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          內存溢出,是Android開發中常遇到的問題,解決起來總是摸不著頭腦,今天爬爬就來講講如何定位內存溢出。
          OOM(內存溢出)和Memory Leak(內存泄露)有什么關系?
          OOM可能是因為Memory Leak,也可能是你的應用本身就比較耗內存(比如圖片瀏覽型的,或者應用本身的設計有問題)。所以,出現OOM不一定是Memory Leak。

          同樣,Memory Leak也不一定就會導致OOM,如果泄露的速度很慢,可能還沒用完可用內存應用就被重啟了,那就不會OOM咯。當然了,有bug解決了最好。

          什么是shallow heap與retained heap?
          shallow heap:你自身占了多少內存,比如你有一個int屬性,就占4字節。不包括你引用的其他對象。

          retained heap:如果你被銷毀,總共會釋放多少內存。這些因你存在被占據的空間就是retained heap。

          更詳細的解釋請看這篇博客

          什么是GC roots?
          GC的時候,是從這些節點開始遍歷,不停的尋找其子節點直到結束。然后把不能遍歷到的節點釋放。這些遍歷的起點(注意,可不是一個哦)就叫做GC roots。

          那,對于java來說,誰是GC roots?簡單點說(不是那么準確)包括以下幾種:

          棧上面的局部變量

          棧上面的函數參數變量

          所有由Bootstrap Loader加載的類變量

          另外,JNI相關的也會有

          更多詳細解釋請看這篇博客

          其實到最后,誰是GC roots不是那么重要,因為一般來說,到最后就剩下一些系統框架類,以及jvm和class相關的東西。這里給大家說GC roots主要是因為使用mat需要了解它。

          怎樣使用MAT定位內存泄露?
          看Histogram(類統計圖)
          histogram視圖顯示了每個類有多少實例,并可以按照這些實例占據的Retained size和Shallow size排序。通過過濾包名,很容易發現有問題的類。

          這里有幾個簡單的原則,比如,activity的實例通常只應該有一個。已經關閉的activity不應該出現。實體類的Retained size應該是比較小的,也就幾十KB。

          對于Android程序來說,內存泄露通常都會牽扯到activity。因此,dump之前,可以多旋轉幾次屏幕并反復的進出可能有問題的activity,讓問題盡可能的凸現。
          通過Histogram我們可以看每個類有多少個實例,shallow和retained heap分別有多大。如果只是看java的基礎類型和framework的類,沒有什么意義,一定要過濾出自己的類型,如下圖

          發現LeakInnerClassActivity產生了9個實例,一定是被hold住了。

          看Dominator Tree
          大家來看這個圖,左側是對象引用關系,右側是dominator tree

          Note that A, B and C are dominated by a “virtual” root object.

          Note that the dominator relationship is transitive;C dominates E which dominates G therefore C also dominates G.

          這個視圖非常強大,它把所有實例按Retained heap和Shallow heap列出來;并且,只要展開就可以看到這個實例所占有的實例(換句話說,如果該對象被釋放,還會有哪些對象被釋放)

          使用這個視圖,可以很方便的追蹤被泄露的內存到底是誰占用了,更多參考這篇博客

          對比heap dumps,可以更快的定位內存泄露的位置。操作步驟:
          打開一個HPROF文件,切換到histogram視圖

          在Navigation View中右鍵點擊histogram,選擇Add to compare basket

          打開另一個HPROF文件,并重復上一個步驟

          對比兩次heap dumps的內容,看下圖,LeakInnerClassActivity的實例又增加了一個。而我僅僅是又啟動了一次該Activity,所以問題顯而易見。

          參考:Memory Analysis for Android Applications

          內部類怎樣使用才會產生內存泄露,以及由此衍生的AsyncTask、Handler問題如何解決?
          如果非靜態內部類的方法中,有生命周期大于其所在類的,那就有問題了。比如:AsyncTask、Handler,這兩個類都是方便開發者執行異步任務的,但是,這兩個都跳出了Activity/Fragment的生命周期。或許,是時候學習Loader了

          為什么?因為非靜態內部類會自動持有一個所屬類的實例,如果所屬類的實例已經結束生命周期,但內部類的方法仍在執行,就會hold其主體。也就使主體不能被釋放,亦即內存泄露。

          靜態類呢?靜態類編譯后和非內部類是一樣的,有自己獨立的類名。不會悄悄引用所屬類的實例,所以就不容易泄露。

          //首先,靜態類   
           
           static class IncomingHandler extends Handler {   
           
           //其次,弱引用   
           
              private final WeakReference mService;   
           
                   IncomingHandler(UDPListenerService service) {   
           
                  mService = new WeakReference<UDPListenerService>(service);   
           
               }   
           
               @Override  
           
              public void handleMessage(Message msg) {   
           
                   UDPListenerService service = mService.get();   
           
                   if (service != null) {   
           
                       service.handleMessage(msg);   
           
                  }   
           
               }   
           
           }  
          圖片導致的OOM如何解決?
          加載時使用option,用多大,載入多大。

          res目錄下的圖片也是一樣,及時清理過大的圖片資源。

          如果還有問題,就想辦法把不可見的資源釋放掉,比如,TabActivity中不可見的Tab,ViewPager中的Fragment。

          如果activity的圖片資源較多,需要考慮屏幕旋轉時,銷毀已有資源。請參考這篇文章

          需要context的時候用activity還是application?
          看使用的周期是否在activity周期內,如果超出,必須用application;常見的情景包括:AsyncTask,Thread,第三方庫初始化等等。

          還有些情景,只能用activity:比如,對話框,各種View,需要startActivity的等。

          總之,盡可能使用Application。參考stackoverflow

          什么時候需要手動將變量設置為NULL?
          類變量,一旦用完,盡快釋放。因為類的存活時間最長,所以,占用的資源越少越好;
          比較耗時且耗內存的方法內的局部變量,比如,圖片處理的方法,每個bitmap對象用完就及時丟棄。盡可能讓gc介入。

          本文轉自:
          http://mobile.51cto.com/abased-405947.htm
          posted on 2013-08-20 09:46 David1228 閱讀(395) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Andriod

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