細(xì)心!用心!耐心!

          吾非文人,乃市井一俗人也,讀百卷書,跨江河千里,故申城一游; 一兩滴辛酸,三四年學(xué)業(yè),五六點(diǎn)粗墨,七八筆買賣,九十道人情。

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            1 Posts :: 196 Stories :: 10 Comments :: 0 Trackbacks
          在Java中如果要定義事件處理的方式,必須實(shí)作EventListener的子介面,例如實(shí)作 WindowListener來(lái)定義一些視窗事件的處理方式,WindowListener中定義了七個(gè)方法:
          public interface WindowListener extends EventListener {
              public void windowOpened(WindowEvent e);
              public void windowClosing(WindowEvent e);
              public void windowClosed(WindowEvent e);
              public void windowIconified(WindowEvent e);
              public void windowDeiconified(WindowEvent e);
              public void windowActivated(WindowEvent e);
              public void windowDecativated(WindowEvent e);
          }
           
          可以定義一個(gè)類別來(lái)實(shí)作這個(gè)介面,以完全想要的事件處理,例如:
          public class WindowEventHandler implements WindowListener {
              public void windowOpened(WindowEvent e) {}
              public void windowClosing(WindowEvent e) {}

              public void windowClosed(WindowEvent e) {
                  System.exit(0);
              }

              public void windowIconified(WindowEvent e) {}
              public void windowDeiconified(WindowEvent e) {}
              public void windowActivated(WindowEvent e) {}
              public void windowDecativated(WindowEvent e) {}
          }
           

          然而這有個(gè)缺點(diǎn),實(shí)作介面的原則是您必須實(shí)作當(dāng)中所定義的所有方法,即使您對(duì)某些事件並不感興趣,您也必須實(shí)作一個(gè)沒(méi)有內(nèi)容的空方法,代表您已經(jīng)實(shí)作了介面中定義的方法,然而有時(shí),您並不知道介面中到底定義了幾個(gè)方法,或是知道也不知道方法的確切名稱與參數(shù),即使您查了API,在程式中寫下一堆沒(méi)有實(shí)作內(nèi)容的方法也是很煩人的一件事。

          WindowAdapter類別預(yù)先實(shí)作了WindowListener介面,每個(gè)方法中都是空的實(shí)作,如下所示:
          public abstract class WindowAdapter
                                   implements WindowListener {
              public void windowOpened(WindowEvent e) {}
              public void windowClosing(WindowEvent e) {}
              public void windowClosed(WindowEvent e) {}
              public void windowIconified(WindowEvent e) {}
              public void windowDeiconified(WindowEvent e) {}
              public void windowActivated(WindowEvent e) {}
              public void windowDecativated(WindowEvent e) {}
          }
           
          可以繼承WindowAdapter類別,並重新定義一些您所感興趣的事件,如此一來(lái),就可以避開(kāi)之前所提及的,直接實(shí)作 WindowListener介面的缺點(diǎn),如下所示:
          public class WindowEventHandler extends WindowAdapter {
              public void windowClosed(WindowEvent e) {
                  System.exit(0);
              }
          }
           

          這就是Default Adapter模式,它使用一個(gè)中介的Adapter類別來(lái)將真正感興趣的事件實(shí)作類別,配接至事件處理介面,上面的程式其 UML 圖如下:
          DefaultAdapter

          將上圖一般化,Default Adapter模式的結(jié)構(gòu)如下所示:
          DefaultAdapter
          posted on 2007-04-17 10:40 張金鵬 閱讀(185) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Structural 模式
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