乖,別哭的薄殼
          ~一份耕耘,一份收獲~
          posts - 23,comments - 260,trackbacks - 0
          一、DOM基礎
          1.節點(node)層次
          Document--最頂層的節點,所有的其他節點都是附屬于它的。
          DocumentType--DTD引用(使用<!DOCTYPE>語法)的對象表現形式,它不能包含子節點。
          DocumentFragment--可以像Document一樣來保存其他節點。
          Element--表示起始標簽和結束標簽之間的內容,例如<tag></tab>或者<tag/>。這是唯一可以同時包含特性和子節點的節點類型。
          Attr--代表一對特性名和特性值。這個節點類型不能包含子節點。
          Text--代表XML文檔中的在起始標簽和結束標簽之間,或者CDataSection內包含的普通文本。這個節點類型不能包含子節點。
          CDataSection--<![CDATA[]]>的對象表現形式。這個節點類型僅能包含文本節點Text作為子節點。
          Entity--表示在DTD中的一個實體定義,例如<!ENTITY foo"foo">。這個節點類型不能包含子節點。
          EntityReference--代表一個實體引用,例如&quot;。這個節點類型不能包含子節點。
          ProcessingInstruction--代表一個PI。這個節點類型不能包含子節點。
          Comment--代表XML注釋。這個節點不能包含子節點。
          Notation--代表在DTD中定義的記號。這個很少用到。

          Node接口定義了所有節點類型都包含的特性和方法。
          特性/方法 類型/返回類型 說明
          nodeName String 節點的名字;根據節點的類型而定義
          nodeValue String 節點的值;根據節點的類型而定義
          nodeType Number 節點的類型常量值之一
          ownerDocument Document 指向這個節點所屬的文檔
          firstChild Node 指向在childNodes列表中的第一個節點
          lastChild Node 指向在childNodes列表中的最后一個節點
          childNodes NodeList 所有子節點的列表
          previousSibling Node 指向前一個兄弟節點;如果這個節點就是第一個兄弟節點,那么該值為null
          nextSibling Node 指向后一個兄弟節點;如果這個節點就是最后一個兄弟節點,那么該值為null
          hasChildNodes() Boolean 當childNodes包含一個或多個節點時,返回真
          attributes NamedNodeMap 包含了代表一個元素的特性的Attr對象;僅用于Element節點
          appendChild(node) Node 將node添加到childNodes的末尾
          removeChild(node) Node 從childNodes中刪除node
          replaceChild(newnode,oldnode) Node 將childNodes中的oldnode替換成newnode
          insertBefore(newnode,refnode) Node 在childNodes中的refnode之前插入newnodd

          除節點外,DOM還定義了一些助手對象,它們可以和節點一起使用,但不是DOM文檔必有的部分。
          NodeList--節點數組,按照數值進行索引;用來表示和一個元素的子節點。
          NamedNodeMap--同時使用數值和名字進行索引的節點表;用于表示元素特性。

          2.訪問相關的節點
          下面的幾節中考慮下面的HTML頁面
          <html>
              
          <head>
                  
          <title>DOM Example</title>
              
          </head>
              
          <body>
                  
          <p>Hello World!</p>
                  
          <p>Isn't this exciting?</p>
                  
          <p>You're learning to use the DOM!</p>
              
          </body>
          </html>
          要訪問<html/>元素(你應該明白這是該文件的document元素),你可以使用document的documentElement特性:
          var oHtml = document.documentElement;
          現在變量oHtml包含一個表示<html/>的HTMLElement對象。如果你想取得<head/>和<body/>元素,下面的可以實現:
          var oHead = oHtml.firstChild;
          var oBody = oHtml.lastChild;
          也可以使用childNodes特性來完成同樣的工作。只需把它當成普通的javascript array,使用方括號標記:
          var oHead = oHtml.childNodes[0];
          var oBody = oHtml.childNodes[1];
          注意方括號標記其實是NodeList在javascript中的簡便實現。實際上正式的從childNodes列表中獲取子節點的方法是使用item()方法:
          var oHead = oHtml.childNodes.item(0);
          var oBody = oHtml.childNodes.item(1);
          HTML DOM頁定義了document.body作為指向<body/>元素的指針。
          var oBody = ducument.body;
          有了oHtml,oHead和oBody這三個變量,就可以嘗試確定它們之間的關系:
          alert(oHead.parentNode==oHtml);
          alert(oBody.parentNode==oHtml);
          alert(oBody.previousSibling==oHead);
          alert(bHead.nextSibling==oBody);
          alert(oHead.ownerDocument==document);
          以上均outputs "true"。

          3.處理特性
          正如前面所提到的,即便Node接口已具有attributes方法,且已被所有類型的節點繼承,然而,只有
          Element節點才能有特性。Element節點的attributes屬性其實是NameNodeMap,它提供一些用于訪問和處理其內容的方法:
          getNamedItem(name)--返回nodename屬性值等于name的節點;
          removeNamedItem(name)--刪除nodename屬性值等于name的節點;
          setNamedItem(node)--將node添加到列表中,按其nodeName屬性進行索引;
          item(pos)--像NodeList一樣,返回在位置pos的節點;
          注:請記住這些方法都是返回一個Attr節點,而非特性值。

          NamedNodeMap對象也有一個length屬性來指示它所包含的節點的數量。
          當NamedNodeMap用于表示特性時,其中每個節點都是Attr節點,這的nodeName屬性被設置為特性名稱,而nodeValue屬性被設置為特性的值。例如,假設有這樣一個元素:
          <p style="color:red" id="p1">Hello world!</p>
          同時,假設變量oP包含指向這個元素的一個引用。于是可以這樣訪問id特性的值:
          var sId = oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue;
          當然,還可以用數值方式訪問id特性,但這樣稍微有些不直觀:
          var sId = oP.attributes.item(1).nodeValue;
          還可以通過給nodeValue屬性賦新值來改變id特性:
          oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue="newId";
          Attr節點也有一個完全等同于(同時也完全同步于)nodeValue屬性的value屬性,并且有name屬性和nodeName屬性保持同步。我們可以隨意使用這些屬性來修改或變更特性。
          因為這個方法有些累贅,DOM又定義了三個元素方法來幫助訪問特性:
          getAttribute(name)--等于attributes.getNamedItem(name).value;
          setAttribute(name,newvalue)--等于attribute.getNamedItem(name).value=newvalue;
          removeAttribute(name)--等于attribute.removeNamedItem(name)。

          4.訪問指定節點
          (1)getElementsByTagName()
          核心(XML) DOM定義了getElementsByTagName()方法,用來返回一個包含所有的tagName(標簽名)特性等于某個指定值的元素的NodeList。在Element對象中,tagName特性總是等于小于號之后緊跟隨的名稱--例如,<img />的tagName是"img"。下一行代碼返回文檔中所有<img />元素的列表:
          var oImgs = document.getElementsByTagName("img");
          把所有圖形都存于oImgs后,只需使用方括號或者Item()方法(getElementsByTagName()返回一個和childNodes一樣的NodeList),就可以像訪問子節點那樣逐個訪問這些節點了:
          alert(oImgs[0].tagName);      //outputs "IMG"
          假如只想獲取在某個頁面第一個段落的所有圖像,可以通過對第一個段落元素調用getElementsByTagName()來完成,像這樣:
          var oPs = document.getElementByTagName("p");
          var oImgsInp = oPs[0].getElementByTagName("img");
          可以使用一個星號的方法來獲取document中的所有元素:
          var oAllElements = document.getElementsByTagName("*");
          當參數是一個星號的時候,IE6.0并不返回所有的元素。必須使用document.all來替代它。
          (2)getElementsByName()
          HTML DOM 定義了getElementsByName(),這用來獲取所有name特性等于指定值的元素的。
          (3)getElementById()
          這是HTML DOM定義的第二種方法,它將返回id特性等于指定值的元素。在HTML中,id特性是唯一的--這意味著沒有兩個元素可以共享同一個id。毫無疑問這是從文檔樹中獲取單個指定元素最快的方法。
          注:如果給定的ID匹配某個元素的name特性,IE6.0還會返回這個元素。這是一個bug,也是必須非常小心的一個問題。

          5.創建新節點
          最常用到的幾個方法是
          createDocumentFragment()--創建文檔碎片節點
          createElement(tagname)--創建標簽名為tagname的元素
          createTextNode(text)--創建包含文本text的文本節點

          createElement()、createTextNode()、appendChild()
          <html>
              
          <head>
                  
          <title>createElement() Example</title>
                  
          <script type="text/javascript">
                      
          function createMessage() {
                          
          var oP = document.createElement("p");
                          
          var oText = document.createTextNode("Hello World!");
                          oP.appendChild(oText);
                          document.body.appendChild(oP);
                      }
                  
          </script>
              
          </head>
              
          <body onload="createMessage()">
              
          </body>
          </html>

          removeChild()、replaceChild()、insertBefore()
          刪除節點
          <html>
              
          <head>
                  
          <title>removeChild() Example</title>
                  
          <script type="text/javascript">
                      
          function removeMessage() {
                          
          var oP = document.body.getElementsByTagName("p")[0];
                          oP.parentNode.removeChild(oP);
                      }
                  
          </script>
              
          </head>
              
          <body onload="removeMessage()">
                  
          <p>Hello World!</p>
              
          </body>
          </html>
          替換
          <html>
              
          <head>
                  
          <title>replaceChild() Example</title>
                  
          <script type="text/javascript">
                      
          function replaceMessage() {
                          
          var oNewP = document.createElement("p");
                          
          var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");
                          oNewP.appendChild(oText);
                          
          var oOldP = document.body.getElementsByTagName("p")[0];
                          oOldP.parentNode.replaceChild(oNewP, oOldP);
                      }
                  
          </script>
              
          </head>
              
          <body onload="replaceMessage()">
                  
          <p>Hello World!</p>
              
          </body>
          </html>
          新消息添加到舊消息之前
          <html>
              
          <head>
                  
          <title>insertBefore() Example</title>
                  
          <script type="text/javascript">
                      
          function insertMessage() {
                          
          var oNewP = document.createElement("p");
                          
          var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");
                          oNewP.appendChild(oText);
                          
          var oOldP = document.getElementsByTagName("p")[0];
                          document.body.insertBefore(oNewP, oOldP);
                      }
                  
          </script>
              
          </head>
              
          <body onload="insertMessage()">
                  
          <p>Hello World!</p>
              
          </body>
          </html>

          createDocumentFragment()
          一旦把節點添加到document.body(或者它的后代節點)中,頁面就會更新并反映出這個變化。對于少量的更新,這是很好的,然而,當要向document添加大量數據時,如果逐個添加這些變動,這個過程有可能會十分緩慢。為解決這個問題,可以創建一個文檔碎片,把所有的新節點附加其上,然后把文檔碎片的內容一次性添加到document中,假如想創建十個新段落。
          <html>
              
          <head>
                  
          <title>insertBefore() Example</title>
                  
          <script type="text/javascript">
                      
          function addMessages() {
                          
          var arrText = ["first""second""third""fourth""fifth""sixth""seventh""eighth""ninth""tenth"];
                          
                          
          var oFragment = document.createDocumentFragment();
                          
                          
          for (var i=0; i < arrText.length; i++) {
                              
          var oP = document.createElement("p");
                              
          var oText = document.createTextNode(arrText[i]);
                              oP.appendChild(oText);
                              oFragment.appendChild(oP);
                          }
                          
                          document.body.appendChild(oFragment);

                      }
                  
          </script>
              
          </head>
              
          <body onload="addMessages()">

              
          </body>
          </html>

          6.讓特性像屬性一樣
          大部分情況下,HTML DOM元素中包含的所有特性都是可作為屬性。
          假設有如下圖像元素:
          <img src = "mypicture.jpg" border=0 />
          如果要使用核心的DOM來獲取和設置src和border特性,那么要用getAttribute()和setAttribute()方法:
          alert(oImg.getAttribute("src"));
          alert(oImg.getAttribute("border"));
          oImg.setAttribute("src","mypicture2.jpg");
          oImg.setAttribute("border",1);
          然而,使用HTML DOM,可以使用同樣名稱的屬性來獲取和設置這些值:
          alert(oImg.src);
          alert(oImg.border);
          oImg.src="mypicture2.jpg";
          oImg.border ="1";
          唯一的特性名和屬性名不一樣的特例是class屬性,它是用來指定應用于某個元素的一個CSS類,因為class在ECMAScript中是一個保留字,在javascript中,它不能被作為變量名、屬性名或都函數名。于是,相應的屬性名就變成了className;
          注:IE在setAttribute()上有很大的問題,最好盡可能使用屬性。

          7.table方法
          為了協助建立表格,HTML DOM給<table/>,<tbody/>和<tr/>等元素添加了一些特性和方法。
          給<table/>元素添加了以下內容:
          特性/方法 說明
          caption 指向<caption/>元素并將其放入表格
          tBodies <tbody/>元素的集合
          tFoot 指向<tfoot/>元素(如果存在)
          tHead 指向<thead/>元素(如果存在)
          rows 表格中所有行的集合
          createTHead() 創建<thead/>元素并將其放入表格
          createTFood() 創建<tfoot/>元素并將其放入表格
          createCpation() 創建<caption/>元素并將其放入表格
          deleteTHead() 刪除<thead/>元素
          deleteTFood() 刪除<tfoot/>元素
          deleteCaption() 刪除<caption/>元素
          deleteRow(position) 刪除指定位置上的行
          insertRow(position) 在rows集合中的指定位置上插入一個新行

          <tbody/>元素添加了以下內容
          特性/方法 說明
          rows <tbody/>中所有行的集合
          deleteRow(position) 刪除指定位置上的行
          insertRow(position) 在rows集合中的指定位置上插入一個新行

          <tr/>元素添加了以下內容
          特性/方法 說明
          cells <tr/>元素中所有的單元格的集合
          deleteCell(postion) 刪除給定位置上的單元格
          insertCell(postion) 在cells集合的給點位置上插入一個新的單元格

          8.遍歷DOM
          NodeIterator,TreeWalker
          DOM Level2的功能,這些功能只有在Mozilla和Konqueror/Safari中才有,這里就不介紹了。
          posted on 2007-04-24 22:06 小祝 閱讀(2647) 評論(4)  編輯  收藏 所屬分類: Javascript

          FeedBack:
          # re: javascript學習筆記(七)--DOM基礎[未登錄]
          2007-08-03 22:21 | 小祝
          這其實是《javascript高級程序設計》這本書中講到的,我只是整理了一下而已,謝謝支持,呵呵。  回復  更多評論
            
          # re: javascript學習筆記(七)--DOM基礎
          2007-12-31 14:21 | 123
          cm<sup>3</sup>  回復  更多評論
            
          # re: javascript學習筆記(七)--DOM基礎
          2008-07-22 12:12 | zin
          做了個轉載,但是找不到feedback鏈接在哪里,就在這里留個言吧,謝謝分享  回復  更多評論
            
          # re: javascript學習筆記(七)--DOM基礎
          2011-09-20 23:50 | 楓中殘雪
          恐怕我也奪博主所愛了,呵呵,來個轉載  回復  更多評論
            
          主站蜘蛛池模板: 富民县| 田林县| 台中市| 莱阳市| 灌云县| 喜德县| 正镶白旗| 麦盖提县| 恩施市| 达尔| 阿拉善盟| 台州市| 田阳县| 比如县| 三门县| 静安区| 中方县| 修水县| 仪征市| 集安市| 吉林市| 成安县| 福贡县| 云霄县| 大庆市| 旬邑县| 正阳县| 长阳| 凤庆县| 延寿县| 和平区| 从化市| 门头沟区| 龙川县| 称多县| 南和县| 永康市| 政和县| 泰安市| 登封市| 和平县|