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          Enum

                   枚舉的確是一個(gè)類,在JDK1.4及以前,沒(méi)有enum這個(gè)用法,那時(shí)候都是使用類來(lái)建立的,在《Java編程思想》中介紹了一類寫法(詳見第三版的章節(jié)8.1.3群組常量);JDK5以后,enum被引入,本質(zhì)上就是一個(gè)類,所以可以被繼承,總體思路和第三版這個(gè)寫法類似,只是換了個(gè)名字(《Java編程思想》第四版第19章專門講這個(gè)) 
                  Enum作為Sun全新引進(jìn)的一個(gè)關(guān)鍵字,看起來(lái)很象是特殊的class,    它也可以有自己的變量,可以定義自己的方法,可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)或者多個(gè)接口。    當(dāng)我們?cè)诼暶饕粋€(gè)enum類型時(shí),我們應(yīng)該注意到enum類型有如下的一些特征。 

                    枚舉類型的本質(zhì):定義枚舉類型就是定義一個(gè)類別,只不過(guò)很多細(xì)節(jié)由編譯器幫您完成了,所以在某些程度上,enum關(guān)鍵字的作用就像是class或interface。

           

                  當(dāng)您使用"enum"定義枚舉類型時(shí),實(shí)質(zhì)上您定義出來(lái)的類型繼承自java.lang.Enum類型,而每個(gè)枚舉的成員其實(shí)就是您定義的枚舉類型的一個(gè)個(gè)實(shí)例(instance),它們都是 public static final型的成員。不可更改它們,可直接使用。

              
              
               1.它不能有public的構(gòu)造函數(shù),這樣做可以保證客戶代碼沒(méi)有辦法新建一個(gè)enum的實(shí)例。    
             
               2.所有枚舉值都是public    ,    static    ,    final的。注意這一點(diǎn)只是針對(duì)于枚舉值,我們可以和在普通類里面定義    變量一樣定義其它任何類型的非枚舉變量,這些變量可以用任何你想用的修飾符。    
             
               3.Enum默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了java.lang.Comparable接口。    
             
               4.Enum覆載了了toString方法,因此我們?nèi)绻{(diào)用Color.Blue.toString()默認(rèn)返回字符串”Blue”.    
             
               5.Enum提供了一個(gè)valueOf方法,這個(gè)方法和toString方法是相對(duì)應(yīng)的。調(diào)用valueOf(“Blue”)將返回Color.Blue.因此我們?cè)谧约褐貙憈oString方法的時(shí)候就要注意到這一點(diǎn),一把來(lái)說(shuō)應(yīng)該相對(duì)應(yīng)地重寫valueOf方法。    
             
               6.Enum還提供了values方法,這個(gè)方法使你能夠方便的遍歷所有的枚舉值。    
             
               7.Enum還有一個(gè)oridinal的方法,這個(gè)方法返回枚舉值在枚舉類種的順序,這個(gè)順序根據(jù)枚舉值聲明的順序而定,這里Color.Red.ordinal()返回0。    
             
               了解了這些基本特性,我們來(lái)看看如何使用它們。    
             
               1.遍歷所有有枚舉值.    知道了有values方法,我們可以輕車熟路地用ForEach循環(huán)來(lái)遍歷了枚舉值了。    
             
               for    (Color    c:    Color.values())    
               System.out.println(“find    value:”    +    c);    
             
               2.在enum中定義方法和變量,比如我們可以為Color增加一個(gè)方法隨機(jī)返回一個(gè)顏色。    
             
               public    enum    Color    {    
               Red,    
               Green,    
               Blue;    
             
               /*    
               *定義一個(gè)變量表示枚舉值的數(shù)目。    
               *(我有點(diǎn)奇怪為什么sun沒(méi)有給enum直接提供一個(gè)size方法).    
               */    
               private    static    int    number    =    Color.values().length    ;    
             
               /**    
               *    隨機(jī)返回一個(gè)枚舉值    
               @return    a    random    enum    value.    
               */    
               public    static    Color    getRandomColor(){    
               long    random    =    System.currentTimeMillis()    %    number;    
               switch    ((int)    random){    
                case    0:    
                 return    Color.Red;    
                case    1:    
                 return    Color.Green;    
                case    2:    
                 return    Color.Blue;    
                default    :    return    Color.Red;    
               }    
               }    
               }    
             
               可以看出這在枚舉類型里定義變量和方法和在普通類里面定義方法和變量沒(méi)有什么區(qū)別。唯一要注意的只是變量和方法定義必須放在所有枚舉值定義的后面,否則編譯器會(huì)給出一個(gè)錯(cuò)誤。    
             
               3.覆載(Override)toString,    valueOf方法    
             
               前面我們已經(jīng)知道enum提供了toString,valueOf等方法,很多時(shí)候我們都需要覆載默認(rèn)的toString方法,那么對(duì)于enum我們?cè)趺醋瞿?。其?shí)這和覆載一個(gè)普通class的toString方法沒(méi)有什么區(qū)別。    
             
               ….    
               public    String    toString(){    
               switch    (this){    
               case    Red:    
                return    "Color.Red";    
               case    Green:    
                return    "Color.Green";    
               case    Blue:    
                return    "Color.Blue";    
               default:    
                return    "Unknow    Color";    
               }    
               }    
               ….    
             
               這時(shí)我們可以看到,此時(shí)再用前面的遍歷代碼打印出來(lái)的是    
             
               Color.Red    
               Color.Green    
               Color.Blue    
             
               而不是    
             
               Red    
               Green    
               Blue.    
             
               可以看到toString確實(shí)是被覆載了。一般來(lái)說(shuō)在覆載toString的時(shí)候我們同時(shí)也應(yīng)該覆載valueOf方法,以保持它們相互的一致性。    
             
               4.使用構(gòu)造函數(shù)    
             
               雖然enum不可以有public的構(gòu)造函數(shù),但是我們還是可以定義private的構(gòu)造函數(shù),在enum內(nèi)部使用。還是用Color這個(gè)例子。    
             
               public    enum    Color    {    
               Red("This    is    Red"),    
               Green("This    is    Green"),    
               Blue("This    is    Blue");    
             
               private    String    desc;    
             
               Color(String    desc){    
               this.desc    =    desc;    
               }    
             
               public    String    getDesc(){    
               return    this.desc;    
               }    
             
               }    
             
               這里我們?yōu)槊恳粋€(gè)顏色提供了一個(gè)說(shuō)明信息,    然后定義了一個(gè)構(gòu)造函數(shù)接受這個(gè)說(shuō)明信息。    
             
               要注意這里構(gòu)造函數(shù)不能為public或者protected,    從而保證構(gòu)造函數(shù)只能在內(nèi)部使用,客戶代碼不能new一個(gè)枚舉值的實(shí)例出來(lái)。這也是完全符合情理的,因?yàn)槲覀冎烂杜e值是public    static    final的常量而已。    
             
               5.實(shí)現(xiàn)特定的接口    
             
               我們已經(jīng)知道enum可以定義變量和方法,它要實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口也和普通class實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口一樣,這里就不作示例了。    
             
               6.定義枚舉值自己的方法。    
             
               前面我們看到可以為enum定義一些方法,其實(shí)我們甚至可以為每一個(gè)枚舉值定義方法。這樣,我們前面覆載    toString的例子可以被改寫成這樣。    
             
               public    enum    Color    {    
               Red    {    
               public    String    toString(){    
                return    "Color.Red";    
               }    
               },    
               Green    {    
               public    String    toString(){    
                return    "Color.Green";    
               }    
               },    
               Blue{    
               public    String    toString(){    
                return    "Color.Blue";    
               }    
               };    
               }    
             
               從邏輯上來(lái)說(shuō)這樣比原先提供一個(gè)“全局“的toString方法要清晰一些。    
             
               總的來(lái)說(shuō),enum作為一個(gè)全新定義的類型,是希望能夠幫助程序員寫出的代碼更加簡(jiǎn)單易懂,個(gè)

          人覺得一般也不需要過(guò)多的使用enum的一些高級(jí)特性,否則就和簡(jiǎn)單易懂的初衷想違背了。

          posted on 2009-06-15 17:14 逍遙晨空 閱讀(355) 評(píng)論(0)  編輯  收藏


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