我們知道JScript中對象的prototype屬性,是用來返回對象類型原型的引用的。我們使用prototype屬性提供對象的類的一組基本功能。并且對象的新實例會"繼承"賦予該對象原型的操作。但是這個prototype到底是怎么實現(xiàn)和被管理的呢?
對于對象的prototype屬性的說明,JScript手冊上如是說:所有 JScript 內(nèi)部對象都有只讀的 prototype 屬性。可以向其原型中動態(tài)添加功能(屬性和方法),但該對象不能被賦予不同的原型。然而,用戶定義的對象可以被賦給新的原型。
Array.prototype.max = function()
{
var i, max = this[0];
for (i = 1; i < this.length; i++)
{
if (max < this[i])
max = this[i];
}
return max;
};
2、為用戶自定義類添加方法:
function TestObject(name)
{
this.m_Name = name;
}

TestObject.prototype.ShowName = function()
{
alert(this.m_Name);
};
3、更新自定義類的prototype:
function TestObjectA()
{
this.MethodA = function()
{
alert('TestObjectA.MethodA()');
}
}

function TestObjectB()
{
this.MethodB = function()
{
alert('TestObjectB.MethodB()');
}
}

TestObjectB.prototype = new TestObjectA();
第三個很眼熟吧?對啊,它就是我們前面介紹的原型繼承法呀~~ 不過今天我們不是研究"繼承",之所以可以這樣來實現(xiàn)一種繼承,只是利用了prototype屬性的一個副作用而已。
prototype還有一個默認的屬性:constructor,是用來表示創(chuàng)建對象的函數(shù)的(即我們OOP里說的構(gòu)造函數(shù))。constructor屬性是所有具有prototype屬性的對象的成員。它們包括除Global和Math對象以外的所有JScript內(nèi)部對象。constructor屬性保存了對構(gòu)造特定對象實例的函數(shù)的引用。
弄清楚了JScript中prototype屬性怎么使用后,下面我們再來深入的研究它。
對于對象的prototype屬性的說明,JScript手冊上如是說:所有 JScript 內(nèi)部對象都有只讀的 prototype 屬性。可以向其原型中動態(tài)添加功能(屬性和方法),但該對象不能被賦予不同的原型。然而,用戶定義的對象可以被賦給新的原型。
下面我們看三個經(jīng)典的prototype屬性的使用示例。
1、為腳本環(huán)境內(nèi)建對象添加方法:










2、為用戶自定義類添加方法:









3、更新自定義類的prototype:

















第三個很眼熟吧?對啊,它就是我們前面介紹的原型繼承法呀~~ 不過今天我們不是研究"繼承",之所以可以這樣來實現(xiàn)一種繼承,只是利用了prototype屬性的一個副作用而已。
prototype還有一個默認的屬性:constructor,是用來表示創(chuàng)建對象的函數(shù)的(即我們OOP里說的構(gòu)造函數(shù))。constructor屬性是所有具有prototype屬性的對象的成員。它們包括除Global和Math對象以外的所有JScript內(nèi)部對象。constructor屬性保存了對構(gòu)造特定對象實例的函數(shù)的引用。
弄清楚了JScript中prototype屬性怎么使用后,下面我們再來深入的研究它。