Q一Q对象之间的关系Q?br />
1Q?依赖Q?br />
依赖对象通过调用被依赖对象的Ҏ(gu)来获得服务。一U比较松散的关系Qƈ且是短期的。我们的q程与对象往往依赖与我们的实体域对象。如在struts ?action中调用模型层的方法?br />
2Q?兌
它一个类指到另一个类的属性。长期的
3Q?聚合
聚合关系是关联关pȝ一U,是强的关联关pR聚合是整体和部分之间的关系?br />
4Q?l合
也叫合成关系Q组成关pL兌关系的一U,是比聚合关系强的关系。对象负责代表部分的对象的生命周期?br />
注:(x)既然聚合Q组合关pd于关联关p,那么如何区分一般关联关p,聚合关系和组合关pdQ?br />
一般关联:(x)只要一个对象联pd另外一个对象就形成?jin)关联关pR如Qh和他的猫Q黑豹乐队和H魏Qpc机和昄器?br />
聚合关系Q一U强兌关系Q它要求有部分和整体的关p,q且没有?jin)整体部分也可以独立存在。在上面三个例子中h和它的猫昄没有部分和整体的关系Q所以只能是一般的兌关系。而黑豹乐队和H魏Q窦等人组成了(jin)黑v乐队卻I(x)H魏和黑Ҏ(gu)整体和部分的关系。?br />
H魏q?jin)黑豹(早就d?jin)?j)更或者黑豹不存在?jin)那么窦仍然可以以音乐人的w䆾存在Q即对象仍然可以独立存在Q所以它属于聚合关系。组成关pL可以׃n的。(H魏也可以加入其他乐队)(j)?br />
l合关系Q一U更强的整体和部分的关系。它q且要求代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期,l成关系是不能共享的。如Qpc机和昄器的关系?br />
我觉得:(x)如果两个实体是整体和部分的关p,那么它们到底是聚合还是组合,q取决于你的需求。比如说Qpc机和昄器的关系Q如果你的系l中Q显C器q?pc机就不存在意义了(jin)Q也可以_(d)(x)所有显C器的访问都是通过pc行的Q那么你可以把关p设定ؓ(f)l合Q如你在Z个只买品牌机的代理商作系l你可能是可以这么作的)(j)。如果你的显C器q的pcZ然可以独立存在,也就是说在系l中可以直接讉K昄器对象,那么你可以将关系设ؓ(f)聚合Q如你在Z个买散g的代理商作系l你可能是可以这么作的)(j)
5Q?l承
q个我不惛_讲了(jin)Q用q面向对象的语言都应该知道?br />
Q二Q关pL据库的关p?br />
一对一
一对多
多对一
多对?br />
Q三Qo/r mapping{略
1Q(h)承:(x)
对于l承关系一般有三种{略Q?br />
{略1l承?wi)的每个cd应一个表<joined-subclass >
׃n主键
{略2l承?wi)的根类对应一个表<discriminator ><subclass >
需要添加一个识别字D?br />
{略3l承?wi)的叶子cd应一个表
不支持多态查?br />
2Q关?br />
2Q?一对一
一半有两种{略Q?br />
{略1Q唯一的外?br />
<many-to-one>+unique=”true” (唯一的外?
<one-to-one>
{略2Q共享主?br />
<one-to-one>
<one-to-one><constrained=”true”> (既是主键又是外键)
注意Q生成方式需要用Qforeign
2Q?一对多Q无需多说Q?br />
2Q?多对一Q无需多说Q?br />
2Q?多对?br />
{略1QA,B表多对多的关p需要引入C表?br />
C表中的所有属性即Z键又为外键分别参照A,B两表?br />
C表中不可以有其他属?br />
{略2Q将多对多拆分成两个一对多Q?br />
A,B对象多对多的关系需要引入C对象。得A,B两对象与C对象的关pMؓ(f)一对多。对应数据库中:(x)A,B表多对多的关p需要引入C表。A,B两表与C表的关系Z对多?br />
C表又自己的主?br />
C表中又非主键的外键分别参照A,B两表?br />
C表中不可以有其他属?br />
如;学生 Q课Eؓ(f)多对多的关系 那么引入学生选课?br />
注意Q策?和策?的不同在于:(x){略2引入?jin)新的对象而策?没有。这是因P(x){略1的c表不能又自己的东ѝ而策?有?br />
2Q?其他
上面说过Q聚合与l成是关联的一U所以他们也W合以上{略?br />
特别的:(x)当用到组合关pȝ是否我们可用用到hibernate?#8220;lg”<component>.׃“lg”它完全可以满组成关pȝ强关联?br />
3Q依?br />
一般不在实体域对象中体现?br />
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