??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>日韩欧美在线观看一区二区,综合国产精品,夜鲁很鲁在线视频http://www.aygfsteel.com/plpa/category/970.html初学者天堂资料汇?/description>zh-cnTue, 27 Feb 2007 12:50:21 GMTTue, 27 Feb 2007 12:50:21 GMT60- C 语言指针的浅薄认?/title>http://www.aygfsteel.com/plpa/articles/21799.html噼里啪啦的世?/dc:creator>噼里啪啦的世?/author>Tue, 29 Nov 2005 03:21:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/plpa/articles/21799.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/comments/21799.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/articles/21799.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/plpa/comments/commentRss/21799.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/services/trackbacks/21799.html什么是指针Q?
其实指针像是其它变量一P所不同的是一般的变量包含的是实际的真?
的数据,而指针是一个指C器Q它告诉E序在内存的哪块区域可以扑ֈ数据。这
是一个非帔R要的概念Q有很多E序和算法都是围l指针而设计的Q如链表?
开始学?
如何定义一个指针呢Q就像你定义一个其它变量一P只不q你要在指针?
字前加上一个星受我们来看一个例子:
下面q个E序定义了两个指针,它们都是指向整型数据?
int* pNumberOne;
int* pNumberTwo;
你注意到在两个变量名前的“p”前~了吗Q这是程序员通常在定义指针时?
一个习惯,以提高便E序的阅L,表示q是个指针。现在让我们来初始化q两
个指针:
pNumberOne = &some_number;
pNumberTwo = &some_other_number;
&可作“什么的地址”,它表C回的是变量在内存中的地址而不是变量本
w的倹{在q个例子中,pNumberOne {于some_number的地址Q所以现?
pNumberOne指向some_number?如果现在我们在程序中要用到some_numberQ我?
可以用pNumberOne?
我们来学习一个例子:
在这个例子中你将学到很多Q如果你Ҏ针的概念一炚w不了解,我徏议你
多看几遍q个例子Q指针是个很复杂的东西,但你会很快掌握它的?
q个例子用以增强你对上面所介绍内容的了解。它是用C~写?注:原英?
版是用C写的代码Q译者重新用C++改写写了所有代码,q在DEV C++ 和VC++中编
译通过Q)
#include <iostream.h>
void main()
{
// 声明变量Q?
int nNumber;
int *pPointer;
// 现在l它们赋|
nNumber = 15;
pPointer = &nNumber;
//打印出变量nNumber的|
cout<<"nNumber is equal to :"<< nNumber<<endl;
// 现在通过指针改变nNumber的|
*pPointer = 25;
//证明nNumber已经被上面的E序改变
//重新打印出nNumber的?
cout<<"nNumber is equal to :"<<nNumber<<endl;
}
通读一下这个程序,~译q运行它Q务必明白它是怎样工作的。如果你完成
了,准备好,开始下一节?
陷井Q?
试一下,你能扑և下面q段E序的错误吗Q?
#include <iostream.h>
int *pPointer;
void SomeFunction();
{
int nNumber;
nNumber = 25;
//让指针指向nNumber:
pPointer = &nNumber;
}
void main()
{
SomeFunction(); //为pPointer赋?
//Z么这里失败了?Z么没有得?5
cout<<"Value of *pPointer: "<<*pPointer<<endl;
}
q段E序先调用了SomeFunction函数Q创Z个叫nNumber的变量,接着让指
针pPointer指向了它。可是问题出在哪儿呢Q当函数l束后,nNumber被删掉了Q?
因ؓq一个局部变量。局部变量在定义它的函数执行完后都会被系l自动删掉?
也就是说当SomeFunction 函数q回d数main()Ӟq个变量已经被删掉,?
pPointerq指着变量曄用过的但现在已不属于q个E序的区域。如果你q不?
白,你可以再读读q个E序Q注意它的局部变量和全局变量Q这些概念都非常?
要?
但这个问题怎么解决呢?{案是动态分配技术。注意这在C和C++中是不同
的。由于大多数E序员都是用C++Q所以我用到的是C++中常用的U谓?
动态分?
动态分配是指针的关键技术。它是用来在不必定义变量的情况下分配内存?
让指针去指向它们。尽这么说可能会让你迷惑,其实它真的很单。下面的?
码就是一个ؓ一个整型数据分配内存的例子Q?
int *pNumber;
pNumber = new int;
W一行声明一个指针pNumber。第二行Z个整型数据分配一个内存空_q?
让pNumber指向q个新内存空间。下面是一个新例,q一ơ是用double双精型:
double *pDouble;
pDouble = new double;
q种格式是一个规则,q样写你是不会错的?
但动态分配又和前面的例子有什么不同呢Q就是在函数q回或执行完毕时Q?
你分配的q块内存区域是不会被删除的所以我们现在可以用动态分配重写上面的
E序Q?
#include <iostream.h>
int *pPointer;
void SomeFunction()
{
// 让指针指向一个新的整?
pPointer = new int;
*pPointer = 25;
}
void main()
{
SomeFunction(); // 为pPointer赋?
cout<<"Value of *pPointer: "<<*pPointer<<endl;
}
通读q个E序Q编译ƈq行它,务必理解它是怎样工作的。当SomeFunction
调用Ӟ它分配了一个内存,q让pPointer指向它。这一ơ,当函数返回时Q新
的内存区域被保留下来Q所以pPointer始终指着有用的信息,q是因ؓ了动态分
配。但是你再仔l读M面这个程序,虽然它得C正确l果Q可仍有一个严?
的错误?
分配了内存,别忘了回?
太复杂了Q怎么会还有严重的错误Q其实要Ҏq不难。问题是Q你动态地
分配了一个内存空_可它l不会被自动删除。也是_q块内存I间会一?
存在Q直C告诉电脑你已l用完了。可l果是,你ƈ没有告诉电脑你已不再
需要这块内存空间了Q所以它会l占据着内存I间造成费Q甚至你的程序运
行完毕,其它E序q行时它q存在。当q样的问题积累到一定程度,最l将D
pȝ崩溃。所以这是很重要的,在你用完它以后,请释攑֮的空_如:
delete pPointer;
q样差不多了,你不得不心。在q你l止了一个有效的指针Q一个确?
指向某个内存的指针)?
下面的程序,它不会浪费Q何的内存Q?
#include <iostream.h>
调用Ӟ它分配了一个内存,q让pPointer指向它。这一ơ,当函数返回时Q新
的内存区域被保留下来Q所以pPointer始终指着有用的信息,q是因ؓ了动态分
配。但是你再仔l读M面这个程序,虽然它得C正确l果Q可仍有一个严?
的错误?
分配了内存,别忘了回?
太复杂了Q怎么会还有严重的错误Q其实要Ҏq不难。问题是Q你动态地
分配了一个内存空_可它l不会被自动删除。也是_q块内存I间会一?
存在Q直C告诉电脑你已l用完了。可l果是,你ƈ没有告诉电脑你已不再
需要这块内存空间了Q所以它会l占据着内存I间造成费Q甚至你的程序运
行完毕,其它E序q行时它q存在。当q样的问题积累到一定程度,最l将D
pȝ崩溃。所以这是很重要的,在你用完它以后,请释攑֮的空_如:
delete pPointer;
q样差不多了,你不得不心。在q你l止了一个有效的指针Q一个确?
指向某个内存的指针)?
下面的程序,它不会浪费Q何的内存Q?
#include <iostream.h>
int *pPointer;
void SomeFunction()
{
// 让指针指向一个新的整?
pPointer = new int;
*pPointer = 25;
}
void main()
{
SomeFunction(); //为pPointer赋?
cout<<"Value of *pPointer: "<<*pPointer<<endl;
delete pPointer;
}
只有一行与前一个程序不同,但就是这最后一行十分地重要。如果你不删?
它,你就会制造一起“内存漏z”,而让内存逐渐地泄漏?
(译?假如在程序中调用了两ơSomeFunctionQ你又该如何修改q个E序
呢?误者自己思?
传递指针到函数
传递指针到函数是非常有用的Q也很容易掌握。如果我们写一个程序,让一
个数加上5,看一看这个程序完整吗Q:
#include <iostream.h>
void AddFive(int Number)
{
Number = Number + 5;
}
void main()
{
int nMyNumber = 18;
cout<<"My original number is "<<nMyNumber<<endl;
AddFive(nMyNumber);
cout<<"My new number is "<<nMyNumber<<endl;
//得到了结?3吗?问题出在哪儿Q?
}
问题出在函数AddFive里用到的Number是变量nMyNumber的一个副本而传递给
函数Q而不是变量本w。因此, " Number = Number + 5" q一行是把变量的?
本加?Q而原始的变量在主函数main()里依然没变。试着q行q个E序Q自己去
体会一下?
要解册个问题,我们p传递一个指针到函数Q所以我们要修改一下函?
让它能接受指针:?void AddFive(int Number)' Ҏ 'void AddFive(int*
Number)' 。下面就是改q的E序Q注意函数调用时要用Q号Q以表示传递的?
指针Q?
#include <iostream.h>
void AddFive(int* Number)
{
*Number = *Number + 5;
}
void main()
{
int nMyNumber = 18;
cout<<"My original number is "<<nMyNumber<<endl;
AddFive(&nMyNumber);
cout<<"My new number is "<<nMyNumber<<endl;
}
试着自己去运行它Q注意在函数AddFive的参数Number前加*L重要性:?
告诉~译器,我们是把指针所指的变量?。而不q指针自己加5?
最后,如果惌函数q回指针的话Q你可以q么写:
int * MyFunction();
在这句里QMyFunctionq回一个指向整型的指针?
指向cȝ指针
指针在类中的操作要格外小心,你可以用如下的办法定义一个类Q?
class MyClass
{
public:
int m_Number;
char m_Character;
};
接着你就可以定义一个MyClass cȝ变量了:
MyClass thing;
你应该已l知道怎样d义一个指针了吧:
MyClass *thing;
接着你可以分配个内存I间l它Q?
thing = new MyClass;
注意Q问题出C。你打算怎样使用q个指针呢,通常你可能会
?thing.m_Number'Q但是thing是类吗,不,它是一个指向类的指针,它本wƈ
不包含一个叫m_Number的变量。所以我们必ȝ另一U方法:是?.'(点号Q?
换成 -> ,来看下面的例子:
class MyClass
{
public:
int m_Number;
char m_Character;
};
void main()
{
MyClass *pPointer;
pPointer = new MyClass;
pPointer->m_Number = 10;
pPointer->m_Character = 's';
delete pPointer;
}
指向数组的指?
你也可以让指针指向一个数l,按下面的Ҏ操作Q?
int *pArray;
pArray = new int[6];
E序会创Z个指针pArrayQ让它指向一个有六个元素的数l。另外一U方
法,不用动态分配:
int *pArray;
int MyArray[6];
pArray = &MyArray[0];
注意Q?amp;MyArray[0] 也可以简写成 MyArray Q都表示是数l的W一个元素地
址。但如果写成pArray = &MyArray可能׃出问题,l果?pArray 指向的是?
向数l的指针Q在一l数l中管?amp;MyArray[0]相等Q,而不是你惌的,在多
l数l中很容易出错?
在数l中使用指针
一旦你定义了一个指向数l的指针Q你该怎样使用它呢Q让我们来看一个例
子,一个指向整型数l的指针Q?
#include <iostream.h>
void main()
{
int Array[3];
Array[0] = 10;
Array[1] = 20;
Array[2] = 30;
int *pArray;
pArray = &Array[0];
cout<<"pArray points to the value %d\n"<<*pArray<<endl;
}
如果让指针指向数l元素中的下一个,可以用pArray++.也可以用你应该能?
到的pArray + 1Q都会让指针指向数组的下一个元素。要注意的是你在Ud指针
ӞE序q不查你是否已经Ud地超Z你定义的数组Q也是说你很可能?
q上面的单指针加操作而访问到数组以外的数据,而结果就是,可能会ɾpȝ
崩溃Q所以请格外心?
当然有了pArray + 1Q也可以有pArray Q?1Q这U操作在循环中很常用Q特
别是while循环中?
另一个需要注意的是,如果你定义了一个指向整型数的指针:int*
pNumberSet Q你可以把它当作是数l,如:pNumberSet[0] ?*pNumberSet是相
{的QpNumberSet[1]?(pNumberSet + 1)也是相等的?
在这一节的最后提一个警告:如果你用 new 动态地分配了一个数l,
int *pArray;
pArray = new int[6];
别忘了回Ӟ
delete[] pArray;
q一句是告诉~译器是删除整个数组而不一个单独的元素。千万记住了?
后话
q有一点要心Q别删除一个根本就没分配内存的指针Q典型的是如果没?
new分配Q就别用delete:
void main()
{
int number;
int *pNumber = number;
delete pNumber; // 错误 - *pNumber 没有用new动态分配内?
}
常见问题解答
QQؓ什么我在编译程序时老是?new ?delete语句中出?symbol
undefined' 错误Q?
AQnew ?delete都是C++在C上的扩展Q这个错误是说编译器认ؓ你现在的E序
是C而不C++Q当然会出错了。看看你的文件名是不?cppl尾?
QQnew ?malloc有什么不同?
AQnew 是C++中的兛_字,用来分配内存的一个标准函数。如果没有必要,请不
要在C++中用malloc。因为malloc是C中的语法Q它不是为面向对象的C++而设?
的?
QQ我可以同时使用free ?delete吗?
AQ你应该注意的是Q它们各自所匚w的操作不同。free只用在用malloc分配的内
存操作中Q而delete只用在用new分配的内存操作中?
引用Q写l某些有能力的读者)
q一节的内容不是我的q篇文章的中心,只是供某些有能力的读者参考?
有些读者经帔R我关于引用和指针的问题,q里我简要地讨论一下?
在前面指针的学习中,我们知道Q&Q是M“什么的地址”,但在下面?
E序中,它是M“什么的引用?
int& Number = myOtherNumber;
Number = 25;
引用有点像是一个指向myOtherNumber的指针,不同的是它是自动删除的。所
以他比指针在某些场合更有用。与上面{h的代码是Q?
int* pNumber = &myOtherNumber;
*pNumber = 25;
指针与引用另一个不同是你不能修改你已经定义好的引用Q也是说你不能
改变它在声明时所指的内容。D个例子:
int myFirstNumber = 25;
int mySecondNumber = 20;
int &myReference = myFirstNumber;
myReference = mySecondNumber;//q一步能使myReference 改变吗?
cout<<myFristNumber<<endl;//l果?0q是25Q?
当在cM操作Ӟ引用的值必d构造函C讑֮Q例Q?
CMyClass::CMyClass(int &variable) : m_MyReferenceInCMyClass(variable)
{
// constructor code here
}
ȝ
q篇文章开始可能会较难掌握Q所以最好是多读几遍。有些读者暂时还不能
理解Q在q儿我再做一个简要的ȝQ?
指针是一个指向内存区域的变量Q定义时在变量名前加上星P*Q(如:
int *numberQ?
你可以得CQ何一个变量的地址Q只在变量名前加上&Q如QpNumber =
&my_numberQ?
你可以用'new' 关键字动态分配内存。指针的cd必须与它所指的变量cd
一P如:int *number ׃能指?MyClassQ?
你可以传递一个指针到函数。必ȝ'delete'删除你动态分配的内存?
你可以用&array[0]而让指针指向一个数l?
你必ȝdelete[]而不是delete来删除动态分配的数组?
文章到这儿就差不多结束了Q但q些q不是指针所有的东西Q像指向指针
的指针等我还没有介绍Q因些东西对于一个初学指针的人来说还太复杂了Q?
我不能让读者一开始就被太复杂的东西而吓C。好了,到这儿吧Q试着q行?
上面写的程序,也多自己写写E序Q你肯定会进步不的Q?/PRE>

]]> - C/C++学习W记Q第一天)http://www.aygfsteel.com/plpa/articles/21728.html噼里啪啦的世?/dc:creator>噼里啪啦的世?/author>Mon, 28 Nov 2005 13:44:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/plpa/articles/21728.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/comments/21728.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/articles/21728.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/plpa/comments/commentRss/21728.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/services/trackbacks/21728.html
C语言的一些基本概忉|想不必复q?..关键是指针和字符?BR>
那么׃指针开始吧..
1:static 的作?BR>#include"stdib.h"
static int i // 仅仅只能在本文g内?BR>int j; 
extern int j; 可在多个文g内?BR>static void fun1(); 仅仅在本文g内用该函数
#if
#else
#elif
#endif
#ifdef
#ifndef
#undef

]]> - 如何判断C++~译q是C~译http://www.aygfsteel.com/plpa/articles/3696.html噼里啪啦的世?/dc:creator>噼里啪啦的世?/author>Mon, 25 Apr 2005 01:51:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/plpa/articles/3696.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/comments/3696.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/articles/3696.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/plpa/comments/commentRss/3696.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/services/trackbacks/3696.htmlC提供?_STDC_ 判断是否是C~译
?ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif

]]> - C++学习 Qinclude<>和#include“?区别http://www.aygfsteel.com/plpa/articles/3695.html噼里啪啦的世?/dc:creator>噼里啪啦的世?/author>Mon, 25 Apr 2005 01:37:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/plpa/articles/3695.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/comments/3695.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/articles/3695.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/plpa/comments/commentRss/3695.htmlhttp://www.aygfsteel.com/plpa/services/trackbacks/3695.html#include"myfile_h"
#include 是预处理器标识符?BR>如果<>表示是标准的工程、标准的头文件。查找过E检查预定义的目录。可通过讄搜烦路径环境变量或命令行修改q些目录
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