自己寫的一個cache小組件
Cache作為提高性能的有效手段可以說是無處不在的。CPU有一級緩存,二級緩存;數(shù)據(jù)庫有自己的數(shù)據(jù)緩存;內(nèi)存實質(zhì)上就是硬盤的緩存。。。。。。而程序中的緩存也能夠有效的減少與存儲設(shè)備的交互,增加應(yīng)用的并發(fā)能力。
我通過在實際項目中自行設(shè)計和使用cache,逐漸提高了系統(tǒng)的并發(fā)能力,但同時也感覺到了很多的不足:
1. 因為是在原有系統(tǒng)基礎(chǔ)上優(yōu)化,cache的處理沒有統(tǒng)一的規(guī)劃,而是頭痛醫(yī)頭,腳痛醫(yī)腳。cache分散在系統(tǒng)各個模塊,很難想起哪些模塊使用了cache
2. cache的實現(xiàn)各種各樣,有的是單例、有的是static對象,而cache對象與數(shù)據(jù)庫的交互也是直接硬編碼在原有系統(tǒng)中,難于維護
3. cache的參數(shù)如刷新間隔。。。。。。未使用配置文件,而是直接定義在cache的類文件中,對配置的更改就需要更新整個類,進而影響系統(tǒng)的運行
4. 缺少對cache的監(jiān)控機制和log機制,出現(xiàn)問題很難去跟蹤和解決。
經(jīng)過一段時間具體項目的洗禮,對java也有了進一步的認識,我也可以有能力來解決一直困擾心中的cache的這些問題了。想法很簡單,就是能夠通過單一的配置文件,對系統(tǒng)中的所有cache進行統(tǒng)一的管理,各個cache所在的模塊,和cache的配置參數(shù),都能夠一目了然。而對配置文件的重載功能也是我要考慮的問題,希望對某些cache的配置的更改能夠?qū)ζ渌?/SPAN>cache無影響,同時這些更改也能在不影響應(yīng)用運行狀態(tài)的情況下進行。當(dāng)然既然是統(tǒng)一管理,就需要做到接口的統(tǒng)一。我定義了Cache和CachePersistence兩個接口,然后不同的cache可以提供不同的實現(xiàn),實現(xiàn)類需要在配置文件中指定,同時系統(tǒng)提供默認的實現(xiàn),以滿足簡單的應(yīng)用。想了就要開始做,我也沒想一開始就做出象OSCache或JbossCache那樣通用的cache來,也許經(jīng)過不斷的交流,不斷的完善最終可以做到。經(jīng)過簡單的設(shè)計,我就開始寫代碼了,就我一個人,也算是XP編程了,呵呵!cache的配置參數(shù),我根據(jù)項目經(jīng)驗想到了幾個,可能還可以有,但目前我不知道,需要在更多的項目應(yīng)用中去發(fā)現(xiàn),具體可以看我的包中的cache.xml文件,有對配置項的具體說明。
從開始開發(fā)到最后寫完測試類,也就不到一個星期的時間(上班的空余時間和加班寫),當(dāng)中也進行了幾次重構(gòu)。總的來說,還算滿意,這也算俺的第一個開源項目啊,呵呵!
具體如何使用,很簡單,你有興趣可以實現(xiàn)Cache接口,我內(nèi)置了基于HashMap的Cache,應(yīng)該能滿足大部分應(yīng)用的需要。CachePersistence就是你的對象與存儲設(shè)備交互的實現(xiàn)了,你一般需要實現(xiàn)這一接口,然后配置在配置文件中。然后通過CacheFactory得到Cache,通過Cache接口使用對象。對Cache的操作你可以當(dāng)成一個Map來使用,由容器來自動處理何時與存儲設(shè)備的交互,你只要配置好就ok了。另外可以參考src中的test包,里面是我對Cache的功能測試代碼,也能作為使用cache的實例的。
說了這么多,大家如果有興趣,可下載我的全部文件,里面包括jar、src、lib、javadoc還有配置文件,點擊這里http://www.aygfsteel.com/Files/pesome/pcache.zip。更歡迎大家在實際的項目中使用我的cache,如果有任何問題都可以跟我聯(lián)系,mailto:pesome@163.com。謝謝!
posted on 2005-09-06 15:38 pesome 閱讀(2230) 評論(6) 編輯 收藏 所屬分類: 開源軟件