我的評論
re: JBoss Rules 學習(四): Drools規則引擎 (下) 人要有夢想 2006-06-12 08:49
好東西,鼓勵繼續。
re: 隨便侃侃 人要有夢想 2006-06-08 08:47
你其實說了2個問題。
1。所謂的抽象機制其實是軟件發展的必然,尋求技術與業務解偶。好事情啊。
至于項目選擇什么,可以依據情況而定。在項目進程的各個階段可能各有利閉吧。
2。第二個問題,其實你說的是軟件的發展趨勢。更趨向服務。說百了,以前賣LICENCE的人,現在賣服務,賣套餐。運行模式也更趨向網絡化。比如SAP,ORACLE等。
1。所謂的抽象機制其實是軟件發展的必然,尋求技術與業務解偶。好事情啊。
至于項目選擇什么,可以依據情況而定。在項目進程的各個階段可能各有利閉吧。
2。第二個問題,其實你說的是軟件的發展趨勢。更趨向服務。說百了,以前賣LICENCE的人,現在賣服務,賣套餐。運行模式也更趨向網絡化。比如SAP,ORACLE等。
re: 不完美的世界-看到了IOC工具的又一個發展方向 人要有夢想 2006-06-08 08:28
我個人覺得,
組織可以是個樹型結構,人員不是,人員之間的關系很復雜。人組之間的關系是多對多。人,組,人組關系都是角色分配的對象。角色是對資源權限的一個劃分,劃分標準可以不同,可以多樣性。資源可以是應用,比如你說的菜單其實就是一個應用的樹。而權限呢?應該是應用的權限,這個權限可以分級別的。可以有操作上的,可以有數據上的,可以有應用接口級別的,等等,粒度可以自由控制。
組織可以是個樹型結構,人員不是,人員之間的關系很復雜。人組之間的關系是多對多。人,組,人組關系都是角色分配的對象。角色是對資源權限的一個劃分,劃分標準可以不同,可以多樣性。資源可以是應用,比如你說的菜單其實就是一個應用的樹。而權限呢?應該是應用的權限,這個權限可以分級別的。可以有操作上的,可以有數據上的,可以有應用接口級別的,等等,粒度可以自由控制。
re: struts 人要有夢想 2006-06-08 08:18
關鍵是對于不熟悉struts的人,可以不用關心什么formbean,使用傳統的方式就可以了。在Action里面也不會出現reqeust.getParameter()之類的東西了。可以直接寫業務邏輯以及JSP展示。
re: 不完美的世界-看到了IOC工具的又一個發展方向 人要有夢想 2006-06-08 08:13
我想看看你的基本實體是什么,以及他們之間的關系。
比如組織機構,用戶,角色,應用(資源),權限等
比如組織機構,用戶,角色,應用(資源),權限等
re: CowNew開源學習文檔-hibernate 的HQL源碼分析1 人要有夢想 2006-06-02 10:03
其實說白了就是使用antlr做詞法語法分析。
HQL->HQL AST->SQL AST->SQL
HQL->HQL AST->SQL AST->SQL
re: 軟件架構師之架構過程概要 人要有夢想 2006-06-02 09:02
架構的設計部分
1。更應該側重組建的分解以及組件之間的接口關系。比一般的軟件設計過程,更突出組件的接口特性和使用描述。組件的功能列表,生命周期,并發情況說明,通訊消息格式等。
2。架構中的組件是有統一的架構思想和原則。組件是要被約束的。
3。組件需要提供事例代碼,典型應用場景,異常以及測試說明。
4。組件有時候是要映射到物理視圖中的進程。
5。側重架構系統的動態特性,組件之間的協作關系。
<所寫的是我自己的經歷,希望大家多多交流,多評論>
msn:gdq123@hotmail.com
qq:6121653
1。更應該側重組建的分解以及組件之間的接口關系。比一般的軟件設計過程,更突出組件的接口特性和使用描述。組件的功能列表,生命周期,并發情況說明,通訊消息格式等。
2。架構中的組件是有統一的架構思想和原則。組件是要被約束的。
3。組件需要提供事例代碼,典型應用場景,異常以及測試說明。
4。組件有時候是要映射到物理視圖中的進程。
5。側重架構系統的動態特性,組件之間的協作關系。
<所寫的是我自己的經歷,希望大家多多交流,多評論>
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