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          JavaScript Math 對象

          Math 對象

          Math 對象用于執行數學任務。

          使用 Math 的屬性和方法的語法:

          var pi_value=Math.PI; var sqrt_value=Math.sqrt(15); 

          注釋:Math 對象并不像 Date 和 String 那樣是對象的類,因此沒有構造函數 Math(),像 Math.sin() 這樣的函數只是函數,不是某個對象的方法。您無需創建它,通過把 Math 作為對象使用就可以調用其所有屬性和方法。

          Math 對象屬性

          屬性描述
          E返回算術常量 e,即自然對數的底數(約等于2.718)。
          LN2返回 2 的自然對數(約等于0.693)。
          LN10返回 10 的自然對數(約等于2.302)。
          LOG2E返回以 2 為底的 e 的對數(約等于 1.414)。
          LOG10E返回以 10 為底的 e 的對數(約等于0.434)。
          PI返回圓周率(約等于3.14159)。
          SQRT1_2返回返回 2 的平方根的倒數(約等于 0.707)。
          SQRT2返回 2 的平方根(約等于 1.414)。

          Math 對象方法

          方法描述
          abs(x)返回數的絕對值。
          acos(x)返回數的反余弦值。
          asin(x)返回數的反正弦值。
          atan(x)以介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值。
          atan2(y,x)返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。
          ceil(x)對數進行上舍入。
          cos(x)返回數的余弦。
          exp(x)返回 e 的指數。
          floor(x)對數進行下舍入。
          log(x)返回數的自然對數(底為e)。
          max(x,y)返回 x 和 y 中的最高值。
          min(x,y)返回 x 和 y 中的最低值。
          pow(x,y)返回 x 的 y 次冪。
          random()返回 0 ~ 1 之間的隨機數。
          round(x)把數四舍五入為最接近的整數。
          sin(x)返回數的正弦。
          sqrt(x)返回數的平方根。
          tan(x)返回角的正切。
          toSource()返回該對象的源代碼。
          valueOf()返回 Math 對象的原始值。

          posted on 2014-03-31 16:24 順其自然EVO 閱讀(170) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: js

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