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          Java內存管理之軟引用

           軟引用(Soft Reference)的主要特點是具有較強的引用功能。只有當內存不夠的時候才回收這類內存,因此在內存足夠的時候,他們通常不被回收。另外,這些引用對 象還能保證在Java  拋出OutOfMemory異常之前,被設置為null。他可以用于實現一些常用資源的緩存,實現Cache的功能,保證最大限度的使用內存而不引起 OutOfMemory異常。

            下面是軟引用的實現代碼:

          import java.lang.ref.SoftReference;

          public class softReference {

              /**
               * @param args
               */
              public static void main(String[] args) {
                  // TODO Auto-generated method stub
                  A a = new A();
                 
                  //使用a
                  a.test();

                  //使用完了a,將它設置為soft引用類型,并且釋放強引用
                  SoftReference sr = new SoftReference(a);
                  a = null;
                 
                  //下次使用
                  if (sr != null) {
                      a = (A)sr.get();
                      a.test();
                  } else {
                      //GC由于低內存,已釋放a,因此需要重新裝載
                      a = new A();
                      a.test();
                      a = null;
                      sr = new SoftReference(a);
                  }
              }

          }

          class A {
              public void test() {
                  System.out.println("Soft Reference test");
              }
          }

             軟引用技術的引進使Java應用可以更好的管理內存,穩定系統,防止系統內存溢出,避免系統崩潰。因此在處理一些占用內存大而且聲明周期較長,但使用并 不頻繁的對象時應盡量應用該技術。但事物總帶有兩面性的,有利也有弊,在某些時候對軟引用的使用會降低應用的運行效率與性能,例如:應用軟引用的對象的初 始化過程較為耗時,或者對象的狀態在程序的運行過程中發生了變化,都會給重新創建對象與初始化對象帶來不同程度的麻煩,有些時候我們要權衡利弊擇時應用。

            下面來看下怎樣在Android中使用軟引用

            Java中的SoftReference

            即對象的軟引用。如果一個對象具有軟引用,內存空間足夠,垃圾回收器就不會回收它;如果內存空間不足了,就會回收這些對象的內存。只要垃圾回收器沒有回收它,該對象就可以被程序使用。軟引用可用來實現內存敏感的高速緩存。使用軟引用能防止內存泄露,增強程序的健壯性。

             SoftReference的特點是它的一個實例保存對一個Java對象的軟引用,該軟引用的存在不妨礙垃圾收集線程對該Java對象的回收。也就是 說,一旦SoftReference保存了對一個Java對象的軟引用后,在垃圾線程對這個Java對象回收前,SoftReference類所提供的 get()方法返回Java對象的強引用。另外,一旦垃圾線程回收該Java對象之后,get()方法將返回null

            用Map集合緩存軟引用的Bitmap對象

          <SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><STRONG style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff">Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
          //強引用的Bitmap對象
          Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(InputStream);
          //軟引用的Bitmap對象
          SoftReference<Bitmap> bitmapcache = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);
          //添加該對象到Map中使其緩存
          imageCache.put("1",softRbitmap);
          ..
          .


          //從緩存中取軟引用的Bitmap對象
          SoftReference<Bitmap> bitmapcache_ = imageCache.get("1");
          //取出Bitmap對象,如果由于內存不足Bitmap被回收,將取得空

          Bitmap bitmap_ = bitmapcache_.get();</STRONG></SPAN>

            如果程序中需要從網上加載大量的圖片,這時就考慮采用在sdcard上建立臨時文件夾緩存這些圖片了。

          posted on 2013-06-07 10:18 順其自然EVO 閱讀(267) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: android

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