mixer-a
BlogJava
::
首頁
::
新隨筆
::
聯系
::
聚合
::
管理
posts - 101, comments - 29, trackbacks - 0
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我的參與
最新評論
留言簿
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆檔案
(101)
2012年8月 (2)
2012年7月 (13)
2012年6月 (6)
2012年5月 (6)
2012年4月 (26)
2012年3月 (16)
2012年2月 (17)
2012年1月 (15)
我的連接
a
iteye
csdn
www.javady.com
www.javady.com
搜索
最新評論
1.?re: android開發我的新浪微博客戶端-登錄頁面UI篇(4.1)[未登錄]
仿真時提示:No Launcher activity found!
--小龍
2.?re: android開發我的新浪微博客戶端-登錄頁面UI篇(4.1)[未登錄]
“新建名LoginActivity.java的Activity并且在AndroidManifest.xml中進行相應配置”請問怎么進行配置?因為新建的LoginActivity.java無法啟動仿真。
--小龍
3.?re: JS 時間處理和格式轉換
@Wanlic2008
不用把時間的年份拿出來單獨分析
--Wanlic2008
4.?re: JS 時間處理和格式轉換
評論內容較長,點擊標題查看
--Wanlic2008
5.?re: Android進階2之Http連接GET/POST請求
有用
--許大海
閱讀排行榜
1.?JS 時間處理和格式轉換(41192)
2.?Android進階2之Activity之間數據交流(onActivityResult的用法)(11506)
3.?[原]Android應用程序發送廣播(sendBroadcast)的過程分析(7305)
4.?[原]Android應用程序鍵盤(Keyboard)消息處理機制分析(4909)
5.?并行計算框架的Java實現--系列一(3793)
評論排行榜
1.?你想不到的壓縮方法:將javascript文件壓縮成PNG圖像存儲(4)
2.?MyEclipse快捷鍵設置(4)
3.?開發流程那些事:6天時間修改1行代碼(3)
4.?JS 時間處理和格式轉換(3)
5.?也談 GET 和 POST 的區別(2)
Android學習筆記進階17之LinearGradient
具體的看一下博文:
Android學習筆記進階15之Shader渲染
package xiaosi.BitmapShader; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class BitmapShaderActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private BitmapShaders bitmapShaders = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); bitmapShaders = new BitmapShaders(this); setContentView(bitmapShaders); } }
BitmapShaders.java
package xiaosi.BitmapShader; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ComposeShader; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PorterDuff; import android.graphics.RadialGradient; import android.graphics.Shader; import android.graphics.SweepGradient; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.ShapeDrawable; import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape; import android.view.View; public class BitmapShaders extends View { private LinearGradient linearGradient = null; private ComposeShader composeShader = null; private SweepGradient sweepGradient = null; private RadialGradient radialGradient = null; private BitmapShader bitmapShader = null; private Bitmap bitmap = null; private Paint paint = null; private ShapeDrawable shapeDrawable = null; private int BitmapWidth = 0; private int BitmapHeight = 0; public BitmapShaders(Context context) { super(context); // 得到圖像 bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.v)) .getBitmap(); BitmapWidth = bitmap.getWidth(); BitmapHeight = bitmap.getHeight(); // 構造渲染器LinearGradient linearGradient = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, new int[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.WHITE }, null, Shader.TileMode.REPEAT); paint = new Paint(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); paint.setShader(linearGradient); canvas.drawRect(20, 50, 320, 156, paint); } }
posted on 2012-02-17 14:58
mixer-a
閱讀(747)
評論(0)
編輯
收藏
新用戶注冊
刷新評論列表
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
網站導航:
博客園
IT新聞
Chat2DB
C++博客
博問
管理
Powered by:
BlogJava
Copyright ©2025 mixer-a
主站蜘蛛池模板:
延长县
|
阿尔山市
|
从化市
|
呼伦贝尔市
|
图们市
|
延边
|
苏尼特左旗
|
准格尔旗
|
宁明县
|
凉城县
|
彭阳县
|
白沙
|
崇阳县
|
石棉县
|
泽普县
|
巴马
|
洛浦县
|
四平市
|
沙洋县
|
海门市
|
巴林右旗
|
崇文区
|
会理县
|
津市市
|
衡阳市
|
偏关县
|
拉萨市
|
池州市
|
肃南
|
开平市
|
大同县
|
巨野县
|
普兰店市
|
贵港市
|
积石山
|
集贤县
|
汕头市
|
蓬溪县
|
志丹县
|
视频
|
道真
|