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                 在學習編程的道路上,經歷了C語言的結構化的基于過程的編程語言,以及雖然是面向對象而無比繁重的基于指針的C++語言,最終選擇了java。java天生就是一門面向對象的編程語言,沒有了指針的煩惱,使用起來自然更加方便,而且在Java中無處不在的設計模式的實現,自然而然的就感受到了編程之美,原來編程可以變得簡單而實用一些。在學習的過程中,通過Blog的形式與大家分享。
                 先把Java與模式中涉及的模式列表如下:
           1.簡單工廠(simple factory)
          2.工廠模式(Factory Method)
          3.抽象工廠(Abstract Factory)
          4.單例模式(Singleton)
          5.多例模式(Multiton)
          6.建造模式(Builder)
          7.原型模式(Prototype)
          8.適配器(Adapter)
          9.合成模式(Composite)
          10.裝飾模式(Decorator)
          11.代理模式(Proxy)
          12.享元模式(FlyWeight Pattern)
          13.門面模式(Facade)
          14.橋梁模式(Bridge)
          15.不變模式(Immutable)
          16.策略模式(Stratege)
          17.模板方法模式(Template Method)
          18.觀察者(Observer)
          19.MVC模式(框架)
          20.迭代模式(Iterator)
          21.責任鏈模式(Chain of Responsibility)
          22.備忘錄模式(Memoento)
          23.狀態模式(State)
          24.訪問者模式(Vistor)
          25.解析器模式(Interpreter)
          26.調停者模式(Mediator)
          posted on 2008-12-28 00:53 羅立樹 閱讀(355) 評論(2)  編輯  收藏

          評論:
          # re: 從設計模式開始 2008-12-29 17:13 | hyperjava
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          # re: 從設計模式開始[未登錄] 2008-12-29 18:40 | hehe
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