很久很久以前

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          GMF有可能成為一個標準的Eclipse圖形模型編輯器,它分為兩個部分:運行時(the runtime)和工具(tooling),工具是由一些創建和編輯符號語義模型的編輯器組成的,工具還包含了圖形編輯器,并且有圖形編輯器的生成器。

          使用GMF開發一個類圖形模型編輯器的步驟如下:

          1。創建域模型,這個模型描述了通過編輯器編輯的非圖形信息。
          2。創建圖定義模型,這個模型描述了顯示在圖形編輯器中的圖形元素。
          3。創建圖映射模型,這個模型定義了域模型元素和圖形元素之間的對應關系。
          4。生成圖形編輯器。
          5。通過改進生成的代碼來提高圖形編輯器。
          介紹一點GMF的圖形編輯器的特性:
          1。折疊
          2。label的直接編輯
          3。提示
          4。彈出bar
          5。連接柄
          6。通用繪圖工具
          7。通用菜單命令
          8。通用工具條
          9。自動縮放和布局
          10。通用屬性編輯
          11。打印和打印預覽
          12。SVG和剪貼板支持

          http://www.eclipse.org/articles/Article-Introducing-GMF/article.html

          posted on 2006-02-14 11:38 Long Long Ago 閱讀(1188) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: EclipseGMF
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