七郎's JavaBlog

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          J2EE題目

          Posted on 2007-11-23 21:25 七郎歸來 閱讀(295) 評論(0)  編輯  收藏

          1 概述struts,以及struts如何實現MVC架構的?
          答:struts framework是一種基于java的技術,Web應用程序開發人員通過struts framework即可充分利用面向對象設計、代碼重用以及編寫一次、到處運行的優點。Struts提供了一種創建Web應用程序的框架,其中對應用程序的顯示、表示和數據的后端代碼進行了抽象。Struts采用jsp作為MVC的視圖,ActionServlet具體指定的action動作類作為控制器即MVC中的C,負責視圖與模型之間的交互。控制器的每個入口點都由名為struts-config.xml的配置文件設置。該文件把來自視圖的請求映射為特定的JAVA類以進行相應的處理,控制器還指定下一個視圖的位置。Struts中的模型主要指的就是javabean,它是模型的代表,主要封裝數據和業務邏輯。
          Struts
          的處理流程:
           
          控制器進行初始化工作,讀取配置文件,為不同的Struts模塊初始化相應的ModulConfig對象。l
           
          控制器接收Http請求,并從ActionConfig中找出對應于該請求的Action子類,如果沒有對應的Action,控制器直接將請求轉發給JSP或者靜態頁面,否則控制器將請求分發至具體的Action類進行處理。l
           
          在控制器調用具體的ActionExecute方法之前,ActionForm對象將利用Http請求中的參數來填充自已。還可以在ActionForm類中調用Validate方法來檢查請求參數的合法性,并且可以返回一個包含所有錯誤信息的ActionErrors對象。l
           
          執行具體的的Execute的方法,它負責執行相應的業務邏輯。執行完后,返回一個ActionForward對象,控制器通過該ActionForward對象來進行轉發工作。也可以把Action要處理的業務邏輯封裝在JavaBean中,如果系統中還有EJB,那么通過JavaBean調用EJB以完成業務處理;如果沒有EJB,那么就直接在JavaBean中連接數據庫,進行數據庫相關的操作。L

           
          2.文件讀寫,實現一個計數器
             public int getNum(){
                   int i = -1;
                   try{
                       String stri="";
                       BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(f));
                       while((stri=in.readLine())!=null){
                           i = Integer.parseInt(stri.trim());
                       }
                       in.close();
                   }catch(Exception e){
                       e.printStackTrace();
                   }
                   return i;
               }
               public void setNum(){
                   int i = getNum();
                   i++;       
                   try{
                       PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(f,false))); 
                       out.write(String.valueOf(i));            //
          可能是編碼的原因,如果直接寫入int的話,將出現java編碼和windows編碼的混亂,因此此處寫入的是String
                       out.close() ;
                   }catch(Exception e){
                       e.printStackTrace();
                   }
               }


          三、數據庫
            1.刪除表的重復記錄
                如果記錄完全相同才算重復記錄,那么:  (sql server2000下測試通過)
           select distinct * into #tmpp from tid
           delete from tid    
           insert into tid select * from #tmpp
           drop table #tmpp
           
            如果有id主鍵(數字,自增1的那種),那么:(sql server2000下測試通過)
           delete from tableA where id not in
           (select id = min(id) from tableA group by name)
           
          2.delete from tablea & truncate table tablea的區別
               truncate 語句執行速度快,占資源少,并且只記錄頁刪除的日志;
               delete 對每條記錄的刪除均需要記錄日志
          3char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?
          答:是能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char16個字節,所以放一個中文是沒問題的
           
          13Java 的通信編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀服務器幾個字符,再寫入本地顯示? 
          :Server端程序:
          package test;
          import java.net.*;
          import java.io.*;

          public class Server
          {
           private ServerSocket ss;
           private Socket socket;
           private BufferedReader in;
           private PrintWriter out;
           public Server()
           {
            try
            {
             ss=new ServerSocket(10000);
             while(true)
             {
              socket = ss.accept();
              String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();
              String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();
              System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort);
              in = new BufferedReader(new 

          InputStreamReader(socket.getInputStream()));
              String line = in.readLine();
              System.out.println("Cleint send is :" + line);
              out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
              out.println("Your Message Received!");
              out.close();
              in.close();
              socket.close();
             }
            }catch (IOException e)
            {
             out.println("wrong");
            }
           }
           public static void main(String[] args)
           {
            new Server();
           }
          };
          Client
          端程序:
          package test;
          import java.io.*;
          import java.net.*;

          public class Client
          {
           Socket socket;
           BufferedReader in;
           PrintWriter out;
           public Client()
           {
            try
            {
             System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000");
             socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
             System.out.println("The Server Connected!");
             System.out.println("Please enter some Character:");
             BufferedReader line = new BufferedReader(new 

          InputStreamReader(System.in));
             out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
             out.println(line.readLine());
             in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
             System.out.println(in.readLine());
             out.close();
             in.close();
             socket.close();
            }catch(IOException e)
            {
             out.println("Wrong");
            }
           }
           public static void main(String[] args)
           {
            new Client();
           }
          };
           
          51、垃圾回收的優點和原理。并考慮2種回收機制。
          Java
          語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有"作用域"的概念,只有對象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
           
          99java中有幾種方法可以實現一個線程?用什么關鍵字修飾同步方法? stop()suspend()方法為何不推薦使用?
          有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
          synchronized關鍵字修飾同步方法
          反對使用stop(),是因為它不安全。它會解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處于一種不連貫狀態,那么其他線程能在那種狀態下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發生死鎖。調用suspend()的時候,目標線程會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時,其他任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被"掛起"的線程恢復運行。對任何線程來說,如果它們想恢復目標線程,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就會造成死鎖。所以不應該使用suspend(),而應在自己的Thread類中置入一個標志,指出線程應該活動還是掛起。若標志指出線程應該掛起,便用wait()命其進入等待狀態。若標志指出線程應當恢復,則用一個notify()重新啟動線程。
          103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收內存嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?
          對于GC來說,當程序員創建對象時,GC就開始監控這個對象的地址、大小以及使用情況。通常,GC采用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對象。通過這種方式確定哪些對象是"可達的",哪些對象是"不可達的"。當GC確定一些對象為"不可達"時,GC就有責任回收這些內存空間。可以。程序員可以手動執行System.gc(),通知GC運行,但是Java語言規范并不保證GC一定會執行。

          1.下面哪些類可以被繼承?
             java.lang.Thread (T)
             java.lang.Number (T)
             java.lang.Double (F)
             java.lang.Math  (F)
             java.lang.Void  (F)
             java.lang.Class  (F)
             java.lang.ClassLoader (T)
           
            2.抽象類和接口的區別
            (1)接口可以被多重implements,抽象類只能被單一extends
            (2)接口只有定義,抽象類可以有定義和實現
            (3)接口的字段定義默認為:public static final, 抽象類字段默認是"friendly"(本包可見)
           
            3.Hashtable的原理,并說出HashMap與Hashtable的區別
            HashTable的原理:通過節點的關鍵碼確定節點的存儲位置,即給定節點的關鍵碼k,通過一定的函數關系H(散列函數),得到函數值H(k),將此值解釋為該節點的存儲地址.
              HashMap 與Hashtable很相似,但HashMap 是非同步(unsynchronizded)和可以以null為關鍵碼的. 
           
            5.什么是Web容器?
            實現J2EE規范中web協議的應用.該協議定義了web程序的運行時環境,包括:并發性,安全性,生命周期管理等等.
           
            6.解釋下面關于J2EE的名詞
            (1)JNDI:Java Naming & Directory Interface,JAVA命名目錄服務.主要提供的功能是:提供一個目錄系統,讓其它各地的應用程序在其上面留下自己的索引,從而滿足快速查找和定位分布式應用程序的功能.
            (2)JMS:Java Message Service,JAVA消息服務.主要實現各個應用程序之間的通訊.包括點對點和廣播.
            (3)JTA:Java Transaction API,JAVA事務服務.提供各種分布式事務服務.應用程序只需調用其提供的接口即可.
            (4)JAF: Java Action FrameWork,JAVA安全認證框架.提供一些安全控制方面的框架.讓開發者通過各種部署和自定義實現自己的個性安全控制策略.
            (5)RMI:Remote Method Interface,遠程方法調用
           
            8.XML的解析方法
            Sax,DOM,JDOM
           
            9.什么是Web Service?
            Web Service就是為了使原來各孤立的站點之間的信息能夠相互通信、共享而提出的一種接口。
              Web Service所使用的是Internet上統一、開放的標準,如HTTP、XML、SOAP(簡單對象訪問協議)、WSDL等,所以Web Service可以在任何支持這些標準的環境(Windows,Linux)中使用。
            注:SOAP協議(Simple Object Access Protocal,簡單對象訪問協議),它是一個用于分散和分布式環境下網絡信息交換的基于XML的通訊協議。在此協議下,軟件組件或應用程序能夠通過標準的HTTP協議進行通訊。它的設計目標就是簡單性和擴展性,這有助于大量異構程序和平臺之間的互操作性,從而使存在的應用程序能夠被廣泛的用戶訪問。
            優勢:
            (1).跨平臺。
            (2).SOAP協議是基于XML和HTTP這些業界的標準的,得到了所有的重要公司的支持。
            (3).由于使用了SOAP,數據是以ASCII文本的方式而非二進制傳輸,調試很方便;并且由于這樣,它的數據容易通過防火墻,不需要防火墻為了程序而單獨開一個“漏洞”。
            (4).此外,WebService實現的技術難度要比CORBA和DCOM小得多。
            (5).要實現B2B集成,EDI比較完善與比較復雜;而用WebService則可以低成本的實現,小公司也可以用上。
            (6).在C/S的程序中,WebService可以實現網頁無整體刷新的與服務器打交道并取數。
            缺點:
            (1).WebService使用了XML對數據封裝,會造成大量的數據要在網絡中傳輸。
            (2).WebService規范沒有規定任何與實現相關的細節,包括對象模型、編程語言,這一點,它不如CORBA。
           
            10.多線程有幾種實現方法,都是什么?同步有幾種實現方法,都是什么?
            多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
            同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
           
           二、Java編程與程序運行結果
            1.Java編程,打印昨天的當前時刻
           public class YesterdayCurrent{
             public void main(String[] args){
               Calendar cal = Calendar.getInstance();
               cal.add(Calendar.DATE, -1);
               System.out.println(cal.getTime());
             }
           }
              3. 指出下面程序的運行結果:
           class A{
               static{
                   System.out.print("1");
               }
               public A(){
                   System.out.print("2");
               }
           }
           class B extends A{
               static{
                   System.out.print("a");
               }
               public B(){
                   System.out.print("b");
               }  
           }
           public class Hello{
               public static void main(String[] ars){
                   A ab = new B(); //執行到此處,結果: 1a2b
            ab = new B(); //執行到此處,結果: 1a2bab
               }
           }
             注:類的static 代碼段,可以看作是類首次加載(被虛擬機加載)執行的代碼,而對于類的加載,首先要執行其基類的構造,再執行其本身的構造
           
            4.寫一個Singleton模式的例子
           public class Singleton{
              private static Singleton single = new Singleton();
              private Singleton(){}
              public Singleton getInstance(){
                 return single;
              }
           }
           

           
          1、作用域public,private,protected,以及不寫時的區別
          答:區別如下:
          作用域           當前類       同一package  子孫類       其他package
          public            √              √                  √             √
          protected        √              √                  √             ×
          friendly          √              √                   ×            ×
          private           √              ×                   ×            ×
          不寫時默認為friendly

          2、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別
          答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.
          一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的
          二.數據增長:當需要增長時,Vector默認增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半
          就HashMap與HashTable主要從三方面來說。
          一.歷史原因:Hashtable是基于陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map接口的一個實現
          二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的
          三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value



          4、多線程有幾種實現方法,都是什么?同步有幾種實現方法,都是什么?
          答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
          同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify

          5、繼承時候類的執行順序問題,一般都是選擇題,問你將會打印出什么?
          答:父類:
          package test;
          public class  FatherClass
          {
              public FatherClass()
           {
            System.out.println("FatherClass Create");
           }
          }
          子類:
          package test;
          import test.FatherClass;
          public class  ChildClass extends FatherClass
          {
           public ChildClass()
           {
            System.out.println("ChildClass Create");
           }
           public static void main(String[] args) 
           {
            FatherClass fc = new FatherClass();
            ChildClass cc = new ChildClass();
           }
          }
          輸出結果:
          C:\>java test.ChildClass
          FatherClass Create
          FatherClass Create
          ChildClass Create

          6、內部類的實現方式?
          答:示例代碼如下:
          package test;
          public class  OuterClass
          {
           private class InterClass
           {
            public InterClass()
            {
             System.out.println("InterClass Create");
            }
           }
           public OuterClass()
           {
            InterClass ic = new InterClass();
            System.out.println("OuterClass Create");
           }
           public static void main(String[] args) 
           {
            OuterClass oc = new OuterClass();
           }
          }
          輸出結果:
          C:\>java test/OuterClass
          InterClass Create
          OuterClass Create
          再一個例題:
          public class OuterClass { 
            private double d1 = 1.0; 
              //insert code here 

          You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are 

          valid?(Choose two.) 
          A. class InnerOne{
               public static double methoda() {return d1;}
             } 
          B. public class InnerOne{
               static double methoda() {return d1;}
             } 
          C. private class InnerOne{
               double methoda() {return d1;}
             } 
          D. static class InnerOne{
               protected double methoda() {return d1;}
             } 
          E. abstract class InnerOne{
               public abstract double methoda();
             } 
          說明如下:
          一.靜態內部類可以有靜態成員,而非靜態內部類則不能有靜態成員。 故 A、B 錯
          二.靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的靜態變量,而不可訪問外部類的非靜態變量;return d1 出錯。 

          故 D 錯
          三.非靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的非靜態變量。 故 C 正確
          四.答案為C、E

          7、垃圾回收機制,如何優化程序?
          希望大家補上,謝謝

          8、float型float f=3.4是否正確?
          答:不正確。精度不準確,應該用強制類型轉換,如下所示:float f=(float)3.4
          9、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫自己的數據結構)? 
          答:Collection FrameWork如下:
          Collection
          ├List
          │├LinkedList
          │├ArrayList
          │└Vector
          │ └Stack
          └Set
          Map
          ├Hashtable
          ├HashMap
          └WeakHashMap
          Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)
          Map提供key到value的映射

          10、Java中異常處理機制,事件機制?

          11、JAVA中的多形與繼承?
          希望大家補上,謝謝

          12、抽象類與接口?
          答:抽象類與接口都用于抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實現,而接口則完全是一個標識(同時有多重繼承的功能)。 


          14
          、用JAVA實現一種排序,JAVA類實現序列化的方法(二種)? 如在COLLECTION框架中,實現比較要實現什么樣的接口?
          答:用插入法進行排序代碼如下
          package test;
          import java.util.*;
          class  InsertSort
          {
           ArrayList al;
           public InsertSort(int num,int mod)
           {
            al = new ArrayList(num);
            Random rand = new Random();
            System.out.println("The ArrayList Sort Before:");
            for (int i=0;i<NUM&NBSP;;I++&NBSP;)
            {
             al.add(new Integer(Math.abs(rand.nextInt()) % mod + 1));
             System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));
            }
           }
           public void SortIt()
           {
            Integer tempInt;
            int MaxSize=1;
            for(int i=1;i<AL.SIZE();I++)
            {
                 tempInt = (Integer)al.remove(i);
              if(tempInt.intValue()>=((Integer)al.get(MaxSize-1)).intValue())
              {
               al.add(MaxSize,tempInt);
               MaxSize++;
               System.out.println(al.toString());
              } else {
               for (int j=0;j<MAXSIZE&NBSP;;J++&NBSP;)
               {
                if 

          (((Integer)al.get(j)).intValue()>=tempInt.intValue())
                {
                 al.add(j,tempInt);
                 MaxSize++;
                 System.out.println(al.toString());
                 break;
                }
               }
              }
            }
            System.out.println("The ArrayList Sort After:");
            for(int i=0;i<AL.SIZE();I++)
            {
             System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));
            }
           }
           public static void main(String[] args) 
           {
            InsertSort is = new InsertSort(10,100);
            is.SortIt();
           }
          }
          JAVA類實現序例化的方法是實現java.io.Serializable接口
          Collection框架中實現比較要實現Comparable 接口和 Comparator 接口
           
          15、編程:編寫一個截取字符串的函數,輸入為一個字符串和字節數,輸出為按字節截取的字符串。 但是要保證漢字不被截半個,如“我ABC”4,應該截為“我AB”,輸入“我ABC漢DEF”,6,應該輸出為“我ABC”而不是“我ABC+漢的半個”。 
          答:代碼如下:
          package test;

          class  SplitString
          {
           String SplitStr;
           int SplitByte;
           public SplitString(String str,int bytes)
           {
            SplitStr=str;
            SplitByte=bytes;
            System.out.println("The String is:'"+SplitStr+"';SplitBytes="+SplitByte);
           }
           public void SplitIt()
           {
            int loopCount;
            

          loopCount=(SplitStr.length()%SplitByte==0)?(SplitStr.length()/SplitByte):(SplitStr.length()/Split

          Byte+1);
            System.out.println("Will Split into "+loopCount);
            for (int i=1;i<=loopCount ;i++ )
            {
             if (i==loopCount){
              

          System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,SplitStr.length()));
             } else {
              

          System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,(i*SplitByte)));
             }
            }
           }
           public static void main(String[] args) 
           {
            SplitString ss = new SplitString("test中dd文dsaf中男大3443n中國43中國人

          0ewldfls=103",4);
            ss.SplitIt();
           }
          }

          16、JAVA多線程編程。 用JAVA寫一個多線程程序,如寫四個線程,二個加1,二個對一個變量減一,輸出。 
          希望大家補上,謝謝

          17、STRING與STRINGBUFFER的區別。 
          答:STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。如果你對字符串中的內容經常進行操作,特別是內容要修改時,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法
           
           
          Jdbc、Jdo方面
          2、Class.forName的作用?為什么要用?
          答:調用該訪問返回一個以字符串指定類名的類的對象。

          3、Jdo是什么?
          答:JDO是Java對象持久化的新的規范,為java data object的簡稱,也是一個用于存取某種數據倉庫中的對象的標準化API。JDO提供了透明的對象存儲,因此對開發人員來說,存儲數據對象完全不需要額外的代碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工作已經轉移到JDO產品提供商身上,使開發人員解脫出來,從而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,JDO很靈活,因為它可以在任何數據底層上運行。JDBC只是面向關系數據庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何數據底層的存儲功能,比如關系數據庫、文件、XML以及對象數據庫(ODBMS)等等,使得應用可移植性更強。

          4、在ORACLE大數據量下的分頁解決方法。一般用截取ID方法,還有是三層嵌套方法。 
          答:一種分頁方法

          //輸出內容
          //輸出翻頁連接
          合計:/<A&NBSP;HREF="LIST.JSP?PAGE=1">第一頁<A&NBSP;

          href="List.jsp?page=">上一頁

            <A&NBSP;HREF="LIST.JSP?PAGE=[] 

          <A&NBSP;HREF="LIST.JSP?PAGE=下一頁<A&NBSP;HREF="LIST.JSP?PAGE=最后頁




          Xml方面

          1、xml有哪些解析技術?區別是什么?
          答:有DOM,SAX,STAX等
          DOM:處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構占用的內存較多,而且DOM必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問SAX:不現于DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標簽開頭與標簽結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問
          STAX:Streaming API for XML (StAX)

          2、你在項目中用到了xml技術的哪些方面?如何實現的?
          答:用到了數據存貯,信息配置兩方面。在做數據交換平臺時,將不能數據源的數據組裝成XML文件,然后將XML文件壓縮打包加密后通過網絡傳送給接收者,接收解密與解壓縮后再同XML文件中還原相關信息進行處理。在做軟件配置時,利用XML可以很方便的進行,軟件的各種配置參數都存貯在XML文件中。

          3、用jdom解析xml文件時如何解決中文問題?如何解析?
          答:看如下代碼,用編碼方式加以解決
          package test;
          import java.io.*;
          public class DOMTest
          {
           private String inFile = "c:\\people.xml";
           private String outFile = "c:\\people.xml"; 
           public static void main(String args[])
           {
               new DOMTest();
              }
           public DOMTest()
           {
            try 
               { 
                javax.xml.parsers.DocumentBuilder builder = 
                 

          javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();
                org.w3c.dom.Document doc = builder.newDocument();
                org.w3c.dom.Element root = doc.createElement("老師");
                org.w3c.dom.Element wang = doc.createElement("王");
             org.w3c.dom.Element liu = doc.createElement("劉");
                wang.appendChild(doc.createTextNode("我是王老師"));
                root.appendChild(wang);
                doc.appendChild(root);
                javax.xml.transform.Transformer transformer = 
                 javax.xml.transform.TransformerFactory.newInstance().newTransformer();
                transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.ENCODING, "gb2312"); 
                transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.INDENT, "yes");   

             
                transformer.transform(new javax.xml.transform.dom.DOMSource(doc),
                      new 

          javax.xml.transform.stream.StreamResult(outFile));
               }
               catch (Exception e) 
               {
                System.out.println (e.getMessage());
               }
              }
          }

          4、編程用JAVA解析XML的方式.
          答:用SAX方式解析XML,XML文件如下:
          <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>  
            王小明 
            信息學院   
            6258113 
            男,1955年生,博士,95年調入海南大學 
            
           事件回調類SAXHandler.java
           import java.io.*; 
          import java.util.Hashtable; 
          import org.xml.sax.*; 
          public class SAXHandler extends HandlerBase 
            { 
            private Hashtable table = new Hashtable(); 
            private String currentElement = null; 
            private String currentValue = null; 
            public void setTable(Hashtable table) 
              { 
              this.table = table; 
              } 
            public Hashtable getTable() 
              { 
              return table; 
              } 
            public void startElement(String tag, AttributeList attrs) 
            throws SAXException 
              { 
              currentElement = tag; 
              } 
            public void characters(char[] ch, int start, int length) 
            throws SAXException 
              { 
              currentValue = new String(ch, start, length); 
              } 
            public void endElement(String name) throws SAXException 
              { 
              if (currentElement.equals(name)) 
                table.put(currentElement, currentValue); 
              } 
            } 
          JSP內容顯示源碼,SaxXml.jsp: 
           
          1、MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?
          答:MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Model" 代表的是應用的業務邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現), "View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生),"Controller" 是提供應用的處理過程控制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現。這些組件可以進行交互和重用。

          2、應用服務器與WEB SERVER的區別? 
          希望大家補上,謝謝

          3、J2EE是什么? 
          答:Je22是Sun公司提出的多層(multi-diered),分布式(distributed),基于組件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分為不同的組件,這些組件又可在不同計算機上,并且處于相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業信息系統(EIS)層。

          4、WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。
          答:Web Service描述語言WSDL 
          SOAP即簡單對象訪問協議(Simple Object Access Protocol),它是用于交換XML編碼信息的輕量級協議。
          UDDI 的目的是為電子商務建立標準;UDDI是一套基于Web的、分布式的、為Web Service提供的、信息注冊中心的實現標準規范,同時也包含一組使企業能將自身提供的Web Service注冊,以使別的企業能夠發現的訪問協議的實現標準。


          5、BS與CS的聯系與區別。
          希望大家補上,謝謝

          6、STRUTS的應用(如STRUTS架構)
          答:Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程序的開放源碼的framework。 采用Struts能開發出基于MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有如下的主要功能: 
          一.包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。 
          二.JSP自由tag庫,并且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員創建交互式表單應用。 
          三.提供了一系列實用對象:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。 

          設計模式方面
          1、開發中都用到了那些設計模式?用在什么場合?
          答:每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然后描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重復相同的工作。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。

          2、UML方面
          答:標準建模語言UML。用例圖,靜態圖(包括類圖、對象圖和包圖),行為圖,交互圖(順序圖,合作圖),實現圖,

          JavaScript方面

          1、如何校驗數字型?
          var re=/^\d{1,8}$|\.\d{1,2}$/;
          var str=document.form1.all(i).value;
          var r=str.match(re);
          if (r==null)
          {
             sign=-4;
             break;
          }
          else{
             document.form1.all(i).value=parseFloat(str);
          }


          CORBA方面
          1、CORBA是什么?用途是什么? 
          答:CORBA 標準是公共對象請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由對象管理組織 (Object Management Group,縮寫為 OMG)標準化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯為聯編)和允許應用程序間互操作的協議。 其目的為:
          用不同的程序設計語言書寫 
          在不同的進程中運行 
          為不同的操作系統開發


          LINUX方面

          1、LINUX下線程,GDI類的解釋。
          答:LINUX實現的就是基于核心輕量級進程的"一對一"線程模型,一個線程實體對應一個核心輕量級進程,而線程之間的管理在核外函數庫中實現。
          GDI類為圖像設備編程接口類庫。
          JAVA相關基礎知識
          1、面向對象的特征有哪些方面  
          1.抽象:
          抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。
          2.繼承:
          繼承是一種聯結類的層次模型,并且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實例變量,并且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。
          3.封裝:
          封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始于這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。
          4. 多態性:
          多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
          2、String是最基本的數據類型嗎?
          基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
          java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類
          3、int 和 Integer 有什么區別
          Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。
          原始類型封裝類
          booleanBoolean
          charCharacter
          byteByte
          shortShort
          intInteger
          longLong
          floatFloat
          doubleDouble
          引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關。
          4、String 和StringBuffer的區別
          JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數據。這個String類提供了數值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改。當你知道字符數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字符數據。
          5、運行時異常與一般異常有何異同?
          異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
          7、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
          ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大于實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或后向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入速度較快。
          9、Collection 和 Collections的區別。
            Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.
          Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
          10、&和&&的區別。
             &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。
          11、HashMap和Hashtable的區別。
             HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。
          HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
          HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
          Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。
          最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
          Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
          12、final, finally, finalize的區別。
            final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
          finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
          finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
          13、sleep() 和 wait() 有什么區別?
             sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時后會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
          wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
          14、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
          方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
          15、error和exception有什么區別?
          error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
             exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
          16、同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。
          如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以后可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那么這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。
          當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。
          17、abstract class和interface有什么區別?
          聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
          接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。
          18、heap和stack有什么區別。
          棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。
          堆是棧的一個組成元素
          21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
             Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。
          23、什么時候用assert。
             assertion(斷言)在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經處于不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發布后,assertion檢查通常是關閉的。
          24、GC是什么? 為什么要有GC?
            GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
          25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
             short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)
          short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)
          26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
             Math.round(11.5)==12
          Math.round(-11.5)==-11
          round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2后求其floor.
          27、String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
             兩個
          28、設計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程序。
          以下程序使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。
          public class ThreadTest1{
           private int j;
           public static void main(String args[]){
          ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
          Inc inc=tt.new Inc();
          Dec dec=tt.new Dec();
          for(int i=0;i<2;i++){
          Thread t=new Thread(inc);
          t.start();
          t=new Thread(dec);
          t.start();
          }
          }
           private synchronized void inc(){
          j++;
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
            }
           private synchronized void dec(){
          j--;
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
            }
           class Inc implements Runnable{
          public void run(){
          for(int i=0;i<100;i++){
          inc();
          }
          }
            }
           class Dec implements Runnable{
          public void run(){
          for(int i=0;i<100;i++){
          dec();
          }
          }
            }
          }
          29、Java有沒有goto?
          java中的保留字,現在沒有在java中使用。
          30、啟動一個線程是用run()還是start()?
          啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度并執行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。


          32、應用服務器有那些?
          BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
          33、給我一個你最常見到的runtime exception。
          ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
          34、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
          接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
          35、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
             List,Set是,Map不是

          37、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
             都不能
          38、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
          數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法。
          39、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
          Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
             equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
          40、構造器Constructor是否可被override?
          構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
          41、是否可以繼承String類?
          String類是final類故不可以繼承。
          42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
          switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
          43、try { }里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally { }里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?
          會執行,在return前執行。
          44、編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
          2 << 3
          45、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
          不對,有相同的hash code。
          46、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
          是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
          47、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
          不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
          48、編程題: 寫一個Singleton出來。
          Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
          一般Singleton模式通常有幾種種形式:
          第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
          public class Singleton {
          private Singleton(){ }
                //在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
                //注意這是private 只供內部調用
                private static Singleton instance = new Singleton();
                //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問  
                public static Singleton getInstance() {
                  return instance;   
                 }
              }
             第二種形式:
          public class Singleton {
            private static Singleton instance = null;
            public static synchronized Singleton getInstance() {
            //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次    
            //使用時生成實例,提高了效率!
            if (instance==null)
              instance=new Singleton();
          return instance;    }
          }
          其他形式:
          定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
          一般認為第一種形式要更加安全些
          49、Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。
          由于Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象里面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒有任何實現代碼。當一個類實現了接口以后,該類要實現接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認狀態下面都是public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個接口。
          50、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
          JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,并自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

          52、請說出你所知道的線程同步的方法。
          wait():使一個線程處于等待狀態,并且釋放所持有的對象的lock。
          sleep():使一個正在運行的線程處于睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
          notify():喚醒一個處于等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,并不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。
          Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
          53、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
          最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實現包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。 List 適用于按數值索引訪問元素的情形。
          Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。 Map 集合類用于存儲元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。
          54、描述一下JVM加載class文件的原理機制?
          JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。
          55、char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?
          能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char占16個字節,所以放一個中文是沒問題的
          56、多線程有幾種實現方法,都是什么?同步有幾種實現方法,都是什么?
          多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
          同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify

          58、線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關系
          線程指在程序執行過程中,能夠執行程序代碼的一個執行單位,每個程序至少都有一個線程,也就是程序本身。
          Java中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束。

          67、J2EE是技術還是平臺還是框架?
             J2EE本身是一個標準,一個為企業分布式應用的開發提供的標準平臺。
             J2EE也是一個框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技術。
          68、我們在web應用開發過程中經常遇到輸出某種編碼的字符,如iso8859-1等,如何輸出一個某種編碼的字符串?
           Public String translate (String str) {
             String tempStr = "";
             try {
               tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
               tempStr = tempStr.trim();
              }
             catch (Exception e) {
               System.err.println(e.getMessage());
              }
             return tempStr;
            }
          69、簡述邏輯操作(&,|,^)與條件操作(&&,||)的區別。
          區別主要答兩點:a.條件操作只能操作布爾型的,而邏輯操作不僅可以操作布爾型,而且可以操作數值型
          b.邏輯操作不會產生短路
          70、XML文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解析XML文檔有哪幾種方式?
          a: 兩種形式 dtd  schema,b: 本質區別:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(這也是從DTD上發展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等
             DOM:處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構占用的內存較多,而且DOM必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問
          SAX:不現于DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標簽開頭與標簽結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問
             STAX:Streaming API for XML (StAX)
          71、簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同?
          主要相同點:Lock能完成synchronized所實現的所有功能
          主要不同點:Lock有比synchronized更精確的線程語義和更好的性能。synchronized會自動釋放鎖,而Lock一定要求程序員手工釋放,并且必須在finally從句中釋放。
          80、如何給weblogic指定大小的內存?
          在啟動Weblogic的腳本中(位于所在Domian對應服務器目錄下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以調整最小內存為32M,最大200M
          81、如何設定的weblogic的熱啟動模式(開發模式)與產品發布模式?
          可以在管理控制臺中修改對應服務器的啟動模式為開發或產品模式之一。或者修改服務的啟動文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
          82、如何啟動時不需輸入用戶名與密碼?
          修改服務啟動文件,增加 WLS_USER和WLS_PW項。也可以在boot.properties文件中增加加密過的用戶名和密碼.
          83、在weblogic管理制臺中對一個應用域(或者說是一個網站,Domain)進行jms及ejb或連接池等相關信息進行配置后,實際保存在什么文件中?
          保存在此Domain的config.xml文件中,它是服務器的核心配置文件。
          84、說說weblogic中一個Domain的缺省目錄結構?比如要將一個簡單的helloWorld.jsp放入何目錄下,然的在瀏覽器上就可打入 http://主機:端口號//helloword.jsp就可以看到運行結果了?  又比如這其中用到了一個自己寫的javaBean該如何辦?
          Domain目錄服務器目錄applications,將應用目錄放在此目錄下將可以作為應用訪問,如果是Web應用,應用目錄需要滿足Web應用目錄要求,jsp文件可以直接放在應用目錄中,Javabean需要放在應用目錄的WEB-INF目錄的classes目錄中,設置服務器的缺省應用將可以實現在瀏覽器上無需輸入應用名。
          85、在weblogic中發布ejb需涉及到哪些配置文件
          不同類型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP實體Bean一般還需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
          86、如何在weblogic中進行ssl配置與客戶端的認證配置或說說j2ee(標準)進行ssl的配置
          缺省安裝中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks  KeyStore實現SSL,需要配置服務器使用Enable SSL,配置其端口,在產品模式下需要從CA獲取私有密鑰和數字證書,創建identity和trust keystore,裝載獲得的密鑰和數字證書。可以配置此SSL連接是單向還是雙向的。
          87、如何查看在weblogic中已經發布的EJB?
          可以使用管理控制臺,在它的Deployment中可以查看所有已發布的EJB
          88、CORBA是什么?用途是什么?
          CORBA 標準是公共對象請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由對象管理組織 (Object Management Group,縮寫為 OMG)標準化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯為聯編)和允許應用程序間互操作的協議。其目的為:用不同的程序設計語言書寫在不同的進程中運行,為不同的操作系統開發。
          89、說說你所熟悉或聽說過的j2ee中的幾種常用模式?及對設計模式的一些看法
           Session Facade Pattern:使用SessionBean訪問EntityBean
          Message Facade Pattern:實現異步調用
          EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,實現輕量級訪問
          Data Transfer Object Factory:通過DTO Factory簡化EntityBean數據提供特性
          Generic Attribute Access:通過AttibuteAccess接口簡化EntityBean數據提供特性
          Business Interface:通過遠程(本地)接口和Bean類實現相同接口規范業務邏輯一致性
          EJB架構的設計好壞將直接影響系統的性能、可擴展性、可維護性、組件可重用性及開發效率。項目越復雜,項目隊伍越龐大則越能體現良好設計的重要性。
          90、說說在weblogic中開發消息Bean時的persistent與non-persisten的差別
          persistent方式的MDB可以保證消息傳遞的可靠性,也就是如果EJB容器出現問題而JMS服務器依然會將消息在此MDB可用的時候發送過來,而non-persistent方式的消息將被丟棄。

          92、j2ee常用的設計模式?說明工廠模式。
             Java中的23種設計模式:
          Factory(工廠模式),      Builder(建造模式),       Factory Method(工廠方法模式),
          Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式),    Facade(門面模式),
          Adapter(適配器模式),    Bridge(橋梁模式),        Composite(合成模式),
          Decorator(裝飾模式),    Flyweight(享元模式),     Proxy(代理模式),
          Command(命令模式),      Interpreter(解釋器模式), Visitor(訪問者模式),
          Iterator(迭代子模式),   Mediator(調停者模式),    Memento(備忘錄模式),
          Observer(觀察者模式),   State(狀態模式),         Strategy(策略模式),
          Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(責任鏈模式)
          工廠模式:工廠模式是一種經常被使用到的模式,根據工廠模式實現的類可以根據提供的數據生成一組類中某一個類的實例,通常這一組類有一個公共的抽象父類并且實現了相同的方法,但是這些方法針對不同的數據進行了不同的操作。首先需要定義一個基類,該類的子類通過不同的方法實現了基類中的方法。然后需要定義一個工廠類,工廠類可以根據條件生成不同的子類實例。當得到子類的實例后,開發人員可以調用基類中的方法而不必考慮到底返回的是哪一個子類的實例。

          94、排序都有哪幾種方法?請列舉。用JAVA實現一個快速排序。
             排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸并排序,分配排序(箱排序、基數排序)
          快速排序的偽代碼。
          / /使用快速排序方法對a[ 0 :n- 1 ]排序
          從a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個元素作為m i d d l e,該元素為支點
          把余下的元素分割為兩段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支點,而right 中的元素都大于等于支點
          遞歸地使用快速排序方法對left 進行排序
          遞歸地使用快速排序方法對right 進行排序
          所得結果為l e f t + m i d d l e + r i g h t
          95、請對以下在J2EE中常用的名詞進行解釋(或簡單描述)
          web容器:給處于其中的應用程序組件(JSP,SERVLET)提供一個環境,使JSP,SERVLET直接更容器中的環境變量接**互,不必關注其它系統問題。主要有WEB服務器來實現。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。該容器提供的接口嚴格遵守J2EE規范中的WEB APPLICATION 標準。我們把遵守以上標準的WEB服務器就叫做J2EE中的WEB容器。
          EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行業領域特色。他提供給運行在其中的組件EJB各種管理功能。只要滿足J2EE規范的EJB放入該容器,馬上就會被容器進行高效率的管理。并且可以通過現成的接口來獲得系統級別的服務。例如郵件服務、事務管理。
          JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目錄服務。主要提供的功能是:提供一個目錄系統,讓其它各地的應用程序在其上面留下自己的索引,從而滿足快速查找和定位分布式應用程序的功能。
          JMS:(Java Message Service)JAVA消息服務。主要實現各個應用程序之間的通訊。包括點對點和廣播。
          JTA:(Java Transaction API)JAVA事務服務。提供各種分布式事務服務。應用程序只需調用其提供的接口即可。
          JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全認證框架。提供一些安全控制方面的框架。讓開發者通過各種部署和自定義實現自己的個性安全控制策略。
          RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet對象請求中介協議)他們主要用于通過遠程調用服務。例如,遠程有一臺計算機上運行一個程序,它提供股票分析服務,我們可以在本地計算機上實現對其直接調用。當然這是要通過一定的規范才能在異構的系統之間進行通信。RMI是JAVA特有的。
          96、JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?
          Java通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,并提供了良好的接口。在Java中,每個異常都是一個對象,它是Throwable類或其它子類的實例。當一個方法出現異常后便拋出一個異常對象,該對象中包含有異常信息,調用這個對象的方法可以捕獲到這個異常并進行處理。Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執行一段程序,如果出現異常,系統會拋出(throws)一個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省處理器來處理。
          用try來指定一塊預防所有"異常"的程序。緊跟在try程序后面,應包含一個catch子句來指定你想要捕捉的"異常"的類型。
          throw語句用來明確地拋出一個"異常"。
          throws用來標明一個成員函數可能拋出的各種"異常"。
          Finally為確保一段代碼不管發生什么"異常"都被執行一段代碼。
          可以在一個成員函數調用的外面寫一個try語句,在這個成員函數內部寫另一個try語句保護其他代碼。每當遇到一個try語句,"異常"的框架就放到堆棧上面,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種"異常"進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種"異常"的try語句。

          java面試筆試題大匯總(2) [轉]

          97、一個".java"源文件中是否可以包括多個類(不是內部類)?有什么限制?
          可以。必須只有一個類名與文件名相同。
          98、MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?
          MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Model" 代表的是應用的業務邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現), "View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生),"Controller" 是提供應用的處理過程控制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現。這些組件可以進行交互和重用。

          100、java中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?
          字節流,字符流。字節流繼承于InputStream OutputStream,字符流繼承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。
          101、java中會存在內存泄漏嗎,請簡單描述。
          會。如:int i,i2;  return (i-i2);   //when i為足夠大的正數,i2為足夠大的負數。結果會造成溢位,導致錯誤。
          102、java中實現多態的機制是什么?
          方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。

          104、靜態變量和實例變量的區別?
          static i = 10; //常量
            class A a;  a.i =10;//可變
          105、什么是java序列化,如何實現java序列化?
          序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。可以對流化后的對象進行讀寫操作,也可將流化后的對象傳輸于網絡之間。序列化是為了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題。
          序列化的實現:將需要被序列化的類實現Serializable接口,該接口沒有需要實現的方法,implements Serializable只是為了標注該對象是可被序列化的,然后使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個ObjectOutputStream(對象流)對象,接著,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Object obj)方法就可以將參數為obj的對象寫出(即保存其狀態),要恢復的話則用輸入流。
          106、是否可以從一個static方法內部發出對非static方法的調用?
          不可以,如果其中包含對象的method();不能保證對象初始化.
          107、寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什么?
          Clone 有缺省行為,super.clone();他負責產生正確大小的空間,并逐位復制。
          108、在JAVA中,如何跳出當前的多重嵌套循環?
          用break; return 方法。
          109、List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什么特點?
          List 以特定次序來持有元素,可有重復元素。Set 無法擁有重復元素,內部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
          110、J2EE是什么?
          J2EE是Sun公司提出的多層(multi-diered),分布式(distributed),基于組件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分為不同的組件,這些組件又可在不同計算機上,并且處于相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業信息系統(EIS)層。
          111、UML方面
          標準建模語言UML。用例圖,靜態圖(包括類圖、對象圖和包圖),行為圖,交互圖(順序圖,合作圖),實現圖。
          112、說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個
          常用的類:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer
          常用的包:java.lang  java.awt  java.io  java.util  java.sql
          常用的接口:Remote  List  Map  Document  NodeList
          113、開發中都用到了那些設計模式?用在什么場合?
          每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然后描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重復相同的工作。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。

          115、Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
          可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。
          116、應用服務器與WEB SERVER的區別?
          應用服務器:Weblogic、Tomcat、Jboss
          WEB SERVER:IIS、 Apache
          117、BS與CS的聯系與區別。
          C/S是Client/Server的縮寫。服務器通常采用高性能的PC、工作站或小型機,并采用大型數據庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟件。
          B/S是Brower/Server的縮寫,客戶機上只要安裝一個瀏覽器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服務器安裝Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等數據庫。在這種結構下,用戶界面完全通過WWW瀏覽器實現,一部分事務邏輯在前端實現,但是主要事務邏輯在服務器端實現。瀏覽器通過Web Server 同數據庫進行數據交互。
          C/S 與 B/S 區別:
          1.硬件環境不同:
            C/S 一般建立在專用的網絡上, 小范圍里的網絡環境, 局域網之間再通過專門服務器提供連接和數據交換服務.
            B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網絡硬件環境,例與電話上網, 租用設備. 信息自己管理. 有比C/S更強的適應范圍, 一般只要有操作系統和瀏覽器就行
          2.對安全要求不同
            C/S 一般面向相對固定的用戶群, 對信息安全的控制能力很強. 一般高度機密的信息系統采用C/S 結構適宜. 可以通過B/S發布部分可公開信息.
            B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 可能面向不可知的用戶。
          3.對程序架構不同
            C/S 程序可以更加注重流程, 可以對權限多層次校驗, 對系統運行速度可以較少考慮.
            B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮, 建立在需要更加優化的基礎之上. 比C/S有更高的要求 B/S結構的程序架構是發展的趨勢, 從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持網絡的構件搭建的系統. SUN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟.
          4.軟件重用不同
            C/S 程序可以不可避免的整體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.
            B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能. 能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在墻上的石頭桌子
          5.系統維護不同  
            C/S 程序由于整體性, 必須整體考察, 處理出現的問題以及系統升級. 升級難. 可能是再做一個全新的系統
            B/S 構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級. 系統維護開銷減到最小.用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級.
          6.處理問題不同
            C/S 程序可以處理用戶面固定, 并且在相同區域, 安全要求高需求, 與操作系統相關. 應該都是相同的系統
            B/S 建立在廣域網上, 面向不同的用戶群, 分散地域, 這是C/S無法作到的. 與操作系統平臺關系最小.
          7.用戶接口不同
            C/S 多是建立的Window平臺上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高
            B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流. 并且大部分難度減低,減低開發成本.
          8.信息流不同
            C/S 程序一般是典型的中央集權的機械式處理, 交互性相對低
            B/S 信息流向可變化, B-B B-C B-G等信息、流向的變化, 更像交易中心。
          118、LINUX下線程,GDI類的解釋。
          LINUX實現的就是基于核心輕量級進程的"一對一"線程模型,一個線程實體對應一個核心輕量級進程,而線程之間的管理在核外函數庫中實現。
          GDI類為圖像設備編程接口類庫。
          119、STRUTS的應用(如STRUTS架構)
          Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程序的開放源碼的framework。采用Struts能開發出基于MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有如下的主要功能:一.包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。二.JSP自由tag庫,并且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員創建交互式表單應用。三.提供了一系列實用對象:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。
          120、Jdo是什么?
          JDO是Java對象持久化的新的規范,為java data object的簡稱,也是一個用于存取某種數據倉庫中的對象的標準化API。JDO提供了透明的對象存儲,因此對開發人員來說,存儲數據對象完全不需要額外的代碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工作已經轉移到JDO產品提供商身上,使開發人員解脫出來,從而集中時間和精力在業務邏輯上。另外,JDO很靈活,因為它可以在任何數據底層上運行。JDBC只是面向關系數據庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何數據底層的存儲功能,比如關系數據庫、文件、XML以及對象數據庫(ODBMS)等等,使得應用可移植性更強。
          121、內部類可以引用他包含類的成員嗎?有沒有什么限制?
          一個內部類對象可以訪問創建它的外部類對象的內容
          122、WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。
          Web ServiceWeb Service是基于網絡的、分布式的模塊化組件,它執行特定的任務,遵守具體的技術規范,這些規范使得Web Service能與其他兼容的組件進行互操作。
          JAXP(Java API for XML Parsing) 定義了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。這樣在你的程序中你只要使用這些通用的接口,當你需要改變具體的實現時候也不需要修改代碼。
          JAXM(Java API for XML Messaging) 是為SOAP通信提供訪問方法和傳輸機制的API。
          WSDL是一種 XML 格式,用于將網絡服務描述為一組端點,這些端點對包含面向文檔信息或面向過程信息的消息進行操作。這種格式首先對操作和消息進行抽象描述,然后將其綁定到具體的網絡協議和消息格式上以定義端點。相關的具體端點即組合成為抽象端點(服務)。
          SOAP即簡單對象訪問協議(Simple Object Access Protocol),它是用于交換XML編碼信息的輕量級協議。
          UDDI 的目的是為電子商務建立標準;UDDI是一套基于Web的、分布式的、為Web Service提供的、信息注冊中心的實現標準規范,同時也包含一組使企業能將自身提供的Web Service注冊,以使別的企業能夠發現的訪問協議的實現標準。


          JAVA代碼查錯
          1.
          abstract class Name {
            private String name;
            public abstract boolean isStupidName(String name) { }
          }
          大俠們,這有何錯誤?
          答案: 錯。abstract method必須以分號結尾,且不帶花括號。
          2.
          public class Something {
            void doSomething () {
                private String s = "";
                int l = s.length();
            }
          }
          有錯嗎?
          答案: 錯。局部變量前不能放置任何訪問修飾符 (private,public,和protected)。final可以用來修飾局部變量
          (final如同abstract和strictfp,都是非訪問修飾符,strictfp只能修飾class和method而非variable)。
          3.
          abstract class Something {
            private abstract String doSomething ();
          }
          這好像沒什么錯吧?
          答案: 錯。abstract的methods不能以private修飾。abstract的methods就是讓子類implement(實現)具體細節的,怎么可以用private把abstract
          method封鎖起來呢? (同理,abstract method前不能加final)。
          4.
          public class Something {
            public int addOne(final int x) {
                return ++x;
            }
          }
          這個比較明顯。
          答案: 錯。int x被修飾成final,意味著x不能在addOne method中被修改。
          5.
          public class Something {
            public static void main(String[] args) {
                Other o = new Other();
                new Something().addOne(o);
            }
            public void addOne(final Other o) {
                o.i++;
            }
          }
          class Other {
            public int i;
          }
          和上面的很相似,都是關于final的問題,這有錯嗎?
          答案: 正確。在addOne method中,參數o被修飾成final。如果在addOne method里我們修改了o的reference
          (比如: o = new Other();),那么如同上例這題也是錯的。但這里修改的是o的member vairable
          (成員變量),而o的reference并沒有改變。
          6.
          class Something {
             int i;
             public void doSomething() {
                 System.out.println("i = " + i);
              }
          }
          有什么錯呢? 看不出來啊。
          答案: 正確。輸出的是"i = 0"。int i屬於instant variable (實例變量,或叫成員變量)。instant variable有default value。int的default value是0。
          7.
          class Something {
             final int i;
             public void doSomething() {
                 System.out.println("i = " + i);
              }
          }
          和上面一題只有一個地方不同,就是多了一個final。這難道就錯了嗎?
          答案: 錯。final int i是個final的instant variable (實例變量,或叫成員變量)。final的instant variable沒有default value,必須在constructor (構造器)結束之前被賦予一個明確的值。可以修改為"final int i = 0;"。
          8.
          public class Something {
              public static void main(String[] args) {
                 Something s = new Something();
                 System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());
              }
             public String doSomething() {
                 return "Do something ...";
              }
          }
          看上去很完美。
          答案: 錯。看上去在main里call doSomething沒有什么問題,畢竟兩個methods都在同一個class里。但仔細看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能訪問non-static instant variable。
          9.
          此處,Something類的文件名叫OtherThing.java
          class Something {
             private static void main(String[] something_to_do) {        
                 System.out.println("Do something ...");
              }
          }
          這個好像很明顯。
          答案: 正確。從來沒有人說過Java的Class名字必須和其文件名相同。但public class的名字必須和文件名相同。
          10.
          interface  A{
            int x = 0;
          }
          class B{
            int x =1;
          }
          class C extends B implements A {
            public void pX(){
               System.out.println(x);
            }
            public static void main(String[] args) {
               new C().pX();
            }
          }
          答案:錯誤。在編譯時會發生錯誤(錯誤描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明確的x調用,兩個x都匹配(就象在同時import java.util和java.sql兩個包時直接聲明Date一樣)。對于父類的變量,可以用super.x來明確,而接口的屬性默認隱含為 public static final.所以可以通過A.x來明確。
          11.
          interface Playable {
             void play();
          }
          interface Bounceable {
             void play();
          }
          interface Rollable extends Playable, Bounceable {
             Ball ball = new Ball("PingPang");
          }
          class Ball implements Rollable {
             private String name;
             public String getName() {
                 return name;
              }
             public Ball(String name) {
                 this.name = name;        
              }
            public void play() {
                 ball = new Ball("Football");
                 System.out.println(ball.getName());
              }
          }
          這個錯誤不容易發現。
          答案: 錯。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"沒有問題。interface可繼承多個interfaces,所以這里沒錯。問題出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里聲明的interface variable (接口變量,也可稱成員變量),默認為public static final。也就是說"Ball ball = new Ball("PingPang");"實際上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball類的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改變了ball的reference,而這里的ball來自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改變reference的。因此編譯器將在"ball = new Ball("Football");"這里顯示有錯。


          JAVA編程題
          1.現在輸入n個數字,以逗號,分開;然后可選擇升或者降序排序;按提交鍵就在另一頁面顯示按什么排序,結果為,提供reset
          import java.util.*;
          public class bycomma{
          public static String[] splitStringByComma(String source){
            if(source==null||source.trim().equals(""))
             return null;
            StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");
            String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
            int i=0;
            while(commaToker.hasMoreTokens()){
             result[i] = commaToker.nextToken();
             i++;
            }
            return result;
          }
          public static void main(String args[]){
          String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");
          int[] ii = new int[s.length];
          for(int i = 0;i<s.length;i++){
          ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);
          }
             Arrays.sort(ii);
             //asc
             for(int i=0;i<s.length;i++){
             System.out.println(ii[i]);
              }
             //desc
             for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){
             System.out.println(ii[i]);
              }
          }
          }
          2.金額轉換,阿拉伯數字的金額轉換成中國傳統的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)輸出。
          package test.format;
          import java.text.NumberFormat;
          import java.util.HashMap;
          public class SimpleMoneyFormat {
           public static final String EMPTY = "";
           public static final String ZERO = "零";
           public static final String ONE = "壹";
           public static final String TWO = "貳";
           public static final String THREE = "叁";
           public static final String FOUR = "肆";
           public static final String FIVE = "伍";
           public static final String SIX = "陸";
           public static final String SEVEN = "柒";
           public static final String EIGHT = "捌";
           public static final String NINE = "玖";
           public static final String TEN = "拾";
           public static final String HUNDRED = "佰";
           public static final String THOUSAND = "仟";
           public static final String TEN_THOUSAND = "萬";
           public static final String HUNDRED_MILLION = "億";
           public static final String YUAN = "元";
           public static final String JIAO = "角";
           public static final String FEN = "分";
           public static final String DOT = ".";

           private static SimpleMoneyFormat formatter = null;
           private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();
           private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();
           private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();

           private SimpleMoneyFormat() {
             numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);
             numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);
             numberFormat.setGroupingUsed(false);

             chineseNumberMap.put("0", ZERO);
             chineseNumberMap.put("1", ONE);
             chineseNumberMap.put("2", TWO);
             chineseNumberMap.put("3", THREE);
             chineseNumberMap.put("4", FOUR);
             chineseNumberMap.put("5", FIVE);
             chineseNumberMap.put("6", SIX);
             chineseNumberMap.put("7", SEVEN);
             chineseNumberMap.put("8", EIGHT);
             chineseNumberMap.put("9", NINE);
             chineseNumberMap.put(DOT, DOT);

             chineseMoneyPattern.put("1", TEN);
             chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);
             chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);
             chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);
             chineseMoneyPattern.put("5", TEN);
             chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);
             chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);
             chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);
            }

           public static SimpleMoneyFormat getInstance() {
             if (formatter == null)
               formatter = new SimpleMoneyFormat();
             return formatter;
            }

           public String format(String moneyStr) {
             checkPrecision(moneyStr);
             String result;
             result = convertToChineseNumber(moneyStr);
             result = addUnitsToChineseMoneyString(result);
             return result;
            }

           public String format(double moneyDouble) {
             return format(numberFormat.format(moneyDouble));
            }

           public String format(int moneyInt) {
             return format(numberFormat.format(moneyInt));
            }

           public String format(long moneyLong) {
             return format(numberFormat.format(moneyLong));
            }

           public String format(Number moneyNum) {
             return format(numberFormat.format(moneyNum));
            }

           private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {
             String result;
             StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();
             for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {
               cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));
              }
             //拾佰仟萬億等都是漢字里面才有的單位,加上它們
             int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
             int moneyPatternCursor = 1;
             for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {
               cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));
               moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;
              }

             String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));
             cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());
             while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {
               cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);
              }
             while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {
               cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);
              }
             while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {
               cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);
              }
             while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬") != -1) {
               cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬") + 2, TEN_THOUSAND);
              }
             while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零億") != -1) {
               cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零億"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零億") + 2, HUNDRED_MILLION);
              }
             while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {
               cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);
              }
             if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)
               cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());
             cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);

             result = cMoneyStringBuffer.toString();
             return result;
            }


           private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {
             String result;
             StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);
             int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
             cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);







          1. 以下三條輸出語句分別輸出什么?[C易]
          char str1[]       = "abc";
          char str2[]       = "abc";
          const char str3[] = "abc";
          const char str4[] = "abc";
          const char* str5  = "abc";
          const char* str6  = "abc";
          cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 輸出什么?
          cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 輸出什么?
          cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 輸出什么?

          13. 非C++內建型別 A 和 B,在哪幾種情況下B能隱式轉化為A?[C++中等]
          答:
          a. class B : public A { …… } // B公有繼承自A,可以是間接繼承的
          b. class B { operator A( ); } // B實現了隱式轉化為A的轉化
          c. class A { A( const B& ); } // A實現了non-explicit的參數為B(可以有其他帶默認值的參數)構造函數
          d. A& operator= ( const A& ); // 賦值操作,雖不是正宗的隱式類型轉換,但也可以勉強算一個

          12. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?[C易]
          void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母
          {
             for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
                 if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
                     str[i] -= ('a'-'A' );
          }
          char str[] = "aBcDe";
          cout << "str字符長度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
          UpperCase( str );
          cout << str << endl;

          7. 以下代碼有什么問題?[C難]
          void char2Hex( char c ) // 將字符以16進制表示
          {
             char ch = c/0x10 + '0'; if( ch > '9' ) ch += ('A'-'9'-1);
             char cl = c%0x10 + '0'; if( cl > '9' ) cl += ('A'-'9'-1);
             cout << ch << cl << ' ';
          }
          char str[] = "I love 中國";
          for( size_t i=0; i<strlen(str); ++i )
             char2Hex( str[i] );
          cout << endl;

          4. 以下代碼有什么問題?[C++易]
          struct Test
          {
             Test( int ) { }
             Test() { }
             void fun() { }
          };
          void main( void )
          {
             Test a(1);
             a.fun();
             Test b();
             b.fun();
          }

          5. 以下代碼有什么問題?[C++易]
          cout << (true?1:"1") << endl;

          8. 以下代碼能夠編譯通過嗎,為什么?[C++易]
          unsigned int const size1 = 2;
          char str1[ size1 ];
          unsigned int temp = 0;
          cin >> temp;
          unsigned int const size2 = temp;
          char str2[ size2 ];

          9. 以下代碼中的輸出語句輸出0嗎,為什么?[C++易]
          struct CLS
          {
             int m_i;
             CLS( int i ) : m_i(i) { }
             CLS()
             {
                 CLS(0);
              }
          };
          CLS obj;
          cout << obj.m_i << endl;

          10. C++中的空類,默認產生哪些類成員函數?[C++易]
          答:
          class Empty
          {
          public:
             Empty();                          // 缺省構造函數
             Empty( const Empty& );            // 拷貝構造函數
             ~Empty();                         // 析構函數
             Empty& operator=( const Empty& ); // 賦值運算符
             Empty* operator&();               // 取址運算符
             const Empty* operator&() const;   // 取址運算符 const
          };

          3. 以下兩條輸出語句分別輸出什么?[C++難]
          float a = 1.0f;
          cout << (int)a << endl;
          cout << (int&)a << endl;
          cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 輸出什么?
          float b = 0.0f;
          cout << (int)b << endl;
          cout << (int&)b << endl;
          cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 輸出什么?

          2. 以下反向遍歷array數組的方法有什么錯誤?[STL易]
          vector array;
          array.push_back( 1 );
          array.push_back( 2 );
          array.push_back( 3 );
          for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍歷array數組
          {
             cout << array[i] << endl;
          }

          6. 以下代碼有什么問題?[STL易]
          typedef vector IntArray;
          IntArray array;
          array.push_back( 1 );
          array.push_back( 2 );
          array.push_back( 2 );
          array.push_back( 3 );
          // 刪除array數組中所有的2
          for( IntArray::iterator itor=array.begin(); itor!=array.end(); ++itor )
          {
             if( 2 == *itor ) array.erase( itor );
          }

          11. 寫一個函數,完成內存之間的拷貝。[考慮問題是否全面]
          答:
          void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count )
          {
             char* pdest = static_cast<char*>( dest );
             const char* psrc = static_cast<const char*>( src );
             if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考慮到這種情況就行了
             {
                 for( size_t i=count-1; i!=-1; --i )
                         pdest[i] = psrc[i];
              }
             else
             {
                 for( size_t i=0; i<count; ++i )
                     pdest[i] = psrc[i];
              }
             return dest;
          }
          int main( void )
          {
             char str[] = "0123456789";
             mymemcpy( str+1, str+0, 9 );
             cout << str << endl;

             system( "Pause" );
             return 0;
          }
           
           
          1、開發中都用到了那些設計模式?用在什么場合?
          答:   每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然后描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數次地使用那些已有的解決方案,無需再重復相同的工作。主要用到了MVC的設計模式。用來開發JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單工廠模式等。
          2、UML方面
          答:標準建模語言UML。用例圖,  靜態圖 ( 包括類圖、對象圖和包圖 ),  行為圖,  交互圖
          ( 順序圖, 合作圖 ),  實現圖,

          2、 概述MVC體系結構
          答:MVC包括三類對象,model是應用對象,view是視圖,controller是控制器,它定義用戶界面對用戶輸入的響應方式。
          在MVC體系中,模型通常被稱為“業務邏輯”,是真正完成任務的代碼,視圖就是使用界面,反映數據的變化。控制器控制著模型和視圖之間的交互過程,它決定著向用戶返回怎樣的視圖、檢查通過界面輸入的信息以及選擇處理輸入信息的模型
          在MVC中,表示層和邏輯層分離,各部分可相互獨立進行開發,便于開發和維護,提高了開發效率。
          3、 多線程的優點
          答:可分兩方面來答:
           相對于單線程而言l:
          可以響應多任務的并發操作。
          多線程取消了主循環和輪流檢測機制,一個線程可以暫停而不阻止系統其他的部分的執行,而且當程序中一個線程阻塞時,只有那個被阻塞的線程暫停,所有其他的線程繼續執行。
           相對于進程而言:(可以答也可以不答)l
          它所要求的開銷比較小,轉換成本較小。
          所有線程共享同一地址空間,相互協作。
          彼此之間通信很容易。
          4、 用java訪問Oracle數據庫、取得記錄并輸出到界面
          答:……………………..
             Class.forName(“oracle.jdbc.driver.OracleDriver”);
             Connection conn=DriverManager.getConnection( url , username , password );
             Statement stmt=conn.createStatement();
             String str=”select  *  from  [table]”;
             ResultSet rs=stmt.executeQuery(str);
             While(rs.next())
             {
               ……………………
             }
             rs.close();
             stmt.close();
             conn.close();
          5、 概述java垃圾回收機制
          答:它的工作原理如下:
              當不存在對一個對象的引用時,我們就假定不再需要那個對象,那個對象所占有的存儲單元可以被收回,可通過System.gc()方法回收,但一般要把不再引用的對象標志為null為佳。
          6、 java類是否可以多繼承,怎么實現多繼承?
          答:java沒有多繼承,但可以通過接口的形式來達到多繼承的目地。
          7、 面向對象的特點
          答:面向對象有三大特點:封裝、繼承、多態。(如果要回答四個,可加上 抽象性 這一特點)
          9、接口有什么優點
          答:接口有以下優點:
           接口只是一個框架而沒有實現,因此在接口定義時不需要考慮接口中的方法如何實現。l
           利用接口可達到實現多繼承的目地。l
           可以在不暴露對象的類的前提下,暴露對象的編程接口。l
           不用強迫類關系在無關類中截獲相似處(采用適配器就可以了)。l
           聲明想執行的一個或多個方法。l
          10、 ArrayList 與 Vector 的區別
          答:主要從兩個方面來說明:
           安全、效率方面l
          如果要實現同步安全,則要用Vector,否則則用ArrayList,因為ArrayList不考慮同步安全的問題,所以效率要高些。
           資源方面l
          當兩者的容量已滿時,它們都會自動增長其容量,但Vector是按其容量的一倍增長,而ArrayList則按其容量的50%增加,所以Vector更能節省資源。
          11、MVC結構在Jtable中怎樣實現的,這種結構有什么好處?
          答、在Jtable中不存儲它的單元數據,它的所有實例把它們的單元值交給實現了TableModel接口的對象來維護和管理,所以在MVC結構中,Jtable的表格主要體現了一個V的作用,其表格將數據變化體現出來,而數據模型則體現了M的作用,封裝數據和業務邏輯。
           注:詳細解說見第二題
          12、在控制臺中輸入一個字符串,然后按照逆序打印出來
          答:import java.io.*;
             
          public  class  test{
           public static void main(String args[]){
              String A=””;
              String B=””;
              String C=””;
              Try{
                 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                 If ((B=br.readLine())!=null){
                    A=A+B;
                 }
                
                 for(int I=str.length()-1;I>=0;I--){
                    C=C+A.substring(I,I+1);
          }
          System.out.println(C);
              }
              catch(Exception e){
                  System.out.println(e.getMessage());
              }
          }
          }
          13、java是否存在內存泄露
          答:存在,當一個對象引用另一對象后,當另一對象為空時,會出現內存泄露。
          14、String類的值是否可以改變
          答:String類的值在初始后不能改變,如果要改變,可轉換為StringBuffer類,這個類的值是可以動態改變的。(這里主要考String 和 StringBuffer 的區別)
          17、java 有幾種修飾符?默認的是什么?
          答:(注:修飾符是影響類、變量及成員方法的生存空間和可訪問性的關鍵字)
          修飾符 類 成員方法 成員變量 局部變量
          abstract √ √ - -
          static - √ √ -
          public √ √ √ -
          protected - √ √ -
          private - √ √ -
          private protected - √ √ -
          synchronized - √ - -
          native - √ - -
          volatile - - √ -
          final √ √ √ -
          transient - - √ √
           
           以下是訪問控制修飾符:默認為friendly
          修飾符 同類 同包 子孫類 不同包
          public √ √ √ √
          protected √ √ √ -
          friendly √ √ - -
          private √ - - -
          18、toString方法的概述
          答:因為每個類都繼承了Object類,所以都實現了toString()方法。
              通過toString()方法可以決定所創建對象的字符串表達形式。
          19、Object類的概述
          答:Object類是所有其他的類的超類,Object的一個變量可以引用任何其他類的對象。因為數組是作為類實現的,所以Object的一個變量也可以引用任何數組,它包括以下幾種方法:
              clone()  equals()  finalize()  getClass()  hashCode()  notify()  notifyAll()  toString()  wait()
          20、java特點
          答:java具有以下幾個主要特點:
           簡單性l
           面向對象:JAVA是完全面向對象的,它支持靜態和動態風格的代碼繼承及重用l
           分布式:包括數據分布和操作分布l
           健壯性:java系統仔細檢測對內存的每次訪問,確認它是否合法,而且在編譯和運行程序時,都要對可能出現的問題進行檢查,以消除錯誤的產生。l
           結構中立l
           安全性:java不支持指針,一切對內存的訪問都必須通過對象的實例變量來實現,這樣就防止程序員使用木馬等欺騙手段訪問對象的私有成員,同時也避免了指針操作中容易產生的錯誤。l
           與平臺無關:java寫的應用程序不用修改就可在不同的軟硬平臺上運行。平臺無關性有兩種:源代碼級和目標代碼級。l Java主要靠JAVA虛擬機在目標代碼級上實現平臺無關性
           解釋執性:運行JAVA程序時,它首先被編譯成字節代碼,字節代碼非常類似機器碼,執行效率非常高。l
           高性能l
           多性程l
           動態性:它允許程序動態的裝入運行時需要的類。l

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