最近在想一個N元一次不定方程解法的C#實現, 覺得傳統的遞歸耗時太多, 當然, 還有其他很多的方法實現, 但在我, 都不是很容易理解
剛剛嘗試了一個比較巧妙的方法, 先給出不定方程的一個特解, 然后在這個特解上通過加或減來實現每個解的重新賦值
在以下給出的代碼中, iSeed用來控制隨機數的隨機產生域, 而且內嵌越深, 最后不定方程的解的分布越均勻
這個程序其實就是求不定方程的正整數解, 也相當于正整數的拆分
/*
*以下是代碼, 這里N取10
*不定方程為: X0+X1+X2+X3+X4+X5+X6+X7+X8+X9=100, (Xn為正整數)
*程序中給出了一個特解, 大家想想就會明白為什么取這一組特解
*
*/
using System;
public class CalcPuzzle
{
public static void Main()
{
int[] result=new int[]{1,1,1,1,1,1,1,1,1,91};
int[] rdnGen=new int[9];
Random rdn=new Random();
Random rdnIndex=new Random();
int iSeed=rdnIndex.Next(90);
Console.WriteLine("The iSeed is: {0}",iSeed);
for(int i=0;i<9;i++)
{
rdnGen[i]=rdn.Next(iSeed);
Console.WriteLine(rdnGen[i]);
}
for(int i=0;i<9;i++)
{
int index=result[9]-rdnGen[i];
if(index<2)
{
break;
}
else
{
result[9]-=rdnGen[i];
result[i]+=rdnGen[i];
}
}
Console.WriteLine("The result is: ");
for(int i=0;i<10;i++)
{
Console.WriteLine(result[i]);
}
}
}
Tags - c#
文章來源:http://www.tt-shopping.com/kevinlau/read.php/98.htm
剛剛嘗試了一個比較巧妙的方法, 先給出不定方程的一個特解, 然后在這個特解上通過加或減來實現每個解的重新賦值
在以下給出的代碼中, iSeed用來控制隨機數的隨機產生域, 而且內嵌越深, 最后不定方程的解的分布越均勻
這個程序其實就是求不定方程的正整數解, 也相當于正整數的拆分
/*
*以下是代碼, 這里N取10
*不定方程為: X0+X1+X2+X3+X4+X5+X6+X7+X8+X9=100, (Xn為正整數)
*程序中給出了一個特解, 大家想想就會明白為什么取這一組特解
*
*/
using System;
public class CalcPuzzle
{
public static void Main()
{
int[] result=new int[]{1,1,1,1,1,1,1,1,1,91};
int[] rdnGen=new int[9];
Random rdn=new Random();
Random rdnIndex=new Random();
int iSeed=rdnIndex.Next(90);
Console.WriteLine("The iSeed is: {0}",iSeed);
for(int i=0;i<9;i++)
{
rdnGen[i]=rdn.Next(iSeed);
Console.WriteLine(rdnGen[i]);
}
for(int i=0;i<9;i++)
{
int index=result[9]-rdnGen[i];
if(index<2)
{
break;
}
else
{
result[9]-=rdnGen[i];
result[i]+=rdnGen[i];
}
}
Console.WriteLine("The result is: ");
for(int i=0;i<10;i++)
{
Console.WriteLine(result[i]);
}
}
}
Tags - c#
文章來源:http://www.tt-shopping.com/kevinlau/read.php/98.htm