LinkedHashMap和HashMap的比較使用
由于現(xiàn)在項(xiàng)目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到網(wǎng)上搜了一下。
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; public class TestLinkedHashMap { public static void main(String { System.out.println( "*************************LinkedHashMap*************" ); Map<Integer,String> map = new LinkedHashMap<Integer,String>(); map.put( 6 , "apple" ); map.put( 3 , "banana" ); map.put( 2 , "pear" ); for (Iterator it = map.keySet().iterator();it.hasNext();) { Object key = it.next(); System.out.println( "=" + } System.out.println( "*************************HashMap*************" ); Map<Integer,String> new HashMap<Integer,String>(); map1.put( 6 , "apple" ); map1.put( 3 , "banana" ); map1.put( 2 , "pear" ); for (Iterator it = map1.keySet().iterator();it.hasNext();)
{ Object key = it.next(); System.out.println( "=" + } } } |
運(yùn)行結(jié)果如下:
*************************LinkedHashMap*************
6=apple
3=banana
2=pear
*************************HashMap**************************
2=pear
6=apple
3=banana
分析:LinkedHashmap 的特點(diǎn)是put進(jìn)去的對(duì)象位置未發(fā)生變化,而HashMap會(huì)發(fā)生變化.
再普及下:
java為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的映射定義了一個(gè)接口java.util.Map;它有四個(gè)實(shí)現(xiàn)類,分別是HashMap
Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.
Map主要用于存儲(chǔ)健值對(duì),根據(jù)鍵得到值,因此不允許鍵重復(fù)(重復(fù)了覆蓋了),但允許值重復(fù)。
Hashmap
是一個(gè)最常用的Map,它根據(jù)鍵的HashCode值存儲(chǔ)數(shù)據(jù),根據(jù)鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問(wèn)速度,遍歷時(shí),取得數(shù)據(jù)的順序是完全隨機(jī)的。
HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為
Null;HashMap不支持線程的同步,即任一時(shí)刻可以有多個(gè)線程同時(shí)寫HashMap;可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)的不一致。如果需要同步,可以用
Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable與
HashMap類似,它繼承自Dictionary類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時(shí)刻只有一個(gè)線程能寫Hashtable,因此也導(dǎo)致了
Hashtable在寫入時(shí)會(huì)比較慢。
LinkedHashMap
是HashMap的一個(gè)子類,保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時(shí),先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構(gòu)造時(shí)用帶參數(shù),按照應(yīng)用次數(shù)排序。在遍歷的時(shí)候會(huì)比HashMap慢,不過(guò)有種情況例外,當(dāng)HashMap容量很大,實(shí)際數(shù)據(jù)較少時(shí),遍歷起來(lái)可能會(huì)比
LinkedHashMap慢,因?yàn)長(zhǎng)inkedHashMap的遍歷速度只和實(shí)際數(shù)據(jù)有關(guān),和容量無(wú)關(guān),而HashMap的遍歷速度和他的容量有關(guān)。
TreeMap實(shí)現(xiàn)SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據(jù)鍵排序,默認(rèn)是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當(dāng)用Iterator
遍歷TreeMap時(shí),得到的記錄是排過(guò)序的。
一般情況下,我們用的最多的是HashMap,在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap
是最好的選擇。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那么TreeMap會(huì)更好。如果需要輸出的順序和輸入的相同,那么用LinkedHashMap
可以實(shí)現(xiàn),它還可以按讀取順序來(lái)排列.
HashMap是一個(gè)最常用的Map,它根據(jù)鍵的hashCode值存儲(chǔ)數(shù)據(jù),根據(jù)鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問(wèn)速度。HashMap最多只允許一條記錄的鍵為NULL,允許多條記錄的值為NULL。
HashMap不支持線程同步,即任一時(shí)刻可以有多個(gè)線程同時(shí)寫HashMap,可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
Hashtable與HashMap類似,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時(shí)刻只有一個(gè)線程能寫Hashtable,因此也導(dǎo)致了Hashtable在寫入時(shí)會(huì)比較慢。
LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時(shí),先得到的記錄肯定是先插入的。
在遍歷的時(shí)候會(huì)比HashMap慢TreeMap能夠把它保存的記錄根據(jù)鍵排序,默認(rèn)是按升序排序,也可以指定排序的比較器。當(dāng)用Iterator遍歷TreeMap時(shí),得到的記錄是排過(guò)序的。
posted on 2012-09-05 14:12 japper 閱讀(16473) 評(píng)論(5) 編輯 收藏 所屬分類: Java