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OSGI(Open Services Gateway Initiative),或者通俗點說JAVA動態(tài)模塊系統(tǒng),定義了一套模塊應用開發(fā)的框架。OSGI容器實現(xiàn)方案如Knopflerfish, Equinox, and Apache Felix允許你把你的應用分成多個功能模塊,這樣通過依賴管理這些功能會更加方便。 和Servlet和EJB規(guī)范類似,OSGI規(guī)范包含兩大塊:一個OSGI容器需要實現(xiàn)的服務集合;一種OSGI容器和應用之間通信的機制。開發(fā)OSGI平臺意味著你需要使用OSGI API編寫你的應用,然后將其部署到OSGI容器中。從開發(fā)者的視角來看,OSGI提供以下優(yōu)勢:
OK,你已經(jīng)有個Servlet容器來做web 應用,有了EJB容器來做事務處理,你可能在想為什么你還需要一個新的容器?簡單點說,OSGI容器被設計專門用來開發(fā)可分解為功能模塊的復雜的Java應用。
企業(yè)應用領(lǐng)域的OSGI
OSGI規(guī)范最初是由OSGI聯(lián)盟在1999年3月發(fā)起。它的主要目的是成為向網(wǎng)絡設備傳輸服務管理的開放規(guī)范。核心思想是一旦你向網(wǎng)絡設備中添加了一個OSGI服務平臺,你可以在網(wǎng)絡中的任意位置管理該設備上的服務組件。這些服務組件可以任意安裝,更新或移除而不會對設備產(chǎn)生影響。 多年來,OSGI技術(shù)只出現(xiàn)在嵌入式系統(tǒng)和網(wǎng)絡設備市場。現(xiàn)在,Eclipse使OSGI在企業(yè)開發(fā)領(lǐng)域煥發(fā)出新的光彩。
OSGI受到越來越廣泛的支持
2003年,Eclipse開發(fā)團隊開始尋找一種使eclipse成為一種功能更動態(tài)、工具更模塊化的富客戶端平臺。最終,他們的目光鎖定在OSGI框架上。Eclipse3.0,2004年6月發(fā)布,是基于OSGI技術(shù)搭建的首個Eclipse版本。
幾乎所有企業(yè)應用服務提供商支持或計劃支持OSGI。Spring框架同樣支持OSGI,通過Spring DM(Spring Dynamic Modules for OSGI Service Platforms)項目,可以讓我們在Spring上更方便的應用OSGI。
開源OSGI容器
從企業(yè)應用開發(fā)者的角度看,OSGI容器侵入性非常小,你可以方便地將其嵌入一個企業(yè)應用。舉個例子來說,假設你在開發(fā)一個復雜的web應用。你希望將這個應用分解成多個功能模塊。一個View層模塊,一個Model層模塊,一個DAO模塊。使用嵌入式OSGI容器來跨依賴地管理這些模塊可以讓你隨時更新你的DAO模塊卻不需要重啟你的服務器。 只要你的應用完全符合OSGI規(guī)范,它就可以在所有符合OSGI規(guī)范的容器內(nèi)運行。現(xiàn)在,有三種流行的開源OSGI容器:
在這篇文章里我們使用Equinox作為我們的OSGI容器。
嘗試開發(fā)一個Hello World bundle
在OSGI的領(lǐng)域,發(fā)布的軟件是以bundle的形式出現(xiàn)。bundle由java class類和資源文件組成,向設備所有者提供功能,同時可以為其他的bundles提供服務。Eclipse對開發(fā)bundles提供了強大的支持。Eclipse不僅僅提供創(chuàng)建bundles的功能,它還集成了Equinox這個OSGI容器,你可以在其上開發(fā)和調(diào)試OSGI組件。其實所有的Eclipse插件都是使用Eclipse規(guī)范代碼寫的OSGI bundle。接下來,你將可以學到如何使用Eclipse IDE開發(fā)一個Hello world osgi bundle。
開始開發(fā)bundle
我們一步步的開始:
Eclipse會飛快的為你創(chuàng)建Hello world bundle的模版代碼。主要包含兩個文件:Activator.java和MANIFEST.MF。
Activator.java的代碼如下所示:
如果你的bundle在啟動和關(guān)閉的時候需要被通知,你可以考慮實現(xiàn)BundleActivator接口。以下是定義Activator的一些注意點:
MANIFEST.MF
這個文件是你的bundle的部署描述文件。格式和Jar里的MANIFEST.MF是一樣的。包含的不少名值對,就像如下:
分別來看下:
Bundle-ManifestVersion 數(shù)值為2意味著本bundle支持OSGI規(guī)范第四版;如果是1那就是支持OSGI規(guī)范第三版。 Bundle-Name 給bundle定義一個短名,方便人員閱讀 Bundle-SymbolicName 給bundle定義一個唯一的非局部名。方便分辨。 Bundle-Activator 聲明在start和stop事件發(fā)生時會被通知的監(jiān)聽類的名字。 Import-Package 定義bundle的導入包。
Hello World bundle完成了,接下來我們運行一下。
執(zhí)行bundle
OSGI控制臺
OSGI控制臺是一個OSGI容器的命令行界面。你可以利用它做些諸如啟動,關(guān)閉,安裝bundles,更新和刪除bundles等操作。現(xiàn)在,點擊OSGI控制臺所在的位置,回車,你就會發(fā)現(xiàn)可以輸入命令了。這時的OSGI控制臺應該如下圖: 下面列出一些常用的OSGI命令,你可以試著和OSGI容器交互。 ss 顯示已安裝的bundles的狀態(tài)信息,信息包括bundle ID,短名,狀態(tài)等等。 start 啟動一個bundle stop 關(guān)閉一個bundle update 載入一個新的JAR文件更新一個bundle install 安裝一個新的bundle到容器中 uninstall 卸載一個已在容器中的bundle
依賴管理
OSGI規(guī)范允許你把你的應用分解成多個模塊然后管理各個模塊間的依賴關(guān)系。 這需要通過bundle scope來完成。默認情況下,一個bundle內(nèi)的class對其他bundle來說是不可見的。那么,如果要讓一個bundle訪問另一個bundle里的class要怎么做?解決的方案就是從源bundle導出包,然后在目標bundle里導入。 接下來我們對此做一個例子。
首先,我們需要先創(chuàng)建一個com.howard.sample.HelloService bundle,我們將通過它導出一個包。 然后,我們在com.howard.sample.HelloWorld 這個bundle里導入包。
導出包
1、創(chuàng)建名為com.howard.sample.HelloService的bundle,創(chuàng)建步驟和前面一樣。 2、在這個bundle內(nèi),添加一個com.howard.sample.service.HelloService.java 接口,代碼如下:
3、創(chuàng)建一個com.howard.sample.service.impl.HelloServiceImpl.java類實現(xiàn)剛才的接口:
4、打開MANIFEST.MF,選擇Runtime標簽項,在Exported Packages選項欄,點擊Add并且選擇com.howard.sample.service這個包。然后MANIFEST.MF的代碼應該如下:
你可以看到,MANIFEST.MF文件和剛才的HelloWorld的那份很類似。唯一的區(qū)別就是這個多了Export-Package這個標記,對應的值就是我們剛才選擇的com.howard.sample.service。 Export-Package標記告訴OSGI容器在com.howard.sample.service包內(nèi)的classes可以被外部訪問。 注意,我們僅僅暴露了HelloService接口,而不是直接暴露HelloServiceImpl實現(xiàn)。
導入包
接下來我們要更新原來的HelloWorld bundle以導入com.howard.sample.service包。步驟如下:
1、進入HelloWorld bundle,打開MANIFEST.MF,進入Dependencies標簽頁,在Imported Packages里添加com.howard.sample.service。MANIFEST.MF文件應該如下所示:
沒錯,Import-package標記的值也就是導入的包名之間是用逗號隔開的。在這里導入了兩個包om.howard.sample.service和org.osgi.framework。后者是使用Activator類時必須導入的包。
2、接下來,打開HelloWorld項目下的Activator.java文件,這時候你會發(fā)現(xiàn)可以使用HelloService這個接口了。但還是不能使用HelloServiceImpl實現(xiàn)類。Eclipse會告訴你:Access restriction(立入禁止)。
Class級別可見域
為什么OSGI容器可以做到讓jar包中的一些classes可見而另一些又不可見呢。 答案其實就是OSGI容器自定義了java class loader來有選擇的加載類。OSGI容器為每一個bundle都創(chuàng)建了不同的class loader。因此,bundle可以訪問的classes包括
bundle級別的可見域允許你可以隨時放心的更改HelloServiceImpl實現(xiàn)類而不需要去擔心依賴關(guān)系會被破壞。
OSGI服務
OSGI框架是實現(xiàn)SOA的絕佳土壤。通過它可以實現(xiàn)bundles暴露服務接口給其他bundles消費而不需要讓細節(jié)暴露。消費bundles甚至可以完全不知道提供服務的bundles。憑著可以良好的隱藏具體實現(xiàn)的能力,OSGI當之無愧是SOA的一種較完美的實現(xiàn)方案。
OSGI中,提供服務的bundle在OSGI容器上將一個POJO注冊成一個service。消費者bundle請求OSGI容器中基于某個特殊接口的注冊service。一旦找到,消費者bundle就會綁定它,然后就可以調(diào)用service中的方法了。舉個例子會更容易說明。
導出services
1、確保com.howard.sample.HelloService里的MANIFEST.MF導入org.osgi.framework包 2、創(chuàng)建com.howard.sample.service.impl.HelloServiceActivator.java,代碼如下:
OK,我們就是用BundleContext的registerService方法注冊service的。這個方法需要三個參數(shù)。
3、最后一步就是修改HelloService的MANIFEST.MF文件,將Bundle-Activator改成com.howard.sample.service.impl.HelloServiceActivator
現(xiàn)在HelloService bundle已經(jīng)隨時準備將HelloServiceImpl服務發(fā)布了。OSGI容器啟動HelloServie bundle的時候會讓HelloServiceActivator運作,在那個時候?qū)elloServiceImpl注冊到容器中,接下來就是創(chuàng)建消費者的問題了。
導入service
我們的消費者就是HelloWorld bundle,主要修改的就是其中的Activator.java,修改代碼如下:
代碼很簡單,就不多說了。
在運行之前我們在Run-->Run Configurations對話框里,把HelloWorld和HelloService這兩個bundle前面的鉤都打上。然后運行時你會發(fā)現(xiàn)HelloServiceImpl.sayHello()方法已經(jīng)被調(diào)用了。
在OSGI控制臺輸入ss并回車,所有容器內(nèi)的bundle狀態(tài)一目了然。其中id為0的bundle是OSGI框架基礎bundle,另兩個就是HelloService和HelloWorld了,它倆的id是隨機的,狀態(tài)是ACTIVE也就是已啟動狀態(tài)。假設HelloService的id為7,HelloWorld為8。
輸入stop 8就可以暫停bundle的運行,容器內(nèi)這個bundle還是存在的,只是狀態(tài)變成了RESOLVED。再次啟動使用start 8,然后就會看見HelloWorld bundle消費了HelloService的服務。
創(chuàng)建服務工廠
剛才例子所示,我們會在HelloService bundle啟動時初始化并注冊service。然后不管存不存在消費端,這個service都會存在,而且消費端取得的service 實例其實都是同一個。OK,某些servie是比較耗費資源的主,我們不希望它一直占用資源,最好是在真正用它的時候創(chuàng)建不用的時候銷毀就最好了。
解決如上問題的方案就是使用ServiceFactory接口的實現(xiàn)來代替原先service具體的實現(xiàn)到OSGI容器去注冊。這樣,以后只有當其他bundle請求該服務時,才會由ServiceFactory實現(xiàn)類來處理請求并返回一個新的service實例。
實例步驟如下: 1、在HelloService bundle創(chuàng)建一個實現(xiàn)ServiceFactory接口的類HelloServiceFactory類,代碼如下:
ServiceFactory接口定義了兩個方法:
2、修改HelloServiceActivator.java的start方法,將ServiceFactory作為服務注冊,代碼如下:
現(xiàn)在運行下試試看,你會發(fā)現(xiàn)HelloWorld bundle啟動時才會初始化HelloService,控制臺會打印出"Number of bundles using service 1",當HelloWorld bundle暫停時會打印出"Number of bundles using service 0"。
services跟蹤
某種情形下,我們可能需要在某個特殊的接口有新的服務注冊或取消注冊時通知消費端。這時我們可以使用ServiceTracker類。如下步驟所示: 1、在HelloWorld bundle里的MANIFEST.MF導入org.util.tracker包。 2、創(chuàng)建HelloServiceTracker類,代碼如下:
我們在HelloServiceTracker的構(gòu)造函數(shù)里將HelloService接口名傳進去,ServiceTracker會跟蹤實現(xiàn)這個接口的所有的注冊services。ServiceTracker主要有兩個重要方法:
3、修改Activator類,使用剛剛創(chuàng)建的HelloServiceTracker來獲取service:
現(xiàn)在運行一下,可以發(fā)現(xiàn)只要HelloService bundle啟動或是暫停都會導致HelloServiceTracker的對addingService或removedService方法的調(diào)用。
ServiceTracker不僅僅能跟蹤Service的動向,它還能通過getService方法取得Service實例并返回。但是如果同一個接口下有多個service注冊,這時返回哪個service呢?這時候就需要看service的等級哪個高了。這個等級是service注冊時的property屬性里的一項:SERVICE_RANKING。誰的SERVICE_RANKING高,就返回誰。 如果有兩個一樣高的呢?這時再看這兩個service誰的PID更低了。
如果對OSGI的ClassLoader機制有疑問,可以看看這篇解釋ClassLoader機制和自定義ClassLoader相關(guān)的文章: http://longdick.iteye.com/blog/442213
OSGI的基本原理和入門開發(fā)就到這里了。希望同學們能對OSGI開發(fā)有個簡單而清晰的認識。
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