咖啡伴侶

          呆在上海
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          Unity transform

          Posted on 2013-07-04 17:04 oathleo 閱讀(298) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: unity3d

          • Shorthand for writing Vector3(0, 0, 1)
            Vector3(0, 0, 1)的簡碼,也就是向z軸。
          • Shorthand for writing Vector3(0, 1, 0)
            Vector3(0, 1, 0)的簡碼,也就是向y軸。
          • Shorthand for writing Vector3(1, 0, 0)
            Vector3(1, 0, 0)的簡碼,也就是向x軸。 
          transform.Rotate(Vector3.forward *Time.deltaTime * RotateSpeed);


          Vector3.forward代表以Z軸為軸旋轉(zhuǎn)

          Z軸 forward 代表往前
          X軸代表右 right
          Y軸代表往上up




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