和
doPost()
?
答:
Jsp
頁面中的
form
標簽里的
method
屬性為
get
時調用
doGet()
,為
post
時調用
doPost()
。
79
、
servlet
的生命周期
答:
web
容器加載
servlet
,生命周期開始。通過調用
servlet
的
init()
方法進行
servlet
的初始化。通過調用
service()
方法實現,根據請求的不同調用不同的
do***()
方法。結束服務,
web
容器調用
servlet
的
destroy()
方法。
80
、如何現實
servlet
的單線程模式
答:
<%@?page?isThreadSafe="false"%>
81
、頁面間對象傳遞的方法
答:
request
,
session
,
application
,
cookie
等
82
、
JSP
和
Servlet
有哪些相同點和不同點,他們之間的聯系是什么?
?
答:
JSP
是
Servlet
技術的擴展,本質上是
Servlet
的簡易方式,更強調應用的外表表達。
JSP
編譯后是
"
類
servlet"
。
Servlet
和
JSP
最主要的不同點在于,
Servlet
的應用邏輯是在
Java
文件中,并且完全從表示層中的
HTML
里分離開來。而
JSP
的情況是
Java
和
HTML
可以組合成一個擴展名為
.jsp
的文件。
JSP
側重于視圖,
Servlet
主要用于控制邏輯。
83
、四種會話跟蹤技術
答:
會話作用域
ServletsJSP?
頁面描述
page
否是代表與一個頁面相關的對象和屬性。一個頁面由一個編譯好的
?Java?servlet?
類(可以帶有任何的
?include?
指令,但是沒有
?include?
動作)表示。這既包括
?servlet?
又包括被編譯成
?servlet?
的
?JSP?
頁面
request
是是代表與
?Web?
客戶機發出的一個請求相關的對象和屬性。一個請求可能跨越多個頁面,涉及多個
?Web?
組件(由于
?forward?
指令和
?include?
動作的關系)
session
是是代表與用于某個
?Web?
客戶機的一個用戶體驗相關的對象和屬性。一個
?Web?
會話可以也經常會跨越多個客戶機請求
application
是是代表與整個
?Web?
應用程序相關的對象和屬性。這實質上是跨越整個
?Web?
應用程序,包括多個頁面、請求和會話的一個全局作用域
84
、
Request
對象的主要方法
答:
setAttribute(String?name,Object)
:設置名字為
name
的
request
的參數值
getAttribute(String?name)
:返回由
name
指定的屬性值
getAttributeNames()
:返回
request
對象所有屬性的名字集合,結果是一個枚舉的實例
getCookies()
:返回客戶端的所有
Cookie
對象,結果是一個
Cookie
數組
getCharacterEncoding()
:返回請求中的字符編碼方式
getContentLength()
:返回請求的
Body
的長度
getHeader(String?name)
:獲得
HTTP
協議定義的文件頭信息
getHeaders(String?name)
:返回指定名字的
request?Header
的所有值,結果是一個枚舉的實例
getHeaderNames()
:返回所以
request?Header
的名字,結果是一個枚舉的實例
getInputStream()
:返回請求的輸入流,用于獲得請求中的數據
getMethod()
:獲得客戶端向服務器端傳送數據的方法
getParameter(String?name)
:獲得客戶端傳送給服務器端的有
name
指定的參數值
getParameterNames()
:獲得客戶端傳送給服務器端的所有參數的名字,結果是一個枚舉的實例
getParameterValues(String?name)
:獲得有
name
指定的參數的所有值
getProtocol()
:獲取客戶端向服務器端傳送數據所依據的協議名稱
getQueryString()
:獲得查詢字符串
getRequestURI()
:獲取發出請求字符串的客戶端地址
getRemoteAddr()
:獲取客戶端的
IP
地址
getRemoteHost()
:獲取客戶端的名字
getSession([Boolean?create])
:返回和請求相關
Session
getServerName()
:獲取服務器的名字
getServletPath()
:獲取客戶端所請求的腳本文件的路徑
getServerPort()
:獲取服務器的端口號
removeAttribute(String?name)
:刪除請求中的一個屬性
85
、我們在
web
應用開發過程中經常遇到輸出某種編碼的字符,如
iso8859-1
等,如何輸出
一
個某種編碼的字符串?
答:
??Public?String?translate?(String?str)?{
????String?tempStr?=?"";
????try?{
??????tempStr?=?new?String(str.getBytes("ISO-8859-1"),?"GBK");
??????tempStr?=?tempStr.trim();
????}
????catch?(Exception?e)?{
??????System.err.println(e.getMessage());
????}
????return?tempStr;
??}
86
、
Servlet
執行時一般實現哪幾個方法?
答:
public?void?init(ServletConfig?config)
public?ServletConfig?getServletConfig()
public?String?getServletInfo()
public?void?service(ServletRequest?request,ServletResponse?response)
public?void?destroy()
Jdbc
、
Jdo
方面
87
、
Class.forName
的作用
?
為什么要用
?
答:
調用該訪問返回一個以字符串指定類名的類的對象。
88
、
Jdo
是什么
?
答:
JDO
是
Java
對象持久化的新的規范,為
java data object
的簡稱
,
也是一個用于存取某種數據倉庫中的對象的標準化
API
。
JDO
提供了透明的對象存儲,因此對開發人員來說,存儲數據對象完全不需要額外的代碼(如
JDBC API
的使用)。這些繁瑣的例行工作已經轉移到
JDO
產品提供商身上,使開發人員解脫出來,從而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,
JDO
很靈活,因為它可以在任何數據底層上運行。
JDBC
只是面向關系數據庫(
RDBMS)JDO
更通用,提供到任何數據底層的存儲功能,比如關系數據庫、文件、
XML
以及對象數據庫(
ODBMS
)等等,使得應用可移植性更強。
89
、說出數據連接池的工作機制是什么
?
答:
J2EE
服
務器啟動時會建立一定數量的池連接,并一直維持不少于此數目的池連接。客戶端程序需要連接時,池驅動程序會返回一個未使用的池連接并將其表記為忙。如果當
前沒有空閑連接,池驅動程序就新建一定數量的連接,新建連接的數量有配置參數決定。當使用的池連接調用完成后,池驅動程序將此連接表記為空閑,其他調用就
可以使用這個連接。
90
、
Jdo
是什么
??
答:
JDO
是
Java
對象持久化的新的規范,為
java?data?object
的簡稱
,
也是一個用于存取某種數據倉庫中的對象的標準化
API
。
JDO
提供了透明的對象存儲,因此對開發人員來說,存儲數據對象完全不需要額外的代碼(如
JDBC?API
的使用)。這些繁瑣的例行工作已經轉移到
JDO
產品提供商身上,使開發人員解脫出來,從而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,
JDO
很靈活,因為它可以在任何數據底層上運行。
JDBC
只是面向關系數據庫(
RDBMS
)
JDO
更通用,提供到任何數據底層的存儲功能,比如關系數據庫、文件、
XML
以及對象數據庫(
ODBMS
)等等,使得應用可移植性更強。
Xml
方面
91
、
xml
有哪些解析技術
?
區別是什么
?
答:
有
DOM,SAX,STAX
等
DOM:
處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由
DOM
的樹結構所造成的,這種結構占用的內存較多,而且
DOM
必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存
,
適合對
XML
的隨機訪問
SAX:
不現于
DOM,SAX
是事件驅動型的
XML
解析方式。它順序讀取
XML
文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標簽開頭與標簽結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理
XML
文件,適合對
XML
的順序訪問
STAX:Streaming API for XML (StAX)
92
、你在項目中用到了
xml
技術的哪些方面
?
如何實現的
?
答:
用到了數據存貯,信息配置兩方面。在做數據交換平臺時,將不能數據源的數據組裝成
XML
文件,然后將
XML
文件壓縮打包加密后通過網絡傳送給接收者,接收解密與解壓縮后再同
XML
文件中還原相關信息進行處理。在做軟件配置時,利用
XML
可以很方便的進行,軟件的各種配置參數都存貯在
XML
文件中。
93
、
XML
文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解析
XML
文檔有哪幾種方式?
?
答:
a:?
兩種形式
?dtd??schema
,
b:?
本質區別
:schema
本身是
xml
的,可以被
XML
解析器解析
(
這也是從
DTD
上發展
schema
的根本目的
)
,
c:
有
DOM,SAX,STAX
等
?
????DOM:
處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由
DOM
的樹結構所造成的,這種結構占用的內存較多,而且
DOM
必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存
,
適合對
XML
的隨機訪問
SAX:
不現于
DOM,SAX
是事件驅動型的
XML
解析方式。它順序讀取
XML
文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標簽開頭與標簽結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理
XML
文件,適合對
XML
的順序訪問
?
STAX:Streaming?API?for?XML?(StAX)