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               摘要: 如果你曾經用過Perl或任何其他內建正則表達式支持的語言,你一定知道用正則表達式處理文本和匹配模式是多么簡單。如果你不熟悉這個術語,那么“正則表達式”(Regular Expression)就是一個字符構成的串,它定義了一個用來搜索匹配字符串的模式。  閱讀全文
          posted @ 2007-07-21 22:18 苦笑枯 閱讀(352) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: 位運算  閱讀全文
          posted @ 2007-06-16 18:13 苦笑枯 閱讀(3051) | 評論 (1)編輯 收藏
               摘要: Eclipse快速上手指南之使用ANT  閱讀全文
          posted @ 2007-06-11 14:51 苦笑枯 閱讀(362) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: ant打包  閱讀全文
          posted @ 2007-06-11 14:49 苦笑枯 閱讀(1652) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: ant是一個基于JAVA的自動化腳本引擎,腳本格式為XML。除了做JAVA編譯相關任務外,ANT還可以通過插件實現很多應用的調用。

          1. ANT的基本概念:
          2. ANT的安裝:解包,設置路徑
          3. ANT的使用:最好的學習只不過是一個簡單實用的例子起步……
            閱讀全文
          posted @ 2007-06-11 14:44 苦笑枯 閱讀(319) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: Java的事件模式是動態響應系統重要的基礎,在圖形界面領域的事件模式已經有很多文章介紹,但是在服務器端我們會碰到更多的事件模式  閱讀全文
          posted @ 2007-04-15 23:05 苦笑枯 閱讀(543) | 評論 (1)編輯 收藏
               摘要: 關于網絡封包方面的異常,總體來說,可以分為兩大類:一是封包格式出現異常;二是封包內容(即封包數據)出現異常。在封包格式的異常處理方面,我們在最底端的網絡數據包接收模塊便可以加以處理。而對于封包數據內容出現的異常,只有依靠游戲本身的邏輯去加以判定和檢驗。游戲邏輯方面的異常處理,是隨每個游戲的不同而不同的,所以,本文隨后的內容將重點闡述在網絡數據包接收模塊中的異常處理。  閱讀全文
          posted @ 2007-04-07 22:07 苦笑枯 閱讀(333) | 評論 (0)編輯 收藏
          posted @ 2007-04-01 15:44 苦笑枯 閱讀(277) | 評論 (0)編輯 收藏
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