隨筆 - 154  文章 - 60  trackbacks - 0
          <2007年10月>
          30123456
          78910111213
          14151617181920
          21222324252627
          28293031123
          45678910

          聲明:

          該blog是為了收集資料,認(rèn)識朋友,學(xué)習(xí)、提高技術(shù),所以本blog的內(nèi)容除非聲明,否則一律為轉(zhuǎn)載!!

          感謝那些公開自己技術(shù)成果的高人們!!!

          支持開源,尊重他人的勞動!!

          常用鏈接

          留言簿(3)

          隨筆分類(148)

          隨筆檔案(143)

          收藏夾(2)

          其他

          學(xué)習(xí)(技術(shù))

          觀察思考(非技術(shù))

          搜索

          •  

          最新評論

          閱讀排行榜

          評論排行榜

          用定義函數(shù)的方式定義類
          在面向?qū)ο蟮乃枷胫校詈诵牡母拍钪痪褪穷悺R粋€類表示了具有相似性質(zhì)的一類事物的抽象,通過實(shí)例化一個類,可以獲得屬于該類的一個實(shí)例,即對象。
          在JavaScript中定義一個類的方法如下:
          function class1(){
                 //類成員的定義及構(gòu)造函數(shù)
          }
          這里class1既是一個函數(shù)也是一個類。可以將它理解為類的構(gòu)造函數(shù),負(fù)責(zé)初始化工作。

          使用new操作符獲得一個類的實(shí)例
          在前面介紹基本對象時,已經(jīng)用過new操作符,例如:
          new Date();
          表示創(chuàng)建一個日期對象,而Date就是表示日期的類,只是這個類是由JavaScript內(nèi)部提供的,而不是由用戶定義的。
          new操作符不僅對內(nèi)部類有效,對用戶定義的類也同樣有效,對于上節(jié)定義的class1,也可以用new來獲取一個實(shí)例:
          function class1(){
                 //類成員的定義及構(gòu)造函數(shù)
          }
          var obj1=new class1();
          拋開類的概念,從代碼的形式上來看,class1就是一個函數(shù),那么是不是所有的函數(shù)都可以用new來操作呢?是的,在JavaScript中,函數(shù)和類就是一個概念,當(dāng)對一個函數(shù)進(jìn)行new操作時,就會返回一個對象。如果這個函數(shù)中沒有初始化類成員,那就會返回一個空的對象。例如:
          //定義一個hello函數(shù)
          function hello(){
                alert("hello");
          }
          //通過new一個函數(shù)獲得一個對象
          var obj=new hello();
          alert(typeof(obj));
          從運(yùn)行結(jié)果看,執(zhí)行了hello函數(shù),同時obj也獲得了一個對象的引用。當(dāng)new一個函數(shù)時,這個函數(shù)就是所代表類的構(gòu)造函數(shù),其中的代碼被看作為了初始化一個對象。用于表示類的函數(shù)也稱為構(gòu)造器。

          使用方括號([ ])引用對象的屬性和方法
          在JavaScript中,每個對象可以看作是多個屬性(方法)的集合,引用一個屬性(方法)很簡單,如:
          對象名.屬性(方法)名
          還可以用方括號的形式來引用:
          對象名["屬性(方法)名"]
          注意,這里的方法名和屬性名是一個字符串,不是原先點(diǎn)(? )號后面的標(biāo)識符,例如:
          var arr=new Array();
          //為數(shù)組添加一個元素
          arr["push"]("abc");
          //獲得數(shù)組的長度
          var len=arr["length"];
          //輸出數(shù)組的長度
          alert(len);
          由此可見,上面的代碼等價(jià)于:
          var arr=new Array();
          //為數(shù)組添加一個元素
          arr.push("abc");
          //獲得數(shù)組的長度
          var len=arr.length;
          //輸出數(shù)組的長度
          alert(len);
          這種引用屬性(方法)的方式和數(shù)組類似,體現(xiàn)了JavaScript對象就是一組屬性(方法)的集合這個性質(zhì)。
          這種用法適合不確定具體要引用哪個屬性(方法)的情況,例如:一個對象用于表示用戶資料,用一個字符串表示要使用的那個屬性,就可以用這種方式來引用:
          <script language="JavaScript" type="text/javascript">
          <!--
          //定義了一個User類,包括兩個成員age和sex,并指定了初始值。
          function User(){
                this.age=21;
                this.sex="male";
          }
          //創(chuàng)建user對象
          var user=new User();
          //根據(jù)下拉列表框顯示用戶的信息
          function show(slt){
                if(slt.selectedIndex!=0){
                         alert(user[slt.value]);
                }
          }
          //-->
          </script>
          <!--下拉列表框用于選擇用戶信息-->
          <select onchange="show(this)">
                <option>請選擇需要查看的信息:</option>
                <option value="age">年齡</option>
                <option value="sex">性別</option>
          </select>
          在這段代碼中,使用一個下拉列表框讓用戶選擇查看哪個信息,每個選項(xiàng)的value就表示用戶對象的屬性名稱。這時如果不采用方括號的形式,可使用如下代碼來實(shí)現(xiàn):
          function show(slt){
                if(slt.selectedIndex!=0){
                        if(slt.value=="age")alert(user.age);
                        if(slt.value=="sex")alert(user.sex);
                }
          }
          而使用方括號語法,則只需寫為:
          alert(user[slt.value]);
          方括號語法像一種參數(shù)語法,可用一個變量來表示引用對象的哪個屬性。如果不采用這種方法,又不想用條件判斷,可以使用eval函數(shù):
          alert(eval("user."+slt.value));
          這里利用eval函數(shù)的性質(zhì),執(zhí)行了一段動態(tài)生成的代碼,并返回了結(jié)果。
          實(shí)際上,在前面講述document的集合對象時,就有類似方括號的用法,比如引用頁面中一個名為“theForm”的表單對象,以前的用法是:
          document.forms["theForm"];
          也可以改寫為:
          document.forms.theForm;
          forms對象是一個內(nèi)部對象,和自定義對象不同的是,它還可以用索引來引用其中的一個屬性。

          動態(tài)添加、修改、刪除對象的屬性和方法
          上一節(jié)介紹了如何引用一個對象的屬性和方法,現(xiàn)在介紹如何為一個對象添加、修改或者刪除屬性和方法。
          其他語言中,對象一旦生成,就不可更改,要為一個對象添加、修改成員必須要在對應(yīng)的類中修改,并重新實(shí)例化,程序也必須重新編譯。JavaScript提供了靈活的機(jī)制來修改對象的行為,可以動態(tài)添加、修改、刪除屬性和方法。例如:先用類Object來創(chuàng)建一個空對象user:
          var user=new Object();
          1.添加屬性
          這時user對象沒有任何屬性和方法,可以為它動態(tài)的添加屬性,例如:
          user.name="jack";
          user.age=21;
          user.sex="male";
          通過上述語句,user對象具有了三個屬性:name、age和sex。下面輸出這三個語句:
          alert(user.name);
          alert(user.age);
          alert(user.sex);
          由代碼運(yùn)行效果可知,三個屬性已經(jīng)完全屬于user對象了。
          2.添加方法
          添加方法的過程和添加屬性類似:
          user.alert=function(){
               alert("my name is:"+this.name);
          }
          這就為user對象添加了一個方法“alert”,通過執(zhí)行它,彈出一個對話框顯示自己的名字:
          user.alert();
          修改屬性和方法
          修改一個屬性和方法的過程就是用新的屬性替換舊的屬性,例如:
          user.name="tom";
          user.alert=function(){
                alert("hello,"+this.name);
          }
          這樣就修改了user對象name屬性的值和alert方法,它從顯示“my name is”對話框變?yōu)榱孙@示“hello”對話框。

          刪除屬性和方法
          刪除一個屬性和方法的過程也很簡單,就是將其置為undefined:
          user.name=undefined;
          user.alert=undefined;
          這樣就刪除了name屬性和alert方法。
          在添加、修改或者刪除屬性時,和引用屬性相同,也可以采用方括號([])語法:
          user["name"]="tom";
          使用這種方式還有一個特點(diǎn),可以使用非標(biāo)識符字符串作為屬性名稱,例如標(biāo)識符中不允許以數(shù)字開頭或者出現(xiàn)空格,但在方括號([])語法中卻可以使用:
          user["my name"]="tom";
          需要注意,在使用這種非標(biāo)識符作為名稱的屬性時,仍然要用方括號語法來引用:
          alert(user["my name"]);
          而不能寫為:
          alert(user.my name);
          事實(shí)上,JavaScript中的每個對象都是動態(tài)可變的,這給編程帶來了靈活性,也和其他語言產(chǎn)生了區(qū)別。

          使用大括號({ })語法創(chuàng)建無類型對象
          傳統(tǒng)的面向?qū)ο笳Z言中,每個對象都會對應(yīng)到一個類。上一節(jié)講this指針時提到,JavaScript中的對象其實(shí)就是屬性(方法)的一個集合,并沒有嚴(yán)格意義上類的概念。所以它提供了一種簡單的方式來創(chuàng)建對象,即大括號({})語法:
          {
                property1:statement,
                property2:statement2,
                …,
                propertyN:statmentN
          }
          通過大括號括住多個屬性或方法及其定義(這些屬性或方法用逗號隔開),來實(shí)現(xiàn)對象的定義,這段代碼就直接定義個了具有n個屬性或方法的對象,其中屬性名和其定義之間用冒號(:)隔開。例如:
          <script language="JavaScript" type="text/javascript">
          <!--
          var obj={};     //定義了一個空對象
          var user={
                name:"jack",   //定義了name屬性,初始化為jack
                favoriteColor:["red","green","black","white"],//定義了顏色喜好數(shù)組
                hello:function(){  //定義了方法hello
                       alert("hello,"+this.name);
                },
                sex:"male"    //定義了性別屬性sex,初始化為male
          }

          //調(diào)用user對象的方法hello
          user.hello();
          //-->
          </script>
          第一行定義了一個無類型對象obj,它等價(jià)于:
          var obj=new Object();
          接著定義了一個對象user及其屬性和方法。注意,除了最后一個屬性(方法)定義,其他的必須以逗號(,)結(jié)尾。其實(shí),使用動態(tài)增減屬性的方法也可以定義一個完全相同的user對象,讀者可使用前面介紹的方法實(shí)現(xiàn)。
          使用這種方式來定義對象,還可以使用字符串作為屬性(方法)名,例如:
          var obj={"001":"abc"}
          這就給對象obj定義了一個屬性“001”,這并不是一個有效的標(biāo)識符,所以要引用這個屬性必須使用方括號語法:
          obj["001"];
          由此可見,無類型對象提供了一種創(chuàng)建對象的簡便方式,它以緊湊和清晰的語法將一個對象體現(xiàn)為一個完整的實(shí)體。而且也有利于減少代碼的體積,這對JavaScript代碼來說尤其重要,減少體積意味著提高了訪問速度。
          prototype原型對象
          prototype對象是實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟮囊粋€重要機(jī)制。每個函數(shù)(function)其實(shí)也是一個對象,它們對應(yīng)的類是“Function”,但它們身份特殊,每個函數(shù)對象都具有一個子對象prototype。即prototype表示了該函數(shù)的原型,而函數(shù)也是類,prototype就是表示了一個類的成員的集合。當(dāng)通過new來獲取一個類的對象時,prototype對象的成員都會成為實(shí)例化對象的成員。
          既然prototype是一個對象,可以使用前面兩節(jié)介紹的方法對其進(jìn)行動態(tài)的修改,這里先給出一個簡單的例子:
          //定義了一個空類
          function class1(){
                //empty
          }
          //對類的prototype對象進(jìn)行修改,增加方法method
          class1.prototype.method=function(){
                alert("it's a test method");
          }
          //創(chuàng)建類class1的實(shí)例
          var obj1=new class1();
          //調(diào)用obj1的方法method
          obj1.method();

          posted on 2007-10-09 09:45 lk 閱讀(418) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: ajax&js
          主站蜘蛛池模板: 喜德县| 元江| 富源县| 金门县| 磴口县| 东山县| 布拖县| 凭祥市| 临邑县| 上饶市| 桃江县| 濉溪县| 金昌市| 阳新县| 称多县| 文成县| 永顺县| 娄烦县| 明水县| 延长县| 临猗县| 清水河县| 葫芦岛市| 盱眙县| 乐陵市| 临沭县| 牡丹江市| 柯坪县| 伊吾县| 疏勒县| 通州市| 和林格尔县| 交城县| 曲周县| 北海市| 巨野县| 华池县| 南城县| 卓尼县| 南投市| 鱼台县|