冰塊+java

          2011年10月18日

          java為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的映射定義了一個(gè)接口java.util.Map;它有四個(gè)實(shí)現(xiàn)類,分別是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap
          Map主要用于存儲(chǔ)健值對(duì),根據(jù)鍵得到值,因此不允許鍵重復(fù)(重復(fù)了覆蓋了),但允許值重復(fù)。
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          HashMap 是一個(gè)最常用的Map,它根據(jù)鍵的HashCode 值存儲(chǔ)數(shù)據(jù),根據(jù)鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時(shí),取得數(shù)據(jù)的順序是完全隨機(jī)的。HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null;
          HashMap不支持線程的同步,即任一時(shí)刻可以有多個(gè)線程同時(shí)寫HashMap;可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
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          Hashtable與 HashMap類似,它繼承自Dictionary類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時(shí)刻只有一個(gè)線程能寫Hashtable,因此也導(dǎo)致了 Hashtable在寫入時(shí)會(huì)比較慢。
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          LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時(shí),先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構(gòu)造時(shí)用帶參數(shù),按照應(yīng)用次數(shù)排序。在遍歷的時(shí)候會(huì)比HashMap慢,不過有種情況例外,當(dāng)HashMap容量很大,實(shí)際數(shù)據(jù)較少時(shí),遍歷起來可能會(huì)比LinkedHashMap慢,因?yàn)長(zhǎng)inkedHashMap的遍歷速度只和實(shí)際數(shù)據(jù)有關(guān),和容量無關(guān),而HashMap的遍歷速度和他的容量有關(guān)。
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          TreeMap實(shí)現(xiàn)SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據(jù)鍵排序,默認(rèn)是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當(dāng)用Iterator 遍歷TreeMap時(shí),得到的記錄是排過序的。
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          總結(jié):
          一般情況下,我們用的最多的是HashMap,HashMap里面存入的鍵值對(duì)在取出的時(shí)候是隨機(jī)的,它根據(jù)鍵的HashCode值存儲(chǔ)數(shù)據(jù),根據(jù)鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。
          TreeMap取出來的是排序后的鍵值對(duì)。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那么TreeMap會(huì)更好。
          LinkedHashMap 是HashMap的一個(gè)子類,如果需要輸出的順序和輸入的相同,那么用LinkedHashMap可以實(shí)現(xiàn),它還可以按讀取順序來排列,像連接池中可以應(yīng)用。
          posted @ 2011-10-21 09:58 iceblock 閱讀(981) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
          同步性
          Vector是同步的。這個(gè)類中的一些方法保證了Vector中的對(duì)象是線程安全的。而ArrayList則是異步的,因此ArrayList中的對(duì)象并不是線程安全的。因?yàn)橥降囊髸?huì)影響執(zhí)行的效率,所以如果你不需要線程安全的集合那么使用ArrayList是一個(gè)很好的選擇,這樣可以避免由于同步帶來的不必要的性能開銷。
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          數(shù)據(jù)增長(zhǎng)
          從內(nèi)部實(shí)現(xiàn)機(jī)制來講ArrayList和Vector都是使用數(shù)組(Array)來控制集合中的對(duì)象。當(dāng)你向這兩種類型中增加元素的時(shí)候,如果元素的數(shù)目超出了內(nèi)部數(shù)組目前的長(zhǎng)度它們都需要擴(kuò)展內(nèi)部數(shù)組的長(zhǎng)度,Vector缺省情況下自動(dòng)增長(zhǎng)原來一倍的數(shù)組長(zhǎng)度,ArrayList是原來的50%,所以最后你獲得的這個(gè)集合所占的空間總是比你實(shí)際需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的數(shù)據(jù)那么使用Vector有一些優(yōu)勢(shì),因?yàn)槟憧梢酝ㄟ^設(shè)置集合的初始化大小來避免不必要的資源開銷。
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          使用模式
          在ArrayList和Vector中,從一個(gè)指定的位置(通過索引)查找數(shù)據(jù)或是在集合的末尾增加、移除一個(gè)元素所花費(fèi)的時(shí)間是一樣的,這個(gè)時(shí)間我們用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花費(fèi)的時(shí)間會(huì)呈線形增長(zhǎng):O(n-i),其中n代表集合中元素的個(gè)數(shù),i代表元素增加或移除元素的索引位置。為什么會(huì)這樣呢?以為在進(jìn)行上述操作的時(shí)候集合中第i和第i個(gè)元素之后的所有元素都要執(zhí)行位移的操作。這一切意味著什么呢?
          這意味著,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好選擇其他的集合操作類。比如,LinkList集合類在增加或移除集合中任何位置的元素所花費(fèi)的時(shí)間都是一樣的?O(1),但它在索引一個(gè)元素的使用缺比較慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因?yàn)槟憧梢院?jiǎn)單的使用索引來代替創(chuàng)建iterator對(duì)象的操作。LinkList也會(huì)為每個(gè)插入的元素創(chuàng)建對(duì)象,所有你要明白它也會(huì)帶來額外的開銷。
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          最后,在《Practical Java》一書中Peter Haggar建議使用一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)組(Array)來代替Vector或ArrayList。尤其是對(duì)于執(zhí)行效率要求高的程序更應(yīng)如此。因?yàn)槭褂脭?shù)組(Array)避免了同步、額外的方法調(diào)用和不必要的重新分配空間的操作。
          posted @ 2011-10-18 14:39 iceblock 閱讀(172) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
          String 是不可變的對(duì)象, 因此在每次對(duì) String 類型進(jìn)行改變的時(shí)候其實(shí)都等同于生成了一個(gè)新的 String 對(duì)象,然后將指針指向新的String 對(duì)象,所以經(jīng)常改變內(nèi)容的字符串最好不要用 String。因?yàn)槊看紊蓪?duì)象都會(huì)對(duì)系統(tǒng)性能產(chǎn)生影響,特別當(dāng)內(nèi)存中無引用對(duì)象多了以后, JVM 的 GC 就會(huì)開始工作,那速度是一定會(huì)相當(dāng)慢的。
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          StringBuffer 每次結(jié)果都會(huì)對(duì) StringBuffer 對(duì)象本身進(jìn)行操作,而不是生成新的對(duì)象,再改變對(duì)象引用。線程安全
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          StringBuilder 用在字符串緩沖區(qū)被單個(gè)線程使用的時(shí)候    線程不安全

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          1.如果要操作少量的數(shù)據(jù)用 = String

          2.單線程操作字符串緩沖區(qū) 下操作大量數(shù)據(jù) = StringBuilder

          3.多線程操作字符串緩沖區(qū) 下操作大量數(shù)據(jù) = StringBuffer

          posted @ 2011-10-18 13:05 iceblock 閱讀(173) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

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