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          Apache2的httpd.conf翻譯(一) #
          # 基于 NCSA 服務的配置文件。
          #
          #這是Apache服務器主要配置文件。
          #它包含服務器的影響服務器運行的配置指令。
          #參見<URL:http://httpd.ache.org/doc-2.0/>以取得關于這些指令的詳細信息
          #
          #不要只是簡單的閱讀這些指令信息而不去理解它。
          #這里只是做了簡單的說明,如果你沒有參考在線文件,你就會被警告。
          #
          #這些配置指令被分為下面三個部分:
          #1. 控制整個Apache服務器行為的部分(即全局環境變量)
          #2. 定義主要或者默認服務參數的指令,也為所有虛擬主機提供默認的設置參數
          #3. 虛擬主機的設置參數
          #
          #配置和日志文件名:如果你指定的文件名以“/”開始(win32下以“dirver:/”),
          #服務器將使用絕對路徑,如果文件名不是以“/”開始的,那么它將把ServerRoot
          #的值附加在文件名的前面,例如,對“logs/foo.log",如果ServerRoot的值
          #為“/usr/local/apache2”,則該文件應為“/usr/local/apache2/logs/foo.log”
          #
          ##第一區:全局環境參數
          #
          #這里設置的參數將影響整個Apache服務器的行為;
          #例如Apache能夠處理的并發請求的數量等。
          #
          #ServerRoot:指出服務器保存其配置、出錯和日志文件等的根目錄。
          #
          #注意!如果你想要將它指定為NFS或其它網絡上的位置,
          #請一定要去閱讀與LockFile有關的文檔(可能在
          #<URL:http://httpd.apache.org/docs-2.0/mod/mpm_common.html#lockfile>)。
          #這將會使你自己也能解決很多問題。
          #
          #路徑的結尾不要添加斜線。
          #
          ServerRoot "/usr/loacl/apache2"

          #
          #串行訪問的鎖文件必須保存在本地磁盤上
          #
          <IfModule !mpm_winnt.c>
          <IfModule !mpm_neware.c>
          #LockFile logs/accept.lock
          </IfModule>
          </IfModule>

          #ScoreBoardFile:用來保存內部服務進程信息的文件。
          #如果未指明(默認),記分板(scoreboard)將被保存在一個匿名的共享內存段中,
          #并且它不能被第三方軟件所使用。
          #如果指定了,要確保不能使用兩個Apache使用同一個記分板文件,
          #這個記分板文件必須保存在本地磁盤上。
          #
          <IfModule !mpm_netware.c>
          <IfModule !perchild.c>
          #ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status
          <IfModule>
          <IfModule>

          #
          #PidFile:記錄服務器啟動進程號的文件。
          #
          <IfModule !mpm_neware.c>
          PidFile logs/httpd.pid
          </IfModule>

          #
          #Timeout:接收和發送前超時秒數
          #
          Timeout 300

          #
          #KeepAlive:是否允許穩固的連接(每個連接有多個請求),
          #設為"Off"則停用。
          #
          KeepAlive On

          #
          #MaxKeepAliveRequests:在穩固連接期間允許的最大請求數,
          #設為0表示無限制接入。
          #我們推薦你將其設為一個較大的值,以便提高性能
          MaxKeepAliveRequests 100

          #
          #KeepAliveTimeout:在同一個連接上從同一臺客戶上接收請求的秒數
          #
          KeepAliveTimeout 15

          ##
          ##Server-Pool大小設定(針對MPM的)
          ##

          # prefork MPM
          # StartServers:啟動時服務器啟動的進程數
          # MinSpareServers:保有的備用進程的最小數目
          # MaxSpareServers:保有的備用進程的最大數目
          # MaxClients:服務器允許啟動的最大進程數
          # MaxRequestsPerChild:一個服務進程允許的最大請求數
          <IfModule prefork.c>
          StartServers 5
          MinSpareServers 5
          MaxSpareServers 10
          MaxClients 150
          MaxRequestPerChild 0
          </IfModule>

          # worker MPM
          # StartServers:服務器啟動時的服務進程數目
          # MaxClients:允許同時連接的最大用戶數目
          # MinSpareThreads:保有的最小工作線程數目
          # MaxSpareThreads:允許保有的最大工作線程數目
          # ThreadsPerChild:每個服務進程中的工作線程常數
          # MaxRequestsPerChild:服務進程中允許的最大請求數目
          <IfModule worker.c>
          StartServers 2
          MaxClients 150
          MinSpareThreads 25
          MaxSpareThreads 75
          ThreadsPerChild 25
          MaxRequestsPerChild 0
          </IfModule>

          # perchild MPM
          # NumServers:服務進程數量
          # StartThreads:每個服務進程中的起始線程數量
          # MinSpareThreads:保有的最小線程數量
          # MaxSpareThreads:保有的最大線程數量
          # MaxThreadsPerChild:每個服務進程允許的最大線程數
          # MaxRequestsPerChild:每個服務進程允許連接的最大數量
          <IfModule perchild.c>
          NumServers 5
          StartThreads 5
          MinSpareThreads 5
          MaxSpareThreads 10
          MaxThreadsPerChild 20
          MaxRequestsPerChild 0
          </IfModule>

          # WinNT MPM
          # ThreadsPerChild:服務進程中工作線程常數
          # MaxRequestsPerChild:服務進程允許的最大請求數
          <IfModule mpm_winnt.c>
          ThreadsPerChild 250
          MaxRequestsPerChild 0
          </IfModule>

          # BeOS MPM
          # StartThreads:服務器啟動時啟動的線程數
          # MaxClients:可以啟動的最大線程數(一個線程等于一個用戶)
          # MaxRequestsPerThread:每個線程允許的最大請求數
          <IfModule beos.c>
          StartThreads 10
          MaxClients 50
          MaxRequestsPerThread 10000
          </IfModule>

          # NetWare MPM
          # ThreadStachSize:為每個工作線程分配的堆棧尺寸
          # StartThreads:服務器啟動時啟動的線程數
          # MinSpareThreads:用于處理實發請求的空閑線程數
          # MaxSpareThreads:空閑線程的最大數量
          # MaxThreads:在同一時間活動的最大線程數
          # MaxRequestPerChild:一個線程服務請求的最大數量,
          # 推薦將其設置為0,以實現無限制的接入
          <IfModule mpm_netware.c>
          ThreadStackSize 65536
          StartThreads 250
          MinSpareThreads 25
          MaxSpareThreads 250
          MaxThreads 1000
          MaxRequestPerChild 0
          </IfModule>

          # OS/2 MPM
          # StartServers:啟動的服務進程數量
          # MinSpareThreads:每個進程允許的最小空閑線程
          # MaxSpareThreads:每個進程允許的最大空閑線程
          # MaxRequestsPerChild:每個服務進程允許的最大連接數
          <IfModule mpmt_os2.c>
          StartServers 2
          MinSpareThreads 5
          MaxSpareThreads 10
          MaxRequestsPerChild 0
          </IfModule>

          #
          # Listen:允許你綁定Apache服務到指定的IP地址和端口上,以取代默認值
          # 參見<VirtualHost>指令
          # 使用如下命令使Apache只在指定的IP地址上監聽,
          # 以防止它在IP地址0.0.0.0上監聽
          #
          # Listen 12.34.56.78:80

          Listen 80

          #
          # 動態共享支持(DSO)
          #
          # 為了能夠使用那些以DSO模式編譯的模塊中的函數,你必須有相應的“LoadModule”行,
          # 因此,在這里包含了這些指令,以便能在使用它之前激活。
          # 那些靜態編譯的模塊不需要在這里列出 (即以“httpd -l”列出的模塊)
          #
          # 示例:
          # LoadModule foo_module modules/mod_foo.so
          #

          #
          # ExtendedStatus:當調用“server-status”時,控制Apache是產生“全”狀態
          # 信息(ExtendedStatus On),還是產生基本信息(ExtendedStatus Off)。
          # 默認為off
          #
          # ExtendedStatus On
          posted on 2006-04-22 20:25 LORD BLOG 閱讀(190) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Application Server
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