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使用 hibernate 快一年了,一直使用得比較膚淺,甚至沒有正式使用過對象關(guān)系。近段時(shí)間想深入研究一下,以便在項(xiàng)目中推廣,減少不必要的對象維護(hù)和編程。問題不期而遇,在多對多關(guān)系中,出現(xiàn)了遞規(guī)加載的現(xiàn)象,例如:用戶和角色的關(guān)系,一個(gè)用戶可能有多個(gè)角色,一個(gè)角色中包含多個(gè)用戶。我是通過帶有連接表的多對多關(guān)系實(shí)現(xiàn)的,用戶和角色對象中都維持了一個(gè) Set 對象,用以延遲加載關(guān)系。但是,在我延遲加載用戶擁有的角色時(shí),被加載的角色又加載它所包含的用戶,被加載的用戶又加載所擁有的角色,這樣遞規(guī)加載下去,由于 session 的關(guān)閉會拋出異常導(dǎo)致程序中止。開始百思不得其解,在仔細(xì)查看拋出的異常堆棧時(shí),終于發(fā)現(xiàn)了問題所在。習(xí)慣!錯(cuò)誤的習(xí)慣。我們所使用的持續(xù)層對象會繼承一個(gè)基礎(chǔ)類,該類“實(shí)現(xiàn)”了 hashCode 和 equals 方法,代碼如下:
public boolean equals(Object o) { ??? return EqualsBuilder.reflectionEquals(this, o); } public int hashCode() { return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this); } |
hibernate 將用戶所擁有的角色對象放進(jìn) Set 中,實(shí)際 Set 會調(diào)用 hashCode 和 equals 來判斷兩個(gè)對象是否相等,這樣問題就來了, HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this) 方法使用反射調(diào)用角色對象的 getUsers() 方法, hibernate 又加載角色所包含的用戶,能沒有問題嗎?繼而我們得反思一下持續(xù)層對象有沒有通用的 hashCode 和 equals 方法。
?????? 參考《深入淺出 Hibernate 》對 hashCode 和 equals 方法的處理有兩大種:
1、? 不覆蓋
問題:實(shí)體對象的跨
session
識別問題,根本在于
hashCode
默認(rèn)調(diào)用
System.identityHashCode()
方法。
2、? 覆蓋
????????? 使用對象 pk
問題:新增對象時(shí),沒有 pk ,那么所有的對象都相等了,也就是只能加入的一條。
????????? 值比對(對實(shí)體對象的所有屬性值進(jìn)行比對,可以使用 Commonclipse 自動(dòng)生成)
問題:過于嚴(yán)格。
????????? 業(yè)務(wù)關(guān)鍵信息判定
是值比對的一個(gè)子集,只做業(yè)務(wù)關(guān)鍵屬性的比對。
個(gè)人覺得業(yè)務(wù)關(guān)鍵信息判定的方法比較合理,使用 Commonclipse 自動(dòng)生成值比對,注意兩點(diǎn):
1、? 去掉實(shí)體關(guān)聯(lián)集合屬性的比對,不然又會出現(xiàn)我上述的“遞規(guī)加載”現(xiàn)象。
2、?
自動(dòng)生成的
hashCode
方法去掉
appendSuper(super.hashCode())
,自動(dòng)生成的
equals
方法去掉
appendSuper(super.equals(object))
,不然你的對象比較和加入
collection
都有問題的,《深入淺出
Hibernate
》書中沒有強(qiáng)調(diào)。