欧美日韩精品二区,日本不卡视频一区二区,欧美风狂大伦交xxxxhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/歡迎來(lái)到梁良 | LonBlog,這里記錄下了我生活點(diǎn)點(diǎn)滴滴。 zh-cnTue, 17 Jun 2025 01:43:29 GMTTue, 17 Jun 2025 01:43:29 GMT60Javascript和Ajax中文亂碼吐血版解決方案 http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2014/08/27/417380.html梁良梁良Wed, 27 Aug 2014 00:22:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2014/08/27/417380.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/417380.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2014/08/27/417380.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/417380.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/417380.html 

今天弄了一天的Ajax中文亂碼問(wèn)題,Ajax的亂碼問(wèn)題分為兩種:

1. JavaScript輸出的中文亂碼,

比如:alert("中文亂碼測(cè)試");

2. 這第二種就是Ajax從服務(wù)器端獲得的數(shù)據(jù)出現(xiàn)亂碼的問(wèn)題。(我搜了n個(gè)小時(shí)試了n中方法才找到答案)

現(xiàn)在將我搜集的比較有效的方法都與大家分享:(我使用的開(kāi)發(fā)環(huán)境是Eclipse,相信其他語(yǔ)言和開(kāi)發(fā)環(huán)境都差不太多。)

 比如

var message = xmlHttp.responseText;
 alert("message: "+message);

獲得這個(gè)message輸出就是亂碼

 

解決辦法有兩種:

 

(1)在jsp文件里引入js文件時(shí)可以這樣寫:<script Charset="UTF-8" type="text/javascript" src="jslib/jquery-1.4.2.min.js"></script>,該方法具有移植性

(2)(該方法可能會(huì)導(dǎo)致?lián)Q一臺(tái)電腦導(dǎo)入項(xiàng)目后js文件里中文會(huì)亂碼). 修改編碼。切記要將代碼備份一下,改了編碼之后中文會(huì)變?yōu)閬y碼。

在js文件上右鍵點(diǎn)擊Properties,最好是在菜單欄欄里選擇Window-->Perferences(以絕后患),修改Text file encode 為UTF-8(這里應(yīng)當(dāng)與jsp中的編碼相同) 

 

同樣的將JavaScript source file和JSP的Default encoding設(shè)置為UTF-8(這里應(yīng)當(dāng)與jsp中的編碼相同,這樣以后的項(xiàng)目就都是utf-8的編碼了,推薦使用這個(gè))

(2). 注意response.setContentType("text/html;charset=utf-8");和PrintWriter out = response.getWriter();的位置關(guān)系,切記要將PrintWriter out = response.getWriter();放在response.setContentType("text/html;charset=utf-8");的后面,否則設(shè)置的編碼將無(wú)效,這也是我弄了n久都搞不定的原因!!!

  

3. 客戶端發(fā)給服務(wù)器端得中文數(shù)據(jù)為亂碼

 

 

解決辦法:示例:客戶端的javaScript腳本

 

function verify(){
    $.get("AJAXServer?name="+encodeURI(encodeURI($("#userName").val())),null,function callback(data){$("#result").html(data);});
}

?注意:encodeURI需要使用兩次!

服務(wù)器端代碼:
          //1.取參數(shù)
          String str = request.getParameter("name");
          str = java.net.URIDecode.decode(str,"UTF-8") 



梁良 2014-08-27 08:22 發(fā)表評(píng)論
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PSP版豆瓣電臺(tái)獨(dú)家發(fā)布 (2012-3-28 更新:公共頻道。) http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/05/16/350341.html梁良梁良Mon, 16 May 2011 11:42:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/05/16/350341.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/350341.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/05/16/350341.html#Feedback34http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/350341.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/350341.html下載發(fā)布
 
中文名稱   psp版豆瓣電臺(tái) (2011年6月24日 更新)
原文名稱   psp版豆瓣電臺(tái)
發(fā)行版本
開(kāi)發(fā)人員
  1.1.5
  LonLeung
游戲類型   多媒體
發(fā)行廠商   豆瓣 © 2005-2012 douban.com, all rights reserved
容量大小   103 KB
語(yǔ)言   中文
其他   京ICP證090015號(hào) 京ICP備09113438 網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)許可證0110418號(hào) 文網(wǎng)文[2009]267號(hào)

安裝和使用方法:將壓縮包“psp版豆瓣電臺(tái)”文件夾的“PSP”文件夾解壓在psp根目錄中,在XMB的“網(wǎng)絡(luò)”-》“互聯(lián)網(wǎng)電臺(tái)”-》“douban.fm”中打開(kāi)。注意系統(tǒng)選擇中文,編碼GBK(936),瀏覽器文字編碼:自動(dòng)選擇
        Update:                   

                    1.0.0
                    2010-6-18 新建PSP豆瓣電臺(tái)項(xiàng)目

                    1.0.1
                    2010-7-20 第一個(gè)Demo

                    1.0.2
                    2010-8-8  在1.0.1版本上增加了官方UI

                    1.0.3
                    2011-5-15 PSP豆瓣電臺(tái)發(fā)布

                    1.0.4
                    2011-5-17 新增加20個(gè)豆瓣頻道,用搖桿光標(biāo)選擇下拉框的頻道后自動(dòng)播放相應(yīng)頻道的歌曲

                    1.0.5
                    2011-5-22 新增豆瓣私人頻道

                    1.0.6
                    2011-5-23 新增加紅心、去紅心、刪除歌曲功能

                    1.1.0
                    2011-5-24 新增Lee MHz 頻道、優(yōu)化UI

                    1.1.1
                    2011-5-25 修正歌曲還差0.5秒未播放完就開(kāi)始跳歌問(wèn)題

                    1.1.2
                    2011-5-27 修正Skip歌曲時(shí)延時(shí)問(wèn)題,增加短報(bào)告處理方法,刪除UI中多余的控件讓界面更清爽

                    1.1.3
                    2011-6-1  增加長(zhǎng)報(bào)告處理方法,使后臺(tái)的歌曲喜好計(jì)算更加準(zhǔn)確
                    1.1.4
                    2011-6-10 新增一臺(tái)服務(wù)器,今后開(kāi)始采取自動(dòng)腳本更新方式,方便同學(xué)們升級(jí)。
                    1.1.5
                    2011-6-24 作者 Saoirse Ronan 對(duì)豆瓣電臺(tái)圖標(biāo)進(jìn)行了美化修復(fù)

          psp版豆瓣電臺(tái).rar (145.32 KB) 下載地址:

 

thunder://QUFodHRwOi8vMTI3LjAuMC4xLzExMDUxNjE4NDlmODdkN2EyOTNhZGRjNWVhLnJhcj9maWQ9ZnVTVnFDTTFNcDVkSlp1eGhMRjlKMjRSNGtwR1JRSUFBQUFBQUs2YldpMGo3SThjK2FRZzdkQ1pyandzWUxXcCZtaWQ9NjY2JnRocmVzaG9sZD0xNTAmdGlkPTRGMjJFOUUyQjkxMjhEN0UxRUNGNTUwMUE4NDNFOTRBJnNyY2lkPTZaWg==


(2011年5月18日 更新:新增加二十多個(gè)豆瓣頻道)
 
115網(wǎng)盤:http://u.115.com/file/bhnqilut
 
 thunder://QUFodHRwOi8vMTI3LjAuMC4xL3BzcOeJiOixhueTo+eUteWPsCgyMDExLTUtMTjmm7TmlrApLnJhcj9maWQ9VzVnWEZLbW90cThPOHpldmRnQmxUWFFtcUF1alJRSUFBQUFBQU9nZjBYeHVBaS9TVWZneUlwazN5c2hSL0FBZyZtaWQ9NjY2JnRocmVzaG9sZD0xNTAmdGlkPTU5RDA1MkYwNTJFMTQzQUEwMzg2N0QwNkZBM0YzREQ4JnNyY2lkPTZaWg==

(2011-5-22 更新:新增豆瓣私人頻道)

115網(wǎng)盤:http://u.115.com/file/aq86ktqe

(2011-5-23 更新:新增加紅心、去紅心、刪除歌曲功能)
115網(wǎng)盤:http://u.115.com/file/aq86k99f
 
(2011-5-24 更新:新增Lee MHz 頻道、優(yōu)化UI)
 
115網(wǎng)盤:http://u.115.com/file/aq867udi

(2011-5-25 更新:修正歌曲還差0.5秒未播放完就開(kāi)始跳歌問(wèn)題)
115網(wǎng)盤:http://u.115.com/file/e61dkddd

(2011-5-27 更新:修正Skip歌曲時(shí)延時(shí)問(wèn)題,增加短報(bào)告處理方法,刪除UI中多余的控件讓界面更清爽)

        115網(wǎng)盤:http://u.115.com/file/e61dk1rk

thunder://QUFodHRwOi8vMTI3LjAuMC4xL3BzcOeJiOixhueTo+eUteWPsCgyMDExLTUtMjfmm7TmlrApLnJhcj9maWQ9M2dVc3dvVG1ZUWlONjlCYndoanZMQ2pPWXJwOG5BRUFBQUFBQU0xSUVyM003TnRiR1ZGY0hWYUE2WXJzejBIZiZtaWQ9NjY2JnRocmVzaG9sZD0xNTAmdGlkPTA2OTAyMjYxOTNGREFEMTgyRjdBNjg3MzU5NjE0Qzc2JnNyY2lkPTZaWg== 
 
 (2011-6-1 更新: 增加長(zhǎng)報(bào)告處理方法,使后臺(tái)的歌曲喜好計(jì)算更加準(zhǔn)確)
 
 dbank網(wǎng)盤: http://dl.dbank.com/c0pfpb8e53 

        (2012-3-28 更新: 公共頻道) 
 
        dbank網(wǎng)盤: http://dl.dbank.com/c0gdv0aj9c




梁良 2011-05-16 19:42 發(fā)表評(píng)論
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Visual Studio 2008中文正式版下載和破解http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/02/27/345283.html梁良梁良Sun, 27 Feb 2011 07:58:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/02/27/345283.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/345283.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/02/27/345283.html#Feedback1http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/345283.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/345283.html

Visual Studio 2008中文正式版下載和破解

Visual Studio 2008中文正式版官方下載地址:

下載壓縮分卷:(7個(gè)分卷壓縮包均需下載才能正常安裝,包含MSDN。解壓后是一個(gè)ISO文件,前面6個(gè)壓縮包均為700M,最后一個(gè)壓縮包為142M)
分卷1
分卷2
分卷3
分卷4
分卷5
分卷6
分卷7
Visual Studio 2008團(tuán)隊(duì)資源管理器:
http://download.microsoft.com/download/d/7/2/d72f8415-7b4b-4168-ba3b-65c3ca4c1f81/VS2008TeamExplorerCHS.iso

另附兩個(gè)Visual Studio 2008非官方下載地址:

首先聲明這和MSDN上提供的90days-trial是不同的版本。電驢上已經(jīng)有ZWT放出的VSTS2008了,下載中,目前還無(wú)法驗(yàn)證其真實(shí)性。另外還有一個(gè)BT下載的種子,同樣是ZWT放出的這個(gè)版本,似乎連接數(shù)不多。之前公布的Visual Studio Team System 2008 正式版下載,確認(rèn)是真貨。
eMule下載:Visual.Studio.Team.System.2008-ZWTiSO

BT下載:Microsoft.Visual.Studio.Team.System.2008.Team.Suite-ZWTiSO.zip
把Visual Studio 2008九十天試用版本升級(jí)成正式版的辦法:
第一種:
升級(jí)正式版的方法是把Setupsetup.sdb文件中的[Product Key](用UltraISO編輯),

T2CRQGDKBVW7KJR8C6CKXMW3D

修改為

PYHYPWXB3BB2CCMV9DX9VDY8T

因?yàn)榫攀煸囉冒姹疽呀?jīng)是 rtm版本。所以改變序列號(hào)以后的升級(jí)或者安裝,就會(huì)變成正式版。不再有使用期限。

第二種:在開(kāi)始>設(shè)置>控制面版>添加或刪除程序>卸載Visual Studio 2008>出現(xiàn)卸載界面>點(diǎn)擊Next>輸入上面CD-key ->出現(xiàn)成功畫面即可完美將試用版升級(jí)成為正式版。
Visual Studio 2008正式版序列號(hào)CDKEY:PYHYP-WXB3B-B2CCM-V9DX9-VDY8T

另附 Visual Studio 2008 SP1



梁良 2011-02-27 15:58 發(fā)表評(píng)論
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又一個(gè)山寨的 Google 瞬時(shí)搜索,好處是它可以加密搜索http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/09/342637.html梁良梁良Sun, 09 Jan 2011 13:55:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/09/342637.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342637.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/09/342637.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342637.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342637.htmlwmr山寨了一個(gè)Google瞬時(shí)搜索。其使用了Google Ajax Search API,將其中的onkeyup加入了action的值,就得到了一個(gè)瞬時(shí)搜索。其對(duì)比之前的那些山寨瞬時(shí)搜索的優(yōu)勢(shì)在于支持加密傳輸,不怕發(fā)生意外。



梁良 2011-01-09 21:55 發(fā)表評(píng)論
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Wine 1.3.11http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/09/342634.html梁良梁良Sun, 09 Jan 2011 13:12:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/09/342634.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342634.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/09/342634.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342634.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342634.html下載:http://ibiblio.org/pub/linux/system/emulators/wine/wine-1.3.11.tar.bz2

What's new in this release (see below for details):
- PO files now used for translations.
- Various JavaScript improvements.
- Some fixes to the Wine debugger.
- Translation updates. - Various bug fixes.



梁良 2011-01-09 21:12 發(fā)表評(píng)論
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《PSPo2i》《啪嗒砰3》全系統(tǒng)通用破解版下載http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342604.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:51:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342604.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342604.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342604.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342604.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342604.htmlPSP 游戲破解版 夢(mèng)幻之星:攜帶版2無(wú)限

PSP 游戲破解版 夢(mèng)幻之星:攜帶版2無(wú)限

PSP 游戲破解版 夢(mèng)幻之星:攜帶版2無(wú)限

PSP 游戲破解版 啪嗒砰3

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PSP 游戲破解版 啪嗒砰3

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點(diǎn)擊下載



梁良 2011-01-08 21:51 發(fā)表評(píng)論
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PSP歐版 憤怒的小鳥 下載http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342603.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:50:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342603.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342603.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342603.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342603.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342603.html 英文名稱:Minis - Angry Birds
制作廠商:Abstraction Games / Rovio Mobile Ltd.
代理發(fā)行:Chillingo Ltd.
游戲類型:ACT - Action Game(動(dòng)作射擊游戲)
載體容量:UMD×1
對(duì)應(yīng)主機(jī):Play Station Portable / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen / Android / iPhone / iPad
語(yǔ)言版本:英文(歐版)
發(fā)行日期:2011年01月05日(PSP歐版)
官方網(wǎng)站:http://www.chillingo.com/sku.htm?sid=269
游戲簡(jiǎn)介:
    益智動(dòng)作射擊游戲《憤怒的小鳥》(Angry Birds)是Rovio Mobile開(kāi)發(fā)的一款極為有趣的小游戲,曾經(jīng)在蘋果、谷歌手機(jī)平臺(tái)以及網(wǎng)頁(yè)游戲上推出過(guò)作品。日前游戲發(fā)行商Chillingo公司正式宣布這款作品將會(huì)登陸PSP掌機(jī),游戲目前預(yù)定2011年1月份在PSN上以MINIS游戲販賣的形式提供下載。
    《憤怒的小鳥》玩家控制一群不同樣子的小鳥從一群丑惡的肥豬手里搶回他們珍貴的蛋。而那些肥豬則建造了各種各樣不同材料的碉堡和防御設(shè)施來(lái)防御這群憤怒的丟了蛋的小鳥。而游戲的故事也相當(dāng)有趣,為了報(bào)復(fù)偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。游戲是十分卡通的2D畫面,看著憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,那種奇妙的感覺(jué)還真是令人感到很歡樂(lè)。而游戲的配樂(lè)同樣充滿了歡樂(lè)的感覺(jué),輕松的節(jié)奏,歡快的風(fēng)格。不過(guò)在進(jìn)行游戲的時(shí)候卻沒(méi)有這樣的音樂(lè),有點(diǎn)可惜。但是將鳥兒們彈射出去時(shí),鳥兒的叫聲倒是給人很好笑的感覺(jué)。

    游戲總共有100多個(gè)關(guān)卡可以選擇,每一關(guān)都有一定數(shù)量的小鳥可供選擇,他們總共有6個(gè)不同的種類,每一種都有不同的攻擊效果,玩家的終極目標(biāo)就是將這些小鳥像彈弓一樣彈射出去,摧毀那些肥豬的碉堡。當(dāng)所有躲在碉堡里的肥豬被砸扁或者做掉之后,游戲就過(guò)關(guān)了。通過(guò)嘗試不同的方式和不同的彈射角度,玩家還可以在每一關(guān)獲得不同的成績(jī),以至最終的三星的評(píng)價(jià)!
    《憤怒的小鳥》的MINIS版本會(huì)完整移植經(jīng)典版本的所有內(nèi)容。




游戲下載:

  迅雷/本地:下載地址1 下載地址2

  115網(wǎng)盤:下載地址


P.S..博主認(rèn)為psp版的小鳥沒(méi)有iphone操作的流暢。

梁良 2011-01-08 21:50 發(fā)表評(píng)論
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6.35 HEN V2/6.36 HEN(alpha v3版)發(fā)布http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342602.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:44:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342602.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342602.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342602.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342602.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342602.htmlHEN發(fā)布:忠貞炙烈之炎

  由忠貞炙烈之炎發(fā)布的6.36 HEN測(cè)試版發(fā)布,同時(shí)忠貞炙烈之炎還發(fā)布了6.35的v2 HEN測(cè)試版,下面我們一起來(lái)看下具體的更新內(nèi)容以及說(shuō)明吧:

 

以下是引用片段:

忠告:5.03和6.20用戶,沒(méi)有必要來(lái)升級(jí).這個(gè)HEN問(wèn)題還很多;你的固件版本必須和你下載的HEN完全一樣。不要小看了0.01的版本差。.如果你版本(如6.30)不夠先升級(jí)去。

 

  PSP 6.35 HEN(v2版)更新內(nèi)容:

  修復(fù)了03g支持;修復(fù)了wifi不能在非標(biāo)準(zhǔn)頻率外啟動(dòng)的問(wèn)題。

  PSP 6.36 HEN(下載文件已更換為alpha v3版)更新說(shuō)明:

  目前只有在PSP 1000主機(jī)系統(tǒng)為6.36上才能完全正常運(yùn)行。PSP 2000/3000/PSPgo 主機(jī)系統(tǒng)為6.36官方固件目前需要等待忠貞炙烈之炎發(fā)布新的可用的HEN,也可以去這里參與測(cè)試,測(cè)試方法如下:

 

以下是引用片段:

目前狀況:

  至少Prometheus ISO Loader是可以運(yùn)行的。
  支持大內(nèi)存支持(MEMSIZE=1)
  支持插件(放在plugins而不是seplugins)
  支持version.txt(放在ms0:/)

  我需要其他機(jī)型的測(cè)試者來(lái)測(cè)試獲取一些重要的數(shù)據(jù)。

測(cè)試方法:

  1.PSP 2000/3000/3000(04g) 請(qǐng)取下電池,直接使用電源(PSPgo主機(jī)無(wú)須進(jìn)行這一步,);

  2.然后在按L鍵不放的情況下,進(jìn)入HBL運(yùn)行HEN,屏幕會(huì)提示:"Kernel memory will be dumped into ms0:/KMEM.BIN and ms0:/SEED.BIN";

  3.然后將你們棒子上生成的kmem.bin和seed.bin打包上傳給我,并附帶你的機(jī)器型號(hào),HEN運(yùn)行情況等。

  可以降級(jí)到6.35了,把老版本固件的version.txt放在根目錄,然后運(yùn)行6.35固件升級(jí)程序即可。目前只能降級(jí)到6.3X固件。降級(jí)過(guò)程在PSP-1000上成功,降級(jí)有風(fēng)險(xiǎn)后果自負(fù)

 

安裝及破解說(shuō)明:

  1.確認(rèn)你的PSP主機(jī)為6.31/6.35/6.36官方系統(tǒng)(注:6.36為《怪物獵人P3》UMD中自帶的官方固件);

  PSP 6.31官方系統(tǒng)升級(jí)固件:下載地址

  PSP 6.35官方系統(tǒng)升級(jí)固件:下載地址

  2.根據(jù)你的系統(tǒng),下載對(duì)應(yīng)的HEN程序(以下程序包括大眾高爾夫、大眾高爾夫漏洞、HBL以及HEN程序);

  PSP 6.35 HEN(alpha v2版)下載:點(diǎn)擊下載 PSP/PSPgo全主機(jī)適用

  PSP 6.36 HEN(下載文件已更換為alpha v3版)下載:點(diǎn)擊下載 僅適用于PSP1000主機(jī)

  3.將下載得到的“PSP”、“h.bin”、“HBL”,三個(gè)文件拷貝至PSP記憶棒(PSPgo為內(nèi)置存儲(chǔ))中,覆蓋即可。(注:覆蓋并不影響文件夾內(nèi)的其它文件)

  4、參考這里教程的步驟,在6.35/6.36官方系統(tǒng)下將你的主機(jī)安裝加載對(duì)應(yīng)的6.35/6.36 HEN程序。



梁良 2011-01-08 21:44 發(fā)表評(píng)論
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游戲解包/簽名軟件發(fā)布 無(wú)須自制系統(tǒng)也能玩?http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342601.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:43:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342601.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342601.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342601.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342601.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342601.html  就在前不久,Mathieulh沒(méi)有直接公布破解PSP密匙算法的源代碼而是發(fā)布了PS3/PSP共用的PS3/PSP PKG Decrypter Extractor v1.0(游戲解包/取得簽名的文件,取得簽名就意味著游戲無(wú)須通過(guò)自制系統(tǒng)/漏洞/ISO引導(dǎo)就能直接在PSP主機(jī)上運(yùn)行)。那么我們就來(lái)看看Mathieulh黑客以及其它的黑客大神們會(huì)利用這個(gè)給PSP帶來(lái)怎么樣的破解吧。



梁良 2011-01-08 21:43 發(fā)表評(píng)論
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PKG Decrypter Extractor v1.0發(fā)布http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342600.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:42:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342600.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342600.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342600.html#Feedback1http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342600.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342600.html  我們?cè)缜皥?bào)道過(guò)黑客Mathieulh宣布破解PSP密匙算法,并由此得到了PSP的授權(quán)簽名,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是完全的完美破解,取得簽名后,黑客能夠不需要通過(guò)自制系統(tǒng)不需要通過(guò)漏洞,完全自由控制PSP運(yùn)行任意軟件、任意游戲。

  就在前不久,Mathieulh沒(méi)有直接公布破解PSP密匙算法的源代碼而是發(fā)布了PS3/PSP共用的PS3/PSP PKG Decrypter Extractor v1.0(游戲解包/取得簽名的文件,取得簽名就意味著游戲無(wú)須通過(guò)自制系統(tǒng)/漏洞/ISO引導(dǎo)就能直接在PSP主機(jī)上運(yùn)行)。那么我們就來(lái)看看Mathieulh黑客以及其它的黑客大神們會(huì)利用這個(gè)給PSP帶來(lái)怎么樣的破解吧,更多PSP破解相關(guān)情報(bào),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注電玩巴士為您帶來(lái)的后續(xù)報(bào)道。

PS3/PSP PKG Decrypter Extractor v1.0下載以及說(shuō)明:點(diǎn)擊查看

PKG Decrypter Extractor v1.0發(fā)布



梁良 2011-01-08 21:42 發(fā)表評(píng)論
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微軟官方博客揭秘Kinect工作原理http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342599.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:35:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342599.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342599.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342599.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342599.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342599.html“你就是控制器。”(You are the controller.)如果你有在關(guān)注Kinect,相信已經(jīng)聽(tīng)過(guò)這句給力的廣告詞了。從《Kinect Adventures!》中手腳并用堵漏水窟窿,到Zune播放界面中揮手換歌,Kinect開(kāi)創(chuàng)了一種更加自然的娛樂(lè)交互方式。在這篇博客文章中,我將 揭秘這款體感系統(tǒng)背后的秘密以及它如何讓開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造Kinect體驗(yàn)。而Kinect團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目經(jīng)理Arjun Dayal則將展示如何實(shí)現(xiàn)通過(guò)基于手勢(shì)的方式來(lái)控制Xbox Dashboard和Kinect Hub。首先,讓我們從指導(dǎo)Kinect研發(fā)的概念原理開(kāi)始。

我們生活在一個(gè)模擬的世界

傳統(tǒng)編程基于一系列的規(guī)則:原因和結(jié)果,非黑即白,非真即假。在為輸入輸出數(shù)目有限的簡(jiǎn)單系統(tǒng)建模時(shí),這種方式工作得挺好。拿游戲《Halo》來(lái)說(shuō) 吧:按A鍵是讓士官長(zhǎng)跳,前撥左搖桿讓他向前走,前撥右搖桿讓他向上看。不是A,就是B。可惜的是,我們生活的真實(shí)世界并不是如此數(shù)字化,而是模擬的。

在模擬世界中,并不是只有簡(jiǎn)單的“是”和“否”,還有“也許是/否”;不僅有“對(duì)”和“錯(cuò)”,還有“對(duì)/錯(cuò)的可能性”。讓我們想象一下?lián)]手這一簡(jiǎn)單 動(dòng)作的所有可能性:身體運(yùn)動(dòng)的幅度,環(huán)境差異,衣服質(zhì)地的不同,文化差異造成的動(dòng)作差異等等。你可能需要研究10的23次方這么多的可能性,顯然用傳統(tǒng)編 程方式來(lái)解決這類問(wèn)題是不現(xiàn)實(shí)的。

我們從一開(kāi)始就知道必須采用一種全新的,接近于人腦工作的方式來(lái)解決這一問(wèn)題。當(dāng)你遇到一個(gè)人的時(shí)候,你的大腦立即將注意力集中在他身上,并根據(jù)經(jīng) 驗(yàn)辨識(shí)出他的身份。這一過(guò)程并不是通過(guò)數(shù)百層的決策樹來(lái)實(shí)現(xiàn),人腦就是知道。嬰兒很難區(qū)分出兩個(gè)人的不同,但我們通過(guò)多年的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練可以在幾分之一秒內(nèi) 做到。事實(shí)上,你也許還能蠻準(zhǔn)確地估摸出他們的年齡、性別、心情甚至個(gè)性。這也是讓我們成就為人類的原因之一。

Kinect以類似的方法被創(chuàng)造出來(lái)。它觀察身邊的世界,它注意觀察你的動(dòng)作。即使Kinect從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)你揮過(guò)手,也能很快地從它學(xué)習(xí)過(guò)的TB級(jí)數(shù)據(jù)中猜測(cè)出你所做動(dòng)作的含義。

Kinect傳感器

Kinect骨架追蹤處理流程的核心是一個(gè)無(wú)論周圍環(huán)境的光照條件如何,都可以讓Kinect感知世界的CMOS紅外傳感器。該傳感器通過(guò)黑白光譜 的方式來(lái)感知環(huán)境:純黑代表無(wú)窮遠(yuǎn),純白代表無(wú)窮近。黑白間的灰色地帶對(duì)應(yīng)物體到傳感器的物理距離。它收集視野范圍內(nèi)的每一點(diǎn),并形成一幅代表周圍環(huán)境的 景深圖像。傳感器以每秒30幀的速度生成景深圖像流,實(shí)時(shí)3D地再現(xiàn)周圍環(huán)境。如果你玩過(guò)pin point impression 3D針模玩具可能更容易理解這一技術(shù)——將你的手(或者臉,如果你愿意的話)按壓在這種玩具上,就可以產(chǎn)生你身體某一部位的簡(jiǎn)單3D模型。

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尋找移動(dòng)部位

Kinect需要做的下一件事是尋找圖像中較可能是人體的移動(dòng)物體,就像人眼下意識(shí)地聚焦在移動(dòng)物體上那樣。接下來(lái),Kinect會(huì)對(duì)景深圖像進(jìn)行像素級(jí)評(píng)估,來(lái)辨別人體的不同部位。同時(shí),這一過(guò)程必須以優(yōu)化的預(yù)處理來(lái)縮短響應(yīng)時(shí)間。

Kinect采用分割策略來(lái)將人體從背景環(huán)境中區(qū)分出來(lái),即從噪音中提取出有用信號(hào)。 Kinect可以主動(dòng)追蹤最多兩個(gè)玩家的全身骨架,或者被動(dòng)追蹤最多四名玩家的形體和位置。在這一階段,我們?yōu)槊總€(gè)被追蹤的玩家在景深圖像中創(chuàng)建了所謂的 分割遮罩,這是一種將背景物體(比如椅子和寵物等)剔除后的景深圖像。在后面的處理流程中僅僅傳送分割遮罩的部分,以減輕體感計(jì)算量。

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Kinect的大腦

真正的魔術(shù)在這里發(fā)生。分割化玩家圖像的每一個(gè)像素都被傳送進(jìn)一個(gè)辨別人體部位的機(jī)器學(xué)習(xí)系 統(tǒng)中。隨后該系統(tǒng)將給出了某個(gè)特定像素屬于哪個(gè)身體部位的可能性。比如,一個(gè)像素有80%的幾率屬于腳,60%的幾率屬于腿,40%的幾率屬于胸部。看起 來(lái)這時(shí)候我們就可以把幾率最大的可能性當(dāng)作結(jié)果,但這么做未免太過(guò)武斷了。我們的做法是將所有的這些可能性輸入到接下來(lái)的處理流程中并且等到最后階段再做 判斷。

看了上面的介紹,你也許要問(wèn)我們?nèi)绾谓虝?huì)Kinect辨識(shí)人體部位。開(kāi)發(fā)這一人工智能(被稱 為Exemplar(模型)系統(tǒng))可不是一件輕松的事情:數(shù)以TB計(jì)的數(shù)據(jù)被輸入到集群系統(tǒng)中來(lái)教會(huì)Kinect以像素級(jí)技術(shù)來(lái)辨認(rèn)手、腳以及它看到的其 他身體部位。下圖就是我們用來(lái)訓(xùn)練和測(cè)試Exemplar的數(shù)據(jù)之一。

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模型匹配:生成骨架系統(tǒng)

處理流程的最后一步是使用之前階段輸出的結(jié)果,根據(jù)追蹤到的20個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)來(lái)生成一幅骨架系 統(tǒng)。Kinect會(huì)評(píng)估Exemplar輸出的每一個(gè)可能的像素來(lái)確定關(guān)節(jié)點(diǎn)。通過(guò)這種方式Kinect能夠基于充分的信息最準(zhǔn)確地評(píng)估人體實(shí)際所處位 置。另外我們?cè)谀P推ヅ潆A段還做了一些附加輸出濾鏡來(lái)平滑輸出以及處理閉塞關(guān)節(jié)等特殊事件。

骨架追蹤系統(tǒng)的目標(biāo)之一是為處理流程的各種輸出提供一種菜單式的選擇界面。游戲開(kāi)發(fā)者可以選擇任意的系統(tǒng)部件組合來(lái)開(kāi)發(fā)各種游戲體驗(yàn)。比如,你可以僅僅使用分隔映射來(lái)制造一些驚人的華麗效果(《Your Shape: Fitness Evolved》是一個(gè)好例子)。

講到這里,我們已經(jīng)描繪出一個(gè)可用于控制游戲或娛樂(lè)的完全實(shí)時(shí)的體感系統(tǒng)。接下 來(lái),Arjun將介紹改進(jìn)的Xbox Dashboard和Kinect Hub。他將向你展示這兩個(gè)用戶界面如何利用景深圖像流和20關(guān)節(jié)骨架系統(tǒng)來(lái)創(chuàng)造一種基于自然手勢(shì)的,訪問(wèn)游戲、電影、音樂(lè)和其他娛樂(lè)活動(dòng)的全新方式。

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Kinect:技術(shù)如何最終理解你!

如今,技術(shù)在我們的日常生活中扮演著重要角色,但直到現(xiàn)在,技術(shù)產(chǎn)品在真正理解人類意圖以及 適應(yīng)個(gè)體風(fēng)格差異方面做得仍然不好。Kinect的問(wèn)世讓這一切有所改變。站在Kinect前,它就能知道你是誰(shuí)。不僅如此,還能將你和你的愛(ài)人區(qū)別開(kāi) 來(lái)。當(dāng)你移動(dòng)時(shí),傳感器能在瞬間追蹤到你。想要互動(dòng)?用聲音和肢體移動(dòng)就可以播放電影、玩游戲、和朋友聊天等等。不需要學(xué)習(xí)任何新的控制方式,多么神奇!

前面Kinect團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目經(jīng)理Ron已經(jīng)描述了Kinect傳感器讓Xbox實(shí)時(shí)追蹤玩家動(dòng) 作背后的高深技術(shù),但我們?nèi)绾巫罴训剡\(yùn)用?我們的目標(biāo)是讓玩家盡可能自如地控制Xbox,同時(shí)讓所有用戶可以容易地學(xué)習(xí)并理解各種控制手勢(shì)。接下來(lái)我們會(huì) 更加深入地揭秘這一體感技術(shù),并且談?wù)勗贙inect Hub和Dashboard中的Kinect體驗(yàn)。

手勢(shì):從何說(shuō)起?

聽(tīng)到我們要設(shè)計(jì)一種手勢(shì)來(lái)上下左右移動(dòng)物體的時(shí)候,你也許會(huì)想:“沒(méi)難度啊,把你的手移到物體上,選中然后向你想要的方向移動(dòng),搞定!”

等下,別那么自信。問(wèn)問(wèn)你的朋友他們是怎么想的,你可能會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn)他們的回答和你是如此的 不同。是你的方式更好嗎?不一定,只是對(duì)你來(lái)說(shuō)更有邏輯性。人類的獨(dú)特之處在于能通過(guò)多種方法來(lái)完成某一特定任務(wù)。讓我們拿駕駛來(lái)做例子。如果你讓100 個(gè)人來(lái)模仿如何開(kāi)車,你可能會(huì)得到許多答案。有些人會(huì)將兩手分別握住面前的10點(diǎn)鐘和2點(diǎn)鐘位置,有些人可能會(huì)只用一手握住12點(diǎn)鐘位置,有些人可能會(huì)背 靠椅子坐著;同樣地,模仿腳踩油門、剎車和離合器的方式也會(huì)五花八門。所有這些方式都能讓我們駕駛,而技術(shù)的工作就是要能識(shí)別所有這些方式——讓技術(shù)理解 你!

那么,識(shí)別一個(gè)看似簡(jiǎn)單動(dòng)作有多復(fù)雜呢,拿伸手做例子。當(dāng)你想伸手去拿什么東西的時(shí)候,你會(huì) 認(rèn)為伸手的方向應(yīng)該完全垂直于身體平面。但實(shí)際上由于肩膀和手臂關(guān)節(jié)的結(jié)合方式,你不可能以直線方式伸手。因此,每個(gè)人都會(huì)以略為不同的方式做出一個(gè)伸手 動(dòng)作,但每個(gè)人都覺(jué)得這是一個(gè)同樣的伸手動(dòng)作。成功的手勢(shì)識(shí)別就是要理解人類動(dòng)作的微妙之處,并且讓技術(shù)了解這些不同。

研發(fā)Kinect這款革命性產(chǎn)品的過(guò)程中,我們既要戰(zhàn)勝上述挑戰(zhàn)還要讓產(chǎn)品易于使用。我們所做的每個(gè)決定都是人機(jī)互動(dòng)領(lǐng)域史無(wú)前例的,我們的工作有可能將重新定義互動(dòng)娛樂(lè)技術(shù)的未來(lái)。

手勢(shì)原型: 去粕取精

我們?cè)跒槠聊粚?dǎo)航創(chuàng)造控制手勢(shì)時(shí),采用了很常見(jiàn)的方法:記錄下了所有能想到的天馬行空的點(diǎn)子,比如用腳來(lái)選擇菜單神馬的。當(dāng)我們意識(shí)到這樣的點(diǎn)子實(shí)在太多了的時(shí)候,我們知道需要一種更靠譜的選擇方式。

我們收集并記錄下所有創(chuàng)意,并且一一制作出原型以檢驗(yàn)?zāi)且环N更適合普通用戶。和普通用戶進(jìn)行 原型測(cè)試非常重要,我們因此學(xué)到了許多關(guān)于人體運(yùn)動(dòng)的信息,并用于重新調(diào)整每次新測(cè)試。人機(jī)互動(dòng)的現(xiàn)有規(guī)則并不總是適用于在客廳進(jìn)行的10英寸距離上的體 感交互。通過(guò)測(cè)試我們更好地理解用戶行為,比如長(zhǎng)時(shí)間做手勢(shì)時(shí)怎樣才舒服,以及我們創(chuàng)造的控制手勢(shì)集和人類自然手勢(shì)是否沖突。

在測(cè)試過(guò)程中,我們的理念是“不斷失敗,去粕取精”,我們不斷拋棄不合適的方案,保留有效方案。工程、用戶研究和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)都充分參與到手勢(shì)集的原型制作過(guò)程中,并和普通用戶一起進(jìn)行測(cè)試,根據(jù)所有獲取到的數(shù)據(jù)來(lái)決定最佳手勢(shì)。

在數(shù)月的測(cè)試、觀察和研究后,我們得到了一種簡(jiǎn)單且容易理解的控制方式——懸停選擇和翻頁(yè)控制。懸停選擇是一種容易學(xué)習(xí)、高度可靠并且可預(yù)測(cè)的機(jī)制,而翻頁(yè)控制提供了一種更有觸感的方式來(lái)控制屏幕內(nèi)容。

讓我們通過(guò)Xbox Dashboard和Kinect Hub的實(shí)現(xiàn)方式來(lái)更加深入地談?wù)撨@種控制模型的細(xì)節(jié)。

Kinect Hub: Kinect體驗(yàn)大本營(yíng)!

Kinect Hub是Xbox Dashboard中的Kinect體驗(yàn)中心,在這里你可以用手勢(shì)來(lái)訪問(wèn)Kinect內(nèi)容。Hub的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單且容易理解,你可以注意到我們采用了巨大的顏色分明的項(xiàng)目方塊,讓用戶輕松地找到并選擇他們所想做的事。

微軟官方博客揭秘Kinect工作原理

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文/驅(qū)動(dòng)之家


梁良 2011-01-08 21:35 發(fā)表評(píng)論
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在 Firefox 里通過(guò)外部編輯器查看網(wǎng)頁(yè)源碼http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342598.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:31:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342598.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342598.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342598.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342598.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342598.html

在 Firefox 瀏覽器中,通過(guò)右鍵、菜單欄功能項(xiàng)或快捷鍵(cmd + U)就可以查看的網(wǎng)頁(yè)源碼。不過(guò)彈出的僅僅是個(gè)瀏覽窗口,想要進(jìn)行編輯等進(jìn)一步操作的話就得靠復(fù)制粘貼大法了。有沒(méi)有這樣一個(gè)辦法,能夠讓 Firefox 的查看源代碼功能直接調(diào)用外部編輯器來(lái)進(jìn)行操作呢?

  • 在 Firefox 地址欄輸入 about:config,然后在過(guò)濾器中搜索 source.editor
  • 雙擊 view_source.editor.external 將其值設(shè)置為 true;
  • 雙擊 view_source.editor.path 輸入外部編輯器對(duì)應(yīng)的字符串值,即可。
  • PS:該字符串值是 Unix 路徑,請(qǐng)?zhí)钊霊?yīng)用“顯示包內(nèi)容”里面的 Unix 可執(zhí)行文件路徑。

Coda 網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具

填入應(yīng)用的 Unix 可執(zhí)行文件路徑(注意替換 xxx 為適合你的路徑): /Applications/xxx/Coda.app/Contents/MacOS/Coda

其他應(yīng)用均可以使用查找 Unix 可執(zhí)行文件路徑方法來(lái)找到對(duì)應(yīng)的字符串值。(TextMate、MacVim 測(cè)試可用)

BBEdit 文件編輯器

對(duì)于 BBEdit 來(lái)說(shuō),有點(diǎn)小小的不同。首先確定你機(jī)器里面 BBEdit 附帶的 Command Line Tools 是已安裝狀態(tài)(菜單欄 BBEdit - Install Command Line Tools...),然后將外部編輯器字符串值指向:/usr/local/bin/bbedit,即可。

如果不喜歡這樣的修改,只要把 view_source.editor.external 值恢復(fù)成 false 就行了。



梁良 2011-01-08 21:31 發(fā)表評(píng)論
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設(shè)置新建文件夾的默認(rèn)名字http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342597.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:29:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342597.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342597.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342597.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342597.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342597.html在 Mac 上新建一個(gè)文件夾,默認(rèn)名字總是“未命名文件夾xxx”。很沒(méi)勁而且很沒(méi)意義是吧?下面教你改變命名規(guī)則的方法。

Mac 新建文件夾

打開(kāi) Finder-Machintosh HD-系統(tǒng)-資源庫(kù)-CoreServices,找到“Finder”,右擊選擇“顯示包內(nèi)容”

繼續(xù),Contents-Resources,找到 “zh_CN.lproj” 文件夾(用其它語(yǔ)言的,找對(duì)應(yīng)文件夾),找到 “Localizable.strings” 這個(gè)文件,拖桌面上去。

用文本編輯器打開(kāi),找到下面這段,改成你想要的文字就行了。拖回原來(lái)的地方,輸密碼,覆蓋原來(lái)的文件。

當(dāng)然,除了文件夾的默認(rèn)命名規(guī)則,你也可以修改其它的文字,比如警示語(yǔ)什么的。就像下面這句



梁良 2011-01-08 21:29 發(fā)表評(píng)論
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禁用 OS X 屏幕縮放時(shí)抗鋸齒效果http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342595.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:28:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342595.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342595.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342595.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342595.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342595.html

你或許已經(jīng)知道如何在 OS X 系統(tǒng)下通過(guò)快捷鍵使用屏幕縮放功能,當(dāng)放大倍數(shù)越大的時(shí)候你看到的圖像或文本會(huì)越模糊,抗鋸齒效果在這時(shí)候便發(fā)揮了作用。如何禁用此時(shí)的抗鋸齒效果呢?

首先進(jìn)入屏幕縮放的放大模式(按住 Contorl 滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪或雙指在觸摸板垂直滑動(dòng);抑或是 Cmd + Option + '+'),然后利用快捷鍵 Command + Option + \ 便可以啟用或關(guān)閉抗鋸齒效果。

下面一組圖展示出此效果關(guān)閉前后的效果對(duì)比:

當(dāng)然,此效果對(duì)圖片也同樣有效。



梁良 2011-01-08 21:28 發(fā)表評(píng)論
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解決 Mac App Store 安裝程序 error 100 問(wèn)題http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342596.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:28:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342596.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342596.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342596.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342596.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342596.html

OSX Daily 為此提供了簡(jiǎn)單的解決方法,步驟如下:

  • 在Mac App Store里從菜單里直接選擇登出帳號(hào)
  • 退出 Mac App Store
  • 登出你的 Mac OS X用戶
  • 重新登陸你的Mac系統(tǒng)
  • 再次進(jìn)入 Mac App Store,登入,再次下載程序

如果你覺(jué)得有點(diǎn)麻煩,MacStories提示:你可以嘗試登出Mac App Store用戶,然后重新登陸一樣可以解決問(wèn)題。

ps:如果你運(yùn)行系統(tǒng)升級(jí)沒(méi)有 10.6.6的提示,可以點(diǎn)擊這里單獨(dú)下載系統(tǒng)升級(jí)安裝包



梁良 2011-01-08 21:28 發(fā)表評(píng)論
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OS X 中實(shí)現(xiàn) Aero Snap 效果的小工具 Shift ithttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342594.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:27:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342594.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342594.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342594.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342594.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342594.htmlshiftit

如果你在大屏幕上用過(guò) Windows 7,那么你一定會(huì)對(duì)其中 Aero Snap 這個(gè)功能印象深刻。其實(shí)我們?cè)?OS X 中也可以借助一個(gè)小工具實(shí)現(xiàn)類似的功能:Shift it 是一個(gè) host 在 Google Code 的開(kāi)源項(xiàng)目,同時(shí)支持 OS X 10.5 和 10.6,運(yùn)行后可以用鍵盤快捷鍵快速排布當(dāng)前應(yīng)用程序的窗口位置。點(diǎn)擊這里進(jìn)入 Softpedia 的下載頁(yè)面

另外 Shift it 還有個(gè) fork 叫 Krikava,我很懶完全沒(méi)有用過(guò),感興趣的讀者可以試試看并且告訴我們其優(yōu)勢(shì)。



梁良 2011-01-08 21:27 發(fā)表評(píng)論
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聽(tīng)終端命令 say 如何正確發(fā)音:OS Xhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342592.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:19:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342592.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342592.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342592.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342592.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342592.html之前給大家分享過(guò)“讓你的 Mac 給你讀課文”,今天再來(lái)個(gè)類似的,一個(gè)談不上很實(shí)用但挺有意思的終端(Terminal)命令。

打開(kāi)終端輸入 say 命令后空格,然后鍵入你要 Mac 說(shuō)的話(僅限英文),比如:

say What do you want to say?

命令很簡(jiǎn)單吧!知道 OS X 如何發(fā)音嗎?通過(guò)下面視頻聽(tīng)聽(tīng) say 命令給出的正確發(fā)音吧。
(照顧 iOSer,視頻原始鏈接點(diǎn)這里

怎么樣,你喜歡正確發(fā)音(Oh. Ess. Ten)還是果粉們的常用發(fā)音(Oh. Ess. Ex)呢?

小編試了一下用 say 命令說(shuō)十個(gè)羅馬數(shù)字,其中 II、III、XII、XIII、X 會(huì)直接發(fā)出對(duì)應(yīng)的英文數(shù)字音,其余的五個(gè)和 X 以上的則是直接發(fā)字母音。



梁良 2011-01-08 21:19 發(fā)表評(píng)論
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讓 iTunes 打開(kāi)后繼續(xù)播放上次退出時(shí)的音樂(lè)http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342593.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:19:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342593.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342593.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342593.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342593.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342593.html只要電腦開(kāi)著,音樂(lè)就不能停,這是我的一個(gè)毛病。而我另外一個(gè)毛病則是習(xí)慣建立一個(gè)有很多很多歌的播放列表,可能是某個(gè)樂(lè)隊(duì)多達(dá)數(shù)十張專輯的一個(gè)播放列表,我沒(méi)法在一天的時(shí)間里聽(tīng)完,必須分好幾天來(lái)聽(tīng)完,于是第二天再次打開(kāi)iTunes的時(shí)候問(wèn)題就來(lái)了:它記不住我上次聽(tīng)到哪里了。這讓我很苦惱,直到我發(fā)現(xiàn)了“Now Where Was I?”這個(gè)iTunes腳本

首先點(diǎn)此下載該腳本(很小只有110KB,點(diǎn)此從本地下載),把它放在任何地方都可以,雙擊它即可直接找到iTunes.app打開(kāi),然后在你每天退出iTunes的時(shí)候要記得再次雙擊這個(gè)腳本,之后iTunes會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框問(wèn)你是否運(yùn)行該腳本,選擇Yes,iTunes正常關(guān)閉,同時(shí)也記下了你聽(tīng)到了哪個(gè)播放列表的哪首歌:

以后再用腳本打開(kāi)iTunes,音樂(lè)會(huì)直接響起──就是你上次退出時(shí)候聽(tīng)到的那首歌(唯一的遺憾是歌曲是從頭播放的,而非從你退出的位置開(kāi)始繼續(xù)播放,如果你聽(tīng)的是一段長(zhǎng)達(dá)2小時(shí)的現(xiàn)場(chǎng)錄音的話……)。一定要記住,打開(kāi)iTunes的時(shí)候要用腳本啟動(dòng),退出iTunes的時(shí)候也要用腳本關(guān)閉,否則就無(wú)效了。

其實(shí)我更推薦大家把這個(gè)腳本放到“資源庫(kù)\iTunes\Scripts”目錄下(也許你找不到Scripts目錄,那就手動(dòng)建立一個(gè)):

然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)iTunes的菜單里多了一個(gè)小冬冬:

以后你就不必再找那個(gè)腳本去雙擊來(lái)退出iTunes了,點(diǎn)擊這個(gè)菜單即可。聰明的你一定想到了,既然這個(gè)腳本進(jìn)入到菜單里了,那么顯然就可以用快捷鍵來(lái)啟用之了(如何建立快捷鍵請(qǐng)看此文):

此腳本支持任何iTunes版本,我從8.x開(kāi)始用,一直到現(xiàn)在10.x都可正常使用。



梁良 2011-01-08 21:19 發(fā)表評(píng)論
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用 Option 鍵調(diào)出系統(tǒng)偏好設(shè)置http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342591.html梁良梁良Sat, 08 Jan 2011 13:18:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342591.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342591.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/08/342591.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342591.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342591.html

在 OS X 系統(tǒng)下,很多時(shí)候我們會(huì)要用到系統(tǒng)偏好設(shè)置(System Preferences)。大家是否知道利用 Option 鍵配合蘋果鍵盤功能鍵可以直接調(diào)用出相關(guān)功能的偏好設(shè)置呢?

  • 按住 Option 鍵的同時(shí)按亮度調(diào)節(jié)功能鍵(F1、F2),可以調(diào)出顯示器設(shè)置;
  • 按住 Option 鍵的同時(shí)按音量調(diào)節(jié)功能建(F10、F11、F12),可以調(diào)出聲音設(shè)置;
  • 按住 Option 鍵的同時(shí)按 Exposé 或 儀表盤功能鍵(F3、F4),可以調(diào)出 Exposé 與 Spaces 設(shè)置;

當(dāng)然,利用 Option 鍵配合播放暫停鍵(F8)調(diào)出來(lái)的是 iTunes 程序,而不是系統(tǒng)偏好設(shè)置。

p.s..補(bǔ)充一些快捷方式:
按F3是all applications Exposé,按fn + F9可以有同樣效果
control + F3 是one-app Exposé,或者fn + F10
command + F3 是desktop Exposé,或者fn + F11
control + fn + F2 選中menu bar
control + fn + F3 選中dock
control + fn + F8 選中menulet(就是菜單欄右側(cè)那些小圖標(biāo))
如果你發(fā)現(xiàn)有更多需求使用帶fn鍵的組合,可以在System Preference->Keyboard里把這個(gè)邏輯反轉(zhuǎn)一下。
修改后的邏輯是原先帶fn的都去掉fn,不帶fn的都加上。



梁良 2011-01-08 21:18 發(fā)表評(píng)論
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Intel超給力新Core i5廣告:跨窗口追蹤http://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/07/342553.html梁良梁良Fri, 07 Jan 2011 13:35:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/07/342553.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/342553.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/archive/2011/01/07/342553.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/lonleung/comments/commentRss/342553.htmlhttp://www.aygfsteel.com/lonleung/services/trackbacks/342553.html伴隨著本周Sandy Bridge系列處理器的發(fā)布,Intel針對(duì)“第二代Core ix”處理器的宣傳攻勢(shì)也已經(jīng)開(kāi)始。一則相當(dāng)給力的新Core i5廣告日前就在海外上線播放,名為“The Chase Film”追蹤。這段視頻堪稱廣告中的大片,片中的利落女主角為躲避追蹤,跨越了大量各種各樣的應(yīng)用程序窗口,展示第二代Core i5處理器的多任務(wù)影音娛樂(lè)性能。廣告片實(shí)拍視頻、動(dòng)畫、Windows桌面動(dòng)作相結(jié)合的創(chuàng)意也令人叫絕。廢話少說(shuō),看片:



梁良 2011-01-07 21:35 發(fā)表評(píng)論
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