咖啡伴侶

          呆在上海
          posts - 163, comments - 156, trackbacks - 0, articles - 2
          http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/5986835
            上一篇簡 單介紹了SurfaceView的基本使用,這次就介紹SurfaceView與多線程的混搭。SurfaceView與多線程混搭,是為了防止動畫閃爍 而實現的一種多線程應用。android的多線程用法與JAVA的多線程用法完全一樣,本文不做多線程方面的介紹了。直接講解SurfaceView與多 線程的混合使用,即開一條線程專門讀取圖片,另外一條線程專門繪圖。

                  本文程序運行截圖如下,左邊是開單個線程讀取并繪圖,右邊是開兩個線程,一個專門讀取圖片,一個專門繪圖:

          對 比一下,右邊動畫的幀速明顯比左邊的快,左右兩者都沒使用Thread.sleep()。為什么要開兩個線程一個讀一個畫,而不去開兩個線程像左邊那樣都 “邊讀邊畫”呢?因為SurfaceView每次繪圖都會鎖定Canvas,也就是說同一片區域這次沒畫完下次就不能畫,因此要提高動畫播放的效率,就得開一條線程專門畫圖,開另外一條線程做預處理的工作。

          main.xml的源碼:

          1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
          2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
          3.     android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"  
          4.     android:orientation="vertical">  
          5.   
          6.     <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01"  
          7.         android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">  
          8.         <Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="wrap_content"  
          9.             android:layout_height="wrap_content" android:text="單個獨立線程"></Button>  
          10.         <Button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="wrap_content"  
          11.             android:layout_height="wrap_content" android:text="兩個獨立線程"></Button>  
          12.     </LinearLayout>  
          13.     <SurfaceView android:id="@+id/SurfaceView01"  
          14.         android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"></SurfaceView>  
          15. </LinearLayout>  

          本文程序的源碼:

           

          1. package com.testSurfaceView;  
          2.   
          3. import java.lang.reflect.Field;  
          4. import java.util.ArrayList;  
          5. import android.app.Activity;  
          6. import android.graphics.Bitmap;  
          7. import android.graphics.BitmapFactory;  
          8. import android.graphics.Canvas;  
          9. import android.graphics.Paint;  
          10. import android.graphics.Rect;  
          11. import android.os.Bundle;  
          12. import android.util.Log;  
          13. import android.view.SurfaceHolder;  
          14. import android.view.SurfaceView;  
          15. import android.view.View;  
          16. import android.widget.Button;  
          17.   
          18. public class testSurfaceView extends Activity {  
          19.     /** Called when the activity is first created. */  
          20.     Button btnSingleThread, btnDoubleThread;  
          21.     SurfaceView sfv;  
          22.     SurfaceHolder sfh;  
          23.     ArrayList<Integer> imgList = new ArrayList<Integer>();  
          24.     int imgWidth, imgHeight;  
          25.     Bitmap bitmap;//獨立線程讀取,獨立線程繪圖  
          26.   
          27.     @Override  
          28.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
          29.         super.onCreate(savedInstanceState);  
          30.         setContentView(R.layout.main);  
          31.   
          32.         btnSingleThread = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);  
          33.         btnDoubleThread = (Button) this.findViewById(R.id.Button02);  
          34.         btnSingleThread.setOnClickListener(new ClickEvent());  
          35.         btnDoubleThread.setOnClickListener(new ClickEvent());  
          36.         sfv = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.SurfaceView01);  
          37.         sfh = sfv.getHolder();  
          38.         sfh.addCallback(new MyCallBack());// 自動運行surfaceCreated以及surfaceChanged  
          39.     }  
          40.   
          41.     class ClickEvent implements View.OnClickListener {  
          42.   
          43.         @Override  
          44.         public void onClick(View v) {  
          45.   
          46.             if (v == btnSingleThread) {  
          47.                 new Load_DrawImage(0, 0).start();//開一條線程讀取并繪圖  
          48.             } else if (v == btnDoubleThread) {  
          49.                 new LoadImage().start();//開一條線程讀取  
          50.                 new DrawImage(imgWidth + 10, 0).start();//開一條線程繪圖  
          51.             }  
          52.   
          53.         }  
          54.   
          55.     }  
          56.   
          57.     class MyCallBack implements SurfaceHolder.Callback {  
          58.   
          59.         @Override  
          60.         public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,  
          61.                 int height) {  
          62.             Log.i("Surface:", "Change");  
          63.   
          64.         }  
          65.   
          66.         @Override  
          67.         public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
          68.             Log.i("Surface:", "Create");  
          69.   
          70.             // 用反射機制來獲取資源中的圖片ID和尺寸  
          71.             Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields();  
          72.             for (Field field : fields) {  
          73.                 if (!"icon".equals(field.getName()))// 除了icon之外的圖片  
          74.                 {  
          75.                     int index = 0;  
          76.                     try {  
          77.                         index = field.getInt(R.drawable.class);  
          78.                     } catch (IllegalArgumentException e) {  
          79.                         // TODO Auto-generated catch block  
          80.                         e.printStackTrace();  
          81.                     } catch (IllegalAccessException e) {  
          82.                         // TODO Auto-generated catch block  
          83.                         e.printStackTrace();  
          84.                     }  
          85.                     // 保存圖片ID  
          86.                     imgList.add(index);  
          87.                 }  
          88.             }  
          89.             // 取得圖像大小  
          90.             Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
          91.                     imgList.get(0));  
          92.             imgWidth = bmImg.getWidth();  
          93.             imgHeight = bmImg.getHeight();  
          94.         }  
          95.   
          96.         @Override  
          97.         public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  
          98.             Log.i("Surface:", "Destroy");  
          99.   
          100.         }  
          101.   
          102.     }  
          103.   
          104.     /* 
          105.      * 讀取并顯示圖片的線程 
          106.      */  
          107.     class Load_DrawImage extends Thread {  
          108.         int x, y;  
          109.         int imgIndex = 0;  
          110.   
          111.         public Load_DrawImage(int x, int y) {  
          112.             this.x = x;  
          113.             this.y = y;  
          114.         }  
          115.   
          116.         public void run() {  
          117.             while (true) {  
          118.                 Canvas c = sfh.lockCanvas(new Rect(this.x, this.y, this.x  
          119.                         + imgWidth, this.y + imgHeight));  
          120.                 Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
          121.                         imgList.get(imgIndex));  
          122.                 c.drawBitmap(bmImg, this.x, this.y, new Paint());  
          123.                 imgIndex++;  
          124.                 if (imgIndex == imgList.size())  
          125.                     imgIndex = 0;  
          126.   
          127.                 sfh.unlockCanvasAndPost(c);// 更新屏幕顯示內容  
          128.             }  
          129.         }  
          130.     };  
          131.   
          132.     /* 
          133.      * 只負責繪圖的線程 
          134.      */  
          135.     class DrawImage extends Thread {  
          136.         int x, y;  
          137.   
          138.         public DrawImage(int x, int y) {  
          139.             this.x = x;  
          140.             this.y = y;  
          141.         }  
          142.   
          143.         public void run() {  
          144.             while (true) {  
          145.                 if (bitmap != null) {//如果圖像有效  
          146.                     Canvas c = sfh.lockCanvas(new Rect(this.x, this.y, this.x  
          147.                             + imgWidth, this.y + imgHeight));  
          148.   
          149.                     c.drawBitmap(bitmap, this.x, this.y, new Paint());  
          150.   
          151.                     sfh.unlockCanvasAndPost(c);// 更新屏幕顯示內容  
          152.                 }  
          153.             }  
          154.         }  
          155.     };  
          156.   
          157.     /* 
          158.      * 只負責讀取圖片的線程 
          159.      */  
          160.     class LoadImage extends Thread {  
          161.         int imgIndex = 0;  
          162.   
          163.         public void run() {  
          164.             while (true) {  
          165.                 bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
          166.                         imgList.get(imgIndex));  
          167.                 imgIndex++;  
          168.                 if (imgIndex == imgList.size())//如果到盡頭則重新讀取  
          169.                     imgIndex = 0;  
          170.             }  
          171.         }  
          172.     };  
          173. }  


          主站蜘蛛池模板: 奉化市| 岱山县| 罗定市| 黔西县| 富裕县| 垫江县| 张掖市| 循化| 南靖县| 盐源县| 金堂县| 尉氏县| 望奎县| 长沙市| 昌邑市| 平谷区| 越西县| 苏尼特右旗| 新泰市| 霍州市| 瓮安县| 昆山市| 定日县| 渭源县| 东光县| 吉首市| 白河县| 沁源县| 长春市| 宁阳县| 邓州市| 巫山县| 昂仁县| 云南省| 普宁市| 江门市| 新巴尔虎左旗| 栖霞市| 大石桥市| 佛学| 和田县|