小秋的家

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          所謂回調,就是客戶程序C調用服務程序S中的某個函數SA,然后S又在某個時候反過來調用C中的某個函數CB, 對于C來說,這個CB便叫做回調函數。例如Win32下的窗口過程函數就是一個典型的回調函數。一般說來,C不會自己調用CB,C提供CB的目的就是讓S 來調用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的CB姓甚名誰,所以S會約定B的接口規范(函數原型),然后由C提前通過S的一個函數R告訴S自己 將要使用CB函數,這個過程稱為回調函數的注冊,R稱為注冊函數。Web Service以及Java的RMI都用到回調機制,可以訪問遠程服務器程序。


          一個通俗的例子。某天,我打電話向你請教問題,當然是個難題,^_^,你一時想不出解決方法,我又不能拿著電話在那里傻等,于是我們約 定:等你想出辦法后打手機通知我,這樣,我就掛掉電話辦其它事情去了。過了XX分鐘,我的手機響了,你興高采烈的說問題已經搞定,應該如此這般處理。故事 到此結束。這個例子說明了“異步+回調”的編程模式。


          熟悉MS-Windows和X Windows事件驅動設計模式的開發人員,通常是把一個方法的指針傳遞給事件源,當某一事件發生時來調用這個方法(也稱為“回調”)。Java的面向對象的模型目前不支持方法指針,似乎不能使用這種方便的機制。

          Java支持interface,通過interface可以實現相同的回調。其訣竅就在于定義一個簡單的interface,申明一個被希望回調的方法。

          例如,假定當某一事件發生時會得到通知,我們可以定義一個interface:
          1 public interface InterestingEvent {
          2     // 這只是一個普通的方法,可以接收參數、也可以返回值
          3     public void interestingEvent();
          4 }
          這樣我們就有了任何一個實現了這個接口類對象的手柄grip。

          當一事件發生時,需要通知實現InterestingEvent 接口的對象,并調用interestingEvent() 方法。
           1 class EventNotifier {
           2     private InterestingEvent ie;
           3     private boolean somethingHappened;
           4     public EventNotifier(InterestingEvent event) {
           5         ie = event;
           6         somethingHappened = false;
           7     }
           8     public void doWork() {
           9         if (somethingHappened) {
          10             // 事件發生時,通過調用接口的這個方法來通知
          11             ie.interestingEvent();
          12         }        
          13     }
          14 }
          在這個例子中,用somethingHappened 來標志事件是否發生。

          希望接收事件通知的類必須要實現InterestingEvent 接口,而且要把自己的引用傳遞給事件的通知者。
           1 public class CallMe implements InterestingEvent {
           2     private EventNotifier en;
           3     public CallMe() {
           4         // 新建一個事件通知者對象,并把自己傳遞給它
           5         en = new EventNotifier(this);
           6     }
           7     // 實現事件發生時,實際處理事件的方法
           8     public void interestingEvent() {
           9         // 這個事件發生了,進行處理
          10     }
          11 }
          以上是通過一個非常簡單的例子來說明Java中的回調的實現。

          當然,也可以在事件管理或事件通知者類中,通過注冊的方式來注冊多個對此事件感興趣的對象。

          1. 定義一個接口InterestingEvent ,回調方法nterestingEvent(String event) 簡單接收一個String 參數。

          1 interface InterestingEvent {
          2     public void interestingEvent(String event);
          3 }
          2. 實現InterestingEvent接口,事件處理類
          1 class CallMe implements InterestingEvent {
          2     private String name;
          3     public CallMe(String name){
          4         this.name = name;
          5     }    
          6     public void interestingEvent(String event) {
          7         System.out.println(name + ":[" +event  + "] happened");
          8     }
          9 }
          3. 事件管理者,或事件通知者
           1 class EventNotifier {
           2     private List<CallMe> callMes = new ArrayList<CallMe>();
           3     
           4     public void regist(CallMe callMe){
           5         callMes.add(callMe);
           6     }
           7     
           8     public void doWork(){
           9         for(CallMe callMe: callMes) {
          10             callMe.interestingEvent("sample event");
          11         }
          12     }    
          13 }
          4. 測試
           1 public class CallMeTest {
           2     public static void main(String[] args) {
           3         EventNotifier ren = new EventNotifier();
           4         CallMe a = new CallMe("CallMe A");
           5         CallMe b = new CallMe("CallMe B");
           6         // regiest
           7         ren.regist(a);
           8         ren.regist(b);
           9         
          10         // test
          11         ren.doWork();        
          12     }
          13 }



          posted on 2012-03-27 16:30 棋劍小秋 閱讀(315) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: JAVA
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