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          blog已經(jīng)轉移至github,大家請訪問 http://qaseven.github.io/

          python圖形界面

          本節(jié)學習圖形用戶界面

          ------------------------

           

           

          本節(jié)介紹如何創(chuàng)建python程序的圖形用戶界面(GUI),也就是那些帶有按鈕和文本框的窗口。這里介紹wxPython 

          下載地址:http://www.wxpython.org/download.php

          根據(jù)自己的操作系統(tǒng)下載相應版本。

          安裝:

          安裝過程非常簡單,以win7系統(tǒng)為例,點擊下載的exe 文件,保持安裝目錄與本機的python目錄一致就OK了。

           

          創(chuàng)建并顯示一個框架

          import wx  # 需要導入wx模塊 app = wx.App() win = wx.Frame(None) win.Show() app.MainLoop()

          運行:

           

           

          ====================================================

          我們來創(chuàng)建一個文本編輯器,功能要求如下:

            * 它可以打開給定文件名的文本文件;

            * 它可以編輯文件文件

            * 它可以保存文本文件

            * 它可以正常退出程序

           

           

          一,設置按鈕位置

          復制代碼
          import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "編輯器", size=(410,335)) win.Show()  loadButton = wx.Button(win, label = '打開',pos = (225,5),size = (80,25)) saveButton = wx.Button(win, label = '保存',pos = (315,5),size = (80,25)) filename = wx.TextCtrl(win, pos = (5,5),size = (210,25)) contents = wx.TextCtrl(win, pos = (5,35),size = (390,260), style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL) app.MainLoop()
          復制代碼

          運行:

           

            這里可能需要注意的是,控件(按鈕,輸入框)的位置和尺寸,位置和尺寸都包括一對數(shù)值:位置包括x y坐標,而尺寸包括寬和高。

            代碼比較簡單,按鈕控件(打開、保存)就不解釋了。需要注意的是文本控件,默認的文本框(text field)就是一行可編譯的文本,沒有滾動條,為了創(chuàng)建文本區(qū)(text area)只要使用style參數(shù)調整風格,style 參數(shù)的值實際上是個整數(shù),但不用直接指定,可以使用按位或運算符OR聯(lián)合了wx.TE_MULTILINE來獲取多行文件區(qū),以及 wx.HSCROLL來獲取水平滾動條。

           

           

          二、智能的布局

          盡管明確每個組件的幾何位置很容易理解,但調整起來比較乏味。

          復制代碼
          import wx app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "編輯器", size=(410,335)) bkg = wx.Panel(win)  loadButton = wx.Button(bkg, label = '打開') saveButton = wx.Button(bkg, label = '保存') filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)  hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5)  vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5) vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5)  bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
          復制代碼

          運行這段代碼,窗口會和上面的相同,但是使用了相對坐標而不是絕對坐標。

          wx.BoxSizer的構造函數(shù)帶有一個決定它是水平還是垂直的參數(shù),默認為水平。

          add方法有幾個參數(shù),proportion參數(shù)根據(jù)在窗口改變大小時所分配的空間設置比例。flag參數(shù)類似于構造函數(shù)中的style參數(shù),可以使用按位或運算符連接構造符號常量。

           

           

          二、添加事件處理

            上面的界面做好了,但是我們點擊按鈕不起任何的作用。

            在GUI術語中,用戶執(zhí)行的動作(比如 點擊按鈕)叫做事件。我們需要讓程序注意這些事件并且作出反應。

            假設寫了一個負責打開文件的函數(shù),并將其命令為load ,然后就可以像下面這樣將函數(shù)作為loadButton的事件處理函數(shù):

          loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, load)

            

            讓我們來完成剩下的工作,現(xiàn)在需要的就是兩個事件處理函數(shù):load(打開)save(保存)。當事件被調用時,它會收到一個事件對象作為它唯一的參數(shù),其中包括發(fā)生了什么事情的信息,但是在這里可以忽略這方法的事情,因為程序只關心點擊時發(fā)生的事情。

          def load(event):     file = open(filename.GetValue())     contents.SetValue(file.read())     file.close()

          上節(jié)剛剛學過文件的打開/讀取,文件名使用filename對象GetValue方法獲取。為了將文本引入文本區(qū),只要使用contents.SetValue即可。

           

          save函數(shù)和load類似,除了它需要寫入(‘w’),以及用于文件處理部分的write方法,GetValue用于從文本區(qū)獲得信息。

          def save(event):     file = open(filename.GetValue(),'w')     file.write(contents.GetValue())     file.close()

            

          萬事具備,將它們最終組裝,內容如下:

          復制代碼
          import wx  def load(event):     file = open(filename.GetValue())     contents.SetValue(file.read())     file.close()  def save(event):     file = open(filename.GetValue(),'w')     file.write(contents.GetValue())     file.close()  app = wx.App() win = wx.Frame(None,title = "編輯器", size=(410,335)) bkg = wx.Panel(win)  loadButton = wx.Button(bkg, label = '打開') loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)  saveButton = wx.Button(bkg, label = '保存') saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save)  filename = wx.TextCtrl(bkg) contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)  hbox = wx.BoxSizer() hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND) hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5) hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5)  vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5) vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5)  bkg.SetSizer(vbox) win.Show() app.MainLoop()
          復制代碼

          運行:

          下面玩轉這個小程序步驟:

          1、文本框輸入aaa.txt 

          2、文本區(qū)輸入hello.world!

          3、點擊保存(不會有保存成功的提示,但它已經(jīng)成功了)

          4、關閉編輯器(只為了好玩),重新運行打開。

          5、文件框輸入aaa.txt ,點擊“打開”按鈕,上次編輯的內容(hello.world)在文本區(qū)出現(xiàn)了。

           

          posted on 2014-02-21 13:06 順其自然EVO 閱讀(427) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: python

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