??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>久久精品中文,国产日韩欧美一区二区三区四区
,久久亚洲欧美http://www.aygfsteel.com/improviser/category/36198.html思维是一U艺术,艺术需要灵感?/description>zh-cnWed, 16 Sep 2009 01:47:16 GMTWed, 16 Sep 2009 01:47:16 GMT60- JavaME中用Socket通信基础应用http://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/09/14/295029.html卛_诗h卛_诗hMon, 14 Sep 2009 07:59:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/09/14/295029.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/295029.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/09/14/295029.html#Feedback1http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/295029.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/295029.html手机中可能会出现不断出现q接|络的提C,因此很多时候我们通过Socket来实现网l连接。在Socket开发中Q我们应用的比较多的是手机端与手机端之间的通信Q还有手Z服务器的通信。下面分别简单归U下两种通信的基本实现?nbsp; 阅读全文

]]> - J2ME中实现多U程技术ȝhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/03/17/260145.html卛_诗h卛_诗hMon, 16 Mar 2009 18:44:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/03/17/260145.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/260145.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/03/17/260145.html#Feedback2http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/260145.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/260145.html阅读全文

]]> - Eclipse中用javadoc生成目文档http://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/03/09/258512.html卛_诗h卛_诗hSun, 08 Mar 2009 18:28:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/03/09/258512.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/258512.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/03/09/258512.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/258512.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/258512.html阅读全文

]]> - J2ME手机开发之内存优化ȝ(l?http://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/03/02/257272.html卛_诗h卛_诗hSun, 01 Mar 2009 17:57:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/03/02/257272.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/257272.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/03/02/257272.html#Feedback3http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/257272.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/257272.htmlJ2ME手机开发中的内存优?/A>的一些内容,本文l箋ȝ下在J2ME开发过E中的一些细节优化处理。优化的作用是提高代码的执行效率,降低q行时的内存消耗,更好的适应各类内存cd的大跟配置Q以下内容将专门叙述有关代码优化的细节?nbsp; 阅读全文

]]> - J2ME手机开发之内存优化ȝhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/28/257164.html卛_诗h卛_诗hSat, 28 Feb 2009 11:35:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/28/257164.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/257164.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/28/257164.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/257164.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/257164.htmlJ2 阅读全文

]]> - J2ME中KXML与NanoXML解析XMLȝhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/25/256533.html卛_诗h卛_诗hTue, 24 Feb 2009 17:28:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/25/256533.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/256533.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/25/256533.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/256533.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/256533.htmlJ2ME体系中,对xml的解析有比较游民的第三方解析APIQ分别ؓKXML和NanoXMLQ他们都提供了对解析xml的支持。KXML在解析XMLq程中会Ҏ件内容一层一层进行解析,因此成ؓ增量式解析器Q比较适合大文件的解析。而NanoXML是一ơ性解析器Q在一ơ时间里把整个xml文档解析完,因此不适合大文件的解析Q会造成内存不的现象。有兌两种解析器网上都有介l过Q在q里对它们的使用q行ȝ?nbsp; 阅读全文

]]> - J2ME|络q接框架体系http://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/20/255880.html卛_诗h卛_诗hFri, 20 Feb 2009 10:22:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/20/255880.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/255880.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/20/255880.html#Feedback3http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/255880.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/255880.htmlJ2ME技?/a>提供了移动空间融入网l中的联|功能,因此使得手机{移动设备的卫星Dpȝ跟手机网l游戏的应用成ؓ了现实。在MIDP中处理移动信息设备网l连接功能的最主要技术是javax.microedition.io中各个类和接口,以及java.io包中?I/O)接口为数据流提供了系l输入和输出功能?nbsp; 阅读全文

]]> - J2ME手机游戏引擎E序架构http://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/19/255489.html卛_诗h卛_诗hThu, 19 Feb 2009 06:18:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/19/255489.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/255489.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/19/255489.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/255489.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/255489.htmlJ2ME游戏设计中游戏引擎的基本E序架构. 阅读全文

]]> - J2ME游戏APIの图层管理LayerManagerhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/18/255307.html卛_诗h卛_诗hWed, 18 Feb 2009 08:42:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/18/255307.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/255307.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/18/255307.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/255307.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/255307.htmlJ2ME游戏设计中,需要由很多背景地图跟活动的_才能让游戏跟接近现实Q跟让玩家从中获得游戏的兴趣。而在复数_Sprite跟多地图背景TiledLayer的情况下Q将l开发带来一定的复杂性,然而,MIDP2.0中的游戏API提供了一个图层管理类Q有了该cL们可以轻易的Ҏ戏中的各个Layer有效的管理,从而得开发的隑ֺ大大的降低,该类的名U叫LayerManagerQ顾名思义是对图层的理的类Q今天在q里稍微ȝ下LayerManager在开发过E中的基本知识?nbsp; 阅读全文

]]> - J2ME游戏APIの构建地图TiledLayerhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/18/255201.html卛_诗h卛_诗hTue, 17 Feb 2009 16:05:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/18/255201.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/255201.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/18/255201.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/255201.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/255201.htmlJ2ME?A href="http://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/17/255075.html">游戏_Sprite是Layer的子c,而MIDP2.0中关于Layer囑ֱ接口q有一个重要的cTiledLayerQ该cȝ作用是用于构建游戏地图。游戏中除了_的活动之外,q需要有背景地图Q得精灵在地图上走动Ş成逼真的环境效果,因此MIDP2.0提供我们用于构徏游戏地图的TiledLayerc,我们能用TiledLayerҎ的构建Ş象美观的各种地图背景。本文叙q有关TiledLayer的重要方法以及如果用TiledLayer构造出游戏地图?BR> 阅读全文

]]> - J2ME游戏APIの游戏精灵Spritehttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/17/255075.html卛_诗h卛_诗hTue, 17 Feb 2009 05:47:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/17/255075.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/255075.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/17/255075.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/255075.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/255075.html阅读全文

]]> - J2ME游戏APIのGameCanvas游戏dhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/16/255009.html卛_诗h卛_诗hMon, 16 Feb 2009 15:29:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/16/255009.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/255009.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2009/02/16/255009.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/255009.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/255009.html阅读全文

]]> - 诺基亚手机安装JAVA软gE序http://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2008/11/27/243017.html卛_诗h卛_诗hThu, 27 Nov 2008 08:10:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2008/11/27/243017.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/243017.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2008/11/27/243017.html#Feedback1http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/243017.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/243017.htmlJAVAE序的一些方法?
随着手机的出现跟不断发展Qؓ掌上世界提供了一个无限广阔的天空Q诺Z手机作ؓ手机行业中的老大Q主要以塞班手机操作pȝ为基的智能手来越多的出现Q当然在都少不了对JAVAq_的支持。同Ӟ随着JAVA的嵌入式技术的不断q步与提高,更多_ֽ的以JAVA开发的手机软g跟手机游戏将不断丰富着我们的手机屏q,不同品牌的手机、不同型L手机都依附着参差不齐的运行^収ͼ׃手机q些品牌跟型P军_了手Z外部的按键分配到内核的处理方式都各不相同?
下面记录下在诺基亚手Z安装JAVAE序的方法,主要介绍的是从电脑浏览器下蝲的JAVAE序q安装到诺基亚手Z的方法?nbsp; 阅读全文
]]> - J2ME入门 概念http://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2008/11/26/242683.html卛_诗h卛_诗hTue, 25 Nov 2008 17:57:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2008/11/26/242683.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/comments/242683.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/archive/2008/11/26/242683.html#Feedback3http://www.aygfsteel.com/improviser/comments/commentRss/242683.htmlhttp://www.aygfsteel.com/improviser/services/trackbacks/242683.htmlJ2ME的初识,开始了J2ME之旅?
J2ME(Java 2 Micro Edition)Q是SUN公司推出的在Ud讑֤上运行的微型版Javaq_Q目前最常见的移动设备包括智能手机,掌上数据助理(PDA)Q以及各cM息终端等{?
׃Udl端的种cȝ多,而且不同讑֤的运能力存在很大的差异Q不像在WindowsQLinux和Unix桌面pȝ中,只需使用相应的JVM虚拟机即可运行可UL性的JAVAE序Q所以J2MEq不单是一个简单的微型版的虚拟机JVM。在实际中,Z能满_U各L微型Ud讑֤上的环境需求,SUN公司定义了一pd的针对不同类型设备的规范Q因此,J2MEq_x一个规范的集合?
目前最重要的移动终端就是移动手机,本文主要来讨Z下移动手机相?nbsp; 阅读全文
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