在說(shuō)port-duff等式前先說(shuō)說(shuō)計(jì)算機(jī)的顏色的表示,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是RGB,再加上個(gè)Alpha透明度,這段下面的話可以跳過(guò)。計(jì)算機(jī)顏色以RGBchannel三原色來(lái)編碼(255,255,255)為白色,每種顏色channel的范圍是0-255,也有其它編碼方式如YUV,因?yàn)槲也欢跃筒幌龟?。但?duì)于porter-duff除了三原色channel、定義了另一channel,Alpha channel,Alpha表示透明度,范圍也為0-255??梢圆榭磈ava-doc的AlphaComposite類,其中可以看到(A,R,G,B)表示顏色。(怎么感覺(jué)有點(diǎn)像科普文章了

好了,正式話題。
A:透明度channel,C:顏色channel
下面是看一本書的源碼的應(yīng)用程序,Src為紅色橢圓,Dst為藍(lán)色矩形

Clear (Ar=0,Cr=0)
Color和alpha都是0,dst被src覆蓋的像素會(huì)消失

Dst (Ar=Ad,Cr=Cd)
無(wú)論覆蓋在dst的顏色是什么,都不會(huì)顯示該覆蓋顏色

DstAtop
Ar=As(1-Ad)+AsAd=As
Cr=Cs(1-Ad)+CdAs
效果是似乎Dst覆蓋在Src上

DstIn和DstOut
DstIn(Ar=Ad*As,Cr=Cd*As) DstOut(Ar=Ad*(1-As),Cr=Cd*(1-As)
DstIn和DstOut是相反的,不考慮源像素顏色,使用源像素的透明度影響目標(biāo)像素

DstOver
Ar=As*(1-Ad)+Ad;
Cr=Cs*(1-Ad)+Cd;Dst部分覆蓋Src顯示,而且dst部分不受alpha影響。Dst外的Src部分正常顯示

Src
Ar=As
Cr=Cs
Dst被src覆蓋部分不顯示。其他正常,src正常顯示

SrcAtop
Ar=As*Ad+Ad*(1-As)=Ad;
Cr=Cs*Ad+Cd*(1-As)
Src在Dst部分與Dst混合,Dst顏色不丟失
Src在Dst外顏色不顯示

SrcIn
Ar=As*Ad;
Cr=Cs*Ad;
Src在Dst部分替換Dst
Src在Dst外舍棄

SrcOut
Ar=As*(1-Ad);
Cr=Cs*(1-Ad);
Src在Dst內(nèi)丟棄任何顏色
Src在Dst外正常顯示

SrcOver
Ar=As+Ad(1-As)
Cr=Cs+Cd(1-As);
經(jīng)常見(jiàn)到的Ar和Cr混合

XOR
公式太長(zhǎng)了,就不寫了,
Src在Dst外的正常顯示
Src在Dst內(nèi)的根據(jù)Src的Alpha的補(bǔ)值顯示(1-As)

源碼下載:版權(quán)不歸本作者,源碼使用時(shí)請(qǐng)參照源文件的作者的要求使用http://www.aygfsteel.com/Files/onedaylover/AlphaCompositesApplication.rar