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            2010年8月4日

          關于Android模擬器中使用flash插件的疑問
          最近在做一個應用,其中要做個flash播放器,起初現在在模擬器中執行,但是下載了官方的插件均安裝失敗,無法瀏覽到flash。查閱了N個資料
          最終的結果是flash需要cpu加速,無法在模擬器上模擬,只有使用手機或者平板真機來測試了。
          如果哪位兄弟能成功在模擬器上使用請一定告知我。

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          posted @ 2011-03-22 10:47 果果樹 閱讀(1274) | 評論 (0)編輯 收藏
          android Wooboo 教程

          作為Android開發者,您只需進行簡單的配置,就可以輕松的在您開發的android軟件應用或游戲中添加Wooboo目前訂制的廣告。

          Wooboo已經定制好的兩種廣告類型:Wooboo嵌入式(WoobooAdView),Wooboo漸入式(ImpressionAdView)。


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          http://www.getideas.cn/?p=129
          posted @ 2010-08-27 13:09 果果樹 閱讀(424) | 評論 (0)編輯 收藏
          人人都想涉足Android,Apple是應該小心了,至少得注意下面這個具有危險性的消息。Acer也開始與Android合作了,這也證實了之前的預測,Acer正盡可能快地推出配備Android 3.0的iPod的競爭產品。

          在接受中國經濟日報的采訪中,Acer董事長王振堂就大膽預測,iPad市場份額將縮小,不過也承認平板電腦市場正以每年5000萬臺的速度增加,而Apple則至少掌握3分之一的市場份額。 Acer董事長承認Apple的產品已經統治平板市場,而iPad目前則占據100%的市場份額。


          文章來源:http://www.getideas.cn/?p=125
          posted @ 2010-08-27 11:38 果果樹 閱讀(183) | 評論 (0)編輯 收藏
          如果使用android進行大屏幕開發,比如開發平板電腦,我們需要進行如下的設置。 1、需要在AndroidManifest.xml中添加如下: <supports-screens android:largeScreens=”true” android:anyDensity=”true” />  這樣在虛擬機上顯示大屏幕時才不會縮在中間顯示。  2、大屏幕虛擬機的創建:  創建虛擬機時:  有一項Built-in  我們一般選擇的是Defalut(HVGA)這是普通的屏幕 ,選擇WVGA800 選擇Resolution,然后自己輸入分辯率即可。
          文章來源:http://www.getideas.cn/?p=110
          posted @ 2010-08-25 13:30 果果樹 閱讀(290) | 評論 (0)編輯 收藏
          超酷的android翻屏效果,走過路過不要錯過! ihome for andoird  
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          posted @ 2010-08-24 13:53 果果樹 閱讀(287) | 評論 (0)編輯 收藏
          本文就為大家詳細介紹一下TaskCity的這個傭兵計劃(還不知道Taskcity為何物的請看本文)您只需將專屬的推薦連接發布到網上的任意地方,通過此連接注冊的專才,便可成為您麾下的雇傭兵,他完成的所有項目,項目款的5%都將作為傭金支付給您。一次推薦,受益一生。還不心動?趕快行動吧,搶先招攬更多的雇傭兵為你服務,賺傭金。

          文章來源:http://www.getideas.cn/?p=96
          posted @ 2010-08-23 16:42 果果樹 閱讀(208) | 評論 (0)編輯 收藏
          當你用到sqlite的simpleCursorAdapter時,必須把數據表的主鍵命名為_id。否則就會出現java.lang.IllegalArgumentException: column '_id' does not exist錯誤。...
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          posted @ 2010-08-20 13:03 果果樹 閱讀(756) | 評論 (0)編輯 收藏
          具體介紹Preferences、Files、Databases、Network四種Android平臺上保存數據的方法。...
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          posted @ 2010-08-13 10:51 果果樹 閱讀(199) | 評論 (0)編輯 收藏
          很多初學Android游戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕于 iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費游戲引擎可供使用,一邊自暴自棄的抱怨Android平臺游戲開發難度太高,又連個像樣的游 戲引擎也沒有,甚至誤以為使用Java語言開發游戲是一件費力不討好且沒有出路的事情。 事實上,這種想法完全是沒有必要且不符合實際的,作為能和蘋果iOS分庭抗禮的Android(各種意義上),當然也會有相當數量的游戲引擎存在。僅僅因為我們處于這個狹小的天地間,與外界接觸不夠,所以對它們的存在茫然不知罷了。 下面我就羅列出八款常見的Android游戲引擎,本文供有需要者參考。...
          文章來源:http://www.getideas.cn/?p=63
          posted @ 2010-08-12 13:16 果果樹 閱讀(197) | 評論 (0)編輯 收藏
          Android emulator常用指令與技巧 1. 切換 Layout為 Landscape or Protrait: Ctrl + F11 or Ctrl + F12 2. 模擬網路 ON/OFF: F8 ...
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          posted @ 2010-08-04 11:48 果果樹 閱讀(219) | 評論 (0)編輯 收藏
          Android代碼優化,介紹了避免創建對象;用Native方法;優先選擇static而非virtual;避免內部的Getter/Setter;避免使用Float類型等多種方法。...
          文章來源:http://www.getideas.cn/?p=60
          posted @ 2010-08-04 11:47 果果樹 閱讀(115) | 評論 (0)編輯 收藏
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