2007年10月21日

          Servlet學習

               摘要: servlet學習  閱讀全文

          posted @ 2007-10-21 22:16 baim| 編輯 收藏

          get和post方式傳遞參數

               摘要: get方式和post方式傳遞參數的區別。  閱讀全文

          posted @ 2007-10-21 21:10 baim 閱讀(2953) | 評論 (1)編輯 收藏

          2006年7月4日

          Hibernate一對多數據關聯

               摘要: Hibernate一對多數據關聯:
          單向一對多和雙向一對多關聯,
          單項關聯可能出現的約束違例,解決約束違例的方法。  閱讀全文

          posted @ 2006-07-04 14:45 baim 閱讀(2690) | 評論 (5)編輯 收藏

          2006年7月3日

          Hibernate一對一數據關聯(二)

               摘要: 唯一外鍵關聯:單向與雙向實現  閱讀全文

          posted @ 2006-07-03 17:24 baim 閱讀(490) | 評論 (0)編輯 收藏

          Hibernate一對一數據關聯(一)

               摘要: 對于ORM而言,一個重要的特性就是對實體之間關聯關系的管理。
          數據關聯往往也是導致性能低下的原因,在開發中要特別注意這一點。

          一對一關聯有兩種類型:
          1.主鍵關聯
          2.唯一外鍵關聯

          在(一)中討論主鍵關聯,(二)種討論唯一外鍵關聯
            閱讀全文

          posted @ 2006-07-03 16:37 baim 閱讀(576) | 評論 (0)編輯 收藏

          2006年7月2日

          Hibernate實體層次設計(四)

               摘要: Table per class hierarchy:
          前兩種方式,都要進行多表操作,這樣帶來的性能的消耗量是相當可觀的,不利于高并發量的數據存取。
          Table per class hierarchy提供了另外一中選擇,這是實際開發中更常使用的方式,通過冗余字段表達同類型數據是很多情況下的選擇。

          實現:
          通過配置文件中的discriminator節點。  閱讀全文

          posted @ 2006-07-02 18:32 baim 閱讀(424) | 評論 (0)編輯 收藏

          Hibernate實體層次設計(三)

               摘要: Table per subclass:
          父類TItem單獨映射到一張主表,為子類TBook、TDVD分別單獨設立一張子表,子表中只包含子類所擴展的屬性。

          實現:
          通過配置文件中的joined-subclass節點。  閱讀全文

          posted @ 2006-07-02 17:39 baim 閱讀(344) | 評論 (0)編輯 收藏

          Hibernate實體層次設計(二)

               摘要: Table pre concrete class:
          每個子類對應一張數據庫表的方式。

          實現:
          配置文件中不需要做特別處理  閱讀全文

          posted @ 2006-07-02 15:40 baim 閱讀(387) | 評論 (0)編輯 收藏

          2006年6月30日

          Hibernate實體層次設計(一)

               摘要: 繼承關系是關系數據庫與面向對象數據結構之間的主要差異之一。
          在關系型數據庫的基礎上,通過繼承關系得到清晰合理的層次劃分是Hibernate實體層次設計中的一個關鍵問題。
          3種實現繼承方法之間的比較。  閱讀全文

          posted @ 2006-06-30 16:43 baim 閱讀(557) | 評論 (0)編輯 收藏

          Hibernate組件

               摘要: 將實體對象中的邏輯組成稱為component。在配置文件中,使用component節點對組件進行聲明。
            閱讀全文

          posted @ 2006-06-30 15:47 baim 閱讀(569) | 評論 (0)編輯 收藏

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