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           簡介

          Microsoft 近期推出了一種用于生成集成應用程序的新平臺——Microsoft .NET 框架。.NET 框架允許開發人員使用任何編程語言迅速生成和部署 Web 服務和應用程序。Microsoft Intermediate Language (MSIL) 和實時 (JIT) 編譯器使這種不依賴語言的框架得以實現。

            與 .NET 框架同時面世的還有一種新的編程語言 C#(讀作“C sharp”)。C# 是一種簡單、新穎、面向對象和類型安全的編程語言。利用 .NET 框架和 C#(除 Microsoft? Visual Basic? 和 Managed C++ 之外),用戶可以編寫功能強大的 Microsoft Windows? 和 Web 應用程序及服務。本文提供了這樣的一個解決方案,它的重點是 .NET 框架和 C# 而不是編程語言。C# 語言的介紹可以在“ C# 簡介和概述(英文)”找到。

            近期的文章“MSMQ:可伸縮、高可用性的負載平衡解 決方案(英文)”介紹了一種解決方案,用于高可用性消息隊列 (MSMQ) 的可伸縮負載平衡解決方案體系結構。此解決方案中涉及了一種將 Windows 服務用作智能消息路由器的開發方案。這樣的解決方案以前只有 Microsoft Visual C++? 程序員才能實現,而 .NET 框架的出現改變了這種情況。從下面的解決方案中,您可以看到這一點。

            .NET 框架應用程序

            這里介紹 的解決方案是一種用來處理若干消息隊列的 Windows 服務;其中每個隊列都是由多個線程進行處理(接收和處理消息)。處理程序使用循環法技術或應用程序特定值(消息 AppSpecific 屬性)從目的隊列列表中路由消息,并使用消息屬性來調用組件方法。(示例進程也屬于這種情況。)在后一種情況下,組件的要求是它能夠實現給定的接口 IWebMessage。要處理錯誤,應用程序需要將不能處理的消息發送到錯誤隊列中。

            消息應用程序的結構與以前的活動模板庫 (ATL) 應用程序相似,它們之間的主要不同在于用于管理服務的代碼的封裝和 .NET 框架組件的使用。要創建 Windows 服務,.NET 框架用戶僅僅需要創建一個從 ServiceBase(來自 System.ServiceControl 程序集)繼承的類。這毫不奇怪,因為 .NET 框架是面向對象的。

           應用程序結構

          應用程序中主要的類是 ServiceControl,它是從 ServiceBase 繼承的。因而,它必須實現 OnStart 和 OnStop 方法,以及可選的 OnPause 和 OnContinue 方法。事實上,類是在靜態方法 Main 內構造的:

          using System;
          using System.ServiceProcess;

          public class ServiceControl: ServiceBase
          {
           // 創建服務對象的主入口點
           public static void Main()
           {
            ServiceBase.Run(new ServiceControl());
           }

           // 定義服務參數的構造對象
           public ServiceControl()
           {
            CanPauseAndContinue = true;
            ServiceName = "MSDNMessageService";
            AutoLog = false;
           }

           protected override void OnStart(string[] args) {...}
           protected override void OnStop() {...}
           protected override void OnPause() {...}
           protected override void OnContinue() {...}
          }

          ServiceControl 類創建一系列 CWorker 對象,即,為需要處理的每個消息隊列創建 CWorker 類的一個實例。根據定義中處理隊列所需的線程數目,CWorker 類依次創建了一系列的 CWorkerThread 對象。CWorkerThread 類創建的一個處理線程將執行實際的服務工作。

            使用 CWorker 和 CWorkerThread 類的主要目的是確認服務控件 Start、Stop、Pause 和 Continue 命令。因為這些進程必須是無阻塞的,命令操作最終將在后臺處理線程上執行。

          CWorkerThread 是一個抽象類,被 CWorkerThreadAppSpecific 、CWorkerThreadRoundRobin 和 CWorkerThreadAssembly 繼承。這些類以不同的方式處理消息。前兩個類通過給另一隊列發送消息來處理消息(其不同之處在于確定接收隊列路徑的方式),最后一個類則使用消息屬性來調 用組件方法。

            .NET 框架內部的錯誤處理是以基類 Exception 為基礎的。當系統引發或捕獲錯誤時,這些錯誤必須是從 Exception 中導出的類。CWorkerThreadException 類就是這樣一種實現,它通過附加額外屬性(用于定義服務是否應繼續運行)來擴展基類。

            最后,應用程序包含兩種結構。這些值類型定義了輔助進程或線程的運行時參數,以簡化 CWorker 和 CWorkerThread 對象的結構。使用值類型結構(而不是引用類型類)能夠確保這些運行時參數維護的是數值(而不是引用)。
           IWebMessage 接口

            CWorkerThread 的實現之一是一個調用組件方法的類。這個名為 CWorkerThreadAssembly 的類使用 IWebMessage 接口來定義服務和組件之間的約定。

            與當前版本的 Microsoft Visual Studio? 不同,C# 接口可以在任何語言中顯式定義,而不需要創建和編譯 IDL 文件。C# IWebMessage 接口的定義如下:

          public interface IWebMessage
          {
           WebMessageReturn Process(string sMessageLabel, string sMessageBody, int iAppSpecific);
           void Release();
          }

            ATL 代碼中的 Process 方法是為處理消息而指定的。Process 方法的返回代碼定義為枚舉類型 WebMessageReturn:

          public enum WebMessageReturn
          {
           ReturnGood,
           ReturnBad,
           ReturnAbort
          }


          枚舉的定義如下:Good 表示繼續處理,Bad 表示將消息寫入錯誤隊列,Abort 表示終止處理。Release 方法為服務提供了輕松清除類實例的途徑。因為僅在垃圾回收的過程中才調用類實例的析構函數,所以確保所有占用昂貴資源(例如數據庫連接)的類都有一個能夠 在析構之前被調用的方法,用來釋放這些資源,這是一種非常好的構思。

            名稱空間

          在這里先簡單介紹一下名稱空間。名稱空間允許在內部和外部表示中將應用程序組織成為邏輯元素。服務內的所有代碼都包含在 MSDNMessageService.Service 名稱空間內。盡管服務代碼包含在若干文件中,但是由于它們包含在同一名稱空間中,因此用戶不需要引用其他文件。

            由于 IWebMessage 接口包含在 MSDNMessageService.Interface 名稱空間中,因此使用此接口的線程類具有一個接口名稱空間。

            服務類

            應用程序的目的是監視和處理消息隊列,每一隊列在收到消息時都執行不同的進程。應用程序是作為 Windows 服務來實現的。
           ServiceBase 類

          如前所述,服務的基本結構是從 ServiceBase 繼承的類。重要的方法包括 OnStart、OnStop、OnPause 和 OnContinue,每一個替代方法都與一個服務控制操作直接對應。OnStart 方法的目的是創建 CWorker 對象,而 CWorker 類又創建 CWorkerThread 對象,然后在該對象中創建執行服務工作的線程。

            服務的運行時配置(以及 CWorker 和 CWorkerThread 對象的屬性)是在基于 XML 的配置文件中維護的。它的名稱與創建的 .exe 文件相同,但帶有一個 .cfg 后綴。配置示例如下:

          <?xml version="1.0"?>
          <configuration>
          <ProcessList>
          ?。糚rocessDefinition
              ProcessName="Worker1"
              ProcessDesc="Message Worker with 2 Threads"
              ProcessType="AppSpecific"
              ProcessThreads="2"
              InputQueue=".\private$\test_load1"
              ErrorQueue=".\private$\test_error">
           ?。糘utputList>
            ?。糘utputDefinition OutputName=".\private$\test_out11" />
             <OutputDefinition OutputName=".\private$\test_out12" />
           ?。?OutputList>
           </ProcessDefinition>
          ?。糚rocessDefinition
              ProcessName="Worker2"
              ProcessDesc="Assembly Worker with 1 Thread"
              ProcessType="Assembly"
              ProcessThreads="1"
              InputQueue=".\private$\test_load2"
              ErrorQueue=".\private$\test_error">
           ?。糘utputList>
             <OutputDefinition OutputName="C:\MSDNMessageService\MessageExample.dll" />
            ?。糘utputDefinition OutputName="MSDNMessageService.MessageSample.ExampleClass"/>
           ?。?OutputList>
           </ProcessDefinition>
          </ProcessList>
          </configuration>

          對此信息的訪問通過來自 System.Configuration 程序集的 ConfigManager 類來管理。靜態 Get 方法返回信息的集合,這些集合將被枚舉以獲得單個屬性。這些屬性集的設置決定了輔助對象的運行時特征。除了這一配置文件,您還應該創建定義 XML 文件結構的圖元文件,并在其中引用位于服務器 machine.cfg 配置文件中的圖元文件:

          <?xml version ="1.0"?>
          <MetaData xmlns="x-schema:CatMeta.xms">
          ?。糄atabaseMeta InternalName="MessageService">
          ?。糞erverWiring Interceptor="Core_XMLInterceptor"/>
           <Collection
             InternalName="Process" PublicName="ProcessList"
             PublicRowName="ProcessDefinition"
             SchemaGeneratorFlags="EMITXMLSCHEMA">
           ?。糚roperty InternalName="ProcessName" Type="String" MetaFlags="PRIMARYKEY" />
            <Property InternalName="ProcessDesc" Type="String" />
           ?。糚roperty InternalName="ProcessType" Type="Int32" DefaultValue="RoundRobin" >
            ?。糆num InternalName="RoundRobin" Value="0"/>
             <Enum InternalName="AppSpecific" Value="1"/>
            ?。糆num InternalName="Assembly" Value="2"/>
            </Property>
           ?。糚roperty InternalName="ProcessThreads" Type="Int32" DefaultValue="1" />
           ?。糚roperty InternalName="InputQueue" Type="String" />
           ?。糚roperty InternalName="ErrorQueue" Type="String" />
           ?。糚roperty InternalName="OutputName" Type="String" />
           ?。糛ueryMeta InternalName="All" MetaFlags="ALL" />
           ?。糛ueryMeta InternalName="QueryByFile" CellName="__FILE" Operator="EQUAL" />
          ?。?Collection>
          ?。糃ollection
             InternalName="Output" PublicName="OutputList"
             PublicRowName="OutputDefinition"
             SchemaGeneratorFlags="EMITXMLSCHEMA">
            <Property InternalName="ProcessName" Type="String" MetaFlags="PRIMARYKEY" />
           ?。糚roperty InternalName="OutputName" Type="String" MetaFlags="PRIMARYKEY" />
             <QueryMeta InternalName="All" MetaFlags="ALL" />
            ?。糛ueryMeta InternalName="QueryByFile" CellName="__FILE" Operator="EQUAL" />
           ?。?Collection>
           </DatabaseMeta>
          ?。糝elationMeta
             PrimaryTable="Process" PrimaryColumns="ProcessName"
             ForeignTable="Output" ForeignColumns="ProcessName"
             MetaFlags="USECONTAINMENT"/>
          </MetaData>
          由于 Service 類必須維護一個已創建輔助對象的列表,因此使用了 Hashtable 集合,用于保持類型對象的名稱/數值對列表。Hashtable 不僅支持枚舉,還允許通過關鍵字來查詢值。在應用程序中,XML 進程名稱是唯一的關鍵字:

          private Hashtable htWorkers = new Hashtable();
          IConfigCollection cWorkers = ConfigManager.Get("ProcessList", new AppDomainSelector());
          foreach (IConfigItem ciWorker in cWorkers)
          {
           WorkerFormatter sfWorker = new WorkerFormatter();
           sfWorker.ProcessName = (string)ciWorker["ProcessName"];
           sfWorker.ProcessDesc = (string)ciWorker["ProcessDesc"];
           sfWorker.NumberThreads = (int)ciWorker["ProcessThreads"];
           sfWorker.InputQueue = (string)ciWorker["InputQueue"];
           sfWorker.ErrorQueue = (string)ciWorker["ErrorQueue"];
           // 計算并定義進程類型
           switch ((int)ciWorker["ProcessType"])
           {
            case 0:
             sfWorker.ProcessType = WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessRoundRobin;
             break;
            case 1:
             sfWorker.ProcessType = WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAppSpecific;
             break;
            case 2:
             sfWorker.ProcessType = WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAssembly;
             break;
            default:
            throw new Exception("Unknown Processing Type");
           }
           // 執行更多的工作以讀取輸出信息
           string sProcessName = (string)ciWorker["ProcessName"];
           if (htWorkers.ContainsKey(sProcessName))
            throw new ArgumentException("Process Name Must be Unique: " + sProcessName);
            htWorkers.Add(sProcessName, new CWorker(sfWorker));
          }


            在這段代碼中沒有包含的主要信息是輸出數據的獲取。每一個進程定義中都有一組相應的輸出定義項。該信息是通過如下的簡單查詢讀取的:

          string sQuery = "SELECT * FROM OutputList WHERE ProcessName=" +
          sfWorker.ProcessName + " AND Selector=appdomain://";
          ConfigQuery qQuery = new ConfigQuery(sQuery);
          IConfigCollection cOutputs = ConfigManager.Get("OutputList", qQuery);
          int iSize = cOutputs.Count, iLoop = 0;
          sfWorker.OutputName = new string[iSize];
          foreach (IConfigItem ciOutput in cOutputs)
          sfWorker.OutputName[iLoop++] = (string)ciOutput["OutputName"];

            CWorkerThread 和 Cworker 類都有相應的服務控制方法,根據服務控制操作進行調用。由于 Hashtable 中引用了每一個 CWorker 對象,因此需要枚舉 Hashtable 的內容,以調用適當的服務控制方法:

          foreach (CWorker cWorker in htWorkers.Values)
           cWorker.Start();

            類似地,實現的 OnPause、OnContinue 和 OnStop 方法是通過調用 CWorker 對象上的相應方法來執行操作的。
           CWorker 類

          CWorker 類的主要功能是創建和管理 CWorkerThread 對象。Start、Stop、Pause 和 Continue 方法調用相應的 CWorkerThread 方法。實際的 CWorkerThread 對象是在Start 方法中創建的。與使用 Hashtable 管理輔助對象引用的 Service 類相似,CWorker 使用 ArrayList(簡單的動態數組)來維護線程對象的列表。

            在這個數組內部,CWorker 類創建了 CWorkerThread 類的一個實現版本。CWorkerThread 類(將在下面討論)是一個必須繼承的抽象類。導出類定義了消息的處理方式:

          aThreads = new ArrayList();
          for (int idx=0; idx<sfWorker.NumberThreads; idx++)
          {
           WorkerThreadFormatter wfThread = new WorkerThreadFormatter();
           wfThread.ProcessName = sfWorker.ProcessName;
           wfThread.ProcessDesc = sfWorker.ProcessDesc;
           wfThread.ThreadNumber = idx;
           wfThread.InputQueue = sfWorker.InputQueue;
           wfThread.ErrorQueue = sfWorker.ErrorQueue;
           wfThread.OutputName = sfWorker.OutputName;
           // 定義輔助類型,并將其插入輔助線程結構
           CWorkerThread wtBase;
           switch (sfWorker.ProcessType)
           {
            case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessRoundRobin:
             wtBase = new CWorkerThreadRoundRobin(this, wfThread);
             break;
            case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAppSpecific:
             wtBase = new CWorkerThreadAppSpecific(this, wfThread);
             break;
            case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAssembly:
             wtBase = new CWorkerThreadAssembly(this, wfThread);
             break;
            default:
             throw new Exception("Unknown Processing Type");
           }
           // 添加對數組的調用
           aThreads.Insert(idx, wtBase);
          }

            一旦所有的對象都已創建,就可以通過調用每個線程對象的 Start 方法來啟動它們:

          foreach(CWorkerThread cThread in aThreads)
           cThread.Start();

            Stop、Pause 和 Continue 方法在 foreach 循環里執行的操作類似。Stop 方法具有如下的垃圾收集操作:

          GC.SuppressFinalize(this);


            在類析構函數中將調用 Stop 方法,這樣,在沒有顯式調用 Stop 方法的情況下也可以正確地終止對象。如果調用了 Stop 方法,將不需要析構函數。SuppressFinalize 方法能夠防止調用對象的 Finalize 方法(析構函數的實際實現)。

          CWorkerThread 抽象類

          CWorkerThread 是一個由 CWorkerThreadAppSpecifc、CWorkerThreadRoundRobin 和 CWorkerThreadAssembly 繼承的抽象類。無論如何處理消息,隊列的大部分處理是相同的,所以 CWorkerThread 類提供了這一功能。這個類提供了抽象方法(必須被實際方法替代)以管理資源和處理消息。

            類的工作再一次通過 Start、Stop、Pause 和 Continue 方法來實現。在 Start 方法中引用了輸入和錯誤隊列。在 .NET 框架中,消息由 System.Messaging 名稱空間處理:

          // 嘗試打開隊列,并設置默認的讀寫屬性
          MessageQueue mqInput = new MessageQueue(sInputQueue);
          mqInput.MessageReadPropertyFilter.Body = true;
          mqInput.MessageReadPropertyFilter.AppSpecific = true;
          MessageQueue mqError = new MessageQueue(sErrorQueue);
          // 如果使用 MSMQ COM,則將格式化程序設置為 ActiveX
          mqInput.Formatter = new ActiveXMessageFormatter();
          mqError.Formatter = new ActiveXMessageFormatter();

            一旦定義了消息隊列引用,即會創建一個線程用于實際的處理函數(稱為 ProcessMessages)。在 .NET 框架中,使用 System.Threading 名稱空間很容易實現線程處理:

          procMessage = new Thread(new ThreadStart(ProcessMessages));
          procMessage.Start();

            ProcessMessages 函數是基于 Boolean 值的處理循環。當數值設為 False,處理循環將終止。因此,線程對象的 Stop 方法只設置這一 Boolean 值,然后關閉打開的消息隊列,并加入帶有主線程的線程:

          // 加入服務線程和處理線程
          bRun = false;
          procMessage.Join();
          // 關閉打開的消息隊列
          mqInput.Close();
          mqError.Close();

            Pause 方法只設置一個 Boolean 值,使處理線程休眠半秒鐘:

          if (bPause)
           Thread.Sleep(500);

            最后,每一個 Start、Stop、Pause 和 Continue 方法將調用抽象的 OnStart、OnStop、OnPause 和 OnContinue 方法。這些抽象方法為實現的類提供了掛鉤,以捕獲和釋放所需的資源。

            ProcessMessages 循環具有如下基本結構:

             1、接收 Message。

             2、如果 Message 具有成功的 Receive,則調用抽象 ProcessMessage 方法。

             3、如果 Receive 或 ProcessMessage 失敗,將 Message 發送至錯誤隊列中。

          Message mInput;
          try
          {
           // 從隊列中讀取,并等候 1 秒
           mInput = mqInput.Receive(new TimeSpan(0,0,0,1));
          }
          catch (MessageQueueException mqe)
          {
           // 將消息設置為 null
           mInput = null;
           // 查看錯誤代碼,了解是否超時
           if (mqe.ErrorCode != (-1072824293) ) //0xC00E001B
           {
            // 如果未超時,發出一個錯誤并記錄錯誤號
            LogError("Error: " + mqe.Message);
            throw mqe;
           }
          }
          if (mInput != null)
          {
           // 得到一個要處理的消息,調用處理消息抽象方法
           try
           {
            ProcessMessage(mInput);
           }
           // 捕獲已知異常狀態的錯誤
           catch (CWorkerThreadException ex)
           {
            ProcessError(mInput, ex.Terminate);
           }
           // 捕獲未知異常,并調用 Terminate
           catch
           {
            ProcessError(mInput, true);
           }
          }

            ProcessError 方法將錯誤的消息發送至錯誤隊列。另外,它也可能引發異常來終止線程。如果ProcessMessage 方法引發了終止錯誤或 CWorkerThreadException 類型,它將執行此操作。
          CworkerThread 導出類

          任何從 CWorkerThread 中繼承的類都必須提供 OnStart、OnStop、OnPause、OnContinue 和 ProcessMessage 方法。OnStart 和 OnStop 方法獲取并釋放處理資源。OnPause 和 OnContinue 方法允許臨時釋放和重新獲取這些資源。ProcessMessage 方法應該處理消息,并在出現失敗事件時引發 CWorkerThreadException 異常。

            由于 CWorkerThread 構造函數定義運行時參數,導出類必須調用基類構造函數:

          public CWorkerThreadDerived(CWorker v_cParent, WorkerThreadFormatter v_wfThread)
          : base (v_cParent, v_wfThread) {}

          導出類提供了兩種類型的處理:將消息發送至另一隊列,或者調用組件方法。接收和發送消息的兩種實現使用了循環技術或應用程序偏移(保留在消息 AppSpecific 屬性中),作為使用哪一隊列的決定因素。此方案中的配置文件應該包括隊列路徑的列表。實現的 OnStart 和 OnStop 方法應該打開和關閉對這些隊列的引用:

          iQueues = wfThread.OutputName.Length;
          mqOutput = new MessageQueue[iQueues];
          for (int idx=0; idx<iQueues; idx++)
          {
           mqOutput[idx] = new MessageQueue(wfThread.OutputName[idx]);
           mqOutput[idx].Formatter = new ActiveXMessageFormatter();
          }

            在這些方案中,消息的處理很簡單:將消息發送必要的輸出隊列。在循環情況下,這個進程為:

          try
          {
           mqOutput[iNextQueue].Send(v_mInput);
          }
          catch (Exception ex)
          {
           // 如果錯誤強制終止異常
           throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
          }
          // 計算下一個隊列號
          iNextQueue++;
          iNextQueue %= iQueues;

            后一種調用帶消息參數的組件的實現方法比較有趣。ProcessMessage 方法使用 IWebMessage 接口調入一個 .NET 組件。OnStart 和 OnStop 方法獲取和釋放此組件的引用。

            此方案中的配置文件應該包含兩個項目:完整的類名和類所在文件的位置。按照 IWebMessage 接口中的定義,在組件上調用 Process 方法。

            要獲取對象引用,需要使用 Activator.CreateInstance 方法。此函數需要一個程序集類型。在這里,它是從程序集文件路徑和類名中導出的。一旦獲取對象引用,它將被放入合適的接口:

          private IWebMessage iwmSample;
          private string sFilePath, sTypeName;
          // 保存程序集路徑和類型名稱
          sFilePath = wfThread.OutputName[0];
          sTypeName = wfThread.OutputName[1];
          // 獲取對必要對象的引用
          Assembly asmSample = Assembly.LoadFrom(sFilePath);
          Type typSample = asmSample.GetType(sTypeName);
          object objSample = Activator.CreateInstance(typSample);
          // 定義給對象的必要接口
          iwmSample = (IWebMessage)objSample;

          獲取對象引用后,ProcessMessage 方法將在 IWebMessage 接口上調用 Process 方法:

          WebMessageReturn wbrSample;
          try
          {
           // 定義方法調用的參數
           string sLabel = v_mInput.Label;
           string sBody = (string)v_mInput.Body;
           int iAppSpecific = v_mInput.AppSpecific;
           // 調用方法并捕捉返回代碼
           wbrSample = iwmSample.Process(sLabel, sBody, iAppSpecific);
          }
          catch (InvalidCastException ex)
          {
           // 如果在消息內容中發生錯誤,則強制發出一個非終止異常
           throw new CWorkerThreadException(ex.Message, false);
          }
          catch (Exception ex)
          {
           // 如果錯誤調用程序集,則強制發出終止異常
           throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
          }
          // 如果沒有錯誤,則檢查對象調用的返回狀態
          switch (wbrSample)
          {
           case WebMessageReturn.ReturnBad:
            throw new CWorkerThreadException
             ("Unable to process message: Message marked bad", false);
           case WebMessageReturn.ReturnAbort:
            throw new CWorkerThreadException
             ("Unable to process message: Process terminating", true);
           default:
            break;
          }

            提供的示例組件將消息正文寫入數據庫表。如果捕獲到嚴重數據庫錯誤,您可能希望終止處理過程,但是在這里,僅僅將消息標記為錯誤的消息。

            由于此示例中創建的類實例可能會獲取并保留昂貴的數據庫資源,所以用 OnPause 和 OnContinue 方法釋放和重新獲取對象引用。
          CworkerThread 導出類

          任何從 CWorkerThread 中繼承的類都必須提供 OnStart、OnStop、OnPause、OnContinue 和 ProcessMessage 方法。OnStart 和 OnStop 方法獲取并釋放處理資源。OnPause 和 OnContinue 方法允許臨時釋放和重新獲取這些資源。ProcessMessage 方法應該處理消息,并在出現失敗事件時引發 CWorkerThreadException 異常。

            由于 CWorkerThread 構造函數定義運行時參數,導出類必須調用基類構造函數:

          public CWorkerThreadDerived(CWorker v_cParent, WorkerThreadFormatter v_wfThread)
          : base (v_cParent, v_wfThread) {}

          導出類提供了兩種類型的處理:將消息發送至另一隊列,或者調用組件方法。接收和發送消息的兩種實現使用了循環技術或應用程序偏移(保留在消息 AppSpecific 屬性中),作為使用哪一隊列的決定因素。此方案中的配置文件應該包括隊列路徑的列表。實現的 OnStart 和 OnStop 方法應該打開和關閉對這些隊列的引用:

          iQueues = wfThread.OutputName.Length;
          mqOutput = new MessageQueue[iQueues];
          for (int idx=0; idx<iQueues; idx++)
          {
           mqOutput[idx] = new MessageQueue(wfThread.OutputName[idx]);
           mqOutput[idx].Formatter = new ActiveXMessageFormatter();
          }

            在這些方案中,消息的處理很簡單:將消息發送必要的輸出隊列。在循環情況下,這個進程為:

          try
          {
           mqOutput[iNextQueue].Send(v_mInput);
          }
          catch (Exception ex)
          {
           // 如果錯誤強制終止異常
           throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
          }
          // 計算下一個隊列號
          iNextQueue++;
          iNextQueue %= iQueues;

            后一種調用帶消息參數的組件的實現方法比較有趣。ProcessMessage 方法使用 IWebMessage 接口調入一個 .NET 組件。OnStart 和 OnStop 方法獲取和釋放此組件的引用。

            此方案中的配置文件應該包含兩個項目:完整的類名和類所在文件的位置。按照 IWebMessage 接口中的定義,在組件上調用 Process 方法。

            要獲取對象引用,需要使用 Activator.CreateInstance 方法。此函數需要一個程序集類型。在這里,它是從程序集文件路徑和類名中導出的。一旦獲取對象引用,它將被放入合適的接口:

          private IWebMessage iwmSample;
          private string sFilePath, sTypeName;
          // 保存程序集路徑和類型名稱
          sFilePath = wfThread.OutputName[0];
          sTypeName = wfThread.OutputName[1];
          // 獲取對必要對象的引用
          Assembly asmSample = Assembly.LoadFrom(sFilePath);
          Type typSample = asmSample.GetType(sTypeName);
          object objSample = Activator.CreateInstance(typSample);
          // 定義給對象的必要接口
          iwmSample = (IWebMessage)objSample;

          獲取對象引用后,ProcessMessage 方法將在 IWebMessage 接口上調用 Process 方法:

          WebMessageReturn wbrSample;
          try
          {
           // 定義方法調用的參數
           string sLabel = v_mInput.Label;
           string sBody = (string)v_mInput.Body;
           int iAppSpecific = v_mInput.AppSpecific;
           // 調用方法并捕捉返回代碼
           wbrSample = iwmSample.Process(sLabel, sBody, iAppSpecific);
          }
          catch (InvalidCastException ex)
          {
           // 如果在消息內容中發生錯誤,則強制發出一個非終止異常
           throw new CWorkerThreadException(ex.Message, false);
          }
          catch (Exception ex)
          {
           // 如果錯誤調用程序集,則強制發出終止異常
           throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
          }
          // 如果沒有錯誤,則檢查對象調用的返回狀態
          switch (wbrSample)
          {
           case WebMessageReturn.ReturnBad:
            throw new CWorkerThreadException
             ("Unable to process message: Message marked bad", false);
           case WebMessageReturn.ReturnAbort:
            throw new CWorkerThreadException
             ("Unable to process message: Process terminating", true);
           default:
            break;
          }

            提供的示例組件將消息正文寫入數據庫表。如果捕獲到嚴重數據庫錯誤,您可能希望終止處理過程,但是在這里,僅僅將消息標記為錯誤的消息。

            由于此示例中創建的類實例可能會獲取并保留昂貴的數據庫資源,所以用 OnPause 和 OnContinue 方法釋放和重新獲取對象引用。

          苦笑枯 2007-01-19 00:13 發表評論

          文章來源:http://www.aygfsteel.com/kuxiaoku/articles/94804.html
          posted on 2007-01-19 00:13 苦笑枯 閱讀(278) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C#
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