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          本文可看成是對Doug Lea Scalable IO in Java一文的翻譯。

          當前分布式計算 Web Services盛行天下,這些網絡服務的底層都離不開對socket的操作。他們都有一個共同的結構:
          1. Read request
          2. Decode request
          3. Process service
          4. Encode reply
          5. Send reply

          經典的網絡服務的設計如下圖,在每個線程中完成對數據的處理:

          但這種模式在用戶負載增加時,性能將下降非常的快。我們需要重新尋找一個新的方案,保持數據處理的流暢,很顯然,事件觸發機制是最好的解決辦法,當有事件發生時,會觸動handler,然后開始數據的處理。

          Reactor模式類似于AWT中的Event處理:

          Reactor模式參與者

          1.Reactor 負責響應IO事件,一旦發生,廣播發送給相應的Handler去處理,這類似于AWT的thread
          2.Handler 是負責非堵塞行為,類似于AWT ActionListeners;同時負責將handlers與event事件綁定,類似于AWT addActionListener

          如圖:

          Java的NIO為reactor模式提供了實現的基礎機制,它的Selector當發現某個channel有數據時,會通過SlectorKey來告知我們,在此我們實現事件和handler的綁定。

          我們來看看Reactor模式代碼:


          public class Reactor implements Runnable{

            final Selector selector;
          final ServerSocketChannel serverSocket;

            Reactor(int port) throws IOException {
          selector = Selector.open();
          serverSocket = ServerSocketChannel.open();
          InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),port);
          serverSocket.socket().bind(address);

          serverSocket.configureBlocking(false);
          //向selector注冊該channel
          Selecti sk =serverSocket.register(selector,Selecti.OP_ACCEPT);

          logger.debug("-->Start serverSocket.register!");

          //利用sk的attache功能綁定Acceptor 如果有事情,觸發Acceptor
          sk.attach(new Acceptor());
          logger.debug("-->attach(new Acceptor()!");
          }


          public void run() { // normally in a new Thread
          try {
          while (!Thread.interrupted())
          {
          selector.select();
          Set selected = selector.selectedKeys();
          Iterator it = selected.iterator();
          //Selector如果發現channel有OP_ACCEPT或READ事件發生,下列遍歷就會進行。
          while (it.hasNext())
          //來一個事件 第一次觸發一個accepter線程
          //以后觸發SocketReadHandler
          dispatch((Selecti)(it.next()));
          selected.clear();
          }
          }catch (IOException ex) {
          logger.debug("reactor stop!"+ex);
          }
          }

            //運行Acceptor或SocketReadHandler
          void dispatch(Selecti k) {
          Runnable r = (Runnable)(k.attachment());
          if (r != null){
          // r.run();

              }
          }

            class Acceptor implements Runnable { // inner
          public void run() {
          try {
          logger.debug("-->ready for accept!");
          SocketChannel c = serverSocket.accept();
          if (c != null)
          //調用Handler來處理channel
          new SocketReadHandler(selector, c);
          }
          catch(IOException ex) {
          logger.debug("accept stop!"+ex);
          }
          }
          }
          }

          以上代碼中巧妙使用了SocketChannel的attach功能,將Hanlder和可能會發生事件的channel鏈接在一起,當發生事件時,可以立即觸發相應鏈接的Handler。

          再看看Handler代碼:

          public class SocketReadHandler implements Runnable {

            public static Logger logger = Logger.getLogger(SocketReadHandler.class);

            private Test test=new Test();

            final SocketChannel socket;
          final Selecti sk;

          static final int READING = 0, SENDING = 1;
          int state = READING;

            public SocketReadHandler(Selector sel, SocketChannel c)
          throws IOException {

              socket = c;

              socket.configureBlocking(false);
          sk = socket.register(sel, 0);

              //將Selecti綁定為本Handler 下一步有事件觸發時,將調用本類的run方法。
          //參看dispatch(Selecti k)
          sk.attach(this);

          //同時將Selecti標記為可讀,以便讀取。
          sk.interestOps(Selecti.OP_READ);
          sel.wakeup();
          }

            public void run() {
          try{
          // test.read(socket,input);
          readRequest() ;
          }catch(Exception ex){
          logger.debug("readRequest error"+ex);
          }
          }


          /**
          * 處理讀取data
          * @param key
          * @throws Exception
          */
          private void readRequest() throws Exception {

            ByteBuffer input = ByteBuffer.allocate(1024);
          input.clear();
          try{

              int bytesRead = socket.read(input);

              ......

              //激活線程池 處理這些request
          requestHandle(new Request(socket,btt));

              .....


          }catch(Exception e) {
          }

          }

          注意在Handler里面又執行了一次attach,這樣,覆蓋前面的Acceptor,下次該Handler又有READ事件發生時,將直接觸發Handler.從而開始了數據的讀 處理 寫 發出等流程處理。

          將數據讀出后,可以將這些數據處理線程做成一個線程池,這樣,數據讀出后,立即扔到線程池中,這樣加速處理速度:

          更進一步,我們可以使用多個Selector分別處理連接和讀事件。

          一個高性能的Java網絡服務機制就要形成,激動人心的集群并行計算即將實現。

          posted on 2007-01-18 23:59 苦笑枯 閱讀(328) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Java
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