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          數(shù)據(jù)加載中……

          EJB工作原理學(xué)習(xí)筆記!

          EJB工作原理學(xué)習(xí)筆記

          1 RMI工作原理
          2 websphere實(shí)現(xiàn)
          3 weblogic實(shí)現(xiàn)
          4 理解體會

          1:RMI工作原理
          首先說說RMI的工作原理,因?yàn)镋JB畢竟是基于RMI的嘛。廢話就不多講了,RMI的本質(zhì)就是實(shí)現(xiàn)在不同JVM之間的

          調(diào)用
          它的實(shí)現(xiàn)方法就是在兩個(gè)JVM中各開一個(gè)Stub和Skeleton,二者通過socket通信來實(shí)現(xiàn)參數(shù)和返回值的傳遞。

          有關(guān)RMI的例子代碼網(wǎng)上可以找到不少,但絕大部分都是通過extend the interface java.rmi.Remote實(shí)現(xiàn),已

          經(jīng)封裝的很完善了,不免使人有霧里看花的感覺。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,雖

          然很粗糙,但很直觀,利于很快了解它的工作原理。

          1. 定義一個(gè)Person的接口,其中有兩個(gè)business method, getAge() 和getName()

          代碼:

          public interface Person {
              public int getAge() throws Throwable;
              public String getName() throws Throwable;
          }
           


          2. Person的實(shí)現(xiàn)PersonServer類
          代碼:

          public class PersonServer implements Person {
              int age;
              String name;

              public PersonServer(String name, int age) {
                  this.age = age;
                  this.name = name;
              }

              public int getAge() {
                  return age;
              }

              public String getName() {
                  return name;
              }
          }
           


          3. 好,我們現(xiàn)在要在Client機(jī)器上調(diào)用getAge()和getName()這兩個(gè)business

          method,那么就得編寫相應(yīng)的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。這是Stub的實(shí)現(xiàn):
          代碼:

          import java.io.ObjectOutputStream;
          import java.io.ObjectInputStream;
          import java.net.Socket;

          public class Person_Stub implements Person {
              Socket socket;

              public Person_Stub() throws Throwable {
                  // connect to skeleton
                  socket = new Socket("computer_name", 9000);
              }

              public int getAge() throws Throwable {
                  // pass method name to skeleton
                  ObjectOutputStream outStream =
                      new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                  outStream.writeObject("age");
                  outStream.flush();

                  ObjectInputStream inStream =
                      new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                  return inStream.readInt();
              }

              public String getName() throws Throwable {
                  // pass method name to skeleton
                  ObjectOutputStream outStream =
                      new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                  outStream.writeObject("name");
                  outStream.flush();

                  ObjectInputStream inStream =
                      new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                  return (String)inStream.readObject();
              }
          }
           


          注意,Person_Stub和PersonServer一樣,都implements

          Person。它們都實(shí)現(xiàn)了getAge()和getName()兩個(gè)business

          method,不同的是PersonServer是真的實(shí)現(xiàn),Person_Stub是建立socket連接,并向Skeleton發(fā)請求,然后通過

          Skeleton調(diào)用PersonServer的方法,最后接收返回的結(jié)果。

          4. Skeleton實(shí)現(xiàn)
          代碼:

          import java.io.ObjectOutputStream;
          import java.io.ObjectInputStream;
          import java.net.Socket;
          import java.net.ServerSocket;

          public class Person_Skeleton extends Thread {
              PersonServer myServer;

              public Person_Skeleton(PersonServer server) {
                  // get reference of object server
                  this.myServer = server;
              }

              public void run() {
                  try {
                      // new socket at port 9000
                      ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
                      // accept stub's request
                      Socket socket = serverSocket.accept();

                      while (socket != null) {
                          // get stub's request
                          ObjectInputStream inStream =
                              new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                          String method = (String)inStream.readObject();

                          // check method name
                          if (method.equals("age")) {
                              // execute object server's business method
                              int age = myServer.getAge();
                              ObjectOutputStream outStream =
                                  new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

                              // return result to stub
                              outStream.writeInt(age);
                              outStream.flush();
                          }

                          if(method.equals("name")) {
                              // execute object server's business method
                              String name = myServer.getName();
                              ObjectOutputStream outStream =
                                  new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

                              // return result to stub
                              outStream.writeObject(name);
                              outStream.flush();
                          }
                      }
                  } catch(Throwable t) {
                      t.printStackTrace();
                      System.exit(0);
                  }
              }

              public static void main(String args []) {
                  // new object server
                  PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);

                  Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);
                  skel.start();
              }
          }
           


          Skeleton類 extends from Thread,它長駐在后臺運(yùn)行,隨時(shí)接收client發(fā)過來的request。并根據(jù)發(fā)送過來的

          key去調(diào)用相應(yīng)的business method。

          5. 最后一個(gè),Client的實(shí)現(xiàn)
          代碼:

          public class PersonClient {
              public static void main(String [] args) {
                  try {
                      Person person = new Person_Stub();
                      int age = person.getAge();
                      String name = person.getName();
                      System.out.println(name + " is " + age + " years old");
                  } catch(Throwable t) {
                      t.printStackTrace();
                  }
              }
          }
           


          Client的本質(zhì)是,它要知道Person接口的定義,并實(shí)例一個(gè)Person_Stub,通過Stub來調(diào)用business method,

          至于Stub怎么去和Server溝通,Client就不用管了。

          注意它的寫法:
          Person person = new Person_Stub();
          而不是
          Person_Stub person = new Person_Stub();

          為什么?因?yàn)橐嫦蚪涌诰幊搪铮呛恰?/P>

          2:websphere實(shí)現(xiàn)
          EJB類一覽   
          這里結(jié)合WebSphere來講講各個(gè)類的調(diào)用關(guān)系吧。

          假定我們要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)讀取User信息的SessionBean,需要我們寫的有3個(gè)文件:
          1. UserServiceHome.java
          Home接口

          2. UserService.java
          Remote接口

          3. UserServiceBean.java
          Bean實(shí)現(xiàn)

          WSAD最終會生成10個(gè)class。其它7個(gè)是什么呢?我們一個(gè)一個(gè)數(shù)過來:

          4. _UserServiceHome_Stub.java
          這個(gè)當(dāng)然就是Home接口在Client端(動態(tài)加載)的Stub類了,它implements UserServiceHome。

          5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
          Home接口在Server端的Skeleton類,"a940aa04"應(yīng)該是隨機(jī)生成的,所有其他的相關(guān)class名里都會有這個(gè)標(biāo)志

          串,Tie是Corba對Skeleton的叫法。

          6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
          Home接口在Server端的實(shí)現(xiàn),當(dāng)然,它也implements UserServiceHome。

          7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
          由#6調(diào)用,create _UserService_Stub。(為什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再講。)

          8. _UserService_Stub.java
          Remote接口在Client端(動態(tài)加載)的Stub類。它implements UserService。

          9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
          Remote接口在Server端的Skeleton類。

          10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
          Remote接口在Server端的實(shí)現(xiàn),當(dāng)然,它也implements UserService。并且,它負(fù)責(zé)調(diào)用UserServiceBean——

          也就是我們所寫的Bean實(shí)現(xiàn)類——里面的business method。

          那么,各個(gè)類之間的調(diào)用關(guān)系到底是怎么樣的呢?簡單的說,就是兩次RMI循環(huán)。
           
             
            
           
          第一個(gè)RMI循環(huán)   
          先來看看Client端的程序是怎么寫的:

          代碼:

          try {
              InitialContext ctx = new InitialContext();

              //第一步
              UserServiceHome home =
                  (UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow(
                      ctx.lookup(JNDIString),
                      UserServiceHome.class);

              //home: _UserServiceHome_Stub
              System.out.println(home.toString());

              //第二步
              UserService object = home.create();

              //ojbect: _UserService_Stub
              System.out.println(object.toString());

              //第三步
              int userId = 1;
              UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);
          }
           


          在第一步之后,我們得到了一個(gè)UserServiceHome(interface)定義的對象home,那么,home到底是哪個(gè)class的

          instance呢?用debug看一下,知道了home原來就是_UserServiceHome_Stub的實(shí)例。

          從第二步開始,就是我們的關(guān)注所在,雖然只有簡單的一行代碼,
          UserService object = home.create();
          但是他背后的系統(tǒng)是怎么運(yùn)做的呢?我們進(jìn)入代碼來看吧:

          1. 調(diào)用home.create()
          代碼:

          UserServiceHome home;
          UserService obj = home.create();
           


          2. 實(shí)際是調(diào)用_UserServiceHome_Stub.create(),在這個(gè)方法里面,Stub向Skeleton發(fā)送了一個(gè)create的字串


          代碼:

          org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create", true);
          in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);
           


          3. Server端的Skeleton接收Stub發(fā)來的request,并調(diào)用相應(yīng)的方法:
          代碼:

          _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() {
              ......
              switch (method.length()) {
                  case 6:
                      if (method.equals("create")) {
                          return create(in, reply);
                      }
                  ......
              }
          }
           


          代碼:

          _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() {
              EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null;
              result = target.create();
              org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();
              Util.writeRemoteObject(out,result);
              return out;
          }
           


          4. Skeleton調(diào)用的是UserServiceHome的Server端實(shí)現(xiàn)類的create方法
          代碼:

          EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() {
              UserService _EJS_result;
              _EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();
          }
           


          5. #4又調(diào)用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create()
          代碼:

              UserService result = super.createWrapper(new BeanId(this, null));
           


          至此,我們終于結(jié)束了第一個(gè)RMI循環(huán),并得到了Remote接口UserService的Stub類_UserService_Stub,就是#5

          里面的result。

          這里有一個(gè)問題,為什么#4不直接create _UserService_Stub,而又轉(zhuǎn)了一道#5的手呢?因?yàn)?4 extends from

          EJSWrapper,它沒有能力create Stub,因此必須借助#5,which extends from EJSHome,這樣才可以生成一個(gè)

          Stub。如果不是為了生成這個(gè)Stub,應(yīng)該可以不走#5這一步。
            
             
           
          第二個(gè)RMI循環(huán)   
          OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService

          現(xiàn)在我們的Client端走到第三步了:
          UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);

          繼續(xù)看代碼,開始第二個(gè)RMI循環(huán):

          1. 調(diào)用object.getUserInfo()
          代碼:

          UserService object;
          object.getUserInfo(userId);
           


          2. 實(shí)際是調(diào)用_UserService_Stub.getUserInfo(int

          arg0),在這個(gè)方法里面,Stub向Skeleton發(fā)送了一個(gè)getUserInfo的字串和arg0這個(gè)參數(shù):

          代碼:

          org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo", true);
          out.write_long(arg0);
          in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);
           


          3. Server端的Skeleton接收Stub發(fā)來的request,并調(diào)用相應(yīng)的方法:
          代碼:

          _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() {
              switch (method.charAt(5))
              {
                  case 83:
                      if (method.equals("getUserInfo")) {
                          return getUserInfo(in, reply);
                      }
                  ......
              }
          }

          _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() {
              EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null;
              int arg0 = in.read_long();
              UserDTO result = target.getUserInfo(arg0);
              org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply();
              out.write_value(result,UserDTO.class);
              return out;
          }
           


          4. Skeleton調(diào)用的是UserService的Server端實(shí)現(xiàn)類的getUserInfo方法
          代碼:

          EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() {
              UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this, 0, _EJS_s);
              _EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id);
          }
           


          最后的最后,#4終于調(diào)用了我們寫的UserServiceBean里的getUserInfo方法,這才是我們真正想要去做的事情

          至此,第二個(gè)RMI循環(huán)也終于結(jié)束了。
            
             
           
          調(diào)用流程圖   
          回顧一下上面的分析,可以很清晰的看到兩次RMI循環(huán)的過程,下圖(見鏈接)描述了整個(gè)流程:

          http://www.pbase.com/image/27229257

          黃色的1,6,10是程序員要寫的,其余是系統(tǒng)生成的。

          #1是Home interface, #2和#4都implements 了它。
          #6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。
          #10是Bean實(shí)現(xiàn)。
           
           
          3:weblogic實(shí)現(xiàn)
          一個(gè)遠(yuǎn)程對象至少要包括4個(gè)class文件:遠(yuǎn)程對象;遠(yuǎn)程對象的接口;實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程接口的對象的stub;對象的ske

          leton這4個(gè)class文件。

          在EJB中則至少要包括10個(gè)class:

          Bean類,特定App Server的Bean實(shí)現(xiàn)類

          Bean的remote接口,特定App Server的remote接口實(shí)現(xiàn)類,特定App

          Server的remote接口的實(shí)現(xiàn)類的stub類和skeleton類

          Bean的home接口,特定App Server的home接口實(shí)現(xiàn)類,特定App

          Server的home接口的實(shí)現(xiàn)類的stub類和skeleton類

          和RMI不同的是,EJB中這10個(gè)class真正需要用戶編寫的只有3個(gè),分別是Bean類和它的remote接口,home接口

          ,至于其它的7個(gè)class到底是怎么生成,被打包在什么地方,或者是否需要更多的類文件,會根據(jù)不同的App

          Server表現(xiàn)出比較大的差異,不能一概而論。

          拿Weblogic的來說吧,Weblogic的Bean實(shí)現(xiàn)類,以及兩個(gè)接口的Weblogic的實(shí)現(xiàn)類是在ejbc的時(shí)候被打包到EJB

          的jar包里面的,這3個(gè)class文件可以看到。而home接口和remote接口的Weblogic的實(shí)現(xiàn)類的stub類和skeleton

          類是在EJB被部署到Weblogic的時(shí)候,由Weblogic動態(tài)生成stub類和Skeleton類的字節(jié)碼,因此看不到這4個(gè)類

          文件。

          對于一次客戶端遠(yuǎn)程調(diào)用EJB,要經(jīng)過兩個(gè)遠(yuǎn)程對象的多次RMI循環(huán)。首先是通過JNDI查找Home接口,獲得Home

          接口的實(shí)現(xiàn)類,這個(gè)過程其實(shí)相當(dāng)復(fù)雜,首先是找到Home接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類,然后創(chuàng)建一個(gè)Home接口的Web

          logic實(shí)現(xiàn)類的stub類的對象實(shí)例,將它序列化傳送給客戶端(注意stub類的實(shí)例是在第1次RMI循環(huán)中,由服務(wù)

          器動態(tài)發(fā)送給客戶端的,因此不需要客戶端保存Home接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的stub類),最后客戶端獲得該stu

          b類的對象實(shí)例(普通的RMI需要在客戶端保存stub類,而EJB不需要,因?yàn)榉?wù)器會把stub類的對象實(shí)例發(fā)送給

          客戶端)。

          客戶端拿到服務(wù)器給它的Home接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的stub類對象實(shí)例以后,調(diào)用stub類的create方法,(在代

          碼上就是home.create(),但是后臺要做很多事情),于是經(jīng)過第2次RMI循環(huán),在服務(wù)器端,Home接口的Weblogic

          實(shí)現(xiàn)類的skeleton類收到stub類的調(diào)用信息后,由它再去調(diào)用Home接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的create方法。

          在服務(wù)端,Home接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的create方法再去調(diào)用Bean類的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的ejbCreate方法,在服

          務(wù)端創(chuàng)建或者分配一個(gè)EJB實(shí)例,然后將這個(gè)EJB實(shí)例的遠(yuǎn)程接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的stub類對象實(shí)例序列化發(fā)

          送給客戶端。

          客戶端收到remote接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的stub類的對象實(shí)例,對該對象實(shí)例的方法調(diào)用(在客戶端代碼中實(shí)

          際上就是對remote接口的調(diào)用),將傳送給服務(wù)器端remote接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的skeleton類對象,而skele

          ton類對象再調(diào)用相應(yīng)的remote接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類,然后remote接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類再去調(diào)用Bean類的We

          blogic實(shí)現(xiàn)類,如此就完成一次EJB對象的遠(yuǎn)程調(diào)用。

          看了一遍帖子,感覺還是沒有說太清楚,既然寫了帖子,就想徹底把它說清楚。

          先拿普通RMI來說,有4個(gè)class,分別是遠(yuǎn)程對象,對象的接口,對象的stub類和skeleton類。而對象本身和對

          象的stub類同時(shí)都實(shí)現(xiàn)了接口類。而我們在客戶端代碼調(diào)用遠(yuǎn)程對象的時(shí)候,雖然在代碼中操縱接口,實(shí)質(zhì)上

          是在操縱stub類,例如:

          接口類:Hello

          遠(yuǎn)程對象:Hello_Server

          stub類:Hello_Stub

          skeleton類:Hello_Skeleton

          客戶端代碼要這樣寫:

          Hello h = new Hello_Stub();
          h.getString();

          我們不會這樣寫:

          Hello_Stub h = new Hello_Stub();
          h.getString();

          因?yàn)槭褂媒涌谶m用性更廣,就算更換了接口實(shí)現(xiàn)類,也不需要更改代碼。因此客戶端需要Hello.class和Hello_

          Stub.class這兩個(gè)文件。但是對于EJB來說,就不需要Hello_Stub.class,因?yàn)榉?wù)器會發(fā)送給它,但是Hello.

          class文件客戶端是省不了的,必須有。表面上我們的客戶端代碼在操縱Hello,但別忘記了Hello只是一個(gè)接口

          ,抽象的,實(shí)質(zhì)上是在操縱Hello_Stub。

          拿Weblogic上的EJB舉例子,10個(gè)class分別是:

          Bean類:HelloBean (用戶編寫)
          Bean類的Weblogic實(shí)現(xiàn)類:HelloBean_Impl (EJBC生成)
          Home接口:HelloHome (用戶編寫)
          Home接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類 ((Hello Bean))_HomeImpl(EJBC生成)
          Home接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的stub類 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub(部署的時(shí)候動態(tài)生成字節(jié)碼)
          Home接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的skeleton類 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLSkeleton(部署的時(shí)候動態(tài)生成字節(jié)碼


          Remote接口: Hello (用戶編寫)
          Remote接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類 ((Hello Bean))_EOImpl(EJBC生成)
          Remote接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的stub類 ((Hello Bean))_EOImpl_WLStub(部署的時(shí)候動態(tài)生成字節(jié)碼)
          Remote接口的Weblogic實(shí)現(xiàn)類的skeleton類 ((Hello Bean))_EOImpl_WLSkeleton(部署的時(shí)候動態(tài)生成字節(jié)碼

          客戶端只需要Hello.class和HelloHome.class這兩個(gè)文件。

          ((Hello Home)) home = (Home) ((Portable Remote Object)).narrow(ctx.lookup("Hello"), ((Hello

          Home)).class);

          這一行代碼是從JNDI獲得Home接口,但是請記住!接口是抽象的,那么home這個(gè)對象到底是什么類的對象實(shí)例

          呢?很簡單,用toString()輸出看一下就明白了,下面一行是輸出結(jié)果:

          ((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub@18c458

          這表明home這個(gè)通過從服務(wù)器的JNDI樹上查找獲得的對象實(shí)際上是HelloBean_HomeImpl_WLStub類的一個(gè)實(shí)例。

          接下來客戶端代碼:

          Hello h = home.create()

          同樣Hello只是一個(gè)抽象的接口,那么h對象是什么東西呢?打印一下:

          ((Hello Bean))_EOImpl_WLStub@8fa0d1

          原來是HelloBean_EOImpl_WLStub的一個(gè)對象實(shí)例。

          用這個(gè)例子來簡述一遍EJB調(diào)用過程:

          首先客戶端JNDI查詢,服務(wù)端JNDI樹上Hello這個(gè)名字實(shí)際上綁定的對象是HelloBean_HomeImpl_WLStub,所以

          服務(wù)端將創(chuàng)建HelloBean_HomeImpl_WLStub的一個(gè)對象實(shí)例,序列化返回給客戶端。

          于是客戶端得到home對象,表面上是得到HelloHome接口的實(shí)例,實(shí)際上是進(jìn)行了一次遠(yuǎn)程調(diào)用得到了HelloBea

          n_HomeImpl_WLStub類的對象實(shí)例,別忘記了HelloBean_HomeImpl_WLStub也實(shí)現(xiàn)了HelloHome接口。

          然后home.create()實(shí)質(zhì)上就是HelloBean_HomeImpl_WLStub.create(),該方法將發(fā)送信息給HelloBean_HomeIm

          pl_WLSkeleton,而HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton接受到信息后,再去調(diào)用HelloBean_HomeImpl的create方

          法,至此完成第1次完整的RMI循環(huán)。

          注意在這次RMI循環(huán)過程中,遠(yuǎn)程對象是HelloBean_HomeImpl,遠(yuǎn)程對象的接口是HelloHome,對象的stub是Hel

          loBean_HomeImpl_WLStub,對象的skeleton是HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton。

          然后HelloBean_HomeImpl再去調(diào)用HelloBean_Impl的ejbCreate方法,而HelloBean_Impl的ejbCreate方法將負(fù)

          責(zé)創(chuàng)建或者分配一個(gè)Bean實(shí)例,并且創(chuàng)建一個(gè)HelloBean_EOImpl_WLStub的對象實(shí)例。

          這一步比較有趣的是,在前一步RMI循環(huán)中,遠(yuǎn)程對象HelloBean_HomeImpl在客戶端有一個(gè)代理類HelloBean_Ho

          meImpl_WLStub,但在這一步,HelloBean_HomeImpl自己卻充當(dāng)了HelloBean_Impl的代理類,只不過HelloBean_

          HomeImpl不在客戶端,而是在服務(wù)端,因此不進(jìn)行RMI。

          然后HelloBean_EOImpl_WLStub的對象實(shí)例序列化返回給客戶端,這一步也很有趣,上次RMI過程,主角是Hello

          Bean_HomeImpl和它的代理類HelloBean_HomeImpl_WLStub,但這這一次換成了HelloBean_EOImpl和它的代理類H

          elloBean_EOImpl_WLStub來玩了。

          Hello h = home.create();h.helloWorld();

          假設(shè)Hello接口有一個(gè)helloWorld遠(yuǎn)程方法,那么表面上是在調(diào)用Hello接口的helloWorld方法,實(shí)際上是在調(diào)

          用HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法。

          然后HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法將發(fā)送信息給服務(wù)器上的HelloBean_EOImpl_WLSkeleton,而H

          elloBean_EOImpl_WLSkeleton收到信息以后,再去調(diào)用HelloBean_EOImpl的helloWorld方法。至此,完成第2次

          完整的RMI循環(huán)過程。

          在剛才HelloBean_EOImpl是作為遠(yuǎn)程對象被調(diào)用的,它的代理類是HelloBean_EOImpl_WLStub,但現(xiàn)在HelloBea

          n_EOImpl要作為HelloBean_Impl的代理類了。現(xiàn)在HelloBean_EOImpl去調(diào)用HelloBean_Impl的helloWorld方法

          。注意!HelloBean_Impl繼承了HelloBean,而HelloBean中的helloWorld方法是我們親自編寫的代碼,現(xiàn)在終

          于調(diào)用到了我們編寫的代碼了!

          至此,一次EJB調(diào)用過程終于完成。在整個(gè)過程中,服務(wù)端主要要調(diào)用的類是HelloBean_Impl, Hello

          Bean?_HomeImpl,HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton,HelloBean_EOImpl,HelloBean_EOImpl_WLSkeleton。客

          戶端主要調(diào)用的類是HelloBean_HomeImpl_WLStub,HelloBean_EOImpl_WLStub,這兩個(gè)類在客戶端代碼中并不

          會直接出現(xiàn),出現(xiàn)在代碼中的類是他們的接口HelloHome和Hello,因此客戶端需要這兩個(gè)接口文件,而Stub是

          服務(wù)器傳送給他們的。

          4 理解體會
          簡單講,就是為了適應(yīng)分布式開發(fā)的需要。

          首先,回到我最后給出的流程圖。
          http://www.pbase.com/nobo123/image/27229257

          Client端最原始的沖動,肯定是能直接調(diào)用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一個(gè)問題來了,
          Client和Server不在一個(gè)JVM里。

          這好辦,我們不是有RMI嗎,好,這個(gè)問題就這么解決了:
          1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo()
          2. UserServiceBeanStub
          3. UserServiceBeanSkeleton
          4. UserServiceBean

          用著用著,第二個(gè)問題來了,
          UserServiceBean只有人用,沒人管理,transaction logic, security logic, bean instance pooling logic

          這些不得不考慮的問題浮出水面了。

          OK,我們想到用一個(gè)delegate,EJBObject,來進(jìn)行所有這些logic的管理。client和EJBObject打交道,EJBObj

          ect調(diào)用UserServiceBean。

          注意,這個(gè)EJBObject也是一個(gè)Interface,#6.UserService這個(gè)interface正是從它extends而來。并且EJBObje

          ct所管理的這些logic,正是AppServer的一部分。

          現(xiàn)在的流程變?yōu)榱耍?
          EJBObject
          1. UserService.getUserInfo()
          2. UserServiceStub
          3. UserServiceSkeleton
          4. UserServiceImp
          5. UserServiceBean

          這已經(jīng)和整幅圖里的#6, #7, #8, #9, #10一一對應(yīng)了。

          現(xiàn)在能滿足我們的需求了嗎?不,第三個(gè)問題又來了:
          既然是分布式開發(fā),那么我當(dāng)然沒理由只用一個(gè)Specified Server,我可能需要用到好幾個(gè)不同的Server,而

          且EJBObject也需要管理呀

          OK,為了適應(yīng)你的需要,我們還得加再一個(gè)HomeObject,首先它來決定用哪個(gè)Server(當(dāng)然,是由你用JNDI

          String設(shè)定的),其次,它來管理EJBObject。

          注意,這個(gè)EJBHome也是一個(gè)Interface,#1.UserServiceHome這個(gè)interface正是從它extends而來。并且EJBHo

          me管理EJBObject的logic,也是AppServer的一部分。

          現(xiàn)在的調(diào)用次序是
          1. EJBHome.create()
          2. EJBHomeStub
          3. EJBHomeSkeleton
          4. EJBHomeImp(EJSWrapper)
          5. EJSHome

          得到EJBObject

          6. UserService.getUserInfo()
          7. UserServiceStub
          8. UserServiceSkeleton
          9. UserServiceImp
          10. UserServiceBean

          現(xiàn)在已經(jīng)完全和流程圖的調(diào)用順序一致了。

          綜上所述,EJB的調(diào)用確實(shí)很麻煩,但是搞的這么麻煩,確實(shí)是有搞的麻煩的道理,實(shí)在是不得不為也。

          posted on 2005-02-15 11:34 閱讀(161) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: J2ee

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