天若有情

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          Java中的簡單工廠模式

          Posted on 2008-07-26 19:21 freedoom 閱讀(39960) 評論(24)  編輯  收藏

          舉兩個例子以快速明白Java中的簡單工廠模式:

          女媧摶土造人
          話說:“天地開辟,未有人民,女媧摶土為人?!迸畫z需要用土造出一個個的人,但在女媧造出人之前,人的概念只存在于女媧的思想里面。
          女媧造人,這就是簡單工廠模式的應用。


            首先,在這個造人的思想里面,有幾個重要的角色:女媧本身、抽象的人的概念和女媧所造出的一個個具體的人。
            1.)女媧是一個工廠類,也就是簡單工廠模式的核心角色。

          ????????2.)具休的一個個的人,包括張三,李四等。這些人便是簡單工廠模式里面的具體產品角色
            3.)抽象的人是最早只存在于女媧的頭腦里的一個想法,女媧按照這個想法造出的一個個具體的人,便都符合這個抽象的人的定義。換言之,這個抽象的想法規定了所有具體的人必須都有的接口(特征或者功能)
             其UML類圖出下所示:
              
          理解了上面的這些東西,再來理解下面的例子,對照理解,相信看完這篇文章,便對java簡單工廠模式有一個很好的理解:


          有一個農場公司,專門向市場銷售各類水果,在這個系統里需要描述下列水果:
               葡萄 Grape
               草莓 Stuawberry
               蘋果 Apple
          水果與其他植物不同,最終可以采摘食用,那么一個自然的做法是建立一個各種水果都適用的接口,以便與其他農場里的植物區分開來,

          此時,則是為水果類聲明了一個接口,表現在代碼上:

          ?1 public ? interface ?Fruit {
          ?2 ???? // 生長
          ?3 ????? void ?grow();
          ?4 ????? // 收獲
          ?5 ????? void ?harvest();
          ?6 ????? // 種植
          ?7 ????? void ?plant();
          ?8 }

          ?9
          10

          水果接口規定出所有的水果必須實現的接口,包括任何水果類必須具備的方法plant(),grow(),和harvest();

          Apple類是水果類的一種,因此它實現了水果接口所聲明的所有方法。另處,由于蘋果是多年生植物,因此多出一個treeAge性質,描述蘋果的樹齡。代碼如下所示:
          package ?fac;

          public ? class ?Apple? implements ?Fruit { // 通過implements實現接口Fruit
          ???? private ? int ?treeAge;
          ????
          ????
          public ? void ?grow() {
          ????????log(
          " Apple?is?growing " );
          ????}

          ????
          ????
          public ? void ?harvest() {
          ????????log(
          " Apple?has?been?harvested " );
          ????}

          ????
          ????
          public ? void ?plant() {
          ????????log(
          " Apple?ha?been?planted " );
          ????}

          ????
          ????
          public ? static ? void ?log(String?msg) {
          ????????System.out.println(msg);
          ????}

          ????
          ????
          public ? int ?getTreeAge() {
          ????????
          return ?treeAge;
          ????}

          ????
          ????
          public ? void ?setTreeAge( int ?treeAge) {
          ????????
          this .treeAge = treeAge;
          ????}

          }


          同理,葡萄 Grape:
          package?fac;

          public?class?Grape?implements?Fruit{
          ????
          private?boolean?seedless;
          ????
          public?void?grow(){
          ????????log(
          "Grape?is?growing.");
          ????}

          ????
          ????
          public?void?harvest(){
          ????????log(
          "Grape?has?been?harvested");
          ????}

          ????
          ????
          public?void?plant(){
          ????????log(
          "Grape?ha?been?planted");
          ????}

          ????
          ????
          public?static?void?log(String?msg){
          ????????System.out.println(msg);
          ????}


          ????
          public?boolean?isSeedless()?{
          ????????
          return?seedless;
          ????}


          ????
          public?void?setSeedless(boolean?seedless)?{
          ????????
          this.seedless?=?seedless;
          ????}

          ????

          }

          草莓 Stuawberry:
          package?fac;

          public?class?Strawberry?implements?Fruit{
          ????
          public?void?grow(){
          ????????log(
          "Strawberry?is?growing");
          ????}

          ????
          ????
          public?void?harvest(){
          ????????log(
          "Strawberry?has?been?harvested");
          ????}

          ????
          ????
          public?void?plant(){
          ????????log(
          "Strawberry?has?been?planted");
          ????}

          ????
          ????
          public?static?void?log(String?msg){
          ????????System.out.println(msg);
          ????}

          }


          農場園丁也是系統的一部分,由一個類來代表,FruitGardener類,代碼如下:
          package?fac;

          public?class?FruitGardener{
          ????
          public?static?Fruit?factory(String?which)throws?Exception{
          ????????
          if(which.equalsIgnoreCase("apple")){
          ????????????
          return?new?Apple();
          ????????}
          else?if(which.equalsIgnoreCase("strawberry")){
          ????????????
          return?new?Strawberry();
          ????????}
          else?if?(which.equalsIgnoreCase("grape")){
          ????????????
          return?new?Grape();
          ????????}
          else{
          ????????????
          throw?new?Exception("Bad?fruit?request");
          ????????}

          ????}

          }
          這時有人來果園玩,和園丁說,給我們介紹下你的水果吧。于是園?。?br />
          package?fac;

          public?class?People?{

          ????
          public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception?{
          ????????FruitGardener?fg
          =new?FruitGardener();
          ????????Fruit?ap
          =fg.factory("Apple");
          ????????ap.grow();
          ????????Fruit?gp
          =fg.factory("Grape");
          ????????gp.plant();
          ????????
          ????????Fruit?dd
          =fg.factory("ddd");//拋出Bad?fruit?request異常
          ????}
          ????

          }


          (注:以上代碼在JDK5.0,Myeclise3.2下編譯通過)

          ?

          ?類比兩個例子,園丁就相當于女媧,而水果就相當于具體的人,接口水果類就相當于存在于類女媧思想里的人的抽象概念。

          由以上兩個例子可得出,簡單工廠模式需要由以下角色組成:
                接口
          ????????????????????????接口的實現類(簡單工廠模式里面的具體產品角色)
          ????????????????????????工廠

          理解了以下兩個例子,再來看第三個例子:
          注意對比以下三個實例的不同
          實例1:

          package?org.jzkangta.factorydemo01;
          //定義接口
          interface?Car{
          ????
          public?void?run();
          ????
          public?void?stop();
          }

          //具體實現類
          class?Benz?implements?Car{
          ????
          public?void?run(){
          ????????System.out.println(
          "Benz開始啟動了。。。。。");
          ????}

          ????
          public?void?stop(){
          ????????System.out.println(
          "Benz停車了。。。。。");
          ????}

          }

          //具體實現類
          class?Ford?implements?Car{
          ????
          public?void?run(){
          ????????System.out.println(
          "Ford開始啟動了。。。");
          ????}

          ????
          public?void?stop(){
          ????????System.out.println(
          "Ford停車了。。。。");
          ????}

          }

          //工廠
          class?Factory{
          ????
          public?static?Car?getCarInstance(){
          ????????
          return?new?Ford();
          ????}

          }

          public?class?FactoryDemo01?{

          ????
          public?static?void?main(String[]?args)?{
          ????????Car?c
          =Factory.getCarInstance();
          ????????c.run();
          ????????c.stop();

          ????}


          }


          實例二:
          package?fac;


          //定義接口
          interface?Car{
          ????
          public?void?run();
          ????
          public?void?stop();
          }

          //具體實現類
          class?Benz?implements?Car{
          ????
          public?void?run(){
          ????????System.out.println(
          "Benz開始啟動了。。。。。");
          ????}

          ????
          public?void?stop(){
          ????????System.out.println(
          "Benz停車了。。。。。");
          ????}

          }


          class?Ford?implements?Car{
          ????
          public?void?run(){
          ????????System.out.println(
          "Ford開始啟動了。。。");
          ????}

          ????
          public?void?stop(){
          ????????System.out.println(
          "Ford停車了。。。。");
          ????}

          }

          //工廠
          class?Factory{
          ????
          public?static?Car?getCarInstance(String?type){
          ????????Car?c
          =null;
          ????????
          if("Benz".equals(type)){
          ????????????c
          =new?Benz();
          ????????}

          ????????
          if("Ford".equals(type)){
          ????????????c
          =new?Ford();
          ????????}

          ????????
          return?c;
          ????}

          }



          public?class?FactoryDemo02?{

          ????
          public?static?void?main(String[]?args)?{
          ????????Car?c
          =Factory.getCarInstance("Benz");
          ????????
          if(c!=null){
          ????????????c.run();
          ????????????c.stop();
          ????????}
          else{
          ????????????System.out.println(
          "造不了這種汽車。。。");
          ????????}

          ????????

          ????}


          }



          實例三:
          interface?Car{
          ????
          public?void?run();
          ????
          public?void?stop();
          }


          class?Benz?implements?Car{
          ????
          public?void?run(){
          ????????System.out.println(
          "Benz開始啟動了。。。。。");
          ????}

          ????
          public?void?stop(){
          ????????System.out.println(
          "Benz停車了。。。。。");
          ????}

          }


          class?Ford?implements?Car{
          ????
          public?void?run(){
          ????????System.out.println(
          "Ford開始啟動了。。。");
          ????}

          ????
          public?void?stop(){
          ????????System.out.println(
          "Ford停車了。。。。");
          ????}

          }


          class?Toyota?implements?Car{
          ????
          public?void?run(){
          ????????System.out.println(
          "Toyota開始啟動了。。。");
          ????}

          ????
          public?void?stop(){
          ????????System.out.println(
          "Toyota停車了。。。。");
          ????}

          }


          class?Factory{
          ????
          public?static?Car?getCarInstance(String?type){
          ????????Car?c
          =null;
          ????????
          try?{
          ????????????c
          =(Car)Class.forName("org.jzkangta.factorydemo03."+type).newInstance();//利用反射得到汽車類型 
          ????????}
          ?catch?(InstantiationException?e)?{
          ????????????
          //?TODO?Auto-generated?catch?block
          ????????????e.printStackTrace();
          ????????}
          ?catch?(IllegalAccessException?e)?{
          ????????????
          //?TODO?Auto-generated?catch?block
          ????????????e.printStackTrace();
          ????????}
          ?catch?(ClassNotFoundException?e)?{
          ????????????
          //?TODO?Auto-generated?catch?block
          ????????????e.printStackTrace();
          ????????}

          ????
          ????????
          return?c;
          ????}

          }

          public?class?FactoryDemo03?{

          ????
          public?static?void?main(String[]?args)?{
          ????????Car?c
          =Factory.getCarInstance("Toyota");
          ????????
          if(c!=null){
          ????????????c.run();
          ????????????c.stop();
          ????????}
          else{
          ????????????System.out.println(
          "造不了這種汽車。。。");
          ????????}

          ????????

          ????}


          }




          對比三個實例:
          實例一,雖然實現了簡單工廠,但每次只能得到一種汽車,如果我們想換一種,就得修改工廠,太不方便,而實例二則改變了這種情況,便得我們可以按照我們的需要更換汽車,但我們所更換的汽車必須是實現類中有的,如果我們想要增加一種汽車的時候,我們還是得更改工廠,通過改進,實例三利用反射機制,得到汽車類型,這樣當我們需要增加一種新的汽車時,就無需要再修改工廠,而只需要增加要實現的類即可。也就是說要增加什么樣的汽車直接增加這個汽車的類即可,而無需改變工廠。從而達到了工廠分離的效果。

          (本文參考《java與模式》及〈浪曦〉視頻教程,并引用了相關實例)

          Feedback

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2008-07-28 12:39 by zhuxing
          鼓勵一把!

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2010-12-23 09:52 by cnitcastsdut
          這篇文章寫的不錯

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2012-08-01 10:56 by maolin
          寫的非常好。

          # re: Java的工中 廠簡單模式[未登錄]  回復  更多評論   

          2012-08-15 12:45 by
          www

          # re: Java中的簡單工廠模式 [未登錄]  回復  更多評論   

          2012-09-13 14:48 by a
          寫的真不錯,看完之后對簡單工廠模式有了更近一步的認識

          # re: Java中的簡單工廠模式 [未登錄]  回復  更多評論   

          2012-09-13 14:49 by a
          希望這類文章能多發表一些

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2013-03-21 15:22 by 路過
          寫的不錯。層次清楚。

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2013-08-28 15:32 by zsy
          寫得不錯,鼓勵

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2013-12-26 17:34 by xiaoxu
          之前都沒學習過 看著文章 對這個能很好的理解

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2013-12-26 17:35 by xiaoxu
          lz可以用這種方法 把一些常用的模式都這樣寫出來就更好了 哈哈

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2014-01-08 18:41 by 好,真不錯
          好真不賴

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2014-01-14 09:43 by 似水無痕
          反射用的太好了,擴展的時候不用修改工廠

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2014-01-21 18:28 by IT未亡人
          我看了這個 文章 就這個 寫的通俗易懂,其他的那些 動不動就 搬出那些專業名字 出來 搞得我們云里霧里的, 樓主贊一個,希望你繼續寫文章我會繼續關注的。

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2014-04-21 11:49 by 陳恩典
          真的很形象,簡單易懂,理解深刻!

          # re: Java中的簡單工廠模式 [未登錄]  回復  更多評論   

          2014-05-05 11:34 by 新手上路
          深入淺出,通俗易懂,想說聲謝謝你們。

          # Java中的簡單工廠模式 ---四運算  回復  更多評論   

          2014-06-25 13:23 by 周亞識
          /*
          *
          * 實現四則運算的 接口
          */

          package java_工廠模式;

          public interface Shixian_Szys {
          public int yuansuan(int x,int y);
          }


          package java_工廠模式;
          public class Jianfa implements Shixian_Szys {

          @Override
          public int yuansuan(int x, int y) {
          // TODO Auto-generated method stub
          return x-y;
          }

          }


          package java_工廠模式;
          public class Jianfa implements Shixian_Szys {

          @Override
          public int yuansuan(int x, int y) {
          // TODO Auto-generated method stub
          return x-y;
          }

          }

          package java_工廠模式;
          public class Chengfa implements Shixian_Szys {

          @Override
          public int yuansuan(int x, int y) {
          // TODO Auto-generated method stub
          return x*y;
          }

          }



          package java_工廠模式;
          public class Opertion {
          public Shixian_Szys panduan(String pt)throws Exception{

          if("+".equals(pt)){
          return new Jiafa();
          }else if("-".equals(pt)){
          return new Jianfa();
          }else if("*".equals(pt)){
          return new Chengfa();
          }
          else if("/".equals(pt)){
          return new Chufa();
          }
          else {
          return null;
          }
          }
          }



          package java_工廠模式;
          import java.io.IOException;
          import java.util.Scanner;
          public class Client {

          public static void main(String[] args)throws Exception {

          Opertion op = new Opertion();
          Shixian_Szys ss =op.panduan("+");

          System.out.println("元算結果為:"+ss.yuansuan(30, 20));

          }

          }

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2014-12-03 17:13 by 多發點
          太牛了

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2014-12-19 15:04 by 24小時
          真好

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2015-01-31 21:29 by cbx
          不錯!

          # re: Java中的簡單工廠模式 [未登錄]  回復  更多評論   

          2015-02-11 14:41 by jim
          學習了!

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2015-03-04 14:34 by 藍色電鰻
          實例三中Class.forName()的路徑有錯,應該把"factoryDemo3“刪去,才是type的類路徑!

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2015-07-28 19:23 by 赤豆元宵
          不錯,支持

          # re: Java中的簡單工廠模式 [未登錄]  回復  更多評論   

          2016-03-30 13:02 by cary
          寫得太好了,很有用

          # re: Java中的簡單工廠模式   回復  更多評論   

          2016-07-25 16:29 by 蔣浩
          寫的很不錯,理解的非常清楚,如撥云見日一樣,感謝?。?!

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