qileilove

          blog已經(jīng)轉(zhuǎn)移至github,大家請訪問 http://qaseven.github.io/

          Java在線教程——接口篇

            Interfaces 接口

            在軟件工程中,由一份“契約”規(guī)定來自不同的開發(fā)小組的軟件之間如何相互作用是非常常見的。每個小組都可以在不知道別的組的代碼的前提下獨立開發(fā)自己的代碼。Java中的interface就是這樣的一份“契約”。

            舉個例子,假設在未來社會有一種智能汽車,它可以在自動運載旅客而不需要人工操作。汽車生產(chǎn)商開發(fā)了軟件(當然是用Java)來控制這種汽車停止,發(fā)動,加速,左轉(zhuǎn)等等。電子導航儀器生產(chǎn)商負責開發(fā)接受GPS位置數(shù)據(jù)和交通狀況無線傳輸?shù)碾娔X系統(tǒng),并且應用這些信息來駕駛汽車。

            汽車生產(chǎn)商必須公布工業(yè)標準interface,該interface需詳細解釋哪些methods可以用于控制汽車運動(該標準適用于任何汽車,任何生產(chǎn)商)。導航系統(tǒng)生產(chǎn)商就可以應用這個interface所介紹的各種methods來控制汽車。任何一個工業(yè)廠商都不需了解其他廠商是如何實現(xiàn)他們的軟件的。事實上,只要大家都嚴格遵守所公布的interface,每個廠商對其自己的軟件都有高度所有權,并且保有隨時修改的權利。

            在java中的interface

            在java編程語言里,一個interface是引用類型(reference),它與class相似,因此只能包含常量(constants),方法簽名(method signatures)和嵌套類型(nested types)。Interface不得含有方法的具體代碼(method body)。 Interface 不可被實例化(instantiated),只能被其它class實現(xiàn)(implemented)或者被其它interface繼承。

            定義一個interface與創(chuàng)建一個新類類似:

          1. public interface OperateCar {  
          2. // constant declarations, if any 
          3. // method signatures 
          4. // An enum with values RIGHT, LEFT 
          5.    int turn(Direction direction,  
          6.             double radius,  
          7.             double startSpeed,  
          8.             double endSpeed);  
          9.    int changeLanes(Direction direction,  
          10.                    double startSpeed,  
          11.                    double endSpeed);  
          12.    int signalTurn(Direction direction,  
          13.                   boolean signalOn);  
          14.    int getRadarFront(double distanceToCar,  
          15.                      double speedOfCar);  
          16.    int getRadarRear(double distanceToCar,  
          17.                     double speedOfCar);  
          18.          ……  
          19.    // more method signatures 
          20. }

            如想使用上面這個interface,你需要寫一個class來實現(xiàn)它。當一個可被實例化的class實現(xiàn)某個接口時,它需要提供所有該interface所聲明的所有方法(methods)的具體代碼。

            在上面的自動化汽車的例子中,汽車生產(chǎn)商即是接口實現(xiàn)者。由雪佛蘭公司的實現(xiàn)方法當然不同于本田公司的方法,但是它們都遵循同一個接口。 導航系統(tǒng)生產(chǎn)商是這個接口的使用者,他們的系統(tǒng)將根據(jù)汽車方位的GPS數(shù)據(jù),數(shù)字化地圖和交通情況來駕駛汽車。因此,這個導航系統(tǒng)將會涉及以下的方法(methods): 轉(zhuǎn)彎,切道,剎車,加速等等。

            API 接口

            自動化汽車的例子展示了interface在工業(yè)標準應用程序接口(API, Application Programming Interface)中的應用. 在商業(yè)軟件中,API也很常見。 通常來說,一個公司發(fā)售的軟件包中會含有其他公司希望應用在自己的產(chǎn)品中的復雜方法(methods)。比如一個包含了數(shù)字圖形處理方法的軟件包就可以出售給開發(fā)終端客戶圖像軟件的公司。購買后,該公司就可以應用interface所定義的方法。當圖像處理公司向所有客戶公開它的API的同時,這些API的實現(xiàn)方法是高度保密的。事實上,只要保留住原始的interface不被改變,這些API的實現(xiàn)方法很可能在將來被重寫。

            Interfaces 和多重繼承

            在java編程語言里,interface還有另外一個重要作用。 盡管Interface是與類一起使用的,但它并不是類的層次結構的一部分。java編程語言不支持多重繼承,但是interface提供了替代方案。

            在java中,一個類只能繼承于單一的類,但是它可以實現(xiàn)多個接口。因此,對象可以有多重類型:屬于它自身類的類型,和屬于它所繼承的所有接口的類型。這意味著,如果聲明一個變量是某個接口類型,這個變量可以指代任何實現(xiàn)該接口的類的實例。這部分會在“使用接口類型”中詳細討論。

           定義一個interface

            一個接口的定義是由 修飾詞(modifiers),關鍵詞 interface, 接口名稱,由逗號分隔開的父接口(parent interfaces),和接口實體(interface body)。

            例子如下:

          1. public interface GroupedInterface extends Interface1, Interface2, Interface3 {  
          2. // constant declarations  
          3. // base of natural logarithms  
          4.     double E = 2.718282;  
          5. // method signatures   
          6.     void doSomething (int i, double x);  
          7.     int doSomethingElse(String s);  
          8. }

            Public規(guī)定了這個接口可以被任何包中的任何類所使用。如果你聲明這個接口是public的,它只能被同一個包里的類所使用。

            一個接口可以繼承其它接口,就像一個類能后繼承其它類一樣。但是類只能繼承一個父類,而接口卻可以繼承任何數(shù)目的接口。

            接口實體(interface body)

            接口實體中含有它所包含的所有方法的聲明。每個聲明都以引號為結束,因為接口不用實現(xiàn)它所聲明的方法。接口中所有的方法都默認是public的,因此修飾詞public可以被省略。

            接口還可以聲明常量。同樣的,常量的修飾詞public, static和final可以被省略。

            接口的實現(xiàn)

            為了聲明某個類實現(xiàn)了某個接口,你需要在類的聲明中使用implements。你的類可以實現(xiàn)多個接口,所以implements關鍵詞后面可以跟隨多個由逗號分隔的接口名稱。為了方便,implements關鍵詞多跟在extends關鍵詞的后面。

            一個接口實例—Relatable

            Relatable是一個用來比較兩個對象大小的接口。

          1. public interface Relatable {  
          2.     // this (object calling isLargerThan)  
          3.     // and other must be instances of   
          4.     // the same class returns 1, 0, -1   
          5.     // if this is greater // than, equal   
          6.     // to, or less than other  
          7.     public int isLargerThan(Relatable other);  
          8. }

            如果你想比較兩個相似的對象的大小,不管該對象屬于什么類,這個類需要實現(xiàn)Relatable接口。

            只要有辦法可以比較對象的相對大小,任何類都可以實現(xiàn)Relatable接口。對字符串來說,可以比較字符數(shù);對書來說,可以比較頁數(shù);對學生來說,可以比較體重。對平面幾何對象來說,比較面積是很好的選擇;對三維對象來說,就需要比較體積了。所有以上的類都能實現(xiàn)int isLargerThan()方法。

            如果你知道某個類實現(xiàn)了Relatable接口,你可以比較從這個類實例化的對象了。

            Relatable接口的實現(xiàn)

            下面是一個三角形類,它實現(xiàn)了Relatable接口。

          1. public class RectanglePlus  
          2.     implements Relatable {  
          3.     public int width = 0;  
          4.     public int height = 0;  
          5.     public Point origin;  
          6.     // four constructors  
          7.     public RectanglePlus() {  
          8.         origin = new Point(00);  
          9.     }  
          10.     public RectanglePlus(Point p) {  
          11.         origin = p;  
          12.     }  
          13.     public RectanglePlus(int w, int h) {  
          14.         origin = new Point(00);  
          15.         width = w;  
          16.         height = h;  
          17.     }  
          18.     public RectanglePlus(Point p, int w, int h) {  
          19.         origin = p;  
          20.         width = w;  
          21.         height = h;  
          22.     }  
          23.     // a method for moving the rectangle  
          24.     public void move(int x, int y) {  
          25.         origin.x = x;  
          26.         origin.y = y;  
          27.     }  
          28.     // a method for computing  
          29.     // the area of the rectangle  
          30.     public int getArea() {  
          31.         return width * height;  
          32.     }  
          33.     // a method required to implement  
          34.     // the Relatable interface  
          35.     public int isLargerThan(Relatable other) {  
          36.         RectanglePlus otherRect   
          37.             = (RectanglePlus)other;  
          38.         if (this.getArea() < otherRect.getArea())  
          39.             return -1;  
          40.         else if (this.getArea() > otherRect.getArea())  
          41.             return 1;  
          42.         else 
          43.             return 0;  
          44.     }  
          45. }




          使用接口類型

            在你定義一個新的接口時,你其實在定義一個新的引用類型。在你能使用數(shù)據(jù)類型名稱的地方,都可以使用接口名稱。如果你定義了一個類型為接口的引用變量,該變量能指向的對象所在的類必須實現(xiàn)了該接口。

            下例是一個在一對對象中返回較大對象的方法:

          1. public Object findLargest(Object object1, Object object2) {  
          2.    Relatable obj1 = (Relatable)object1;  
          3.    Relatable obj2 = (Relatable)object2;  
          4.    if ((obj1).isLargerThan(obj2) > 0)  
          5.       return object1;  
          6.    else 
          7.       return object2;  
          8. }

            通過把數(shù)據(jù)類型object1轉(zhuǎn)換成Relatable,對象obj1可以調(diào)用isLargerThan方法。

            同理,只要是實現(xiàn)了Relatable的類,也可以使用下面的方法。

          1. public Object findSmallest(Object object1, Object object2) {  
          2.    Relatable obj1 = (Relatable)object1;  
          3.    Relatable obj2 = (Relatable)object2;  
          4.    if ((obj1).isLargerThan(obj2) < 0)  
          5.       return object1;  
          6.    else 
          7.       return object2;  
          8. }  
          9. public boolean isEqual(Object object1, Object object2) {  
          10.    Relatable obj1 = (Relatable)object1;  
          11.    Relatable obj2 = (Relatable)object2;  
          12.    if ( (obj1).isLargerThan(obj2) == 0)  
          13.       return true;  
          14.    else 
          15.       return false;  
          16. }

            這些方法適用于任何“Relatable”的類,而無關它們的繼承關系。實現(xiàn)了Relatable的類,它們既屬于自身(或者父類)的類型,也屬于Relatable類型。這使得它們具有了多重繼承的優(yōu)點,因為它們可以同時具備父類和接口的行為。

            重寫接口

            假設你開發(fā)了一個接口名為DoIt:

          1. public interface DoIt {  
          2.    void doSomething(int i, double x);  
          3.    int doSomethingElse(String s);  
          4. }

            然后,你想加入一個新的方法在這個接口里,因此代碼變成:

          1. public interface DoIt {  
          2.    void doSomething(int i, double x);  
          3.    int doSomethingElse(String s);  
          4.    boolean didItWork(int i, double x, String s);  
          5. }

            如果你這么修改了,所有實現(xiàn)了舊的DoIt接口的類都會出錯,因為它們不再正確的實現(xiàn)這個接口。所有使用這個接口的程序員會嚴重抗議你的修改。

            你需要預估你的接口用戶的需求,并從開始就完善的設計好這個接口。但是這常常是無法做到的。另一個解決方法就是再寫一個接口。例如,你可以寫一個DoItPlus的接口繼承原有的接口。

          1. public interface DoItPlus extends DoIt {  
          2.    boolean didItWork(int i, double x, String s);  
          3. }

            現(xiàn)在你的用戶可以選擇繼續(xù)使用舊接口DoIt,或是升級的新接口DoItPlus。

            總結

            接口就是兩個對象間的溝通協(xié)議。

            一個接口的聲明包含一些方法的簽名(signatures),但不需要實現(xiàn)它們;也可能含有一些常量。

            實現(xiàn)某接口的類必須實現(xiàn)該接口所聲明的所有的方法。

            在任何使用類型名稱的地方都可以使用接口的名字。

          posted on 2013-01-25 09:31 順其自然EVO 閱讀(191) 評論(1)  編輯  收藏

          評論

          # re: Java在線教程——接口篇 2013-01-25 13:03 免費網(wǎng)絡記事本

          這篇文章很不錯,寫得也很詳細。對于我們這種新手來說,很有幫助,非常感謝!!  回復  更多評論   


          只有注冊用戶登錄后才能發(fā)表評論。


          網(wǎng)站導航:
           
          <2013年1月>
          303112345
          6789101112
          13141516171819
          20212223242526
          272829303112
          3456789

          導航

          統(tǒng)計

          常用鏈接

          留言簿(55)

          隨筆分類

          隨筆檔案

          文章分類

          文章檔案

          搜索

          最新評論

          閱讀排行榜

          評論排行榜

          主站蜘蛛池模板: 北流市| 大方县| 涞源县| 韩城市| 武城县| 穆棱市| 土默特左旗| 乐山市| 清流县| 井冈山市| 哈密市| 开封市| 图木舒克市| 什邡市| 太湖县| 隆德县| 大安市| 长治市| 扬州市| 江源县| 行唐县| 南平市| 东阳市| 湄潭县| 南木林县| 松潘县| 南川市| 项城市| 常德市| 穆棱市| 石嘴山市| 分宜县| 涿州市| 台江县| 阿尔山市| 湘潭县| 渝中区| 兰西县| 治多县| 翼城县| 湖北省|