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          使用坐標變換,就可以實現圖形變形處理了
          三種方式:
          1.平移
               ctx.translate(x,y);//x 表示坐標軸原點向左移動多少個單位,默認為像素;y 表示坐標軸原點向下移動多少個單位
          2.擴大
              ctx.scale(x,y);//x 表示水平方向放大(小數表示縮?。┍稊担瑈 表示垂直方向放大縮小的倍數
          3.旋轉
              ctx.rotate(angle);//angle 角度 (正數為順時針方向旋轉,負數為逆時針方向旋轉)

          當使用坐標變換之后,已以創建好的路徑就不能用了,必須重新創建路徑。但是重新創建路徑之后,坐標變換就失效了,必須先另寫一個創建路徑的方法,然后在坐標
          變換的同時調用該方法


          使用矩陣變換同樣可以達到圖形變換的后果
          posted on 2011-08-17 10:48 長春語林科技 閱讀(516) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: html5
          <2011年8月>
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