摘要: OpenHandx-River是一個OpenHandX-Unreal Web Service標(biāo)準(zhǔn)的ESB(Enterprise Service Bus)企業(yè)服務(wù)總線產(chǎn)品。ESB本身是構(gòu)筑企業(yè)系統(tǒng)的必要元素,改變了傳統(tǒng)的軟件架構(gòu),可以提供比傳統(tǒng)中間件產(chǎn)品更為廉價的解決方案,同時它還可以消除不同應(yīng)用之間的技術(shù)差異,讓不同的應(yīng)用服務(wù)器協(xié)調(diào)運(yùn)作,實(shí)現(xiàn)了不同服務(wù)之間的通信與整合。OpenHandx-River提供了一種開放的、基于Unreal的 OpenService,通過簡單的服務(wù)注冊,來完成粗粒度應(yīng)用(服務(wù))和其他組件之間的互操作,夠滿足大型異構(gòu)企業(yè)環(huán)境的集成需求。OpenHandx-River是將所有基于OpenHandX-Unreal開發(fā)項(xiàng)目的Web Service(或相同標(biāo)準(zhǔn)的Web Service)集中起來,統(tǒng)一包裝、統(tǒng)一管理、統(tǒng)一入口構(gòu)成企業(yè)服務(wù)總線,是打造數(shù)據(jù)服務(wù)為中心企業(yè)架構(gòu)的重要組件。River提供了代理、點(diǎn)對點(diǎn)兩種ESB服務(wù)模式,同時滿足安全和高速訪問的需求。在消息傳遞上River具備發(fā)送消息的功能,解決系統(tǒng)間異步的消息和數(shù)據(jù)傳遞。此外OpenHandx-River也是Op
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2012-11-12 21:24 彭明華 閱讀(1719) |
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摘要: OpenHandx-Unreal是一個可擴(kuò)展的輕量級web框架。Unreal以Ajax技為核心,開創(chuàng)了SS(Script-Service)腳本服務(wù)框架,并完全兼容MVC(Model-View-Controller)框架。SS框架可以輕易完成頁面的 Script對象與Pojo對象的創(chuàng)建、操作、轉(zhuǎn)化、傳輸,實(shí)現(xiàn)了web層與Service層的完全分離和解耦,使Service層的領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計能徹底地貫徹。Unreal還提供了統(tǒng)一的Web Service功能,為企業(yè)打造了統(tǒng)一的服務(wù)總線奠定基礎(chǔ)。Unreal封裝緊密,使用時不需要學(xué)習(xí)太多的抽象類、接口等概念,因此容易上手,開發(fā)效率更高。
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2011-11-15 08:47 彭明華 閱讀(1295) |
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