日志級(jí)別的選擇:Debug、Info、Warn、Error還是Fatal?

          在此描述您的新便箋。軟件中總免不了要使用諸如 Log4net, Log4j, Tracer 等東東來寫日志,不管用什么,這些東東大多是大同小異的,一般都提供了這樣5個(gè)日志級(jí)別:
              × Debug
              × Info
              × Warn
              × Error
              × Fatal
          一個(gè)等級(jí)比一個(gè)高,但是在具體開發(fā)中,關(guān)于應(yīng)該如何選擇適應(yīng)的等級(jí),卻沒有找到好的文章進(jìn)行說明。記錄一下自己的一些看法,以便日后使用吧。

          === Debug ===
          這個(gè)級(jí)別最低的東東,一般的來說,在系統(tǒng)實(shí)際運(yùn)行過程中,一般都是不輸出的。

          因此這個(gè)級(jí)別的信息,可以隨意的使用,任何覺得有利于在調(diào)試時(shí)更詳細(xì)的了解系統(tǒng)運(yùn)行狀態(tài)的東東,比如變量的值等等,都輸出來看看也無妨。

          當(dāng)然,在每一個(gè) Debug 調(diào)用之前,一定要加上 If 判斷。

          === Info ===
          這個(gè)應(yīng)該用來反饋系統(tǒng)的當(dāng)前狀態(tài)給最終用戶的,所以,在這里輸出的信息,應(yīng)該對(duì)最終用戶具有實(shí)際意義,也就是最終用戶要能夠看得明白是什么意思才行。

          從某種角度上說,Info 輸出的信息可以看作是軟件產(chǎn)品的一部分(就像那些交互界面上的文字一樣),所以需要謹(jǐn)慎對(duì)待,不可隨便。

          === Warn、Error、Fatal ===
          警告、錯(cuò)誤、嚴(yán)重錯(cuò)誤,這三者應(yīng)該都在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)檢測(cè)到了一個(gè)不正常的狀態(tài),他們之間的區(qū)別,要區(qū)分還真不是那么簡(jiǎn)單的事情。我大致是這樣區(qū)分的:

          所謂警告,應(yīng)該是這個(gè)時(shí)候進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,應(yīng)該還可以把系統(tǒng)恢復(fù)到正常狀態(tài)中來,系統(tǒng)應(yīng)該可以繼續(xù)運(yùn)行下去。

          所謂錯(cuò)誤,就是說可以進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,但無法確定系統(tǒng)會(huì)正常的工作下去,系統(tǒng)在以后的某個(gè)階段,很可能會(huì)因?yàn)楫?dāng)前的這個(gè)問題,導(dǎo)致一個(gè)無法修復(fù)的錯(cuò)誤(例如宕機(jī)),但也可能一直工作到停止也不出現(xiàn)嚴(yán)重問題。

          所謂Fatal,那就是相當(dāng)嚴(yán)重的了,可以肯定這種錯(cuò)誤已經(jīng)無法修復(fù),并且如果系統(tǒng)繼續(xù)運(yùn)行下去的話,可以肯定必然會(huì)越來越亂。這時(shí)候采取的最好的措施不是試圖將系統(tǒng)狀態(tài)恢復(fù)到正常,而是盡可能地保留系統(tǒng)有效數(shù)據(jù)并停止運(yùn)行。

          也就是說,選擇 Warn、Error、Fatal 中的具體哪一個(gè),是根據(jù)當(dāng)前的這個(gè)問題對(duì)以后可能產(chǎn)生的影響而定的,如果對(duì)以后基本沒什么影響,則警告之,如果肯定是以后要出嚴(yán)重問題的了,則Fatal之,拿不準(zhǔn)會(huì)怎么樣,則 Error 之。

          === 一些疑惑 ===
          不過在實(shí)際使用中,基于上面的這種考慮,也還是有一些具體問題。最常見的就是要在最終產(chǎn)品中將輸出日志打開到那種級(jí)別才算好呢?

          例如在應(yīng)用中有一個(gè)輸出窗口,一些系統(tǒng)狀態(tài)信息將被輸出到這個(gè)輸出窗口中。因?yàn)?Info 的級(jí)別是如此之低,所以為了讓用戶能夠看到有效的輸出信息,必須將日志級(jí)別開放到 Info 級(jí)別。但是 Warn 的級(jí)別比 Info 要高,所以用戶不得不被迫看到一些 Warn 的信息。而我們其實(shí)已經(jīng)假定,Warn 信息其實(shí)并不影響系統(tǒng)的正常運(yùn)行,這一般只代表系統(tǒng)中存在一些還沒有被發(fā)現(xiàn)或者修改的小 Bug。這些 Warn 信息會(huì)讓最終用戶困惑甚至恐慌,系統(tǒng)發(fā)出警告了,該怎么辦?

          個(gè)人觀點(diǎn),Info 的級(jí)別應(yīng)該比 Warn 更高才對(duì),Warn 信息和 Debug 一樣,應(yīng)該在產(chǎn)品測(cè)試和調(diào)試時(shí)使用,而 Info、Erro 以及 Fatal 則在產(chǎn)品發(fā)布后需要繼續(xù)使用。
          軟件中總免不了要使用諸如 Log4net, Log4j, Tracer 等東東來寫日志,不管用什么,這些東東大多是大同小異的,一般都提供了這樣5個(gè)日志級(jí)別:
              × Debug
              × Info
              × Warn
              × Error
              × Fatal
          一個(gè)等級(jí)比一個(gè)高,但是在具體開發(fā)中,關(guān)于應(yīng)該如何選擇適應(yīng)的等級(jí),卻沒有找到好的文章進(jìn)行說明。記錄一下自己的一些看法,以便日后使用吧。

          === Debug ===
          這個(gè)級(jí)別最低的東東,一般的來說,在系統(tǒng)實(shí)際運(yùn)行過程中,一般都是不輸出的。

          因此這個(gè)級(jí)別的信息,可以隨意的使用,任何覺得有利于在調(diào)試時(shí)更詳細(xì)的了解系統(tǒng)運(yùn)行狀態(tài)的東東,比如變量的值等等,都輸出來看看也無妨。

          當(dāng)然,在每一個(gè) Debug 調(diào)用之前,一定要加上 If 判斷。

          === Info ===
          這個(gè)應(yīng)該用來反饋系統(tǒng)的當(dāng)前狀態(tài)給最終用戶的,所以,在這里輸出的信息,應(yīng)該對(duì)最終用戶具有實(shí)際意義,也就是最終用戶要能夠看得明白是什么意思才行。

          從某種角度上說,Info 輸出的信息可以看作是軟件產(chǎn)品的一部分(就像那些交互界面上的文字一樣),所以需要謹(jǐn)慎對(duì)待,不可隨便。
          軟件中總免不了要使用諸如 Log4net, Log4j, Tracer 等東東來寫日志,不管用什么,這些東東大多是大同小異的,一般都提供了這樣5個(gè)日志級(jí)別:
              × Debug
              × Info
              × Warn
              × Error
              × Fatal
          一個(gè)等級(jí)比一個(gè)高,但是在具體開發(fā)中,關(guān)于應(yīng)該如何選擇適應(yīng)的等級(jí),卻沒有找到好的文章進(jìn)行說明。記錄一下自己的一些看法,以便日后使用吧。

          === Debug ===
          這個(gè)級(jí)別最低的東東,一般的來說,在系統(tǒng)實(shí)際運(yùn)行過程中,一般都是不輸出的。

          因此這個(gè)級(jí)別的信息,可以隨意的使用,任何覺得有利于在調(diào)試時(shí)更詳細(xì)的了解系統(tǒng)運(yùn)行狀態(tài)的東東,比如變量的值等等,都輸出來看看也無妨。

          當(dāng)然,在每一個(gè) Debug 調(diào)用之前,一定要加上 If 判斷。

          === Info ===
          這個(gè)應(yīng)該用來反饋系統(tǒng)的當(dāng)前狀態(tài)給最終用戶的,所以,在這里輸出的信息,應(yīng)該對(duì)最終用戶具有實(shí)際意義,也就是最終用戶要能夠看得明白是什么意思才行。

          從某種角度上說,Info 輸出的信息可以看作是軟件產(chǎn)品的一部分(就像那些交互界面上的文字一樣),所以需要謹(jǐn)慎對(duì)待,不可隨便。

          === Warn、Error、Fatal ===
          警告、錯(cuò)誤、嚴(yán)重錯(cuò)誤,這三者應(yīng)該都在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)檢測(cè)到了一個(gè)不正常的狀態(tài),他們之間的區(qū)別,要區(qū)分還真不是那么簡(jiǎn)單的事情。我大致是這樣區(qū)分的:

          所謂警告,應(yīng)該是這個(gè)時(shí)候進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,應(yīng)該還可以把系統(tǒng)恢復(fù)到正常狀態(tài)中來,系統(tǒng)應(yīng)該可以繼續(xù)運(yùn)行下去。

          所謂錯(cuò)誤,就是說可以進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,但無法確定系統(tǒng)會(huì)正常的工作下去,系統(tǒng)在以后的某個(gè)階段,很可能會(huì)因?yàn)楫?dāng)前的這個(gè)問題,導(dǎo)致一個(gè)無法修復(fù)的錯(cuò)誤(例如宕機(jī)),但也可能一直工作到停止也不出現(xiàn)嚴(yán)重問題。

          所謂Fatal,那就是相當(dāng)嚴(yán)重的了,可以肯定這種錯(cuò)誤已經(jīng)無法修復(fù),并且如果系統(tǒng)繼續(xù)運(yùn)行下去的話,可以肯定必然會(huì)越來越亂。這時(shí)候采取的最好的措施不是試圖將系統(tǒng)狀態(tài)恢復(fù)到正常,而是盡可能地保留系統(tǒng)有效數(shù)據(jù)并停止運(yùn)行。

          也就是說,選擇 Warn、Error、Fatal 中的具體哪一個(gè),是根據(jù)當(dāng)前的這個(gè)問題對(duì)以后可能產(chǎn)生的影響而定的,如果對(duì)以后基本沒什么影響,則警告之,如果肯定是以后要出嚴(yán)重問題的了,則Fatal之,拿不準(zhǔn)會(huì)怎么樣,則 Error 之。

          === 一些疑惑 ===
          不過在實(shí)際使用中,基于上面的這種考慮,也還是有一些具體問題。最常見的就是要在最終產(chǎn)品中將輸出日志打開到那種級(jí)別才算好呢?

          例如在應(yīng)用中有一個(gè)輸出窗口,一些系統(tǒng)狀態(tài)信息將被輸出到這個(gè)輸出窗口中。因?yàn)?Info 的級(jí)別是如此之低,所以為了讓用戶能夠看到有效的輸出信息,必須將日志級(jí)別開放到 Info 級(jí)別。但是 Warn 的級(jí)別比 Info 要高,所以用戶不得不被迫看到一些 Warn 的信息。而我們其實(shí)已經(jīng)假定,Warn 信息其實(shí)并不影響系統(tǒng)的正常運(yùn)行,這一般只代表系統(tǒng)中存在一些還沒有被發(fā)現(xiàn)或者修改的小 Bug。這些 Warn 信息會(huì)讓最終用戶困惑甚至恐慌,系統(tǒng)發(fā)出警告了,該怎么辦?

          個(gè)人觀點(diǎn),Info 的級(jí)別應(yīng)該比 Warn 更高才對(duì),Warn 信息和 Debug 一樣,應(yīng)該在產(chǎn)品測(cè)試和調(diào)試時(shí)使用,而 Info、Erro 以及 Fatal 則在產(chǎn)品發(fā)布后需要繼續(xù)使用。

          目前我所采用的解決方法是,對(duì)于 Warn、Error、Fatal 都添加一個(gè)相應(yīng)的系統(tǒng)斷言,這樣,可以保證當(dāng)發(fā)生這種問題時(shí),在調(diào)試階段,可以立即得到提示。在軟件發(fā)布以后,這些信息也能被記錄到日志文件中去。
          {{{
          log.Warn("message");
          System.Diagnostics.Debug.Fail("警告", "message");
          }}}
          Debug.Fail 將導(dǎo)致編譯為 Debug 輸出時(shí),會(huì)彈出一個(gè)消息警告窗口,這可保證在測(cè)試、調(diào)試階段不漏過任何一個(gè)潛在的錯(cuò)誤。而在發(fā)布時(shí),Release 編譯的輸出不會(huì)包括 Debug 語句,這就不會(huì)打擾最終用戶,而錯(cuò)誤信息仍然能通過 log 記錄到日志中
          === Warn、Error、Fatal ===
          警告、錯(cuò)誤、嚴(yán)重錯(cuò)誤,這三者應(yīng)該都在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)檢測(cè)到了一個(gè)不正常的狀態(tài),他們之間的區(qū)別,要區(qū)分還真不是那么簡(jiǎn)單的事情。我大致是這樣區(qū)分的:

          所謂警告,應(yīng)該是這個(gè)時(shí)候進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,應(yīng)該還可以把系統(tǒng)恢復(fù)到正常狀態(tài)中來,系統(tǒng)應(yīng)該可以繼續(xù)運(yùn)行下去。

          所謂錯(cuò)誤,就是說可以進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,但無法確定系統(tǒng)會(huì)正常的工作下去,系統(tǒng)在以后的某個(gè)階段,很可能會(huì)因?yàn)楫?dāng)前的這個(gè)問題,導(dǎo)致一個(gè)無法修復(fù)的錯(cuò)誤(例如宕機(jī)),但也可能一直工作到停止也不出現(xiàn)嚴(yán)重問題。

          所謂Fatal,那就是相當(dāng)嚴(yán)重的了,可以肯定這種錯(cuò)誤已經(jīng)無法修復(fù),并且如果系統(tǒng)繼續(xù)運(yùn)行下去的話,可以肯定必然會(huì)越來越亂。這時(shí)候采取的最好的措施不是試圖將系統(tǒng)狀態(tài)恢復(fù)到正常,而是盡可能地保留系統(tǒng)有效數(shù)據(jù)并停止運(yùn)行。

          也就是說,選擇 Warn、Error、Fatal 中的具體哪一個(gè),是根據(jù)當(dāng)前的這個(gè)問題對(duì)以后可能產(chǎn)生的影響而定的,如果對(duì)以后基本沒什么影響,則警告之,如果肯定是以后要出嚴(yán)重問題的了,則Fatal之,拿不準(zhǔn)會(huì)怎么樣,則 Error 之。

          === 一些疑惑 ===
          不過在實(shí)際使用中,基于上面的這種考慮,也還是有一些具體問題。最常見的就是要在最終產(chǎn)品中將輸出日志打開到那種級(jí)別才算好呢?

          例如在應(yīng)用中有一個(gè)輸出窗口,一些系統(tǒng)狀態(tài)信息將被輸出到這個(gè)輸出窗口中。因?yàn)?Info 的級(jí)別是如此之低,所以為了讓用戶能夠看到有效的輸出信息,必須將日志級(jí)別開放到 Info 級(jí)別。但是 Warn 的級(jí)別比 Info 要高,所以用戶不得不被迫看到一些 Warn 的信息。而我們其實(shí)已經(jīng)假定,Warn 信息其實(shí)并不影響系統(tǒng)的正常運(yùn)行,這一般只代表系統(tǒng)中存在一些還沒有被發(fā)現(xiàn)或者修改的小 Bug。這些 Warn 信息會(huì)讓最終用戶困惑甚至恐慌,系統(tǒng)發(fā)出警告了,該怎么辦?
          軟件中總免不了要使用諸如 Log4net, Log4j, Tracer 等東東來寫日志,不管用什么,這些東東大多是大同小異的,一般都提供了這樣5個(gè)日志級(jí)別:
              × Debug
              × Info
              × Warn
              × Error
              × Fatal
          一個(gè)等級(jí)比一個(gè)高,但是在具體開發(fā)中,關(guān)于應(yīng)該如何選擇適應(yīng)的等級(jí),卻沒有找到好的文章進(jìn)行說明。記錄一下自己的一些看法,以便日后使用吧。

          === Debug ===
          這個(gè)級(jí)別最低的東東,一般的來說,在系統(tǒng)實(shí)際運(yùn)行過程中,一般都是不輸出的。

          因此這個(gè)級(jí)別的信息,可以隨意的使用,任何覺得有利于在調(diào)試時(shí)更詳細(xì)的了解系統(tǒng)運(yùn)行狀態(tài)的東東,比如變量的值等等,都輸出來看看也無妨。

          當(dāng)然,在每一個(gè) Debug 調(diào)用之前,一定要加上 If 判斷。

          === Info ===
          這個(gè)應(yīng)該用來反饋系統(tǒng)的當(dāng)前狀態(tài)給最終用戶的,所以,在這里輸出的信息,應(yīng)該對(duì)最終用戶具有實(shí)際意義,也就是最終用戶要能夠看得明白是什么意思才行。

          從某種角度上說,Info 輸出的信息可以看作是軟件產(chǎn)品的一部分(就像那些交互界面上的文字一樣),所以需要謹(jǐn)慎對(duì)待,不可隨便。

          === Warn、Error、Fatal ===
          警告、錯(cuò)誤、嚴(yán)重錯(cuò)誤,這三者應(yīng)該都在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)檢測(cè)到了一個(gè)不正常的狀態(tài),他們之間的區(qū)別,要區(qū)分還真不是那么簡(jiǎn)單的事情。我大致是這樣區(qū)分的:

          所謂警告,應(yīng)該是這個(gè)時(shí)候進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,應(yīng)該還可以把系統(tǒng)恢復(fù)到正常狀態(tài)中來,系統(tǒng)應(yīng)該可以繼續(xù)運(yùn)行下去。

          所謂錯(cuò)誤,就是說可以進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,但無法確定系統(tǒng)會(huì)正常的工作下去,系統(tǒng)在以后的某個(gè)階段,很可能會(huì)因?yàn)楫?dāng)前的這個(gè)問題,導(dǎo)致一個(gè)無法修復(fù)的錯(cuò)誤(例如宕機(jī)),但也可能一直工作到停止也不出現(xiàn)嚴(yán)重問題。

          所謂Fatal,那就是相當(dāng)嚴(yán)重的了,可以肯定這種錯(cuò)誤已經(jīng)無法修復(fù),并且如果系統(tǒng)繼續(xù)運(yùn)行下去的話,可以肯定必然會(huì)越來越亂。這時(shí)候采取的最好的措施不是試圖將系統(tǒng)狀態(tài)恢復(fù)到正常,而是盡可能地保留系統(tǒng)有效數(shù)據(jù)并停止運(yùn)行。

          也就是說,選擇 Warn、Error、Fatal 中的具體哪一個(gè),是根據(jù)當(dāng)前的這個(gè)問題對(duì)以后可能產(chǎn)生的影響而定的,如果對(duì)以后基本沒什么影響,則警告之,如果肯定是以后要出嚴(yán)重問題的了,則Fatal之,拿不準(zhǔn)會(huì)怎么樣,則 Error 之。

          === 一些疑惑 ===
          不過在實(shí)際使用中,基于上面的這種考慮,也還是有一些具體問題。最常見的就是要在最終產(chǎn)品中將輸出日志打開到那種級(jí)別才算好呢?

          例如在應(yīng)用中有一個(gè)輸出窗口,一些系統(tǒng)狀態(tài)信息將被輸出到這個(gè)輸出窗口中。因?yàn)?Info 的級(jí)別是如此之低,所以為了讓用戶能夠看到有效的輸出信息,必須將日志級(jí)別開放到 Info 級(jí)別。但是 Warn 的級(jí)別比 Info 要高,所以用戶不得不被迫看到一些 Warn 的信息。而我們其實(shí)已經(jīng)假定,Warn 信息其實(shí)并不影響系統(tǒng)的正常運(yùn)行,這一般只代表系統(tǒng)中存在一些還沒有被發(fā)現(xiàn)或者修改的小 Bug。這些 Warn 信息會(huì)讓最終用戶困惑甚至恐慌,系統(tǒng)發(fā)出警告了,該怎么辦?

          個(gè)人觀點(diǎn),Info 的級(jí)別應(yīng)該比 Warn 更高才對(duì),Warn 信息和 Debug 一樣,應(yīng)該在產(chǎn)品測(cè)試和調(diào)試時(shí)使用,而 Info、Erro 以及 Fatal 則在產(chǎn)品發(fā)布后需要繼續(xù)使用。

          目前我所采用的解決方法是,對(duì)于 Warn、Error、Fatal 都添加一個(gè)相應(yīng)的系統(tǒng)斷言,這樣,可以保證當(dāng)發(fā)生這種問題時(shí),在調(diào)試階段,可以立即得到提示。在軟件發(fā)布以后,這些信息也能被記錄到日志文件中去。
          {{{
          log.Warn("message");
          System.Diagnostics.Debug.Fail("警告", "message");
          }}}
          Debug.Fail 將導(dǎo)致編譯為 Debug 輸出時(shí),會(huì)彈出一個(gè)消息警告窗口,這可保證在測(cè)試、調(diào)試階段不漏過任何一個(gè)潛在的錯(cuò)誤。而在發(fā)布時(shí),Release 編譯的輸出不會(huì)包括 Debug 語句,這就不會(huì)打擾最終用戶,而錯(cuò)誤信息仍然能通過 log 記錄到日志中
          個(gè)人觀點(diǎn),Info 的級(jí)別應(yīng)該比 Warn 更高才對(duì),Warn 信息和 Debug 一樣,應(yīng)該在產(chǎn)品測(cè)試和調(diào)試時(shí)使用,而 Info、Erro 以及 Fatal 則在產(chǎn)品發(fā)布后需要繼續(xù)使用。

          目前我所采用的解決方法是,對(duì)于 Warn、Error、Fatal 都添加一個(gè)相應(yīng)的系統(tǒng)斷言,這樣,可以保證當(dāng)發(fā)生這種問題時(shí),在調(diào)試階段,可以立即得到提示。在軟件發(fā)布以后,這些信息也能被記錄到日志文件中去。
          {{{
          log.Warn("message");
          System.Diagnostics.Debug.Fail("警告", "message");
          }}}
          Debug.Fail 將導(dǎo)致編譯為 Debug 輸出時(shí),會(huì)彈出一個(gè)消息警告窗口,這可保證在測(cè)試、調(diào)試階段不漏過任何一個(gè)潛在的軟件中總免不了要使用諸如 Log4net, Log4j, Tracer 等東東來寫日志,不管用什么,這些東東大多是大同小異的,一般都提供了這樣5個(gè)日志級(jí)別:
              × Debug
              × Info
              × Warn
              × Error
              × Fatal
          一個(gè)等級(jí)比一個(gè)高,但是在具體開發(fā)中,關(guān)于應(yīng)該如何選擇適應(yīng)的等級(jí),卻沒有找到好的文章進(jìn)行說明。記錄一下自己的一些看法,以便日后使用吧。

          === Debug ===
          這個(gè)級(jí)別最低的東東,一般的來說,在系統(tǒng)實(shí)際運(yùn)行過程中,一般都是不輸出的。

          因此這個(gè)級(jí)別的信息,可以隨意的使用,任何覺得有利于在調(diào)試時(shí)更詳細(xì)的了解系統(tǒng)運(yùn)行狀態(tài)的東東,比如變量的值等等,都輸出來看看也無妨。

          當(dāng)然,在每一個(gè) Debug 調(diào)用之前,一定要加上 If 判斷。

          === Info ===
          這個(gè)應(yīng)該用來反饋系統(tǒng)的當(dāng)前狀態(tài)給最終用戶的,所以,在這里輸出的信息,應(yīng)該對(duì)最終用戶具有實(shí)際意義,也就是最終用戶要能夠看得明白是什么意思才行。

          從某種角度上說,Info 輸出的信息可以看作是軟件產(chǎn)品的一部分(就像那些交互界面上的文字一樣),所以需要謹(jǐn)慎對(duì)待,不可隨便。

          === Warn、Error、Fatal ===
          警告、錯(cuò)誤、嚴(yán)重錯(cuò)誤,這三者應(yīng)該都在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)檢測(cè)到了一個(gè)不正常的狀態(tài),他們之間的區(qū)別,要區(qū)分還真不是那么簡(jiǎn)單的事情。我大致是這樣區(qū)分的:

          所謂警告,應(yīng)該是這個(gè)時(shí)候進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,應(yīng)該還可以把系統(tǒng)恢復(fù)到正常狀態(tài)中來,系統(tǒng)應(yīng)該可以繼續(xù)運(yùn)行下去。

          所謂錯(cuò)誤,就是說可以進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,但無法確定系統(tǒng)會(huì)正常的工作下去,系統(tǒng)在以后的某個(gè)階段,很可能會(huì)因?yàn)楫?dāng)前的這個(gè)問題,導(dǎo)致一個(gè)無法修復(fù)的錯(cuò)誤(例如宕機(jī)),但也可能一直工作到停止也不出現(xiàn)嚴(yán)重問題。

          所謂Fatal,那就是相當(dāng)嚴(yán)重的了,可以肯定這種錯(cuò)誤已經(jīng)無法修復(fù),并且如果系統(tǒng)繼續(xù)運(yùn)行下去的話,可以肯定必然會(huì)越來越亂。這時(shí)候采取的最好的措施不是試圖將系統(tǒng)狀態(tài)恢復(fù)到正常,而是盡可能地保留系統(tǒng)有效數(shù)據(jù)并停止運(yùn)行。
          軟件中總免不了要使用諸如 Log4net, Log4j, Tracer 等東東來寫日志,不管用什么,這些東東大多是大同小異的,一般都提供了這樣5個(gè)日志級(jí)別:
              × Debug
              × Info
              × Warn
              × Error
              × Fatal
          一個(gè)等級(jí)比一個(gè)高,但是在具體開發(fā)中,關(guān)于應(yīng)該如何選擇適應(yīng)的等級(jí),卻沒有找到好的文章進(jìn)行說明。記錄一下自己的一些看法,以便日后使用吧。

          === Debug ===
          這個(gè)級(jí)別最低的東東,一般的來說,在系統(tǒng)實(shí)際運(yùn)行過程中,一般都是不輸出的。

          因此這個(gè)級(jí)別的信息,可以隨意的使用,任何覺得有利于在調(diào)試時(shí)更詳細(xì)的了解系統(tǒng)運(yùn)行狀態(tài)的東東,比如變量的值等等,都輸出來看看也無妨。

          當(dāng)然,在每一個(gè) Debug 調(diào)用之前,一定要加上 If 判斷。

          === Info ===
          這個(gè)應(yīng)該用來反饋系統(tǒng)的當(dāng)前狀態(tài)給最終用戶的,所以,在這里輸出的信息,應(yīng)該對(duì)最終用戶具有實(shí)際意義,也就是最終用戶要能夠看得明白是什么意思才行。

          從某種角度上說,Info 輸出的信息可以看作是軟件產(chǎn)品的一部分(就像那些交互界面上的文字一樣),所以需要謹(jǐn)慎對(duì)待,不可隨便。

          === Warn、Error、Fatal ===
          警告、錯(cuò)誤、嚴(yán)重錯(cuò)誤,這三者應(yīng)該都在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)檢測(cè)到了一個(gè)不正常的狀態(tài),他們之間的區(qū)別,要區(qū)分還真不是那么簡(jiǎn)單的事情。我大致是這樣區(qū)分的:

          所謂警告,應(yīng)該是這個(gè)時(shí)候進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,應(yīng)該還可以把系統(tǒng)恢復(fù)到正常狀態(tài)中來,系統(tǒng)應(yīng)該可以繼續(xù)運(yùn)行下去。

          所謂錯(cuò)誤,就是說可以進(jìn)行一些修復(fù)性的工作,但無法確定系統(tǒng)會(huì)正常的工作下去,系統(tǒng)在以后的某個(gè)階段,很可能會(huì)因?yàn)楫?dāng)前的這個(gè)問題,導(dǎo)致一個(gè)無法修復(fù)的錯(cuò)誤(例如宕機(jī)),但也可能一直工作到停止也不出現(xiàn)嚴(yán)重問題。

          所謂Fatal,那就是相當(dāng)嚴(yán)重的了,可以肯定這種錯(cuò)誤已經(jīng)無法修復(fù),并且如果系統(tǒng)繼續(xù)運(yùn)行下去的話,可以肯定必然會(huì)越來越亂。這時(shí)候采取的最好的措施不是試圖將系統(tǒng)狀態(tài)恢復(fù)到正常,而是http://www.cnblogs.com/shwen99/rss盡可能地保留系統(tǒng)有效數(shù)據(jù)并停止運(yùn)行。

          也就是說,選擇 Warn、Error、Fatal 中的具體哪一個(gè),是根據(jù)當(dāng)前的這個(gè)問題對(duì)以后可能產(chǎn)生的影響而定的,如果對(duì)以后基本沒什么影響,則警告之,如果肯定是以后要出嚴(yán)重問題的了,則Fatal之,拿不準(zhǔn)會(huì)怎么樣,則 Error 之。

          === 一些疑惑 ===
          不過在實(shí)際使用中,基于上面的這種考慮,也還是有一些具體問題。最常見的就是要在最終產(chǎn)品中將輸出日志打開到那種級(jí)別才算好呢?

          例如在應(yīng)用中有一個(gè)輸出窗口,一些系統(tǒng)狀態(tài)信息將被輸出到這個(gè)輸出窗口中。因?yàn)?Info 的級(jí)別是如此之低,所以為了讓用戶能夠看到有效的輸出信息,必須將日志級(jí)別開放到 Info 級(jí)別。但是 Warn 的級(jí)別比 Info 要高,所以用戶不得不被迫看到一些 Warn 的信息。而我們其實(shí)已經(jīng)假定,Warn 信息其實(shí)并不影響系統(tǒng)的正常運(yùn)行,這一般只代表系統(tǒng)中存在一些還沒有被發(fā)現(xiàn)或者修改的小 Bug。這些 Warn 信息會(huì)讓最終用戶困惑甚至恐慌,系統(tǒng)發(fā)出警告了,該怎么辦?

          個(gè)人觀點(diǎn),Info 的級(jí)別應(yīng)該比 Warn 更高才對(duì),Warn 信息和 Debug 一樣,應(yīng)該在產(chǎn)品測(cè)試和調(diào)試時(shí)使用,而 Info、Erro 以及 Fatal 則在產(chǎn)品發(fā)布后需要繼續(xù)使用。

          目前我所采用的解決方法是,對(duì)于 Warn、Error、Fatal 都添加一個(gè)相應(yīng)的系統(tǒng)斷言,這樣,可以保證當(dāng)發(fā)生這種問題時(shí),在調(diào)試階段,可以立即得到提示。在軟件發(fā)布以后,這些信息也能被記錄到日志文件中去。
          {{{
          log.Warn("message");
          System.Diagnostics.Debug.Fail("警告", "message");
          }}}
          Debug.Fail 將導(dǎo)致編譯為 Debug 輸出時(shí),會(huì)彈出一個(gè)消息警告窗口,這可保證在測(cè)試、調(diào)試階段不漏過任何一個(gè)潛在的錯(cuò)誤。而在發(fā)布時(shí),Release 編譯的輸出不會(huì)包括 Debug 語句,這就不會(huì)打擾最終用戶,而錯(cuò)誤信息仍然能通過 log 記錄到日志中
          也就是說,選擇 Warn、Error、Fatal 中的具體哪一個(gè),是根據(jù)當(dāng)前的這個(gè)問題對(duì)以后可能產(chǎn)生的影響而定的,如果對(duì)以后基本沒什么影響,則警告之,如果肯定是以后要出嚴(yán)重問題的了,則Fatal之,拿不準(zhǔn)會(huì)怎么樣,則 Error 之。

          === 一些疑惑 ===
          不過在實(shí)際使用中,基于上面的這種考慮,也還是有一些具體問題。最常見的就是要在最終產(chǎn)品中將輸出日志打開到那種級(jí)別才算好呢?

          例如在應(yīng)用中有一個(gè)輸出窗口,一些系統(tǒng)狀態(tài)信息將被輸出到這個(gè)輸出窗口中。因?yàn)?Info 的級(jí)別是如此之低,所以為了讓用戶能夠看到有效的輸出信息,必須將日志級(jí)別開放到 Info 級(jí)別。但是 Warn 的級(jí)別比 Info 要高,所以用戶不得不被迫看到一些 Warn 的信息。而我們其實(shí)已經(jīng)假定,Warn 信息其實(shí)并不影響系統(tǒng)的正常運(yùn)行,這一般只代表系統(tǒng)中存在一些還沒有被發(fā)現(xiàn)或者修改的小 Bug。這些 Warn 信息會(huì)讓最終用戶困惑甚至恐慌,系統(tǒng)發(fā)出警告了,該怎么辦?

          個(gè)人觀點(diǎn),Info 的級(jí)別應(yīng)該比 Warn 更高才對(duì),Warn 信息和 Debug 一樣,應(yīng)該在產(chǎn)品測(cè)試和調(diào)試時(shí)使用,而 Info、Erro 以及 Fatal 則在產(chǎn)品發(fā)布后需要繼續(xù)使用。

          目前我所采用的解決方法是,對(duì)于 Warn、Error、Fatal 都添加一個(gè)相應(yīng)的系統(tǒng)斷言,這樣,可以保證當(dāng)發(fā)生這種問題時(shí),在調(diào)試階段,可以立即得到提示。在軟件發(fā)布以后,這些信息也能被記錄到日志文件中去。
          {{{
          log.Warn("message");
          System.Diagnostics.Debug.Fail("警告", "message");
          }}}
          Debug.Fail 將導(dǎo)致編譯為 Debug 輸出時(shí),會(huì)彈出一個(gè)消息警告窗口,這可保證在測(cè)試、調(diào)試階段不漏過任何一個(gè)潛在的錯(cuò)誤。而在發(fā)布時(shí),Release 編譯的輸出不會(huì)包括 Debug 語句,這就不會(huì)打擾最終用戶,而錯(cuò)誤信息仍然能通過 log 記錄到日志中錯(cuò)誤。而在發(fā)布時(shí),Release 編譯的輸出不會(huì)包括 Debug 語句,這就不會(huì)打擾最終用戶,而錯(cuò)誤信息仍然能通過 log 記錄到日志中
          目前我所采用的解決方法是,對(duì)于 Warn、Error、Fatal 都添加一個(gè)相應(yīng)的系統(tǒng)斷言,這樣,可以保證當(dāng)發(fā)生這種問題時(shí),在調(diào)試階段,可以立即得到提示。在軟件發(fā)布以后,這些信息也能被記錄到日志文件中去。
          {{{
          log.Warn("message");
          System.Diagnostics.Debug.Fail("警告", "message");
          }}}
          Debug.Fail 將導(dǎo)致編譯為 Debug 輸出時(shí),會(huì)彈出一個(gè)消息警告窗口,這可保證在測(cè)試、調(diào)試階段不漏過任何一個(gè)潛在的錯(cuò)誤。而在發(fā)布時(shí),Release 編譯的輸出不會(huì)包括 Debug 語句,這就不會(huì)打擾最終用戶,而錯(cuò)誤信息仍然能通過 log 記錄到日志中

          posted on 2010-01-25 10:10 鍵盤動(dòng)物 閱讀(11691) 評(píng)論(1)  編輯  收藏

          評(píng)論

          # re: 日志級(jí)別的選擇:Debug、Info、Warn、Error還是Fatal? 2016-05-25 17:05 ww

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