例如 String a=new String("a");
String b="a";
boolean c=(a==b);
為什么c是false?
String 類不是采用共享設計模式嗎。同樣的字符串應該引用的是同樣的地址??蔀槭裁词莊alse呢?
如果是
String a="a";
String b="a";
boolean c=(a==b);
這個時候b就是true了
java.lang.String類對大家來說最熟悉不過了,我們寫java程序很少能不用String的。本文講述如何正確的使用String,內容主要涉及初始化、串聯和比較等操作。
首先我們必須清楚的一點是String類是final類型的,因此你不可以繼承這個類、不能修改這個類。我們使用String的時候非常簡單,通常都是 String s = "hello",但是Java API中同時提供了一個構造函數為String(String s),因此你也可以這樣使用String s = new String("hello"),對于后面這樣初始化一個String的方式是不推薦的,因為new操作符意味著將會在heap上生成一個新的對象,如果這樣的操作發生在一個循環中,那么代價是慘重的。比如
for(int i = 0;i<1000;i++)
{
String s = new String("hello");
}
這將會創建1000個String類型的對象,由于String類是final的,因此這樣的操作事實上是每次都生成了一個新的String對象的。如果你使用String s = "hello";那么就可以實現復用了,為什么可以復用呢,下面會有解釋。
當我們使用"+"實現串聯操作的時候,比如String s = "hello"+"world";其實是通過StringBuffer類的append()方法實現的,最后返回String給s。如果有興趣的話,你可以寫一個簡單的例子,然后用javap看看虛擬機是如何工作的。在使用串聯的時候我們同樣應該注意String是final類,如果你需要多次串聯比如:
String sql = "xxx";
sql = "xxxx";
sql = "ssssss";
那么為了提高效率節省空間,我們應該自己用StringBuffer來替代"+";
通常對String的比較有兩種情況,一個是使用==,另一個是使用equals()方法,注意==是對對象的地址進行比較的,而String中的 equals()方法是覆蓋了Object類的方法,并且實現為對String對象的內容的比較。所以String s1 = new String("hello");String s2 = new String("hello"),我們對s1和s2進行上述比較的時候,前者應該返回false,因為使用new生成的是兩個不同的對象。后者應該返回 true因為他們的內容是一樣的,都是"hello"。那么如果我們還有一個String s3 = "hello";他和s1的比較應該是什么樣子的呢,答案是s1==s3為false,equals的比較位true。事實上String類是維持著一個 String池的,這個池初始化為空的,當我們String x = "hello"的時候,hello就會被放入這個池中,當我們再次String y = "hello"的時候,他首先去檢查池中是否存在一個和hello內容一樣的對象,如果存在的話就會把這個引用返回給y,如果不存在的話,就會創建一個并放入到池中。這樣就實現了復用。在String有一個方法intern()他可以把String的對象放入到池沖并返回池中的對象。如果我們對 s1(String s1 = new String("hello"))調用intern,s1 = s1.intern()這時候,我們再把s1和s3進行“==”的判斷,你會發現結果返回true!
看下面的例子
public class StringTest
{
public static void main(String[] args)
{
String s1 = "hello";
String s2 = new String("hello");
String s3 = new String("hello");
testString(s1,s2,s3);
s2 = s2.intern();
System.out.println("after s2.intern");
testString(s1,s2,s3);
}
private static void testString(String s1,String s2,String s3)
{
System.out.println("s1 = s2 is "+(s1==s2));
System.out.println("s2 = s3 is "+(s2==s3));
System.out.println("s1.equals(s2) is "+s1.equals(s2));
System.out.println("s2.equals(s3) is "+s2.equals(s3));
}
}
輸出結果為
s1 = s2 is false
s2 = s3 is false
s1.equals(s2) is true
s2.equals(s3) is true
after s2.intern
s1 = s2 is true
s2 = s3 is false
s1.equals(s2) is true
s2.equals(s3) is true
環境變量配置
JAVA_HOME=C:\soft\jdk1.6.0
classpath=;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;
path=%JAVA_HOME%\bin;
java 特點
1.面向對象;2可移植性,跨平臺;3.支持分布式的網絡應用,多線程;4.安全性和健壯性;
一處編譯,處處運行;
名詞解析 JDK java development kit
JavaEE-- java Enterprise Edition 企業版
JavaSE-- java Stand Edition 標準版
JavaME-- java Micro Edition 微型版
OCP--open(對擴展開發),close(對修改關閉)
SUN公司官方網站http://java.sun.com
JDK的安裝及目錄結構
-bin目錄:存放可執行文件
-lib目錄:存放JAVA的類庫文件;
-include目錄:存放用于本地方法的文件;
-demo目錄:存放演示程序;
-jre目錄:存放Java運行環境文件;
2. "System.out.println();"
System為一個類(class),類字段和類方法前必須有static 修飾,并且該類不能被實例化,即不能被創建新對象;
out為字段 靜態方法里不能用非靜態變量-----解決方案:將變量改為靜態變量或者聲明一個新對象再次調用變量
3. Eclipse 簡單應用
建工作空間 → 建一個包 → 建類
4.核心能力培養
①自學能力 主動性、自我控制(EQ)
②獨立能力 事情==》獨立思考分析--》出現問題,解決問題,查資料--》
③團隊合作能力 技術密集,溝通==》敢于,有效溝通
④英文閱讀能力 官方文檔(API 開發文檔,規范)
⑤高質量編程能力 邏輯性 健壯性 可讀性 設計原則(輸入兩個數字A和B,“+”) 性能
5.學習方法
①筆記
②記憶:大學的理解+中學的記憶
③學習時間:8點到十一點
④英文記憶
6.語言的演變
①需求的變化
②編程藝術
7.設計新語言
①易用性
②安全性
③效率性高
④穩定性
⑤可擴展性
8.數據運算
被除數除以除數 6/5=1;(取整) 5%6=5;(取余)
a+=b;相當于a=a+b; 依次類推,乘法,除法,減法
閑著沒事干,把以前的東西寫寫