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          <2009年4月>
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          工廠模式是最重要的模式,因?yàn)榇蠖鄶?shù)模式都需要用到工廠模式。如果不能正確的運(yùn)用工廠模式,那么可以說(shuō)無(wú)法成為合格的架構(gòu)師。
          多數(shù)設(shè)計(jì)模式的內(nèi)容講解的都是如何設(shè)計(jì)接口。
          接口如何產(chǎn)生呢?如果在客戶代碼(類庫(kù)的使用者稱之為客戶)中直接使用具體類,那么就失去了接口的意義。因?yàn)榻涌诘氖褂媚康模褪且档涂蛻魧?duì)具體類的依賴程度。如果在客戶代碼中直接使用接口,那么就造成了客戶對(duì)具體類名稱的依賴。(客戶最終需要以某種方式指明所需要的具體類,如配置文件或代碼,但是只需要指出一次,所以說(shuō)降低對(duì)具體類的依賴程度)。要使客戶代碼不依賴具體類,唯一的方法,就是讓客戶代碼不依賴具體類的部分不知道具體類的名稱。知道具體類名稱的部分,僅僅是配置部分。(配置文件或者配置代碼)。
          依賴不可能完全消除,除非二者毫無(wú)聯(lián)系。但是可以將這種依賴的程度降到最低。
          既然不能直接創(chuàng)建具體類,那么就需要通過(guò)一個(gè)創(chuàng)建者類來(lái)創(chuàng)建接口的實(shí)現(xiàn)類。這樣就產(chǎn)生了工廠類。
          那么現(xiàn)在已經(jīng)知道工廠類存在的理由,抽象創(chuàng)建接口的過(guò)程。
          這樣,就可以使用簡(jiǎn)單工廠。
          簡(jiǎn)單工廠,一般是兩級(jí)結(jié)構(gòu)。工廠類創(chuàng)建接口。
          隨著接口創(chuàng)建復(fù)雜性的增強(qiáng),可能在接口創(chuàng)建的過(guò)程中,一個(gè)創(chuàng)建者類,無(wú)法承擔(dān)創(chuàng)建所有的接口類的職責(zé)。
          可能會(huì)有這樣的情況,我們定義了一個(gè)接口,有6個(gè)實(shí)現(xiàn)類分別是123456號(hào)。但是,這六個(gè)實(shí)現(xiàn)類不可能用一個(gè)工廠創(chuàng)建出來(lái),因?yàn)?23號(hào)是 windows下的實(shí)現(xiàn),而456號(hào)是linux上的實(shí)現(xiàn)。(假設(shè)我們使用的語(yǔ)言不是廣大人民群眾熱愛(ài)的java語(yǔ)言),那么這個(gè)時(shí)候,我還需要客戶方用相同的方式來(lái)創(chuàng)建這個(gè)借口,而不是在代碼中到處寫

          代碼
               if  (操作系統(tǒng) == " windows " ){  
                
              }  
               
          else {  
                
              }  

          那樣就太麻煩了。設(shè)計(jì)模式就是為了減少麻煩,而不是什么別的廢話,比如什么太極八卦、天人合一、面向xx之類的。因?yàn)榕侣闊?strong>所以搞出設(shè)計(jì)模式這個(gè)咚咚減少麻煩。如果你發(fā)現(xiàn)用了設(shè)計(jì)模式更麻煩了,那么肯定是你用錯(cuò)了。
          這個(gè)時(shí)候?yàn)榱耸∈?,我就把工廠也抽象成一個(gè)接口(因?yàn)槲矣袃蓚€(gè)相似的工廠,如果只有一個(gè),我還廢話什么呢),這樣就成了工廠方法。
          當(dāng)然,既然工廠方法成了一個(gè)接口,那么當(dāng)然也需要用一個(gè)工廠來(lái)創(chuàng)建它。這個(gè)時(shí)候,創(chuàng)建是三級(jí)結(jié)構(gòu),簡(jiǎn)單工廠(此時(shí)是工廠的工廠)創(chuàng)建工廠接口(本來(lái)是個(gè)類,現(xiàn)在因?yàn)檫M(jìn)一步的抽象,成為接口了),工廠接口創(chuàng)建產(chǎn)品。
          過(guò)了一段時(shí)間,隨著我們的工廠業(yè)務(wù)不斷發(fā)展,我們有了很多產(chǎn)品。
          比如,我們有錘子和釘子兩種產(chǎn)品。這兩種產(chǎn)品都有windows品牌和linux品牌的。我們給錘子和釘子各自定義了一個(gè)創(chuàng)建的接口。
          代碼
              interface 錘子工廠{  
              造錘子();  
              }  
              
          interface 釘子工廠{  
              造釘子();  
              }  

          可是,我們發(fā)現(xiàn)某些用戶,用windows的錘子去敲linux的釘子,從而把程序敲出了bug。這當(dāng)然是我們的錯(cuò)誤,因?yàn)槲覀冞`反了一條金科玉律:
          要想使你的程序穩(wěn)定運(yùn)行,你假設(shè)用戶是豬。
          所以,我們把錘子和釘子的工廠合并,讓一個(gè)工廠只能造出配套的錘子和釘子,這樣豬就沒(méi)有犯錯(cuò)誤的機(jī)會(huì)了。
          于是我們搞出一個(gè)抽象工廠:
          interface 鐵匠鋪{
          造錘子();
          造釘子();

          當(dāng)然,這個(gè)鐵匠鋪是個(gè)接口,所以同樣需要用一個(gè)工廠來(lái)創(chuàng)建它。所以,這個(gè)時(shí)候,工廠還是三級(jí)結(jié)構(gòu)。
          我們的工廠,業(yè)務(wù)很多,而且產(chǎn)品一般都是配套使用的(這樣可以多騙點(diǎn)錢),所以,我們大多數(shù)情況下,都是使用抽象工廠和簡(jiǎn)單工廠。簡(jiǎn)單工廠用來(lái)創(chuàng)建工廠,抽象工廠創(chuàng)建產(chǎn)品。
          工廠的作用,就是創(chuàng)建接口。
          其實(shí)我們不知道什么是設(shè)計(jì)模式,我們只是怕麻煩。什么是麻煩呢?
          我們覺(jué)得把同樣的代碼寫兩遍就非常麻煩。所以,我們寧可多寫幾句,也要解決麻煩。豬不怕麻煩,可以日復(fù)一日的重復(fù)相同的事情,可是我們不是豬。





          例子:
          public interface Plant { }//標(biāo)志接口     
        1. //具體產(chǎn)品PlantA,PlantB       
        2. public class PlantA implements Plant {       
        3.      
        4.  public PlantA () {       
        5.   System.out.println("create PlantA !");       
        6.  }       
        7.      
        8.  public void doSomething() {       
        9.   System.out.println(" PlantA do something ...");       
        10.  }       
        11. }       
        12. public class PlantB implements Plant {       
        13.  public PlantB () {       
        14.   System.out.println("create PlantB !");       
        15.  }       
        16.      
        17.  public void doSomething() {       
        18.   System.out.println(" PlantB do something ...");       
        19.  }       
        20. }       
        21. // 產(chǎn)品 Fruit接口       
        22. public interface Fruit { }       
        23. //具體產(chǎn)品FruitA,F(xiàn)ruitB       
        24. public class FruitA implements Fruit {       
        25.  public FruitA() {       
        26.   System.out.println("create FruitA !");       
        27.  }       
        28.  public void doSomething() {       
        29.   System.out.println(" FruitA do something ...");       
        30.  }       
        31. }       
        32. public class FruitB implements Fruit {       
        33.  public FruitB() {       
        34.   System.out.println("create FruitB !");       
        35.  }       
        36.  public void doSomething() {       
        37.   System.out.println(" FruitB do something ...");       
        38.  }       
        39. }       
        40. // 抽象工廠方法       
        41. public interface AbstractFactory {       
        42.  public Plant createPlant();       
        43.  public Fruit createFruit();       
        44. }       
        45. //具體工廠方法       
        46. public class FactoryA implements AbstractFactory {       
        47.  public Plant createPlant() {       
        48.   return new PlantA();       
        49.  }       
        50.  public Fruit createFruit() {       
        51.   return new FruitA();       
        52.  }       
        53. }       
        54. public class FactoryB implements AbstractFactory {       
        55.  public Plant createPlant() {       
        56.   return new PlantB();       
        57.  }       
        58.  public Fruit createFruit() {       
        59.   return new FruitB();       
        60.  }       
        61. }     
        62.  



          public Client {      

        63.       public method1() {      
        64.              AbstractFactory instance = new FactoryA();      
        65.              instance.createPlant();      
        66.        }      
        67. }  

        68.  

          posted on 2009-04-06 10:02 lanxin1020 閱讀(146) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: j2se
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