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          目前 javascript的實(shí)現(xiàn)繼承方式并不是通過(guò)“extend”關(guān)鍵字來(lái)實(shí)現(xiàn)的,而是通過(guò)constructor function和prototype屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)繼承。首先我們創(chuàng)建一個(gè)animal類(lèi)
          js 代碼
           
          1.  var = function(){  //這就是constructor function 了 
          2.    this.name = 'pipi';    
          3.    this.age = 10;      
          4.    this.height = 0;      
          5. }      
          6.  //建立一個(gè)動(dòng)物的實(shí)例    
          7.  var a1 =  new animal ();   

          構(gòu)造函數(shù)與其他普通函數(shù)區(qū)別在于,1.構(gòu)造函數(shù)里有 this關(guān)鍵字,2.調(diào)用構(gòu)造函數(shù)是使用的new關(guān)鍵字。通過(guò)new運(yùn)算符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)animal 后,系統(tǒng)就會(huì)返回一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象就相當(dāng)于
          js 代碼
          1. var a1 = { name:'pipi' ,age:10,height:0 }  
          2.   
          3. //或者  
          4. var a1 = new Object();  
          5. a1.name='pipi';  
          6. a1.age = 10;  
          7. a1.height = 0; 
          等同這樣的方式來(lái)產(chǎn)生js對(duì)象。

          到這里我們知道如何在js中定義一個(gè)類(lèi)了,接下來(lái)我們展示如何寫(xiě)一個(gè)cat

          js 代碼
           
          1. var cat = function(){    
          2. this.play = function(){     
          3.  alert('cat play')    
          4.  }    
          5.  }    
          6.  cat .prototype = new animal ();    
          7.  //prototype 屬性指向一個(gè)對(duì)象 
          8. var c1 = new cat();

          到這里,cat就繼承了animal 對(duì)象,類(lèi)cat的一個(gè)實(shí)例對(duì)象c1擁有屬性name,age,height,和方法play了。
          那么
          prototype起到了一個(gè)什么樣的作用呢?
          prototype就好比一個(gè)指針,它指向一個(gè)object,這個(gè)object就稱(chēng)為子類(lèi)對(duì)象的原型。當(dāng)cat的對(duì)象被創(chuàng)建的時(shí)候,由于cat的構(gòu)造函數(shù)擁有prototype屬性,那么cat的實(shí)例就會(huì)間接指向這個(gè)原型對(duì)象了(說(shuō)成間接的是因?yàn)槊總€(gè)object都有一個(gè)constructor 屬性指向它的構(gòu)造函數(shù))。
          那么問(wèn)題來(lái)了,“當(dāng)我們修改對(duì)象 c1 的name屬性的時(shí)候,會(huì)不會(huì)修改它prototype的name屬性值呢?”,答案是否定的。
          接下來(lái)詳細(xì)解析:
          1.訪(fǎng)問(wèn)name屬性: 首先當(dāng)我們第一次訪(fǎng)問(wèn)c1.name的屬性的時(shí)候,我們會(huì)得到值“pipi”,這個(gè)和我們預(yù)料中的一樣。但是計(jì)算過(guò)程你未必知道。
          它計(jì)算的過(guò)程是這樣的:第一步:檢查c1對(duì)象中是否有name屬性,找到的話(huà)就返回值,沒(méi)有就跳到第二步,顯然沒(méi)有找到,因?yàn)閏at的構(gòu)造函數(shù)中沒(méi)有定義。第二步:當(dāng)?shù)谝徊經(jīng)]有找時(shí),去間接訪(fǎng)問(wèn)
          prototype對(duì)象所指向的object,如果在prototype對(duì)象中找到的name屬性的話(huà),就返回找到的屬性值。如果還是沒(méi)有找到的話(huà),再去遞歸地尋找prototype對(duì)象的prototype對(duì)象(去找它的爺爺),一直到找到name屬性或者沒(méi)有prototype對(duì)象為止。如果到最后還是沒(méi)有找到name屬性的話(huà)就返回undefined。

          2.設(shè)定name屬性:當(dāng)我們?cè)O(shè)定c1對(duì)象的name屬性時(shí),及調(diào)用 c1.name= ' new name';  這個(gè)過(guò)程就簡(jiǎn)單多了。首先檢查是否對(duì)象已有該屬性,若已存在則修改當(dāng)前值,若不存在則為該對(duì)象新增一個(gè)屬性并設(shè)定當(dāng)前值。值得一提的是,在設(shè)定值的過(guò)程中沒(méi)有去訪(fǎng)問(wèn)
          prototype屬性。

          為了加深理解,我們?cè)倏匆粋€(gè) read-write-read 的過(guò)程,第一次read的時(shí)候,由于自己的對(duì)象沒(méi)有name屬性,那么就會(huì)返回的原型對(duì)象的name屬性的值。第二步,寫(xiě)入name的值,同樣沒(méi)發(fā)現(xiàn)本身對(duì)象有name屬性,那么就在本身對(duì)象上新建一個(gè)name屬性,然后賦值。第三步,再次讀取name屬性,由于在第二步中已經(jīng)新建了name屬性,此時(shí)就返回在第二步中設(shè)定的值。值得一提的是,在這三步中沒(méi)有改變?cè)蛯?duì)象的值。

          好了,到此詳細(xì)分析了 javascript對(duì)象是如果實(shí)現(xiàn)繼承的,其實(shí)和其他的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言不一樣的是,javascript的繼承機(jī)制是對(duì)象的原型繼承而不是類(lèi)型繼承。

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          2009-03-21 22:16 by jimi
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