Flash 10 的FileReference.save()為什么不能用
了解 SWC 文件
SWC 文件是類似 zip 的文件(通過 PKZIP 歸檔格式打包和展開),它由 Flash 創作工具生成。
下表對 SWC 文件的內容進行說明:
文件 |
說明 |
---|---|
catalog.xml |
(必需)列出組件包及其各個組件的內容,并用作 SWC 文件內其它文件的目錄。 |
ActionScript (AS) 文件 |
如果使用 Flash Professional 8 創建組件,源代碼就是包含組件類聲明的一個或多個 ActionScript 文件。 在擴展組件時,編譯程序使用源代碼進行類型檢查。AS 文件不由創作工具編譯,這是因為編譯后的字節代碼已在實現 SWF 文件中。 源代碼可能包含內部類定義,這些定義中不包含任何函數主體,其目的僅僅是進行類型檢查。 |
SWF 文件 |
(必需)實現組件的 SWF 文件。在單個 SWF 文件內可定義一個或多個組件。如果組件是使用 Flash 8 創建的,則每個 SWF 文件只導出一個組件。 |
實時預覽 SWF 文件 |
(可選)如果指定,這些 SWF 文件即可在創作工具中用于實時預覽。如果省略,則將實現組件的 SWF 文件用于實時預覽。幾乎所有情況下均可省略"實時預覽"SWF 文件,只有在組件外觀取決于動態數據(例如,顯示 Web 服務調用結果的文本字段)時,才應包含此文件。 |
SWD 文件 |
(可選)與實現 SWF 文件對應的 SWD 文件,可用于調試 SWF 文件。此文件名始終與 SWF 文件的文件名相同,但擴展名為 .swd。 |
PNG 文件 |
(可選)包含 18 x 18、每像素 8 位圖標的 PNG 文件,可用來在創作工具用戶界面中顯示組件圖標。如果未提供圖標,則顯示默認圖標。(請參閱添加圖標。) |
"屬性"檢查器 SWF 文件 |
(可選)一個 SWF 文件,可在創作工具中用作自定義"屬性"檢查器。如果省略此文件,則向用戶顯示默認"屬性"檢查器。 |
從 Flash 環境生成 SWC 文件后,可以選擇在 SWC 文件中包含其它文件。例如,您可能需要包含 Read Me 文件,如果需要用戶訪問組件的源代碼,可能還需要包含 FLA 文件。若要添加其它文件,請使用 Macromedia Extension Manager(請訪問 www.macromedia.com/exchange/em_download/)。
SWC 文件展開到單個目錄中,因此每個組件必須具有唯一的文件名,以免發生沖突。
flex 中使用swc 組件
在工程上點擊鼠標右鍵 ->Properties->Flex build path->Library path->addswc
選擇你flex sdk 中
sdk的目錄\3.2.0\frameworks\libs\player\10\playerglobal.swc
添加完成以 后 點Flex Compiler 修改 require flash player version 修改成10 后面會自動不齊
然后ok了
轉載地址:http://vsheyan.blog.163.com/blog/static/1038150682008112652338108/