Java接口和Java抽象類
在沒有好好地研習(xí)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)模式之前,我對Java接口和Java抽象類的認(rèn)識還是很模糊,很不可理解。
剛學(xué)Java語言時(shí),就很難理解為什么要有接口這個(gè)概念,雖說是可以實(shí)現(xiàn)所謂的多繼承,可一個(gè)只有方法名,沒有方法體的東西,我實(shí)現(xiàn)它又有什么用呢?我從它那什么也得不到,除了一些方法名,我直接在具體類里加入這些方法不就行了嗎?
為什么一定要有抽象類這個(gè)概念?為什么就不能把這個(gè)父類寫成一個(gè)具體的類,子類再繼承它不就可以了嗎?何必弄一個(gè)抽象類出來,還要弄一些沒有方法體的抽象方法,弄得又象接口又象類的,讓人捉摸不定。
當(dāng) 我開始學(xué)習(xí)java設(shè)計(jì)模式,真正走進(jìn)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的大門之后,我才發(fā)現(xiàn),自己對面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的理解原來是那么的片面,那么的膚淺,根本就沒有真正理解面 向?qū)ο笏枷氲木瑁谀骋环N程度上還受著面向過程的影響,以為弄出了一個(gè)個(gè)類,就算是面向?qū)ο罅耍鋵?shí)還是被過程所驅(qū)使著。
我還是說說我現(xiàn)在對面向?qū)ο笏枷氲睦斫獍桑灰欢ㄕ_全面,但我想應(yīng)該還算是比以前略有進(jìn)步吧。
面向?qū)ο笏枷耄矣X得最關(guān)鍵的就是抽象。
一 個(gè)軟件設(shè)計(jì)的好壞,我想很大程度上取決于它的整體架構(gòu),而這個(gè)整體架構(gòu)其實(shí)就是你對整個(gè)宏觀商業(yè)業(yè)務(wù)的抽象框架,當(dāng)代表業(yè)務(wù)邏輯的高層抽象層結(jié)構(gòu)合理時(shí), 你底層的具體實(shí)現(xiàn)需要考慮的就僅僅是一些算法和一些具體的業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了。當(dāng)你需要再開發(fā)另一個(gè)相近的項(xiàng)目時(shí),你以前的抽象層說不定還可以再次利用呢,面對對 象的設(shè)計(jì),復(fù)用的重點(diǎn)其實(shí)應(yīng)該是抽象層的復(fù)用,而不是具體某一個(gè)代碼塊的復(fù)用,是不是一下子感覺自己對復(fù)用理解的高度又上升了一層?^_^
說到了抽象,我就不能不提到曾讓我頭痛的Java接口和Java抽象類了,這也是本文我想說的重點(diǎn)。
既然面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的重點(diǎn)在于抽象,那Java接口和Java抽象類就有它存在的必然性了。
Java 接口和Java抽象類代表的就是抽象類型,就是我們需要提出的抽象層的具體表現(xiàn)。OOP面向?qū)ο蟮木幊蹋绻岣叱绦虻膹?fù)用率,增加程序的可維護(hù)性,可 擴(kuò)展性,就必須是面向接口的編程,面向抽象的編程,正確地使用接口、抽象類這些太有用的抽象類型做為你結(jié)構(gòu)層次上的頂層。
Java接口和Java抽象類有太多相似的地方,又有太多特別的地方,究竟在什么地方,才是它們的最佳位置呢?把它們比較一下,你就可以發(fā)現(xiàn)了。
1、 Java接口和Java抽象類最大的一個(gè)區(qū)別,就在于Java抽象類可以提供某些方法的部分實(shí)現(xiàn)(即抽象類中有抽象方法,也有非抽象的方法),而
Java接口不可以,這大概就是Java抽象類唯一的優(yōu)點(diǎn)吧,但這個(gè)優(yōu)點(diǎn)非常有用。
如果向一個(gè)抽象類里加入一個(gè)新的具體方法時(shí),那么它所有的子類都一下子都得到了這個(gè)新方法,而Java接口做不到這一點(diǎn),如果向一個(gè)Java接口里加入一個(gè) 新方法,所有實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的類就無法成功通過編譯了,因?yàn)?/span>你必須讓每一個(gè)類都再實(shí)現(xiàn)這個(gè)方法才行,這顯然是Java接口的缺點(diǎn)。
2、一個(gè)抽象類的實(shí)現(xiàn)只能由這個(gè)抽象類的子類給出,也就是說,這個(gè)實(shí)現(xiàn)處在抽象類所定義出的繼承的等級結(jié)構(gòu)中,而由于Java語言的單繼承性,所以抽象類作為類型定義工具的效能大打折扣。
在這一點(diǎn)上,Java接口的優(yōu)勢就出來了,任何一個(gè)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)Java接口所規(guī)定的方法的類都可以具有這個(gè)接口的類型,而一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)任意多個(gè)Java接口,從而這個(gè)類就有了多種類型。
3、從第2點(diǎn)不難看出,Java接口是定義混合類型的理想工具,混合類表明一個(gè)類不僅僅具有某個(gè)主類型的行為,而且具有其他的次要行為。
4、 結(jié)合1、2點(diǎn)中抽象類和Java接口的各自優(yōu)勢,具精典的設(shè)計(jì)模式就出來了:聲明類型的工作仍然由Java接口承擔(dān),但是同時(shí)給出一個(gè)Java抽象類,且 實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口,而其他同屬于這個(gè)抽象類型的具體類可以選擇實(shí)現(xiàn)這個(gè)Java接口,也可以選擇繼承這個(gè)抽象類,也就是說在層次結(jié)構(gòu)中,Java接口在最上 面,然后緊跟著抽象類,哈,這下兩個(gè)的最大優(yōu)點(diǎn)都能發(fā)揮到極至了。這個(gè)模式就是“缺省適配模式”。
在Java語言API中用了這種模式,而且全都遵循一定的命名規(guī)范:Abstract +接口名。
Java接口和Java抽象類的存在就是為了用于具體類的實(shí)現(xiàn)和繼承的,如果你準(zhǔn)備寫一個(gè)具體類去繼承另一個(gè)具體類的話,那你的設(shè)計(jì)就有很大問題了。Java抽象類就是為了繼承而存在的,它的抽象方法就是為了強(qiáng)制子類必須去實(shí)現(xiàn)的。(繼承抽象類,其子類必須復(fù)寫抽象類的所有抽象方法)
使用Java接口和抽象Java類進(jìn)行變量的類型聲明、參數(shù)是類型聲明、方法的返還類型說明,以及數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換等。而不要用具體Java類進(jìn)行變量的類型聲明、參數(shù)是類型聲明、方法的返還類型說明,以及數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換等。
我想,如果你編的代碼里面連一個(gè)接口和抽象類都沒有的話,也許我可以說你根本沒有用到任何設(shè)計(jì)模式,任何一個(gè)設(shè)計(jì)模式都是和抽象分不開的,而抽象與Java接口和抽象Java類又是分不開的。
理解抽象,理解Java接口和抽象Java類,我想就應(yīng)該是真正開始用面向?qū)ο蟮乃枷肴シ治鰡栴},解決問題了吧。
首先講清楚類和對象的區(qū)別。
類是廣泛的概念,表示一個(gè)有共同性質(zhì)的群體,而對象指的是具體的一個(gè)實(shí)實(shí)在在的東西。例如,“人”是一個(gè)類,它可以表示地球上所有的人;而“張三”、“李四”、“愛因斯坦”等則是一個(gè)個(gè)的對象,或者說它們是“人”這個(gè)類的一個(gè)個(gè)實(shí)例。在 Java 中,我們可以定義類,然后創(chuàng)建類的對象。
例如:
// 聲明一個(gè)類“Human”
class Human{
private String name;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String value){
this.name = value;
}
//......
}
創(chuàng)建一個(gè)類:
Human human = new Human();
其次,很多人對對象和對象的引用認(rèn)識模糊
引用是程序操作對象的句柄,相當(dāng)于C和C++中的指針。
前面說了,對象是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的東西,比如前面的代碼:
Human human = new Human();
程序執(zhí)行到這里之后,java虛擬機(jī)將會在內(nèi)存中創(chuàng)建一個(gè) Human 對象,并將這個(gè)對象的引用賦給 human 變量。這里有兩步,首先是創(chuàng)建 Human 對象,然后把創(chuàng)建的對象的引用賦給 human 變量。
如果聲明了一個(gè)對象的引用,但沒有將對象賦值給它,則這個(gè)引用指向了空的對象,或者說引用了不存在的對象。這時(shí)如果想通過這個(gè)引用訪問對象,則會拋出空指針異常,例如:
Human human;
//......
human.setName("張三");
下面重點(diǎn)談一談?lì)悺⒊橄箢悺⒔涌诤屠^承之間的關(guān)系
不少細(xì)心的初學(xué)者在論壇上問類似這樣的問題:
1、接口不實(shí)現(xiàn)方法,但我卻在程序中可以調(diào)用接口的方法,這是為什么?比如 java.sql 包中的 Connection、Statement、ResultSet 等都是接口,怎么可以調(diào)用 它們的方法呢?
2、抽象類不能實(shí)例化,但是jdk中卻有很多抽象類的對象,這是為什么?比如 System.in 是一個(gè) InputStream 類型對象,但 InputStream 是抽象類,怎么可以得到它的對象呢?
不管怎么樣,大家應(yīng)該明白一點(diǎn):不管是抽象類中的抽象方法,還是接口中定義的方法,都是需要被調(diào)用的,否則這些方法定義出來就沒有意義了。
可能有很多書上沒有提到,或者提到了而讀者沒有注意到這一點(diǎn):
一個(gè)子類如果繼承了它的基類,則表示這個(gè)類也是其基類的一種類型,這個(gè)子類的一個(gè)對象是子類類型,并且同時(shí)也是其基類的一個(gè)對象,它也具有基其類的類型;一個(gè)類如果實(shí)現(xiàn)了一個(gè)接口,則表示這個(gè)類的一個(gè)對象也是這個(gè)接口的一個(gè)對象。
可能這樣說不太好懂,又是子類、基類、類型、接口什么的,容易搞混。其實(shí)舉個(gè)現(xiàn)實(shí)的例子你就會覺得其實(shí)很簡單:
如果“人”是一個(gè)基類,則“男人”是“人”的一個(gè)子類。如果“張三”是一個(gè)“男人”,也就是說“張三”是“男人”的一個(gè)對象,那么顯然“張三”也是“人”這個(gè)基類的一個(gè)對象。
明白了這一點(diǎn),就容易理解為什么我們可以得到抽象類的對象了:原來我們得到的抽象類的對象其實(shí)是它的已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了抽象方法的子類或子孫類的一個(gè)對象,但我們拿它當(dāng)它的抽象類的基類來用。比如“人”這個(gè)類,每個(gè)人都會“悲傷”,男人悲傷的時(shí)候抽煙、喝酒,女人悲傷的時(shí)候哭泣、流淚。由于不同的子類在“悲傷”時(shí)所進(jìn)行的動作不一樣,因此這個(gè)動作(方法)在基類中不好實(shí)現(xiàn),但基類中又需要有這個(gè)方法,因此,“人”這個(gè)類就可以定義一個(gè)抽象方法“悲傷”,由其子類“男人”和“女人”來實(shí)現(xiàn)“悲傷”這個(gè)方法。但是調(diào)用者只把男人和女人的對象當(dāng)作其基類“人”的一個(gè)對象,調(diào)用它的“悲傷”方法。
讀者可以去體驗(yàn)一下 jdk 的抽象類 java.lang.Process :
Runtime runtime = Rumtime.getRuntime();
Process process = rumtime.exec("notepad.exe");
Class cls = process.getClass();
System.out.println(cls.getName());
這時(shí)會打印出 process 類的名字,如果在 Windows 下它會是一個(gè)類似于 *Win32* 的名字,它是 Process 的一個(gè)子類。因?yàn)?/span> process 類用于管理打開的進(jìn)程,而在不同的操作系統(tǒng)上都有不同的實(shí)現(xiàn),因此它把方法定義為 Process 的抽象方法,而具體的操作只能由對應(yīng)在不同操作系統(tǒng)下的子實(shí)現(xiàn)。
下面來談接口,我們知道接口只定義了一些方法,而沒有實(shí)現(xiàn)這些方法。而其實(shí),接口是一個(gè)規(guī)范,它規(guī)定了實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口所要做的事情,或者說規(guī)定了實(shí)現(xiàn)接口的類必須具備的能力(也就是方法)。
那么我們可以這樣對比:
某種類型的駕駛執(zhí)照,規(guī)定了拿到這個(gè)駕照的人必須能夠“開小汽車”和“開公共汽車”。那么我們認(rèn)為這個(gè)駕照是一個(gè)接口,它規(guī)定了實(shí)現(xiàn)它的類所必須有的能力。
我們可以定義一個(gè)類 Driver,繼承自 Human,然后實(shí)現(xiàn)“駕照持有者”這個(gè)接口:
public interface DriverHolder{
public void driverCar();
public void driverBus();
}
public class Driver extends Human implements DriverHolder{
public void driverCar(){
// ......
}
public void driverBus(){
// ......
}
}
這樣一來,一個(gè)“Driver”對象,它同時(shí)也是一個(gè) DrivreHolder 對象。即一個(gè)司機(jī)(Driver)同時(shí)是一個(gè)駕照執(zhí)持有者對象。在程序中我們可以這樣:
DriverHolder driverholder = new Driver();
driverholder.driverCar();
這樣我們就解釋了為什么“接口沒有實(shí)現(xiàn)方法,卻可以得到接口類的對象”的問題。
但是這樣一來,肯定有人會問:為什么要定義一個(gè)接口呢,為什么不直接把這個(gè)方法定義到 Driver 類中去,然后 Driver driver = new Driver(); 一樣可以調(diào)用它的 driverCar(); 和 driverBus() 方法,這樣做豈不是方便得多?
這是因?yàn)?/span>java是單繼承的,它只能繼承于一個(gè)類,這樣它的類型就只限于其基類或者基類的基類。但是java可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,這樣它就可以有很多個(gè)接口的類型。就象一個(gè)人,它繼承自“脊椎動物”這個(gè)類,而“脊椎動物”又繼承自“動物”這個(gè)類,因此“張三”是個(gè)人,他是一個(gè)“脊椎動物”,當(dāng)然他也是一個(gè)“動物”。但他可以繼承很多個(gè)接口,比如拿駕駛執(zhí)照之后,他就是“駕照持有者”類型,他也可以拿英語六級證書,這樣他就是一個(gè)六級證書持有者等等。
明白這一點(diǎn)之后,我們來看一看 java 的事件機(jī)制。
java.awt.Button 類有一個(gè) addActionListener(ActionListener l);方法。這個(gè)方法傳入的是一個(gè)接口類型:ActionListerner,在實(shí)際中,我們需要實(shí)現(xiàn) ActionListener 接口,并且把實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的類的對象引用作為參數(shù)傳入。這樣,Button對象就得到了一個(gè) ActionListener 對象,它知道這個(gè) ActionListener 對象有一個(gè) actionPerformed 方法,或者說它有處理 Action 事件的能力,當(dāng) Action 事件發(fā)生時(shí),它就可以調(diào)用這個(gè)對象的 actionPerformed 方法。
比如一般我們會這樣做:
public class TestButton extends Frame implements ActionListener{
private Button btn1 = new Button();
//......
public TestButton(){
btn.addActionListener(this);
this.add(btn);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
}
}
現(xiàn)在我們假設(shè) ActionListener 不是接口,而是一個(gè)類。那么我們只能繼承 ActionListener 類,并且重寫 actionPerformed 方法。但是java是單繼承的,如果類繼承了 ActionListener 類,那么它就不能繼承其它的類(Frame 類)了,而不從 Frame 類繼承的話,又怎么創(chuàng)建窗體,怎么把 Button 放到窗體中去呢?
其實(shí)接口不完全是為了解決 java 的單繼承問題,它在某種程度上可以達(dá)到調(diào)用和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)的分離。
比如說,中國的民用電規(guī)范是一個(gè)接口:平均電壓220V、50Hz、Sin 交流電,水力發(fā)電廠、火力發(fā)電廠、核電廠,還有小型的柴油發(fā)電機(jī)如果按這個(gè)規(guī)范發(fā)電,則表示它們實(shí)現(xiàn)了這個(gè)民用電源的接口;冰箱、電視、洗衣機(jī)等家用電器使用這些電源,表示它們在調(diào)用這個(gè)接口。在這里,家用電器不管電從哪里來,只要它符合民用電源的規(guī)范就好,電源也不管它發(fā)的電用于什么工作,只管提供電源。
再回過頭來看看 Button 的事件機(jī)制。要知道,Button 要保證所有的 action 事件發(fā)生時(shí),程序員都可以在他的代碼中處理它,圖書館管理系統(tǒng)、收銀系統(tǒng)、進(jìn)銷存等等等等等等。而接口就可以做到這一點(diǎn):找一個(gè)類實(shí)現(xiàn) ActionListener 接口,并且讓 Button 得到這個(gè)類的對象的引用( 調(diào)用 addActionListener 方法),從而當(dāng)Action事件發(fā)生時(shí),button 創(chuàng)建一個(gè)包含了事件信息的對象(ActionEvent),然后調(diào)用這個(gè)接口對象的方法,到底怎么處理這次事件,這就是實(shí)現(xiàn)接口的類的事情了。在這里,Button 絲毫不了解 actionPerformed 方法中到底干了什么事情,也不應(yīng)該知道。Button 與具體的業(yè)務(wù)邏輯完全分離開了,它可以應(yīng)用到所有的場合。