Eclipse IDE for Java Developers 是Eclipse的platform加上JDT插件,用來java開發(fā)的
Eclipse IDE for Java EE Developers 應(yīng)該是Eclipse的platform加上WTP插件,用來java企業(yè)級開發(fā)的
Eclipse IDE for C/C++ Developers 是Eclipse的platform加上CDT插件,用來做C和C++開發(fā)的
Eclipse for RCP/Plug-in Developers 是Eclipse的SDK,主要用來插件開發(fā)
Eclipse Classic 就是原來的Eclipse,是Eclipse的基本版,還是主要用來開發(fā)java
Eclipse的功能是通過插件來實現(xiàn)的,下面了解主要插件的功能。
JDT(Java Development Tools):Java設(shè)計工具。
PDT:用于開發(fā)PHP語言的工具。
C/C++ IDE:用于設(shè)計C/C++項目。
PDE(Plugin Development Environment):插件設(shè)計環(huán)境,用于設(shè)計自定義插件。
Platform:Eclipse的核心運行平臺。
EMF(Eclipse Modeling Framework):Eclipse模型框架。
GEF(Graphical Editor Framework):圖形編輯框架,用于輔助圖形設(shè)計。
UML2:UML編輯器。
WTP(Web Tools Platform ):是一個開發(fā)J2EE Web應(yīng)用程序的工具集。WTP包含以下工具:
* 一個源碼編輯器可以用來編輯HTML, Javascript, CSS, JSP, SQL, XML, DTD, XSD, 和WSDL。
* 一個圖形編輯器用來編輯XSD與WSDL。
* J2EE項目構(gòu)建器和一個J2EE向?qū)Чぞ摺?br /> * 一個Web服務(wù)創(chuàng)建向?qū)Ш凸芾砥鳎蚖S-I 測試工具。
* 一個數(shù)據(jù)庫訪問,查詢工具等。
WTP由兩個子項目構(gòu)成:WST(Web標(biāo)準(zhǔn)工具集) 與JST(J2EE標(biāo)準(zhǔn)工具集)
VE(Visual Editor):可視化圖形編輯組件,用于提供AWT/SWT/Swing的圖形編輯。
J2EE Standard Tools:用于設(shè)計J2EE應(yīng)用程序的插件。
WST-Web Standards Tools:用于設(shè)計Web應(yīng)用程序的插件。
Eclipse Test and Performance Tools Platform:用于調(diào)試,單元測試和測試項目的插件。
Business Intelligence and Reporting Tools(BIRT):商業(yè)智能和商業(yè)報表開發(fā)插件,它包括ChartEngine(圖形引擎)、Report Framework(報表框架)、Runtime ENV(運行時環(huán)境)。
AJDT-AspectJ Development Tools:用于開發(fā)AOP(面向方面編程)的開發(fā)Eclipse插件。
AspectJ:用于開發(fā)AOP的開發(fā)環(huán)境。
CME(Concern Manipulation Environment):用于開發(fā)AOP的一組可視化工具插件。
這個題目起的有點難懂,但也實在想不出更好的題目來。所謂分層Pane結(jié)構(gòu)是指JFrame/JApplet/JDialog等Swing頂層容器的JRootPane/JLayeredPane/GlassPane/ContentPane結(jié)構(gòu)。所謂Swing組件高級特性其實是指某些組件的特殊功能的實現(xiàn),比如彈出菜單、Tooltip、JComboBox的下拉窗口、Drag and Drop實現(xiàn)、Docking Pallete窗口等等。這些特性同普通組件不同,它們往往需要動態(tài)的變化、覆蓋其他組件,它們之間存在一定層次關(guān)系。那么Swing中是怎么樣實現(xiàn)這些功能呢?
一直以來想寫一篇文章來描述這個關(guān)鍵結(jié)構(gòu),但每次總被自己的語言表達(dá)能力所限制。Swing這個精巧結(jié)構(gòu)是我嘆服的原因之一。雖然一般的GUI系統(tǒng)設(shè)計原理我都知道,但是細(xì)節(jié)如此處精細(xì)卻不是一開始就能清楚的。我在2000年以前曾經(jīng)寫過大量基于AWT Canvas的自定義組件,當(dāng)時認(rèn)為Swing的自定義組件也不過如此,原理不過也是給我一個刷子,我給你畫出來。但是上述所說的這些特性,卻從來沒能實現(xiàn)過。我想過很多方法,做過很多實驗,但終究沒有想透這一層。之后某次偶然機(jī)會,看到了下面這張著名的圖,使我豁然開朗。讓我又一次理解了創(chuàng)新需要跳出舊的思維模式勇氣和智慧。
簡單來說Swing中這些頂層容器的多Pane結(jié)構(gòu)是實現(xiàn)這些特性的基礎(chǔ)。這些Pane實際是一些特殊的JComponent,它們之間存在包含被包含、覆蓋被覆蓋的樹狀多層次結(jié)構(gòu)。我重新畫了上面這張圖,使得其更具體、更直觀,更容易理解些:

其實有了這張圖,加上圖形系統(tǒng)中Z-order的概念,就不難理解并實現(xiàn)上面提到的特性。Z-order概念和圖形學(xué)中Z深度是一致的。離觀察點近的物體總是會遮擋離觀察點遠(yuǎn)的物體。物體所在法平面離觀察點的距離就是所謂Z深度。Swing中通過先畫出Z-order遠(yuǎn)(小)的組件,再畫Z-order近(大)的組件的方法實現(xiàn)組件之間的遮擋關(guān)系。每個組件所在平面的都有一個數(shù)字描述其位置,這個位置同三維坐標(biāo)系中的Z軸類似,離觀察者越近,坐標(biāo)越大:

Swing的頂層容器都包含有一個JRootPane,該JRootPane是一切Swing組件起點。JRootPane中包含了一個JLayeredPane和一個GlassPane。GlassPane和JLayeredPane都是充滿JRootPane的。GlassPane缺省情況下是不可見的,因此我們看到都是JLayeredPane。GlassPane如果是可見的,它Z-order大于任何其他組件,因此它會覆蓋住整個窗口,使得所有的鼠標(biāo)事件都被它截獲。另外通常可見情況下它是透明的,因此你能仍然看到JLayeredPane上面的一切,但是JLayeredPane上面的組件都得不到鼠標(biāo)事件。
GlassPane這個奇怪的組件主要是用來實現(xiàn)Drag & Drop以及跨組件渲染用的。NetBeans和Eclipse中哪種常見的Docking Frame的實現(xiàn)就和這種組件相關(guān)。這些工程、文件、源代碼的窗口其實不過是普通的Swing組件,它們本身并不能實現(xiàn)這種拖拽功能。鼠標(biāo)在它們上面標(biāo)題欄區(qū)域按下之后,標(biāo)題欄組件會檢測到這種事件,經(jīng)過粘連性判斷后,如果發(fā)現(xiàn)這些鼠標(biāo)事件目的是拖拽窗口,這種Docking系統(tǒng)就會將拖拽區(qū)域(即所謂的ClientArea)的GlassPane設(shè)置為可見,于是下面的一些列拖拽鼠標(biāo)事件就被這個GlassPane所接管了過去。GlassPane是覆蓋于應(yīng)用程序ClientArea的透明組件,它處理這些事件時計算出當(dāng)前鼠標(biāo)位置所蘊(yùn)含著的拖拽動作,并根據(jù)這些動作畫出相應(yīng)的焦點矩形。NetBeans的Docking Framework一個拖拽過程如下圖所示.注意GlassPane是背景透明的,所以可以在上面畫背景透明的焦點矩形:

JLayeredPane是實現(xiàn)彈出式窗口或類似Pallete浮動窗口的主要組件。如同它的名字一樣,它將自己的內(nèi)部結(jié)構(gòu)也分成許多亞層。在使用它的add(Component, Object)方法加入組件時,第二個參數(shù)是一個Integer值,這個值決定了加入的層。這個值相當(dāng)于前面所說的Z-order值。目前主要有下面幾個預(yù)定義值:
public final static Integer DEFAULT_LAYER = new Integer(0);
這層加入的缺省層。
public final static Integer PALETTE_LAYER = new Integer(100);
這層是定義Palette窗口的層。那種浮動選項窗口屬于這一層。
public final static Integer MODAL_LAYER = new Integer(200);
這層是模態(tài)對話框的層。這個模態(tài)對話框應(yīng)該是指JInternalFrame的模態(tài)對話框,而不是JDialog。
public final static Integer POPUP_LAYER = new Integer(300);
這層是菜單、下拉框窗口、Tooltip等窗口浮動的層。
public final static Integer DRAG_LAYER = new Integer(400);
這一層是拖拽層,組件可以在這一層被托拽。
public final static Integer FRAME_CONTENT_LAYER = new Integer(-30000);
這一層是ContentPane和MenuBar所在的層。注意它非常小,前面所有層的組件都會覆蓋這一層的組件。我們知道ContentPane是所有應(yīng)用程序組件所在的地方。
JLayeredPane直接包含有ContentPane組件。應(yīng)用程序如果定了MenuBar,JLayeredPane還包含MenuBar。注意JLayeredPane本身沒有布局管理器,它對組件的布局是由它的父容器JRootPane的布局管理器RootLayout來完成的。簡單來說,所在層數(shù)值小的組件有可能被高層組件所覆蓋。Swing將不同類型的組件放置在不同層面上,就實現(xiàn)了文章一開始提到的特性:菜單、浮動窗口、下拉框窗口和Tooltip等。當(dāng)然這些窗口有可能不是JLayeredPane上的輕量級Swing組件,當(dāng)它們的邊界超過頂層容器的窗口時,這些窗口的就變成了重量級AWT窗口。這在上一篇文章《
如何混排Swing和AWT組件》
中已經(jīng)提到過。
下面是這些Pane組件之間的樹狀包含關(guān)系圖:

本文的目的是講述Swing的這種組件層次結(jié)構(gòu),并不是講述如何使用JLayeredPane和GlassPane來實現(xiàn)某中特殊的功能。如果需要學(xué)習(xí)如何使用它們實現(xiàn)某些特殊效果,Java Tutorial的Swing部分提供了詳盡的編程資料。Java Tutorial的Swing部分編程在:
如何使用RootPane、GlassPane和JLayeredPane分別見下面的章節(jié):
NetBeans自動生成的JFrame窗體默認(rèn)使用了自由設(shè)計的布局GroupLayout。
默認(rèn)添加的面板(JPanel)等容器也都是用了自由布局GroupLayout方式。
這將導(dǎo)致我們自己在代碼中動態(tài)添加的組件無法顯示在窗體上,因此需要手工重設(shè)容器的布局方式。(對需要動態(tài)添加的組件,可以先畫一個面板,重設(shè)布局,再在面板上添加自己的組件。)(即重新彈出一個窗口)
NetBeans對GridBagLayout提供了可定制的布局,對GridLayout,BorderLayout,FlowLayout也有比較好的支持。絕對布局,需要NetBeans的包支持,不建議使用。
對BoxLayout支持不夠好,不可調(diào)間隙。自由布局和NULL布局,不會自動適應(yīng)窗體變化。
由于GridBagLayout布局在改變窗體大小的時候,可以基本保持原形,建議在NetBeans中設(shè)計窗體時使用GridBagLayout布局,也可以結(jié)合GridLayout,BorderLayout,FlowLayout進(jìn)行布局