第一種 prototype 引用型原型繼承
語(yǔ)言支持:js原生支持的繼承方式 構(gòu)造器的的prototype屬性作為類(lèi)的原型 每個(gè)該類(lèi)的對(duì)象都持有一個(gè)到原型的引用 當(dāng)對(duì)象中的屬性不存在時(shí) 可以訪問(wèn)原型的屬性
代碼示例:
語(yǔ)言支持:js new運(yùn)算符的性質(zhì) 當(dāng)構(gòu)造函數(shù)return值為非空對(duì)象時(shí) new表達(dá)式返回return的對(duì)象
代碼示例:
第三種 類(lèi)繼承 屬性抄寫(xiě)
語(yǔ)言支持:for in枚舉對(duì)象所有屬性
代碼:
第四種 類(lèi)繼承 對(duì)象冒充
語(yǔ)言支持: 1.動(dòng)態(tài)添加和刪除方法 2.函數(shù)的call和apply
代碼:
用語(yǔ)言支持1實(shí)現(xiàn)的類(lèi)繼承
用語(yǔ)言支持2實(shí)現(xiàn)的類(lèi)繼承
第五種 原型抄寫(xiě)
語(yǔ)言支持:通過(guò)修改類(lèi)的原型對(duì)象 可以為一類(lèi)對(duì)象添加屬性和方法
代碼:
第六種 元類(lèi)
語(yǔ)言支持: js函數(shù)都是對(duì)象 且js函數(shù)可被構(gòu)造
代碼:
以下通過(guò)混合構(gòu)造函數(shù)與原型方式來(lái)實(shí)現(xiàn)JS的繼承功能。 Polygon為父類(lèi),Triangle Rectangle 為子類(lèi)。
原文:http://blog.csdn.net/lenotang/archive/2008/08/27/2840315.aspx
語(yǔ)言支持:js原生支持的繼承方式 構(gòu)造器的的prototype屬性作為類(lèi)的原型 每個(gè)該類(lèi)的對(duì)象都持有一個(gè)到原型的引用 當(dāng)對(duì)象中的屬性不存在時(shí) 可以訪問(wèn)原型的屬性
代碼示例:
<script>
function parent(){
this.x=10;
}
function child(){
}
child.prototype=new parent();
var childObj=new child();
alert(childObj.x);
</script>
第二種 復(fù)制型原型繼承function parent(){
this.x=10;
}
function child(){
}
child.prototype=new parent();
var childObj=new child();
alert(childObj.x);
</script>
語(yǔ)言支持:js new運(yùn)算符的性質(zhì) 當(dāng)構(gòu)造函數(shù)return值為非空對(duì)象時(shí) new表達(dá)式返回return的對(duì)象
代碼示例:
<script>
function parent(){
this.x=10;
}
function child(){
var ret=new parent();
ret.y=20;
return ret;
}
var childObj=new child();
alert(childObj.x);</script>
function parent(){
this.x=10;
}
function child(){
var ret=new parent();
ret.y=20;
return ret;
}
var childObj=new child();
alert(childObj.x);</script>
第三種 類(lèi)繼承 屬性抄寫(xiě)
語(yǔ)言支持:for in枚舉對(duì)象所有屬性
代碼:
<script>
function parent(){
this.x=10;
}
function child(){
var parentObj=new parent();
for(var p in parentObj)this[p]=parentObj[p];
}
var childObj=new child();
alert(childObj.x);</script>
function parent(){
this.x=10;
}
function child(){
var parentObj=new parent();
for(var p in parentObj)this[p]=parentObj[p];
}
var childObj=new child();
alert(childObj.x);</script>
第四種 類(lèi)繼承 對(duì)象冒充
語(yǔ)言支持: 1.動(dòng)態(tài)添加和刪除方法 2.函數(shù)的call和apply
代碼:
用語(yǔ)言支持1實(shí)現(xiàn)的類(lèi)繼承
<script>
function parent(){
this.x=10;
}
function child(){
this.parent=parent;
this.parent();
delete this.parent;
}
var childObj=new child();
alert(childObj.x);</script>
function parent(){
this.x=10;
}
function child(){
this.parent=parent;
this.parent();
delete this.parent;
}
var childObj=new child();
alert(childObj.x);</script>
用語(yǔ)言支持2實(shí)現(xiàn)的類(lèi)繼承
<script>
function parent(){
this.x=10;
}
function child(){
parent.call(this);
}
var childObj=new child();
alert(childObj.x);</script>
function parent(){
this.x=10;
}
function child(){
parent.call(this);
}
var childObj=new child();
alert(childObj.x);</script>
第五種 原型抄寫(xiě)
語(yǔ)言支持:通過(guò)修改類(lèi)的原型對(duì)象 可以為一類(lèi)對(duì)象添加屬性和方法
代碼:
<script>
function parent(){}
parent.prototype.me=function(){alert("parent")};
function child(){}
for(var p in parent.prototype)child.prototype[p]=parent.prototype[p];
var childObj=new child();
childObj.me();</script>
function parent(){}
parent.prototype.me=function(){alert("parent")};
function child(){}
for(var p in parent.prototype)child.prototype[p]=parent.prototype[p];
var childObj=new child();
childObj.me();</script>
第六種 元類(lèi)
語(yǔ)言支持: js函數(shù)都是對(duì)象 且js函數(shù)可被構(gòu)造
代碼:
<script>function parent(string){
var child=new Function("this.x=10;"+string);
return child;
}
var child=new parent("this.y=20;");
var childObj=new child();
alert(childObj.y);
</script>
var child=new Function("this.x=10;"+string);
return child;
}
var child=new parent("this.y=20;");
var childObj=new child();
alert(childObj.y);
</script>
以下通過(guò)混合構(gòu)造函數(shù)與原型方式來(lái)實(shí)現(xiàn)JS的繼承功能。 Polygon為父類(lèi),Triangle Rectangle 為子類(lèi)。
function Polygon (iSiders){
this.sides = iSiders;
}
Polygon.prototype.getArea = function(){
return 0;
}
function Triangle(iBase,iHeight){
Polygon.call(this,3);
this.base = iBase;
this.height = iHeight;
}
Triangle.prototype = new Polygon();
Triangle.prototype.getArea = function(){
return 0.5*this.base*this.height;
}
function Rectangle(iLength,iWidth){
Polygon.call(this,4);
this.length = iLength;
this.width = iWidth;
}
Rectangle.prototype = new Polygon();
Rectangle.prototype.getArea = function(){
return this.length*this.width;
}
var triangle = new Triangle(12,4);
var rectangle = new Rectangle(22,10);
alert(triangle.getArea);
alert(rectangle.getArea);
this.sides = iSiders;
}
Polygon.prototype.getArea = function(){
return 0;
}
function Triangle(iBase,iHeight){
Polygon.call(this,3);
this.base = iBase;
this.height = iHeight;
}
Triangle.prototype = new Polygon();
Triangle.prototype.getArea = function(){
return 0.5*this.base*this.height;
}
function Rectangle(iLength,iWidth){
Polygon.call(this,4);
this.length = iLength;
this.width = iWidth;
}
Rectangle.prototype = new Polygon();
Rectangle.prototype.getArea = function(){
return this.length*this.width;
}
var triangle = new Triangle(12,4);
var rectangle = new Rectangle(22,10);
alert(triangle.getArea);
alert(rectangle.getArea);
原文:http://blog.csdn.net/lenotang/archive/2008/08/27/2840315.aspx